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flash怎么制作粒子慢慢增多并組合成文字的動(dòng)畫(huà)?

百度經(jīng)驗(yàn)   發(fā)布時(shí)間:2019-07-04 15:57:47   作者:744902892   我要評(píng)論
flash怎么制作粒子慢慢增多并組合成文字的動(dòng)畫(huà)?今天我們使用的是Animate cc,也就是Flash CC改名以后的新名稱,該怎么這孩子做彩色顆粒慢慢增多并組成文字的效果呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下

今天我們就來(lái)介紹一個(gè)比較有意思的動(dòng)畫(huà)效果,就是文字積累粒子的效果。主要知識(shí)點(diǎn):繪圖函數(shù),碰撞檢測(cè),計(jì)時(shí)器事件,該怎么實(shí)現(xiàn)呢?下面我們就來(lái)看看使用Animate cc實(shí)現(xiàn)的教程,請(qǐng)看下文詳細(xì)介紹。

1、這里用的是Animate CC,打開(kāi)軟件,新建AS3文檔。

2、設(shè)置舞臺(tái)顏色為黑色

3、在舞臺(tái)上放置一個(gè)文本框,文字自行輸入。

4、轉(zhuǎn)換為影片剪輯,然后設(shè)置實(shí)例名為mc

5、準(zhǔn)備工作完成,在主時(shí)間軸加如下代碼:

6、此時(shí)運(yùn)行,預(yù)覽后,隨著鼠標(biāo)的移動(dòng),可以看到不斷的產(chǎn)生彩色小球,并向下移動(dòng)。

7、隨著小球越來(lái)越多,當(dāng)經(jīng)過(guò)文字時(shí),會(huì)隨機(jī)停留在文字上,慢慢的顯示出文字輪廓。

var maxNum:int=3;
var mcAry:Array=new Array();
var timer:Timer=new Timer(20);
timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER,UpdateView);
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE,MouseMoveEvent);
timer.start();
mc.alpha=0;
function MouseMoveEvent(e:MouseEvent):void
{
for(var i=0;i<maxNum;i++)
{
var color:uint=Math.random()*0xffffff;
mcAry.push(new MovieClip());
mcAry[mcAry.length-1].graphics.beginFill(color,1);
mcAry[mcAry.length-1].graphics.drawCircle(0,0,0.5+Math.random()*2);
mcAry[mcAry.length-1].graphics.endFill();
mcAry[mcAry.length-1].spd=1+Math.random()*2;
addChild(mcAry[mcAry.length-1]);
mcAry[mcAry.length-1].x=this.mouseX;
mcAry[mcAry.length-1].y=this.mouseY;
}
}
function UpdateView(e:TimerEvent):void
{
for(var i:int=0;i<mcAry.length;i++)
{
if(mcAry[i].y<stage.stageHeight+mcAry[i].height)
{
mcAry[i].y+=mcAry[i].spd;
var temp:int=int(Math.random()*10000)%3;
if(mc.hitTestPoint(mcAry[i].x,mcAry[i].y,true)==true&&temp==0)
{
mcAry[i].spd=0;
}
}
}
}

8、可以使用這個(gè)效果制作賀卡之類的動(dòng)態(tài)效果。

以上就是flash制作粒子組成文字動(dòng)畫(huà)的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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