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詳情介紹
鋼鐵華爾茲官方版是采用軍事擬人為題材的一款全新二次元美少女養(yǎng)成卡牌游戲。游戲采用了精致細(xì)膩的2D日漫風(fēng)格,整體畫(huà)面十分華麗明快,而且在立繪上別出心裁地采用了可動(dòng)式立繪,讓所有的人物都變得相當(dāng)生動(dòng)自然。首先,本作最鮮明的特點(diǎn),也是和一般卡牌游戲最大的區(qū)別,就是角色不靠鉆石抽卡,而是攢資源直接建造。沒(méi)有玄學(xué)、沒(méi)有概率、沒(méi)有血統(tǒng),只要堅(jiān)持閉門(mén)造車,面包會(huì)有的,小姐姐也會(huì)有的。角色建造池分為兩種,分別是普通池和活動(dòng)特典池,二者在資源消耗上略有不同。普通池的坦克建造需要前置角色達(dá)到相應(yīng)等級(jí),以及消耗一定數(shù)量的普通資源、圖譜資源以及一件對(duì)應(yīng)裝備;而特典池的坦克建造不僅有上述要求,還需要消耗軍牌(一種日常資源),另外,部分特典坦克可用氪金道具“代金券”代替軍牌進(jìn)行建造。不僅角色獲取不需要氪金,資源獲取也完全能做到自給自足,僅靠日常循環(huán)就能滿足需求。另一方面,資源道具要么無(wú)法氪金獲取,要么成本過(guò)高,或是效果不大,“氪金并不能變多強(qiáng)”,這是對(duì)玩家最友好的地方。雖然重心不在,但官方也沒(méi)有放棄“賭博”玩法,大建、抽卡一應(yīng)俱全,不過(guò)所用的都是鋼鐵華爾茲手游內(nèi)資源,滿足玩家小賭怡情的需求。還在等什么,快來(lái)下載體驗(yàn)吧!
鋼鐵華爾茲官方版特色
1、「感動(dòng)の劇情」?jié)M載,異世界之門(mén)開(kāi)啟!
2、「華麗、精致、育成」歷史的重量與二次元交織!
3、「自由自在」的組合,指揮官の戦略!
4、「龐大的系統(tǒng)」研發(fā)與科學(xué)技術(shù)的洗禮!
鋼鐵華爾茲手游大建公式攻略
1、使用公式并不會(huì)調(diào)整出現(xiàn)設(shè)備和出現(xiàn)舞裝的比率關(guān)系,仍有同樣的概率出現(xiàn)舞裝
2、使用公式會(huì)有一定概率發(fā)動(dòng)效果將原有設(shè)備調(diào)整為公式特有的類型和數(shù)量,當(dāng)然出現(xiàn)舞裝的場(chǎng)合公式則不會(huì)發(fā)動(dòng)
3、部分公式必須在指揮官達(dá)到一定等級(jí)之后才能發(fā)動(dòng)效果
4、不同的設(shè)備公式發(fā)動(dòng)概率各不不同,越后期戰(zhàn)役掉落的設(shè)備概率相對(duì)越低(所以用公式再制低級(jí)設(shè)備的效率更高)
5、使用這些設(shè)備公式絕不會(huì)出現(xiàn)橙色舞裝(所以不要用公式來(lái)浪費(fèi)優(yōu)質(zhì)的舞裝)
以下為公式列表(逗號(hào)分隔的數(shù)字代表原料投入數(shù)量,依次為:軟鋼,密水,鈦糖):
[炮座]輕機(jī)槍(x20):34,38,41 (3小時(shí)30分鐘)
[炮座]重機(jī)槍(x20):58,75,47 (3小時(shí)30分鐘)
[外身]步兵扶手(x20):31,37,81 (3小時(shí)30分鐘,指揮官需26級(jí))
[內(nèi)艙]步兵艙(x20):64,58,37 (3小時(shí)30分鐘,指揮官需26級(jí))
[炮架]助鋤(x20):57,60,58 (3小時(shí)30分鐘,指揮官需50級(jí))
[外身]增厚防護(hù)片(x20):45,51,65 (3小時(shí)30分鐘,指揮官需26級(jí))
[特殊]輸彈機(jī)(x10):48,31,51 (5小時(shí),指揮官需50級(jí))
[炮座]輸彈機(jī)(x10):35,46,51 (5小時(shí))
[改裝]輸彈機(jī)(x20):42,48,43 (3小時(shí)30分鐘)
[特殊]強(qiáng)化火藥(x10):37,51,35 (5小時(shí),指揮官需50級(jí))
[炮座]強(qiáng)化火藥(x20):47,38,37 (3小時(shí)30分鐘)
[改裝]強(qiáng)化火藥(x10):42,47,33 (5小時(shí))
[特殊]增固護(hù)板(x10):33,54,38 (5小時(shí),指揮官需50級(jí))
[改裝]增固護(hù)板(x20):36,38,51 (3小時(shí)30分鐘)
[特殊]外掛裝甲(x10):41,47,35 (5小時(shí),指揮官需50級(jí))
[炮座]外掛裝甲(x10):52,37,33 (5小時(shí))
[改裝]外掛裝甲(x20):37,55,31 (3小時(shí)30分鐘)
[內(nèi)壁]防崩落內(nèi)襯(x20):87,32,44 (3小時(shí)30分鐘,指揮官需26級(jí))
[外身]防崩落內(nèi)襯(x10):38,83,42 (5小時(shí),指揮官需26級(jí))
[內(nèi)艙]電子火控(x20):71,37,47 (3小時(shí)30分鐘,指揮官需26級(jí))
[炮架]電子火控(x10):31,68,55 (5小時(shí),指揮官需50級(jí))
[特殊]輔助引擎(x10):67,42,52 (5小時(shí),指揮官需50級(jí))
[內(nèi)艙]輔助引擎(x20):45,53,72 (3小時(shí)30分鐘,指揮官需26級(jí))
[炮架]輔助引擎(x10):51,58,52 (5小時(shí),指揮官需50級(jí))
[內(nèi)壁]偽裝遮障(x20):32,35,91 (3小時(shí)30分鐘,指揮官需26級(jí))
[外身]偽裝遮障(x10):84,32,37 (5小時(shí),指揮官需26級(jí))
[炮架]偽裝遮障(x10):36,78,42 (5小時(shí),指揮官需50級(jí))
[特殊]炮隊(duì)鏡(x10):66,54,46 (5小時(shí),指揮官需50級(jí))
[內(nèi)壁]炮隊(duì)鏡(x20):58,35,63 (3小時(shí)30分鐘,指揮官需26級(jí))
[特殊]火炮穩(wěn)定器(x10):52,45,41 (5小時(shí),指揮官需50級(jí))
[內(nèi)壁]火炮穩(wěn)定器(x20):41,38,63 (3小時(shí)30分鐘,指揮官需26級(jí))
[內(nèi)艙]火炮穩(wěn)定器(x10):48,53,38 (5小時(shí),指揮官需26級(jí))
[改裝]潛望鏡(x10):42,51,70 (5小時(shí),指揮官需26級(jí))
[外身]潛望鏡(x20):72,37,57 (3小時(shí)30分鐘,指揮官需26級(jí))
[內(nèi)壁]燃油清濾器(x10):68,66,45 (5小時(shí),指揮官需26級(jí))
[內(nèi)艙]燃油清濾器(x20):47,68,64 (3小時(shí)30分鐘,指揮官需26級(jí))
[改裝]潤(rùn)滑機(jī)油(x10):75,43,37 (5小時(shí),指揮官需26級(jí))
[內(nèi)壁]潤(rùn)滑機(jī)油(x20):35,37,87 (3小時(shí)30分鐘,指揮官需26級(jí))
[外身]潤(rùn)滑機(jī)油(x10):34,94,32 (5小時(shí),指揮官需26級(jí))
[特殊]消焰器(x10):62,65,38 (5小時(shí),指揮官需50級(jí))
[改裝]消焰器(x10):37,68,61 (5小時(shí),指揮官需50級(jí))
[炮架]消焰器(x20):64,35,66 (3小時(shí)30分鐘,指揮官需50級(jí))
[特殊]排煙器(x10):55,38,31 (5小時(shí),指揮官需50級(jí))
[改裝]排煙器(x20):37,47,38 (3小時(shí)30分鐘)
[內(nèi)壁]彈藥水套(x10):54,51,58 (5小時(shí),指揮官需50級(jí))
[內(nèi)艙]彈藥水套(x10):58,56,47 (5小時(shí),指揮官需50級(jí))
[炮架]彈藥水套(x20):45,54,62 (3小時(shí)30分鐘,指揮官需50級(jí))
[外身]強(qiáng)化扭桿(x20):41,32,58 (3小時(shí)30分鐘,指揮官需26級(jí))
[內(nèi)艙]強(qiáng)化扭桿(x10):34,61,36 (5小時(shí),指揮官需26級(jí))
[炮座]備用履帶板(x10):85,33,52 (5小時(shí),指揮官需26級(jí))
[外身]備用履帶板(x20):57,81,32 (3小時(shí)30分鐘,指揮官需26級(jí))
[炮架]備用履帶板(x10):74,41,54 (5小時(shí),指揮官需50級(jí))
[炮座]主動(dòng)探測(cè)裝置(x20):61,65,41 (3小時(shí)30分鐘)
[改裝]主動(dòng)探測(cè)裝置(x10):55,46,66 (5小時(shí))
[內(nèi)壁]主動(dòng)探測(cè)裝置(x10):32,78,57 (5小時(shí),指揮官需26級(jí))
[炮座]反應(yīng)裝甲(x10):36,41,102 (5小時(shí))
[改裝]反應(yīng)裝甲(x20):43,32,104 (3小時(shí)30分鐘)
[內(nèi)艙]電子偵察儀(x10):93,35,38 (5小時(shí),指揮官需50級(jí))
[炮架]電子偵察儀(x20):95,42,31 (3小時(shí)30分鐘,指揮官需50級(jí))
[內(nèi)壁]滅火器(x20):51,88,42 (3小時(shí)30分鐘,指揮官需26級(jí))
[內(nèi)艙]滅火器(x10):41,85,55 (5小時(shí),指揮官需26級(jí))
[炮座]煙幕裝置(x10):66,51,47 (5小時(shí),指揮官需26級(jí))
[內(nèi)壁]煙幕裝置(x10):72,48,44 (5小時(shí),指揮官需26級(jí))
[外身]煙幕裝置(x20):55,76,33 (3小時(shí)30分鐘,指揮官需26級(jí))
[特殊]駐退復(fù)進(jìn)機(jī)(x10):46,37,58 (5小時(shí),指揮官需50級(jí))
[炮座]駐退復(fù)進(jìn)機(jī)(x20):43,58,36 (3小時(shí)30分鐘)
鋼鐵華爾茲手游突襲攻略
下面要介紹的是鋼鐵華爾茲突襲官方版中低科技裝備的新手突襲攻略,一起來(lái)看看吧。
突襲是目前鋼華這個(gè)游戲的PVE重要組成部分,且很多關(guān)卡擁有相當(dāng)?shù)碾y度,也是我們重要的資材和密碼子的獲取途徑。
首先我們想要打突襲,就要了解幾個(gè)最基本的問(wèn)題:
來(lái)觀察一下突襲的關(guān)卡,目前突襲一共有20關(guān),一共分為4個(gè)部分,分別是1-4,5-10,10-14,15-20,它們的要求簡(jiǎn)而言之是這樣四類:
1、隊(duì)伍中必須有某國(guó)鋼舞姬;
2、隊(duì)伍的某種才藝達(dá)到5,且至少有1名某種類型的鋼舞姬;
3、隊(duì)伍里要有1名紫色鋼舞姬,且某同一國(guó)籍的鋼舞姬不能超過(guò)2位,
4、隊(duì)伍的某種才藝達(dá)到8,且某種鋼舞姬至多為1位,某種鋼舞姬至少1位。當(dāng)然,總體而言,突襲關(guān)卡的難度是不斷上升的。要獲取勝利,提升自己的鷹標(biāo)數(shù)量,一共也有三種勝利形式,那就是B勝,A勝和S勝,前期的關(guān)卡較輕松,然而后面的關(guān)卡基本上要從敗到B勝,A勝,最后才是S勝這樣鷹標(biāo)一步一步上漲,獲得三種勝利的條件也不相同,基本上可以做如下總結(jié):
B勝:損失的車子必須比對(duì)方少,戰(zhàn)損至少相當(dāng);
A勝;至多損失2、3輛車,損失的車子必須必對(duì)方少1-2輛,戰(zhàn)損必須高于對(duì)方;
S勝:不能損失任何一輛車子,對(duì)方必須全滅。
對(duì)于突襲來(lái)說(shuō),最重要的的是什么?就我個(gè)人認(rèn)為,突襲最重要的是臉,其次是車,再次是技術(shù)裝備。
所謂臉,就是要多次嘗試,在突襲中,第一場(chǎng)模擬S,第二場(chǎng)模擬D,第三場(chǎng)模擬A這種情況也是很常見(jiàn)的,且模擬的可信度十分有限,必須通過(guò)大量的模擬來(lái)選擇勝率最大的陣容,然后使用大量的煤油來(lái)刷出一場(chǎng)勝利。可能有些很難的關(guān)卡,突然哪一下人品爆發(fā)也就通過(guò)了。
所謂車,大家注意到突襲的各個(gè)關(guān)卡對(duì)你的車子有各種各樣的要求。除了關(guān)卡的硬指標(biāo)以外,關(guān)卡的地形也對(duì)你的車庫(kù)提出各種各樣的要求,能進(jìn)入一關(guān)只是開(kāi)始,打贏才是王道,所以如果想玩好突襲,那就做好為了某一關(guān)特別區(qū)做一個(gè)車的心理準(zhǔn)備。
最后是技術(shù)裝備。事實(shí)上,在面部科技48的情況下,只要全科技30就足夠拿到30標(biāo)了(誤)。科技和裝備是車隊(duì)實(shí)力的基礎(chǔ),為什么前排神佬隨便一動(dòng)手就是50標(biāo),這就是實(shí)力壓制,無(wú)論如何我們是追不上人家的,鑒于我技術(shù)裝備和前排神佬都完全沒(méi)法相比,在這里我就沒(méi)法給大家介紹了~事實(shí)上,選擇正確的科技種類比盲目的提升科技更加重要,對(duì)于PVE來(lái)說(shuō),破甲彈和火箭彈是最適合推圖的彈種,這也是我本人選擇的彈種。在開(kāi)始詳細(xì)講解各關(guān)卡之前,最后送給大家一句話:忌急忌燥,穩(wěn)扎穩(wěn)打。鋼華是一個(gè)需要恒心和耐心去慢慢玩的游戲。不要一時(shí)生氣就一口氣浪費(fèi)大量的原鐵和煤油,慢慢、細(xì)致地調(diào)整陣容和裝備,是取得勝利的必須要義!
玩家評(píng)測(cè)
以下是我個(gè)人認(rèn)同的優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn),僅僅代表個(gè)人觀點(diǎn)。
優(yōu)點(diǎn)
①龐大的科技樹(shù),龐大的車輛陣容,我覺(jué)得這一點(diǎn)是這游戲最能吸引人的,攀科技的同時(shí)又能舔立繪(其實(shí)這是主要目的hhh)又能順帶翻翻各種車的歷史,收集欲望在各種意義上都達(dá)到了滿足
②海量的劇情,說(shuō)實(shí)話玩這類游戲我是第一次看見(jiàn)對(duì)于劇情這么在乎以及用心的官方(雖說(shuō)我退坑的時(shí)候劇情也沒(méi)寫(xiě)到哪里hh),雖說(shuō)沒(méi)有隔壁fgo那種總體上講繪制的那么鴻篇巨制,有些地方也略微有些幼稚,不過(guò)重點(diǎn)是能吸引人看下去,這個(gè)就足夠了。
③良心廠商,雖說(shuō)沒(méi)有其他同類游戲或多或少的強(qiáng)力賣肉內(nèi)容,不過(guò)但就從官方在不斷的補(bǔ)充立繪與修改立繪這點(diǎn)就能看出來(lái)一定的誠(chéng)意了,live2D也是一大特點(diǎn)(雖說(shuō)為什么Rain老師畫(huà)的車一個(gè)live2D都沒(méi)有x,好失望)
氪金點(diǎn)總得來(lái)講可以說(shuō)幾乎沒(méi)有,因?yàn)榧幢隳汶戳怂坪跻矝](méi)有什么軟用(最好的例子就是戒指……我還不如自己攢玉米換)
基本上就是一個(gè)不氪金就能玩的很愉快的養(yǎng)老游戲(笑)
缺點(diǎn)
①音樂(lè)似乎確實(shí)有點(diǎn)過(guò)于單一了……我個(gè)人還是希望能再多一點(diǎn)?
②雖說(shuō)一點(diǎn)沒(méi)有值得氪金的地點(diǎn),但是變相換來(lái)的是對(duì)材料的收集速度限制,每天能拿到的材料基本上就是那些,為了開(kāi)發(fā)一個(gè)新的裝備或者車輛甚至要刷一個(gè)月左右才能湊齊各種材料,這一點(diǎn)我覺(jué)得是很糟糕的因?yàn)槟汶匆膊恍懈我矝](méi)用,就有點(diǎn)強(qiáng)行拖時(shí)間的意味。
不論如何~我還是希望官方能把游戲好好做下去的,以及本身的品質(zhì)也確實(shí)不錯(cuò)
更新日志
v1.17版本
游戲支持64位系統(tǒng),優(yōu)化了游戲程序,提升了運(yùn)行效率。
下載地址
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