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flash cs6怎么制作圖標(biāo)變形的動(dòng)畫(huà)?

  發(fā)布時(shí)間:2018-10-31 09:03:22   作者:156279375   我要評(píng)論
flash cs6怎么制作圖標(biāo)變形的動(dòng)畫(huà)?flash cs6中滬指的圖標(biāo)想要讓圖標(biāo)變形,該怎么只做圖標(biāo)變形轉(zhuǎn)動(dòng)的動(dòng)畫(huà)效果呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下

flash中可以制作圖標(biāo)變形的動(dòng)畫(huà)效果,該怎么制作呢?下面我們就來(lái)看看flash圖標(biāo)變形動(dòng)畫(huà)的制作方法。

1、Flash編輯窗口中,將圖層1重命名為背景,選擇矩形工具用合適的顏色繪制一個(gè)背景矩形。

2、背景圖層中,選擇60幀,按下鍵盤(pán)上的F6鍵,插入一個(gè)關(guān)鍵幀,并改變背景矩形的顏色。

3、在1-60幀之間的任意位置右擊,選擇創(chuàng)建補(bǔ)間形狀,制作背景色的變化動(dòng)畫(huà)。用同樣的方法制作其他幀的變色動(dòng)畫(huà)

4、創(chuàng)建一個(gè)直線圖層,繪制一條直線,并轉(zhuǎn)換為元件。

5、在15幀和75幀處,按下F6鍵插入兩個(gè)關(guān)鍵幀。

6、15幀與75幀的任意位置處右擊,選擇創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間。

7、屬性面板中,將旋轉(zhuǎn)方向設(shè)置為順時(shí)針,并設(shè)置圈數(shù)。

8、用同樣的方法,制作另外一條直線的旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà)。

9、回到直線1,插入一個(gè)關(guān)鍵幀,并移動(dòng)直線,并制作傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)。直線2的移動(dòng)方向與直線1相反,其他制作方法與直線1類(lèi)似。

10、接著,直線1圖層中插入關(guān)鍵幀,將直線放平,制作傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)。直線2的制作方法與直線1類(lèi)似。

11、繼續(xù)制作兩個(gè)圖層,插入水平放置的直線,在4個(gè)直線圖層的135幀處插入一個(gè)關(guān)鍵幀。

12、在195幀處,將4條直線拖成矩形,并分別設(shè)置傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)。

13、最后,在動(dòng)畫(huà)的結(jié)束處插入普通幀,使圖像靜止片刻。

14、運(yùn)行程序,一個(gè)圖標(biāo)變形轉(zhuǎn)換動(dòng)效就制作好了。

以上就是flash圖標(biāo)變形動(dòng)畫(huà)的制作方法,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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