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自定義終結(jié)戰(zhàn)v1.8 附隱藏英雄密碼及攻略 魔獸生存地圖

自定義終結(jié)戰(zhàn)1.8下載

  • 游戲大小:4.51MB
  • 游戲語言:簡體中文
  • 游戲類型:國產(chǎn)軟件
  • 游戲授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 游戲類別:游戲地圖
  • 應(yīng)用平臺(tái):Windows平臺(tái)
  • 更新時(shí)間:2020-06-01
  • 網(wǎng)友評(píng)分:
360通過 騰訊通過 金山通過

情介紹

自定義終結(jié)戰(zhàn)v1.8是一張好玩的生存類魔獸地圖,本地圖可支持1-6位玩家聯(lián)機(jī)使用,這次為各位帶來的是最新的版本,修復(fù)了已知的一些BUG,對(duì)一些內(nèi)容進(jìn)行了調(diào)整,感興趣的朋友快來下載使用吧。

地圖說明

地圖名稱:自定義終結(jié)戰(zhàn)1.8

地圖類型:生存

魔獸版本: 1.24E至1.26E

地圖作者:閉月°

支持人數(shù):1-6(單人時(shí)需隨意在隊(duì)伍二中隨意填)、

隱藏英雄密碼

隱藏英雄密碼請(qǐng)查看群公告

更新內(nèi)容

v1.8

地圖這次更新的東西比較少,做了一定的修復(fù)和BOSS的相關(guān)!然后就是例行公事?。?!

v1.7

系統(tǒng)

1、修復(fù)了魔法免疫能夠讓魔法攻擊無法攻擊。

2、生存模式中BOSS受到傷害移除BUFF的效果幾率下降。

3、BOSS清除BUFF的效果做了一下優(yōu)化。

4、對(duì)戰(zhàn)模式中地形稍微做了調(diào)整。

5、BOSS戰(zhàn)場(chǎng)地形做了微調(diào)。

6、初始區(qū)域地形做了調(diào)整,更多的樹木和地形擴(kuò)大。

7、經(jīng)驗(yàn)獲取范圍由1200提升至1500。

8、技能商店增加了顏色識(shí)別(紅:傷害/綠:被動(dòng)/藍(lán):后援/金:輔助)。

9、并且加大了外形,以便玩家點(diǎn)擊。

10、改變了初始區(qū)域和聯(lián)合挑戰(zhàn)的樹木重生方式為進(jìn)入地區(qū)。

11、BOSS基爾加丹技能重構(gòu)。

12、BOSS瑪諾洛斯增加新技能。

13、BOSS賽特斯增加新技能。

14、修整了在F9中的指令介紹。

15、禁止交易金錢。

16、對(duì)暗影刺客進(jìn)行改名,并重做了技能。

17、修復(fù)了對(duì)戰(zhàn)模式中復(fù)活出錯(cuò)的問題。

18、修復(fù)了聯(lián)合挑戰(zhàn)中可以換英雄的BUG。

英雄

1、刪除英雄“(敏捷)德萊尼女戰(zhàn)士”。

2、刪除英雄“(敏捷)熊貓衛(wèi)兵”。

3、增加新英雄“(敏捷)海元素”。

4、增加新英雄“(敏捷)樹魔獵手”。

5、英雄“(敏捷)月之騎士”的攻擊距離減少125,增加5點(diǎn)基礎(chǔ)護(hù)甲。

6、英雄“(智力)幽靈”的施法后搖降低0.5。

7、英雄“(敏捷)靈魂飛龍”的施法后搖降低0.4。

8、英雄“(力量)半人馬可汗”的施法前搖降低0.2。

9、英雄“(敏捷)月之女祭司”的施法后搖降低0.8。

9、英雄“(敏捷)光明使者”的施法后搖降低0.7。

10、英雄“(敏捷)黑暗使者”的施法后搖降低0.7。

11、英雄“(敏捷)守望者”的施法后搖降低0.8。

12、英雄“(智力)小精靈”的施法后搖降低0.5。

12、英雄“(敏捷)娜迦海妖”的施法后搖降低0.7。

13、英雄“(敏捷)閃電幽魂”的施法前搖降低0.3。

14、英雄“(敏捷)黑暗舞者”的施法前搖降低0.3。

14、英雄“(力量)毀滅守衛(wèi)”的施法前搖降低0.2。

15、“(敏捷)超級(jí)兔子”的攻擊類型重構(gòu)。

物品

1、修復(fù)了“神秘人的霜凍之球”會(huì)觸發(fā)裁決之斧的問題。

2、修復(fù)了“狐貍的力量之錘”會(huì)觸發(fā)戰(zhàn)爭踐踏的問題。

2、修復(fù)了“狐貍的風(fēng)暴之錘”會(huì)觸發(fā)風(fēng)暴之錘的問題。

技能

1、閃電鏈:修復(fù)10級(jí)以上強(qiáng)化技能沒有遞增傷害。

2、分裂攻擊:技能機(jī)制重做,每次分裂攻擊的傷害會(huì)計(jì)算護(hù)甲。

3、新增技能“枯萎精髓”:當(dāng)自己的召喚物死亡時(shí),會(huì)恢復(fù)自身生命值。

4、彈幕攻擊:彈幕額外攻擊目標(biāo)范圍最遠(yuǎn)可以達(dá)到600上調(diào)到700。

5、地獄火:技能魔法消耗每級(jí)上升40點(diǎn)(即強(qiáng)化技能同樣受用)。

6、野獸幽魂:修復(fù)文本錯(cuò)誤的問題。

7、腐蝕噴吐:減速效果降低至5%可疊加。

8、霜凍之箭:減速效果下降至30%攻擊速度和移動(dòng)速度。

9、硬化皮膚:修正強(qiáng)化技能后的技能文本出現(xiàn)錯(cuò)誤的問題。

10、致命一擊:造成傷害由120%—500%下調(diào)至110%—300%,打出幾率由15%上調(diào)至20%。

11、鏡像:鏡像數(shù)量由20級(jí)7個(gè)下調(diào)到20級(jí)5個(gè),造成傷害由20級(jí)40%上調(diào)至20級(jí)60%,所受傷害由固定500%調(diào)整為1級(jí)500%到20級(jí)310%。

12、生命奧義:回復(fù)的生命值由20級(jí)20%下調(diào)至20級(jí)5%。

13、閃爍:技能作用距離整體增加400。

14、精靈之火:修復(fù)購買技能時(shí)敘述有誤的問題,并且組合技能效果移至敏捷附加。

15、力量附加:修正了技能組合技能的敘述文本。

16、反戈亂斬:增加了組合技能。

17、魔法恢復(fù):整體效果下降50%。

18、物理隔絕盾:技能重做。

19、天神下凡:減少增加的攻擊和生命值,恒定持續(xù)時(shí)間為10秒。

20、黑暗之箭:增加傷害效果由20級(jí)100提升至20級(jí)140,強(qiáng)化技能后由20級(jí)140提升至20級(jí)200。

21、能量汲取:所有效果均大幅度提升。

22、刷新:修復(fù)技能在使用時(shí)在某種情況下物品會(huì)掉落或者移位的問題。

23、狂戰(zhàn)士:技能在強(qiáng)化后可以在被擊暈狀態(tài)下啟動(dòng),并解除控制。

24、太陽風(fēng)暴:修復(fù)了技能大于等于11級(jí)后不消耗魔法的問題。

25、口袋工廠:修復(fù)召喚物護(hù)甲不正確的問題。

v1.5

系統(tǒng)

1、新增“神話難度”。

2、增加4個(gè)技能商店。

3、怪物學(xué)會(huì)了新技能:“重?fù)?rdquo;“致命一擊”。

4、刷怪系統(tǒng)進(jìn)行優(yōu)化。

5、生存模式增加了1個(gè)物品商店。

6、取消刷怪雙倍的隱藏功能(其實(shí)是作者測(cè)試功能忘記刪除了)。

7、對(duì)BOSS的技能釋放魔法進(jìn)行恒定。

8、暗影刺客技能重構(gòu)。

9、修復(fù)BOSS技能傷害以及效果不正確設(shè)定。

10、BOSS的靈魂碎片增加魔法加成。

11、每回合結(jié)束給予3秒時(shí)間撿東西,同時(shí)間隔多3秒。

12、對(duì)BOSS技能各項(xiàng)數(shù)據(jù)做調(diào)整。

13、屬性面板出現(xiàn)時(shí)間調(diào)整為開局后25秒出現(xiàn)。

14、“十勝石雕像”怪物學(xué)會(huì)了新技能:“破壞者形態(tài) ”。

15、在生存模式中添加選項(xiàng),可以在任意難度選擇主動(dòng)學(xué)習(xí)技能還是隨機(jī)技能,并且能選擇挑戰(zhàn)方式。

16、隨機(jī)技能可以獲得額外金錢。

17、調(diào)整了玩家顏色。

地形

1、生存模式中修復(fù)一下進(jìn)場(chǎng)卡地形的問題。

2、地形增加巖石屏障,可以攻擊將其打破通行。

英雄

1、刪除英雄“超級(jí)小馬哥”,新增英雄“僵尸”。

物品

1、物品商店進(jìn)行了修改。

2、增加了各種經(jīng)驗(yàn)書的掉落。

3、新增道具“神級(jí)秘寶”,并調(diào)整了生存模式中難度獲得的秘寶。

4、新增道具“閉月的鴛鴦對(duì)玉”

技能

1、學(xué)習(xí)技能間隔不再需要1秒。

2、某些技能所在商店位置重置。

3、崩甲:技能文本敘述錯(cuò)誤修復(fù)。

4、新增技能:“天神下凡”。

5、新增技能:“暴風(fēng)雪”。

6、重生:普通單位無法使用這個(gè)技能。

7、奧義恢復(fù):技能刪除,重置為“晴天霹靂”。

8、邪惡光環(huán);技能強(qiáng)化后效果增強(qiáng)。

9、暗影突襲:增加組合技能。

10、新增技能:“龍卷風(fēng)”。

11、新增技能:“荊棘光環(huán)”。

12、新增技能:“糾纏根須”,增加組合技能。

13、新增技能:“醉拳”。

14、新增技能:“法力燃燒”,增加組合技能。

15、召喚水元素:技能加成不再是三圍加成,更變?yōu)橹橇映伞?/p>

16、暴風(fēng)戰(zhàn)錘:增加組合技能。

17、召喚炎魔:修復(fù)分裂的炎魔不繼承馴獸之心效果。

18、生命奧義:新增效果為當(dāng)同時(shí)擁有生命奧義和分裂攻擊就會(huì)讓生命奧義失去效果。

19、口袋工廠:人工地精死亡效果重做。

20、新增技能:“忠誠圖騰”。

21、修復(fù)部分技能不再可以在被沉默時(shí)使用。

22、霜凍之箭:調(diào)整傷害由1*等級(jí)調(diào)整為10*等級(jí)。

23、霜凍護(hù)甲:增加護(hù)甲由3*等級(jí)調(diào)整為4*等級(jí)。

v1.4

系統(tǒng)

1、優(yōu)化刷怪系統(tǒng)。

2、BOSS出現(xiàn)時(shí)會(huì)固定住。

3、物品掉落幾率增加1%

4、怪物擊殺金錢公式由“1~波數(shù)+(波數(shù)*1~2+20)”改為“波數(shù)+(波數(shù)+1~5)+15”。

5、嘗試解決刷怪卡頓問題。

6、聯(lián)合模式中BOSS力量由玩家數(shù)量*50下降至玩家數(shù)量*25。

7、聯(lián)合模式中部分BUG修復(fù)。

8、屬性面板增加了初始屬性顯示。

9、BOSS分身死掉不給錢了。

10、聯(lián)合模式中BOSS的獎(jiǎng)勵(lì)平分。

11、第三個(gè)BOSS學(xué)會(huì)新技能“冰封萬里”與“冰封路徑”。

12、多面板進(jìn)行重做優(yōu)化。

13、噩夢(mèng)難度中的英雄之魂固定為“大惡魔”,優(yōu)化了設(shè)定。

14、生存模式中難度增加傳說難度。

地形

1、對(duì)戰(zhàn)模式地形縮小。

2、英雄展示區(qū)域改變。

3、聯(lián)合模式地形縮小以及移動(dòng)地方。

4、聯(lián)合模式中出現(xiàn)樹木。

5、生存模式中的樹木只會(huì)在每回合開始時(shí)刷新。

物品

1、狐貍的裁決之斧:力量下降5點(diǎn)。

2、狐貍的力量之錘:不再增加攻擊速度,改為15點(diǎn)攻擊。

3、閉月的血戰(zhàn)頭盔:力量下降10點(diǎn)。

4、閉月的夜幕庇護(hù):護(hù)甲下降5點(diǎn)。

5、閉月的硬化頭盔:不再增加護(hù)甲,改為150點(diǎn)最大生命值。

6、狐貍的大火腿:敏捷下降10點(diǎn)。

7、靈紋的吊墜:將增加生命值與閃避幾率改為100%魔法恢復(fù)。

8、靈紋的巫靈杖:增加5點(diǎn)魔法恢復(fù)改為50%魔法恢復(fù)。

9、千夜的魔王爪:最大生命值改為4點(diǎn)生命值恢復(fù)。

10、千夜的野獸卷軸:下降10點(diǎn)生命值恢復(fù)。

11、閉月的月光盾:護(hù)甲下降10點(diǎn)。

12、狐貍的月護(hù)槍:護(hù)甲下降5點(diǎn)。

13、靈紋的邪惡斗篷:最大生命值下降150。

14、神秘人的魔星手套:更名葒薔薇的魔星手套,轉(zhuǎn)化20%的智力的魔法恢復(fù)改為5%傷害的魔法恢復(fù)。

15、午夜的強(qiáng)襲手套:下降20%的攻擊速度。

16、閉月的月光鎧:重新出現(xiàn)。

17、小雪的永生之鎧:重新出現(xiàn)。

18、閉月的轉(zhuǎn)生石:優(yōu)化道具觸發(fā)。

19、神秘人的犧牲之顱:道具重置為八十三的炸藥桶,強(qiáng)化自爆技能。

20、閉月的重生十字章:價(jià)格由500下降至350。

英雄

1、刪除了英雄“小惡魔”,添加了新英雄“牧師”。

2、刪除了英雄“大惡魔”,添加了新英雄“黑暗舞者”。

技能

0、部分技能文本介紹進(jìn)行修復(fù)。

1、輝煌光環(huán):增加2點(diǎn)基礎(chǔ)魔法恢復(fù)。

2、刀陣旋風(fēng):最大作用單位上調(diào)至100。

3、化木令:冷卻時(shí)間由60秒下降至45秒。

4、毀滅:冷卻時(shí)間又180秒下降至80秒。

5、極光連射:冷卻時(shí)間又30秒下降至15秒。

6、雷云:在英雄死亡后,雷云也是消失。

7、救贖:增加2點(diǎn)恢復(fù)次數(shù)。

8、變形術(shù):修復(fù)變形術(shù)中殺死單位不會(huì)觸發(fā)組合技。

9、嘲諷:不再吼住自己隊(duì)友。

10、怨氣收集:修復(fù)了文本敘述。

20、魔法盾:修復(fù)了文本敘述。

21、犧牲:技能重做為“自爆”技能,并添加強(qiáng)化道具。

22、毀滅:技能的作用范圍增加。

23、地震:每次地震后都會(huì)有50%的幾率再次地震。

24、點(diǎn)金術(shù):技能重做為“蝗蟲群”技能。

25、恐怖嚎叫:從固定值變?yōu)榘俜直取?/p>

26、迅捷斬:斬?fù)舸螖?shù)由7次固定改為3+技能等級(jí)次。

27、星火燎原:技能重做為“XXX”技能

28、夜幕逆轉(zhuǎn):強(qiáng)化技能后的幾率降低。

29、腐蝕噴吐:減甲效果變更成減少速度。

30、一花渡江:撞到不可穿越地形時(shí)會(huì)立即停下并調(diào)整傷害,技能添加了會(huì)破壞樹木的特性,添加強(qiáng)化道具“紅薔薇的短刀”。

31、魔法恢復(fù):取消魔法消耗,降低恢復(fù)。

32、邪惡光環(huán):移除移動(dòng)速度加成,強(qiáng)化后技能效果重置。

33、刺甲:技能更名為“尖刺外殼”。

34、回旋飛斧:添加破壞樹木功能。

35、分裂攻擊:分裂傷害降低并恒定,作用范圍減少至150。強(qiáng)化技能后增加作用范圍而不是分裂傷害。

使用說明

1、確認(rèn)游戲版本是否對(duì)應(yīng)地圖所需版本;

2、解壓地圖并放入魔獸地圖文件夾(游戲根目錄maps文件夾中);

3、在游戲中找到地圖并加載。

地圖截圖

特別提醒

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