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裝甲核心6:機戰(zhàn)傭兵境界天火(動作手游) v2.7.7 安卓手機版

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  • 大小:66.39MB
  • 更新:2025-01-09
  • 類型:國產(chǎn)軟件
  • 類別:動作射擊
  • 語言:簡體中文
  • 環(huán)境:Android
  • 備案:閩ICP備19025641號-3A
  • 評分:
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    • 廠商:廈門練家子科技有限公司
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    情介紹

    裝甲核心6:機戰(zhàn)傭兵境界天火是由From Software推出的機甲射擊動作游戲系列《裝甲核心》(官方譯名:機戰(zhàn)傭兵)系列的最新續(xù)作,本作是自2013年發(fā)售的《裝甲核心5 審判日》之后闊別十年的最新續(xù)作,將帶來From Software除了Souls-like作品之外另一系譜的動作游戲新體驗。

    游戲簡介

    機戰(zhàn)傭兵™VI 境界天火™將以FromSoftware多年的機甲游戲技術(shù)為基礎(chǔ),結(jié)合堅實的游戲性提供給玩家FromSoftware近年動作游戲般的突破性 游戲體驗。動態(tài)的全方位戰(zhàn)斗。玩家將操作機體,在廣大的場地進行全方位展開充滿速度感的戰(zhàn)斗,并運用機體在路上與空中的機動力,邁向勝利??梢驊?yīng)個別戰(zhàn)斗形態(tài)的組裝模式。玩家可藉由組裝AC進行各式各樣的游玩方式。根據(jù)零件選擇,除了攻擊方式外,動作以及戰(zhàn)斗方式也將會帶來變化。玩家可規(guī)劃不同的獨特機體戰(zhàn)略來挑戰(zhàn)不同任務(wù)。

    游戲背景

    游戲設(shè)定在遙遠的未來,人類在行星Rubicon 3上發(fā)現(xiàn)了神秘新物質(zhì),這種物質(zhì)作為新型能源顯著提高了人類的科技與通信能力。不過這種神秘物質(zhì)點燃了整個Rubicon星系,玩家將再次以雇傭兵的身份駕駛機甲進入Rubicon 3的一片廢墟當(dāng)中,穿梭于星際企業(yè)與其他派系的戰(zhàn)場中。

    我們的主角是舊世代強化人,身為 AC 駕駛員,人生只有戰(zhàn)斗,也只被人們期待可以戰(zhàn)斗。有一天,主角接受到了指導(dǎo)手沃爾特的指示,扮演獨立傭兵投入各式各樣的戰(zhàn)斗。

    您可以操縱組裝的原創(chuàng)機械,在三維舞臺上自由奔跑。此外,通過動態(tài)運動,充分利用射擊和近距離戰(zhàn)斗,挑戰(zhàn)困難,擊敗敵人,你可以享受用機甲實現(xiàn)各種行動。

    游戲亮點

    強烈的建筑破壞效果,讓玩家滿足感十足。

    游戲非常需要玩家的操作,難度可以說是拉滿的。

    逼真的游戲畫面,讓玩家印象極為深刻。

    完成各種支線任務(wù),獲取機甲零部件。

    游戲特色

    游戲中將呈現(xiàn)一個宏大的機甲世界,擁有多樣的地圖和場景;

    玩家可以根據(jù)自己的喜好和戰(zhàn)術(shù)需求,自由定制機體的外觀和零件;

    游戲中提供豐富多樣的任務(wù)與挑戰(zhàn),從探險、激戰(zhàn)到解密等。

    裝甲核心6武器玩法介紹

    1、敵人是否容易進入氣絕狀態(tài),由自身武器的沖擊力、對方架勢槽來決定。

    2、攻擊氣絕中的敵人會出現(xiàn)“核心攻擊”,有傷害加成,其中“核心攻擊”受武器的“核心攻擊補正”影響。

    3、武器存在一種叫做“沖擊殘留”的數(shù)據(jù)。

    4、“手槍”的沖擊力很高。

    5、“脈沖步槍”攻擊力和沖擊力都很高,蓄力后可以3發(fā)脈沖射擊,操作手感良好。

    6、兩邊肩膀都裝備導(dǎo)彈后,就很簡單粗暴。

    7、光刃回旋非常優(yōu)秀,序盤階段面對其他機甲或者boss戰(zhàn)都非??煽?。

    (“光刃回旋”:當(dāng)自身機體揮舞光刃時,光刃會自動向敵人所在方向回轉(zhuǎn)、機動性地調(diào)整,讓光刃更好命中目標(biāo)的系統(tǒng))

    8、不同的光刃部件連擊次數(shù)也不同,有的最多1次,有的最多2次。

    9、長按光刃鍵可以進行蓄力攻擊,根據(jù)光刃部件的不同,蓄力攻擊的動作也有差異,有的是單發(fā)高威力的斬擊,有的是廣域橫掃2連擊等。

    10、蓄力動作為回旋斬的光刃,前端會展開形成5道爪痕,超帥。

    裝甲核心6新手攻略技巧

    1.ac這個游戲的宗旨就是打不過就換配裝,因為每一套機甲都只能適應(yīng)特定的一類情況,其它地方肯定有短板,所以不要懶,打不過就多換幾次配裝。

    2.配裝:以近距離作戰(zhàn)為主打直擊懲罰的配裝。霰彈+近戰(zhàn)武器,肩上是兩個榴彈炮。主要思路是靠近,近戰(zhàn)和霰彈清空架勢條再靠肩部雙榴彈打懲罰傷害。

    當(dāng)然,反過來也是可以的,這一套一直用到第四章沒問題,裝甲以輕型為主。

    第四章開始難度陡增,過圖的時候輕型裝甲的低容錯就不再適用,這時就要換上重裝甲,但思路還是跟前三章一樣,因為武器變多了所以大家可以自由搭配。我是電漿長槍+長槍(進站的那種),肩部配兩個擴散性電漿加農(nóng)炮。這個配裝過第四章問題不大。

    3.部分難點心得

    首先是卡了很多人的第一章boss,你要知道ac這個游戲你拼肉是拼不過boss的,所以打boss卡關(guān)的時候第一個要做的事兒就是用高機動輕裝甲和輕武器磨死boss,拋棄華麗的重型武器,轉(zhuǎn)而使用常見的輕型武器。

    例如脈沖槍(破護盾用)+突擊步槍,肩部武器就導(dǎo)彈就可以,cd好了就放,或者等架勢條滿了打爆發(fā)皆可。第一章boss其實還真的算簡單的。

    第二章boss,躲就行,躲了反打躲了反打,就這個思路,難度也不大。

    第三章boss,機制boss,無難度可言。

    第四章boss,真正的怪物,難度極高,兩個階段,跟它打只有兩個思路:用高機動和它互相繞互相磨;或者抓住他的活動習(xí)慣直接用爆發(fā)傷害秒他,要不然就是被他秒掉。

    游戲測評

    玩家可以通過自定義的方式,制作出自己的機甲。

    改裝機甲的各個零件,獲取專屬強力武器。

    機甲可以通過自身的運作,自由變換形態(tài)。

    游戲有著遠程聯(lián)機的方式,玩家可以和你的小伙伴一起聯(lián)機冒險。

    更新日志

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