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詳情介紹
三國志14FMG優(yōu)化器是一款可以幫助玩家更好的體驗游戲的簡單且強大工具,此款工具可以提高準戰(zhàn)爭迷霧,戰(zhàn)斗地形,副將戰(zhàn)法,征兵上限,傷兵,戰(zhàn)法CD,運兵,屬性上限,AI強化,單挑等。喜歡的玩家不要錯過哦!
使用說明:
每次開啟游戲都需要重新開啟修改器,下面是使用步驟:
1、必須先打開游戲,進入存檔或者新游戲;
2、打開修改器;
3、點擊選項完成修改;
4、如果你不打算在結(jié)束此次游戲之前再進行修改,則可以關(guān)閉修改器,不然請繼續(xù)開著修改器。其他說明請詳見修改器自帶的各種說明。
常見問題:
1、為什么打開“防御力與兵力、統(tǒng)帥、智力掛鉤”之后“再編隊”界面的防御力都顯示為88?
首先,不必驚慌,這并不影響游戲正常而愉快的玩耍。
其次,這只是在“再編隊”這一個界面的顯示問題,在“城市編隊”、“軍勢情報”和“部隊情報列表”等界面的防御力顯示均無問題,戰(zhàn)斗中防御力的計算也沒有錯誤,”再編隊“界面顯示的并不是實際的數(shù)據(jù)。之所以“再編隊”界面顯示為88,是為了防止開啟”防御力與兵力、統(tǒng)帥、智力掛鉤“功能之后的一個奇怪bug而有意設(shè)定的。
2、如何把屬性修改到255?
打開FMG的突破上限功能,然后用V大修改器修改數(shù)值。
3、如何正確使用“成長衰老系統(tǒng)”?
如果舊檔沒有使用過“成長衰老系統(tǒng)”,則需要開新檔,以及每次游戲時都開啟“成長衰老系統(tǒng)”,方能確保算法無誤。
4、為什么讀取舊版本的修改器設(shè)置文件會導(dǎo)致問題?
因為隨著修改器的更新,修改器選項的內(nèi)置ID很可能發(fā)生了改變,所以請使用與修改器版本相匹配的設(shè)置文件。最簡單的方法就是打開最新版修改器,然后手動選擇想要開啟的選項,然后保存即可。另外,請確保保存路徑?jīng)]有中文,請使用數(shù)字和字母。
5、為什么開啟城市兵力上限20W之后,用V大修改城市兵力還是為10W?
因為V大修改器不支持超過10W的修改,不是FMG修改器的問題??赡躒大以后會開放超過10W的修改。
至于怎么才知道是否上限超過10W,只要用V大修改器把城市的兵力和傷兵都設(shè)置為10W就行,這樣傷兵會慢慢恢復(fù),兵力就超過10W了。
6、為什么出征的時候我的武將不能選擇高級兵種或者選擇了高級兵種之后自動降到低一級的兵種?
因為你開啟了“武將所帶兵種與其適應(yīng)掛鉤”功能。
注意事項
針對版本:支持313PK(v1.0.3~V1.0.4)。請先運行san13PK,再運行優(yōu)化器,請確保FMG存放的路徑中沒有中文。
游戲關(guān)閉后需重啟優(yōu)化器。
特別感謝版主peijian和vbvan,沒有peijian的支持我不會繼續(xù)做FMG,沒有vban的修改器FMG的制作會慢很多。另外,本優(yōu)化器在313原版的時候各版本累計下載超過50萬,絕無病毒;至于殺軟報毒,大家添加到白名單即可。
每次更新后請把優(yōu)化器功能設(shè)置重新保存一次,舊版的保存文件很大可能不被新版FMG所兼容。此優(yōu)化器為內(nèi)存修改,每次游戲均需開啟。
特別注意:FMG與vbvan的編輯器不沖突,但是與其他內(nèi)存修改器很可能沖突,沖突時FMG會自動關(guān)閉。
更新日志
FMG_313PK_V2.57更新內(nèi)容:(請確保FMG存放的路徑中沒有中文,并開啟了游戲自帶的每月自動保存功能):
1、修復(fù)偶爾發(fā)生的兼容性問題。
FMG_313PK_V2.56更新內(nèi)容:(請確保FMG存放的路徑中沒有中文,并開啟了游戲自帶的每月自動保存功能):
1、完善武將天賦兵種功能,感謝游俠網(wǎng)友chemin228和sfenks的測試。
FMG_313PK_V2.55更新內(nèi)容:(請確保FMG存放的路徑中沒有中文,并開啟了游戲自帶的每月自動保存功能):
1、加入武將天賦兵種功能。開啟后,特殊兵種綁定成為雙軌制,具體如下:
在訓(xùn)練度達到的情況下:
1)部落所屬城市的所有武將都可以編輯該部落提供的特殊兵種。
2)部分武將具有特殊兵種的天賦,只要訓(xùn)練度達到,他們可以在任何城市編輯天賦兵種。他們是:
弓騎兵:公孫瓚、趙云、公孫康、呂布、高順、張遼;
青州兵:曹操、典韋、許褚、張角;
虎豹騎:曹操、曹純、曹真、曹休;
東州兵:劉焉、劉備、陳到;
西涼兵:馬騰、馬超、馬岱、董卓、李傕、郭汜、姜維;
藤甲兵:兀突骨、土安、奚泥、王平、張疑;
象兵:木鹿大王。
特別注意:
A、達到兵種訓(xùn)練度是這一切的前提;
B、具有特殊兵種天賦的武將,在編輯部隊時會有一個三角形在其特殊兵種之前,以表提示;
C、開啟后,弓騎兵會變?yōu)轵T兵類
天賦兵種的設(shè)定特別感謝三國英雄志MOD的作者sfenks和燈下三國志MOD的作者燈下。
2、天賦兵種支持三國志英雄志MOD,集成在MOD的補丁中。此MOD的天賦兵種等極其豐富,具體請看MOD的發(fā)布貼。
3、修復(fù)了準戰(zhàn)爭迷霧在天眼模式下(也就是把鏡頭拉到最遠)會看不到自己部隊的名字和偶爾出現(xiàn)紅色標記的問題。
4、騎兵不上墻重做,功能性能更加完善。
5、修復(fù)了2.50的關(guān)于弓騎兵天賦的一個BUG。
FMG_313PK_V2.20更新內(nèi)容:(請確保FMG存放的路徑中沒有中文,并開啟了游戲自帶的每月自動保存功能):
1、加入城市征兵系數(shù)、城市征兵上限,加強了游戲的策略性和歷史性。規(guī)則如下:
1)繁華大都市:征兵率為原來的150%,征兵上限為10W;
2)大型城市:征兵率為原來的125%,征兵上限為8W;
3)中型城市:征兵率為原來的100%,征兵上限為7W;
4)小型城市:征兵率為原來的75%,征兵上限為6W;
城市分類如下:
◇國際化大都市:鄴城7、許昌20、洛陽23、長安25、成都34、江陵45、建業(yè)52
◇大都市:薊2、晉陽8、北海11、下邳13、濮陽16、譙19、金城29、襄陽42、交趾59
◇大城:襄平0、北平1、南皮3、陳留17、小沛18、汝南21、河內(nèi)22、弘農(nóng)24、漢中31、江州35、建寧38、宛40、江夏43、壽春50、廬江51、吳53、豫章55
◇小城:中山4、巨鹿5、甘陵6、上黨9、平原10、瑯琊12、廣陵14、濟北15、安定26、天水27、武威28、武都30、永安32、梓潼33、牂牁36、越巂37、永昌39、新野41、上庸44、長沙46、武陵47、桂陽48、零陵49、會稽54、建安56、南海57、合浦58
2、修復(fù)了2.16版的一個保存設(shè)定的小問題。
FMG_313PK_V2.16更新內(nèi)容:(請確保FMG存放的路徑中沒有中文,并開啟了游戲自帶的每月自動保存功能):
1、加入兵擊傷害調(diào)整。開啟后,在原有兵擊傷害下增加以下效果:
1)武將系:有幾率造成150%的兵擊傷害;
2)謀士系:每次兵擊都會造成20%智力值的額外傷害。
注意:這里是兵擊,不包括普通攻擊。如果武力高于智力,則為武將系;智力高于武力,則為謀士系。
2、修復(fù)了三個小bug:
1)現(xiàn)在沒收武將可以成功讀取自定義的寶物了;
2)修復(fù)了威名將軍系征募私兵和訓(xùn)練條件判斷失效的問題。
3)修復(fù)了2.15版的一個保存設(shè)定的小問題。
FMG_313PK_V2.12更新內(nèi)容:(請確保FMG存放的路徑中沒有中文,并開啟了游戲自帶的每月自動保存功能):
1、修復(fù)迷霧下顯示紅色漂浮文字的BUG;
2、在初始頁面加入“檢查修改器更新”選項。
3、界面更新,算法優(yōu)化。
FMG_313PK_V2.10更新內(nèi)容:(請確保FMG存放的路徑中沒有中文,并開啟了游戲自帶的每月自動保存功能):
增加武將隨機屬性和特技功能,具體如下:
隨機屬性和特技主要是為了讓313PK的游戲體驗更加多樣化。
隨機屬性和特技的條件為:
1、每個檔只能隨機一次。
2、對編號0-699的非死亡武將,在滿足以下條件的情況下會得到隨機屬性和特技增強:
1)該武將為武官時,若其統(tǒng)帥和武力都低于80,則統(tǒng)帥隨機提升2到8點,武力隨機提升3到8點;
2)該武將為文官時,若其智力和00都低于80,則智力和00均隨機提升3到8點。
3、符合以上條件的武將還會得到特技增強效果:
1)統(tǒng)帥型:在'神速'、'奮戰(zhàn)'、'連戰(zhàn)'之中隨機選擇一個特技,增加2點等級;
2)武力型:在'奮戰(zhàn)'、'單挑'、'豪杰'之中隨機選擇一個特技,增加2點等級;
3)智力型:在'交涉'、'口才'、'鬼謀'之中隨機選擇一個特技,增加2點等級。其中獲得鬼謀的幾率比其他兩個特技低;
4)00型:在'商業(yè)'、'農(nóng)業(yè)'、'文化'之中隨機選擇一個特技,增加2點等級。
FMG_313PK_V2.05更新內(nèi)容:(請確保FMG存放的路徑中沒有中文,并開啟了游戲自帶的每月自動保存功能):
1、更新單挑相關(guān)選項、頭像老齡化等。
2、武將忠誠賞賜界面優(yōu)化,現(xiàn)在可以通過顏色來判斷武將的優(yōu)勢和劣勢,從而對武將們的忠誠度進行選擇性的提升:
1)紅色表示武官屬性和文官屬性均140以上;
2)藍色表示武官屬性140以上;
3)綠色表示文官屬性140以上。
3、修復(fù)私兵訓(xùn)練翻倍有時候不起作用的問題。
FMG_313PK_V2.01更新內(nèi)容:(請確保FMG存放的路徑中沒有中文,并開啟了游戲自帶的每月自動保存功能):
1、更新騎兵不上墻、新特技、基友圈加錢。
2、更新威名修改:將軍系:
1)私兵募集和訓(xùn)練翻倍;
2)戰(zhàn)術(shù)訓(xùn)練提速。
條件:累計戰(zhàn)功12000以上。
3、修復(fù)兼容MOD“三國英雄志”的一個bug。
FMG_313PK_V1.95更新內(nèi)容:(請確保FMG存放的路徑中沒有中文,并開啟了游戲自帶的每月自動保存功能):
1、增加特技固化取消功能,請在創(chuàng)建新檔或者讀檔之前勾選。"取消特技固化"主要是針對劇本修改而言。313pk里面的部分武將的部分特技會被固化:比如蔡扈的文化特技會被固定為等級8,就算你把劇本里面的此特技數(shù)據(jù)修改為等級4,進入游戲之后也還是等級8(因為被固化了)。打開“取消特技固化”后,對劇本進行的修改才會在游戲中有效。
2、增加新重臣特性。請查看選項自帶說明。
1)鬼謀特技持有者的鬼謀特技LV上升;
2)文化特技持有者的文化特技LV上升;
3)攻城特技持有者的攻城特技LV上升;
4)兵器特技持有者的兵器特技LV上升;
5)豪杰特技持有者的豪杰特技LV上升;
6)水練特技持有者的豪杰特技LV上升。
3、修復(fù)不能讀取新建寶物的問題。
4、兼容即將發(fā)布的英雄志V3.
FMG_313PK_V1.90更新內(nèi)容:(請確保FMG存放的路徑中沒有中文,并開啟了游戲自帶的每月自動保存功能):
1、更新絕大部分功能,支持三國志13PK的1.0.3版。等待光榮5月25號更新游戲之后,會重新更新所有功能。注意:三國英雄志MOD的玩家,請繼續(xù)使用FMG的1.87版本。
2、修復(fù)地形系統(tǒng)的一個BUG,感謝網(wǎng)友“appledengdeng"的反饋。
FMG_313PK_V1.80更新內(nèi)容:(請確保FMG存放的路徑中沒有中文,并開啟了游戲自帶的每月自動保存功能):
1、新增“準戰(zhàn)爭迷霧”。開啟后,只有在敵人部隊進入玩家部隊一定范圍內(nèi),才會顯示敵軍,基本達到迷霧效果。更具體的說明請看FMG自帶的說明。
2、增大了統(tǒng)御和瘟疫光環(huán)的范圍。
3、新增“取消官爵四圍加成”功能。
4、修復(fù)了一個由俘虜導(dǎo)致的游戲出錯的BUG。
FMG_313PK_V1.70更新內(nèi)容:(請確保FMG存放的路徑中沒有中文,并開啟了游戲自帶的每月自動保存功能):
1、增加新特技“統(tǒng)御光環(huán)”。效果為:在指揮作戰(zhàn)中,并且該武將為主將的時候,他會讓周圍一定范圍內(nèi)的全部自勢力部隊獲得攻防+10的效果。該武將自己的部隊,不會增加攻防。
2、新增敵對AI強化效果:瘟疫光環(huán)。在指揮作戰(zhàn)中,敵對AI會讓其周圍的玩家勢力中的某個部隊的主將感染瘟疫,從而導(dǎo)致其生病。此光環(huán)的CD為30天。
FMG_313PK_V1.60更新內(nèi)容:(請確保FMG存放的路徑中沒有中文,并開啟了游戲自帶的每月自動保存功能):
1、新增“雙方武力差距在15以內(nèi),單挑幾率大幅增加”。
2、新增“每場戰(zhàn)斗可以單挑5次”;
3、新增“開戰(zhàn)死后,單挑失敗方如果空血,則必定被斬殺”。
4、下調(diào)敵對AI的免傷幾率到50%。
FMG_313PK_V1.50更新內(nèi)容:(請確保FMG存放的路徑中沒有中文,并開啟了游戲自帶的每月自動保存功能):
1、新增“AI部隊攻防強化”。
2、新增“AI部隊攻防和士氣的關(guān)系修改”。
3、新增“AI部隊有一定幾率免傷”。
4、修復(fù)了“武將戰(zhàn)術(shù)特技”在某些情況下無效的問題。
FMG_313PK_V1.481更新內(nèi)容:(請確保FMG存放的路徑中沒有中文,并開啟了游戲自帶的每月自動保存功能):
1、特殊兵種綁定部落所屬城市。特殊兵種只有在其部落所屬城市才可以征集。
2、破城后戰(zhàn)敗方錢糧自動轉(zhuǎn)移。功能介紹:城池被攻陷之后,該城池原有的錢糧會被戰(zhàn)敗方轉(zhuǎn)移到其勢力的臨近城市(有道路直接接壤的城市)。如果有多個臨近城市,則會自動轉(zhuǎn)移到金錢最低的城市。此功能的目的在于解決玩家攻占城市后,該城市的金、糧都歸玩家所有,導(dǎo)致玩家越打越有錢糧,很容易一波流推掉一個勢力,甚至直接一波平天下的問題。同時也增加了內(nèi)政的重要性。同時,也延緩了AI勢力之間的擴張速度。
開啟此功能后,想要獲得某城市AI的錢糧,那么:
1)孤立該城市,讓其沒有接壤的勢力城市;
2)滅掉其勢力。
溫馨提示:打開游戲自帶的“錢糧自動分配”功能,就不用每打下一個城市還要手動調(diào)配錢糧了。
3、武將戰(zhàn)術(shù)特技。此功能為測試功能,使用錢請做好存檔備份。功能介紹:讓武將在特定戰(zhàn)術(shù)效果下獲得效果提升的作用。先推出兩個特技:
1)鼓舞:該武將(主將)所屬部隊在提升士氣的戰(zhàn)術(shù)范圍內(nèi)時,效果翻倍;
2)撫慰:該武將(主將)所屬部隊在恢復(fù)傷兵的戰(zhàn)術(shù)范圍內(nèi),效果翻倍。
PS:列表里面"O"表示擁有該特技,"X"表示沒有。
FMG_313PK_V1.47更新內(nèi)容:(請確保FMG存放的路徑中沒有中文,并開啟了游戲自帶的每月自動保存功能):
1、新增突破屬性上限到255,支持基礎(chǔ)屬性超過110之后的自然增長。
2、新增寶物效果疊加。
FMG_313PK_V1.45更新內(nèi)容:(請確保FMG存放的路徑中沒有中文,并開啟了游戲自帶的每月自動保存功能):
1、更新支持1.02.
2、加入“騎兵不能上墻”功能。
FMG_313PK_V1.44更新內(nèi)容:(請確保FMG存放的路徑中沒有中文,并開啟了游戲自帶的每月自動保存功能):
1、新增“俸祿減半”。
2、修復(fù)了保存修改器設(shè)置文檔時候出現(xiàn)的一個小bug。
3、優(yōu)化了列表的讀取速度和排序算法,比如忠誠度列表是固定按照忠誠度由小到大排序;寶物列表點擊寶物效果欄,排序方式更加合理和清晰。
FMG_313PK_V1.40更新內(nèi)容:(請確保FMG存放的路徑中沒有中文,并開啟了游戲自帶的每月自動保存功能)
1、運兵系統(tǒng)參數(shù)可自定義。參數(shù)(CD時長)自定義,大家可以隨意調(diào)整,不想用戰(zhàn)法CD系統(tǒng)的調(diào)整為1即可。如果使用默認值,不用額外點擊確認。溫馨提示:把鼠標挪到文字框上,會有提示。
FMG_313PK_V1.35的功能:(請確保FMG存放的路徑中沒有中文)
1、運兵系統(tǒng)。“運兵系統(tǒng):回歸兵的去向由該部隊解散前主將的所屬城市決定”?;貧w兵的兵力會根據(jù)部隊解散前的位置和主將所屬城市間的距離發(fā)生減損,距離越遠減損的量越大。第一種運兵方式,操作方法為:
1:選好武將及士兵數(shù),選擇出征到目標城市。
2:立即調(diào)動該武將到運兵目標城市。
2;對該部隊執(zhí)行“解散”命令,士兵則也會跟隨該武將前往其調(diào)動城市。
此運兵方式的優(yōu)點是:由于部隊出陣后就地解散,所以不會消耗糧食。
此運兵方式的缺點是:會有士兵損失?;貧w兵回歸時日越久,會造成越多的兵力損失.
回歸兵減損:運兵小于15天的,回歸兵減員15%。大于15天小于50天的,回歸兵減員30%。大于50天的,回歸兵減員45%。
第二種運兵方式,操作方法為:
1:選好武將及士兵數(shù),選擇出征到目標城市。
2:立即調(diào)動該武將到運兵目標城市,移動該部隊運兵目標城市。
3:待該部隊行進到達運兵目標城市后,執(zhí)行“解散”命令即可。
此運兵方式的優(yōu)點是:由于武將親自把運送士兵帶領(lǐng)到目標城市,(在目標城市解散后,回歸兵會在到達目的地當日,完成運送),然后在目標城市解散,不會產(chǎn)生兵力的減損。
此運兵方式的缺點是:
1)在運送期間,會占用武將。
2)由于武將親自運兵,所以在運兵期間會有糧草和士氣消耗。因為有了運兵系統(tǒng),會使重臣特性里“遠征輔佐”這一重臣特性更為重要。
PS:善用武將列表的任務(wù)這一欄和移動命令時出現(xiàn)的“選擇原移動地”會讓運兵操作變得非常簡單。
2、一鍵沒收寶物功能,在FMG界面進行操作。沒收寶物對忠誠產(chǎn)生的影響與游戲保持一致。
3、優(yōu)化了戰(zhàn)法CD系統(tǒng)的算法,解決了之前有時候會讓幀數(shù)稍微下降的問題。
4、CD查看頁面現(xiàn)在是自動更新,不需要手動刷新了,只需要點擊一次開啟即可。
PS:把游戲設(shè)置為窗口模式,把FMG的CD查看頁面放旁邊,即可隨時觀察CD動態(tài)。
FMG_313PK_V1.3的功能:(請確保FMG存放的路徑中沒有中文)
1、武將戰(zhàn)法CD(冷卻)系統(tǒng)。開啟此功能后,武將的戰(zhàn)法會存在釋放間隔,就算指揮值達到了釋放要求,但是冷卻時間沒到的話,依然無法釋放戰(zhàn)法。釋放的間隔時間由武將的統(tǒng)帥基礎(chǔ)值決定,統(tǒng)帥基礎(chǔ)值越高,間隔越短,具體如下:
1)90以上以上統(tǒng)帥基礎(chǔ)值(包括90)戰(zhàn)法CD(冷卻時間)天數(shù)為8日。
2)75-89以上以上統(tǒng)帥基礎(chǔ)值(包括75)戰(zhàn)法CD(冷卻時間)天數(shù)為9日。
3)60-74以上以上統(tǒng)帥基礎(chǔ)值(包括60、74)戰(zhàn)法CD(冷卻時間)天數(shù)為10日。
4)1-59以上以上統(tǒng)帥基礎(chǔ)值(包括59)戰(zhàn)法CD(冷卻時間)天數(shù)為11日。
2、主角所持金增加忠誠。主角所持的每200金錢會增加一名武將的2點忠誠度,在修改器上進行操作即可,可對忠誠度不滿100的屬下進行單人、多人和全部人員的賞賜。
3、傷兵死亡率提升。提升士兵的死亡率,避免一隊兵馬打天下不用回城的情況。
工具合集V1.21的功能:
1、副將戰(zhàn)法:副將也能釋放戰(zhàn)法;
2、基友加錢:每兩天按照基友圈的基友人數(shù),給予玩家(一定數(shù)值*基友人數(shù)的金錢)的總金錢數(shù),“一定數(shù)值”可以自定義為任何整數(shù)。
3、自定義戰(zhàn)斗地形系統(tǒng):
推薦效果為(以下數(shù)值均可玩家自定義):
1)槍兵:在森林時,額外增加20攻擊力和10防御力;
2)騎兵:在平原和草地時,額外增加25攻擊力和5點機動力;在森林時,額外降低機動力;
3)弓箭兵:在城墻上,額外增加25攻擊力和5點射程;在平原和草地時,額外增加20點攻擊力,減少10點防御力。
4)在濕地時,所有兵種機動力額外降低,防御力降低20.
4、后宮三千:可無限娶單身女武將為妻。有家室的就別去騷擾了。:)
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