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詳情介紹
太吾繪卷地形移動(dòng)、NPC互動(dòng)與事件迷宮的時(shí)間調(diào)整優(yōu)化mod主要對(duì)游戲中的時(shí)間消耗進(jìn)行優(yōu)化,如:贈(zèng)送禮物的時(shí)間消耗從3降低到1、賊人營(yíng)寨的時(shí)間消耗從10降低到2等,而且對(duì)游戲體驗(yàn)基本無影響。喜歡的玩家歡迎下載。
調(diào)整如下:
移動(dòng)類(對(duì)應(yīng)文件PalceWorld_Date.txt)
荒野、平原、農(nóng)田、園林、村寨等平地的移動(dòng)時(shí)間消耗從1降低到了0(騎車或騎馬在平原和官道馳騁,一天可行數(shù)百里,有些人覺得破壞平衡,但我覺得很合理)
丘陵、湖泊、樹林等復(fù)雜地形的移動(dòng)時(shí)間消耗 維持不變 從2降低到了1
山岳、密林、沼澤等艱難地形的移動(dòng)時(shí)間消耗 從3提高到了5 維持不變
暗淵的移動(dòng)時(shí)間消耗從4提高到了 10 5
注:未裝備車馬時(shí),移動(dòng)消耗全部+1
NPC互動(dòng)類(對(duì)應(yīng)文件Event_Date.txt)
閑聊的時(shí)間消耗從1降低到0
贈(zèng)送禮物的時(shí)間消耗從3降低到1
促織決斗的時(shí)間消耗從3降低到1
結(jié)為好友的的時(shí)間消耗從3降低到1
義結(jié)金蘭的時(shí)間消耗從3提高到10
傾訴愛意的時(shí)間消耗從3降低到2
共結(jié)連理的時(shí)間消耗從3提高到 30 20
收為義子/女的時(shí)間消耗從3提高到5
拜認(rèn)義父/母的時(shí)間消耗從3提高到5
切磋武功的時(shí)間消耗從3降低到1
比較技藝的時(shí)間消耗從3降低到1
劫持的時(shí)間消耗從5提高到 15 10
襲擊的時(shí)間消耗從5降低到1
邀約的時(shí)間消耗從5降低到1
薦送弟子的時(shí)間消耗從5降低到1
獲取支持的時(shí)間消耗從5降低到1
施舍銀錢的時(shí)間消耗從1降低到0
男媒女妁的時(shí)間消耗從5降低到3
調(diào)停恩怨的時(shí)間消耗從5降低到3
事件類(對(duì)應(yīng)文件Story_Date.txt) ...
惡丐窩的時(shí)間消耗從10降低到1
賊人營(yíng)寨的時(shí)間消耗從10降低到 2 1
悍匪砦的時(shí)間消耗從10降低到 3 2
叛徒結(jié)伙的時(shí)間消耗從10降低到 5 3
惡人谷的時(shí)間消耗從10降低到 8 4
迷香陣的時(shí)間消耗從10降低到 8 4
亂葬崗的時(shí)間消耗 維持不變 從10降低到5
異士居的時(shí)間消耗從10 提高到12 降低到6
邪人死地的時(shí)間消耗從10 提高到14 降低到7
修羅場(chǎng)的時(shí)間消耗從10 提高到16 降低到8
群魔亂舞的時(shí)間消耗從10 提高到18 降低到9
棄世絕境的時(shí)間消耗 從10提高到20 維持不變
促織高鳴(難度1)的時(shí)間消耗從5降到到1
促織高鳴(難度3)的時(shí)間消耗從5降到到3
促織高鳴(難度5)的時(shí)間消耗維持不變
商賈云集(難度1)的時(shí)間消耗從5降到到 3 1
商賈云集(難度3)的時(shí)間消耗 維持不變 從5降到到3
商賈云集(難度5)的時(shí)間消耗 從5提高到8 維持不變
劍冢的時(shí)間消耗全部維持不變
安裝教程
如果安裝了基礎(chǔ)MOD框架,則把文件解壓到游戲主目錄
注:只安裝了UMM(MOD框架),而沒安裝帖子里的BaseResourceMod(基礎(chǔ)資源框架),MOD是不會(huì)起效的
如果未安裝基礎(chǔ)MOD框架,則解壓到游戲目錄的The Scroll Of Taiwu Alpha V1.0_Data文件夾中
正確的安裝路徑應(yīng)該是:
(UMM)游戲主目錄/data/三個(gè)MOD文件,(無UMM)游戲主目錄/The Scroll Of Taiwu Alpha V1.0_Data/data/三個(gè)MOD文件
不要再問為什么無效了,先看看你路徑對(duì)了沒愁
如果提示需要覆蓋,則在data文件夾下新建對(duì)應(yīng)名稱文件夾,比方說Event_Date.txt文件有數(shù)個(gè)重復(fù),則在data文件夾中新建Event_Date文件夾,
然后將所有重復(fù)文件末尾添加上'.001.txt'、'.002.txt'等序號(hào),以此類推,
例如:將兩個(gè)重名'Event_Date.txt'分別修改為'Event_Date.txt.001.txt'與'Event_Date.txt.002.txt'
最后將這些文件放入剛才新建的文件夾中,重啟游戲
基礎(chǔ)MOD框架會(huì)自動(dòng)按序號(hào)讀取MOD(大概吧,實(shí)測(cè)可以,我也不是很懂這個(gè)原理)
本方法只適用于MOD框架版,
更新介紹
1.31更新(18.10.28):
此版本是MOD框架增量版,減小了與其他MOD發(fā)生沖突、和隨官方更新MOD失效的可能性(只適用于MOD框架安裝方法,無UMM請(qǐng)使用1.30版本)
增量版刪減了無修改的多余詞條,顯得更簡(jiǎn)潔直觀了(尤其是互動(dòng)類),想要修改的直接打開對(duì)應(yīng)的txt文件修改即可
1.30更新:
官方更新1.04版本,事件類Event_Date.txt又新增了很多內(nèi)容,但舊版的MOD覆蓋了新內(nèi)容,導(dǎo)致部分新內(nèi)容無法生效,于是放上適配新版本的新txt文件。
另外有些童鞋說,搞個(gè)增量文件能減少?zèng)_突,不是不想搞,問題是太吾的代碼實(shí)在太特么亂了。
茄子似乎是想到哪碼到哪,完全沒有個(gè)順序的,隨便刪個(gè)詞條都會(huì)導(dǎo)致整個(gè)對(duì)話無法啟動(dòng),可謂牽一發(fā)動(dòng)全身。
無奈之下只能放出完整MOD文件下載,如果下次版本更新失效了,請(qǐng)大家在帖子里回復(fù)提醒我一下,我會(huì)繼續(xù)更新的。
另外由于官方實(shí)裝了低級(jí)事件自動(dòng)消失的功能,此MOD便刪除了對(duì)應(yīng)功能
另外,沖突替換文件也已更新,請(qǐng)安裝了 HerbRecipes 這個(gè)MOD的童鞋重新覆蓋安裝
1.25更新:
鑒于反饋說惡丐窩消失的太快,大概率會(huì)被玩家漏掉,而如果不打惡丐窩等低級(jí)事件,地區(qū)威脅值就無法提升,后果是無法刷新更高級(jí)的事件。
現(xiàn)已將惡丐窩等事件的消失時(shí)間從1調(diào)升到10個(gè)時(shí)節(jié),還打不到我真的沒辦法了怕
度盤正在維護(hù)中,1.25版本請(qǐng)?jiān)诒緲歉郊螺d,沖突替換文件也已更新
1.21更新:
上個(gè)版本又出現(xiàn)七元符圖BUG,導(dǎo)致整個(gè)修改無效(這代碼怎么這么脆弱呢),已經(jīng)修復(fù)
另外經(jīng)過測(cè)試,事件的時(shí)間限制修改,對(duì)你已有的事件無效,需要刷新事件或重新開檔才會(huì)生效
例如:你在安裝此MOD前,地圖上已經(jīng)刷出一個(gè)惡丐窩A(永續(xù)),那在安裝MOD、重啟游戲后,這個(gè)惡丐窩A仍然是永續(xù)的
只有你刷出下一個(gè)惡丐窩B,此MOD才會(huì)生效,惡丐窩B會(huì)在1個(gè)時(shí)節(jié)后消失,但惡丐窩A仍然需要你手動(dòng)打掉
此外主樓附件也已經(jīng)更新,下載過1.20版本出了七元符圖BUG的童鞋,請(qǐng)重新下載附件覆蓋
1.20更新:
根據(jù)意見反饋和自己的游戲體驗(yàn),小范圍修改了部分時(shí)間消耗,主要是事件(具體修改請(qǐng)見上方事件類劃線部分)
修改了部分顯示BUG(例如薦送弟子顯示為1天,但實(shí)際消耗5天,已改為實(shí)際消耗1天)
部分事件添加了時(shí)間限制,例如惡丐窩、惡丐窩和惡丐窩(此部分沒有經(jīng)過測(cè)試,我會(huì)自己先測(cè)試一下,如果有問題會(huì)繼續(xù)更新,也歡迎繼續(xù)回帖反饋blink)
如果你測(cè)試無效,可能是MOD沖突問題,具體見事件類下方的沖突說明
1.10更新:
普通版和MOD框架版整合成一個(gè)文件,安裝教程更新
修復(fù)了以前版本,七元符圖以及部分事件迷宮顯示錯(cuò)亂、無法進(jìn)入的BUG
如果有其他BUG,歡迎回帖反饋
1.05更新:
修復(fù)了1.03版本中,事件迷宮報(bào)錯(cuò)BUG
目前仍然有七元符圖迷宮顯示錯(cuò)亂與無法進(jìn)入的BUG,這游戲的代碼太神奇了,明明我并沒有修改七元符圖的代碼
暫定的解決方法是:打七元符圖之前刪除Story_Date.txt文件,打完后再裝回來
事件迷宮的代碼很亂,完全測(cè)試估計(jì)需要花不少時(shí)間,如果除了七元符圖還遇見其他惡性BUG,建議暫時(shí)移除Story_Date.txt文件,待本人完美更新后再使用
地形移動(dòng)類和NPC對(duì)話類暫時(shí)沒發(fā)現(xiàn)明顯的BUG,可以放心食用
我一個(gè)人測(cè)試挺慢的,需要各位幫助,如果有其他BUG,歡迎回帖反饋
1.03更新:
考慮到老年時(shí)間下降為20天,權(quán)衡了事件迷宮的消耗
有些朋友反饋說,經(jīng)常會(huì)有到了地方、時(shí)間不夠無法開啟事件的窘境,其實(shí)地形移動(dòng)消耗調(diào)整已經(jīng)很好地解決了這個(gè)問題,只要多多選擇平地移動(dòng)就可以
1.02更新:
仔細(xì)考慮了下,山岳5天暗淵10天實(shí)在有點(diǎn)太那個(gè)了,已降低為3天和5天
1.01更新:
與NPC互動(dòng):開始較藝的時(shí)間消耗顯示為3,但實(shí)際只消耗1天, 已修改顯示
共結(jié)連理:原本設(shè)置的30天,在進(jìn)入晚年后可用時(shí)間下降,會(huì)導(dǎo)致無法結(jié)婚, 已修正結(jié)婚時(shí)間消耗為20天(其實(shí)我更想把晚年可用時(shí)間改成30,哪有晚年一個(gè)月變20天的道理?待下次更新吧)
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