flash怎么制作鉛筆人模仿人走路的動(dòng)畫?
flash中想要制作一個(gè)走動(dòng)動(dòng)畫,該怎么鉛筆走動(dòng)的效果呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。

Adobe Flash CS6(FI cs6) 官方簡(jiǎn)體中文正式版
- 類型:動(dòng)畫制作
- 大?。?/span>1.24GB
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 時(shí)間:2015-12-10

1、打開flash軟件,直接畫一個(gè)鉛筆人鉛筆人;然后選擇工具欄中骨骼工具,將鉛筆人的各個(gè)部分進(jìn)行骨骼連接。

2、用任意變形工具選中鉛筆人做的胳膊,然后有右鍵鼠標(biāo)將其移至底層;在選中右側(cè)的胳膊,移動(dòng)并調(diào)整其位置置于頂層。


3、同樣的,用任意變形工具選中右側(cè)的腿,旋轉(zhuǎn)調(diào)整位置,右鍵鼠標(biāo)移至底層;在選中左側(cè)的腿,旋轉(zhuǎn)并調(diào)整位置。


4、在骨骼圖層的第20幀,第10幀位置按F6各插入一個(gè)關(guān)鍵幀,然后鼠標(biāo)定位到第10幀,先調(diào)整手的位置,將右側(cè)的胳膊移到左側(cè);再將左側(cè)的胳膊移到右側(cè);同理,在來調(diào)整兩條腿的位置,將兩條腿的位置進(jìn)行互換。



5、在骨骼圖層第五幀的位置創(chuàng)建一個(gè)關(guān)鍵幀,然后現(xiàn)將外側(cè)的腿移開,然后調(diào)整內(nèi)側(cè)的腿至彎曲狀態(tài)(如圖),然后再將外側(cè)的腿調(diào)整回來;同理,在第15幀的位置插入一個(gè)關(guān)鍵幀,然后將外側(cè)的腿設(shè)置彎曲。


6、選中場(chǎng)景的骨骼圖層,右鍵復(fù)制圖層,然后新建一個(gè)命名為“走路”的圖形元件,在元件中右鍵圖層選擇粘貼圖層。這樣就將動(dòng)畫效果轉(zhuǎn)換為了一個(gè)元件。



7、在單擊場(chǎng)景返回到場(chǎng)景畫布中,將“走路”元件拖入到場(chǎng)景中,在第一幀位置將元件移到畫布的右側(cè),然后在圖層時(shí)間軸第120幀位置插入一個(gè)關(guān)鍵幀,并將元件移到畫布的左側(cè)位置,然后在第一幀到第120幀之間創(chuàng)建一個(gè)傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫,測(cè)試動(dòng)畫,一個(gè)走路的鉛筆人就制作完成啦。


以上就是flash制作鉛筆人走動(dòng)動(dòng)畫效果的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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