flash怎么實(shí)現(xiàn)按鈕控制對(duì)象的效果?

flash中想要使用按鈕控制對(duì)象的播放暫停,該怎么添加按鈕病實(shí)現(xiàn)相對(duì)應(yīng)的功能呢?下面我們使用AS3進(jìn)行實(shí)現(xiàn),主要使用時(shí)間軸控制,鼠標(biāo)事件,下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程。

adobe Flash CS6簡(jiǎn)體中文版(專業(yè)動(dòng)畫軟件) v12.0.0.481 綠色精簡(jiǎn)版
- 類型:動(dòng)畫制作
- 大?。?/span>176MB
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 時(shí)間:2018-11-12
1、打開軟件,新建AS3文檔。
2、制作時(shí)長(zhǎng)為50幀的一段動(dòng)畫。
3、新建一個(gè)圖層,制作兩個(gè)按鈕元件。一個(gè)用于點(diǎn)擊播放,一個(gè)用于點(diǎn)擊暫停。
4、設(shè)置播放按鈕的實(shí)例名為btn_play,設(shè)置暫停按鈕的實(shí)例名為btn_pause
5、在主時(shí)間軸加如下代碼:
var isPlay:Boolean=true; btn_play.addEventListener(MouseEvent.CLICK,PlayEvent); btn_pause.addEventListener(MouseEvent.CLICK,PauseEvent); function PlayEvent(e:MouseEvent):void { isPlay=true; this.play(); } function PauseEvent(e:MouseEvent):void { isPlay=false; this.stop(); }
6、運(yùn)行后就可以點(diǎn)擊兩個(gè)按鈕控制時(shí)間軸是否播放。
以上就是flash實(shí)現(xiàn)按鈕控制對(duì)象的效果的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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