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無雙大蛇3中文版手機(jī)版(RPG角色扮演手游) v2.6.9 安卓版

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  • 大小:70.36MB
  • 更新:2024-09-18
  • 類型:國(guó)產(chǎn)軟件
  • 類別:角色扮演
  • 語言:簡(jiǎn)體中文
  • 環(huán)境:Android
  • 評(píng)分:
    • 包名:com.zjrx.gamestore
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    情介紹

    無雙大蛇3中文版是KOEI TECMO開發(fā)的無雙系列游戲之一,也是《無雙大蛇》的最新續(xù)作,講述了魔王遠(yuǎn)呂智意圖尋找強(qiáng)者,扭曲時(shí)空將“三國(guó)時(shí)代”和“戰(zhàn)國(guó)時(shí)代”的英雄帶到異世界的故事,但是這部作品也將戰(zhàn)場(chǎng)從傳統(tǒng)的東方戰(zhàn)場(chǎng)轉(zhuǎn)移到了雅典,玩家將體驗(yàn)到東西方大亂斗的刺激樂趣。游戲中有著超多的可操控角色,超過170位可操控角色登場(chǎng),讓玩家可以不重復(fù)選擇角色進(jìn)行游戲,從三國(guó)時(shí)代、戰(zhàn)國(guó)時(shí)代、傳說時(shí)代,以及本作的雅典神話時(shí)代,這些時(shí)代的角色都將一一擺在你眼前供你選擇,玩家可以操控這些角色體驗(yàn)無雙的戰(zhàn)斗,精美且華麗的游戲畫面讓人大呼過癮,同時(shí)還能夠去收集素材強(qiáng)化角色和武器。此外,相較于前作來說,無雙大蛇3新增了神奇、神術(shù)系統(tǒng),更加強(qiáng)力以及酷炫的技能,追加了新故事以及更多支線劇本,新模式、更多深玩要素,比如新的《轉(zhuǎn)生》系統(tǒng)等等,同時(shí)新的UI界面、操作性改善,追加更多便利機(jī)能,改善游戲易玩性,讓玩家玩起來更加的流暢,打擊感非常的強(qiáng),集合了歷代無雙的優(yōu)點(diǎn),感興趣的話歡迎來下載體驗(yàn)。

    游戲特色

    1、透過追加新動(dòng)作「神術(shù)」,實(shí)現(xiàn)更加爽快、更具震撼力的「無雙動(dòng)作」!

    裝備「神器」后即可發(fā)動(dòng)本作新動(dòng)作要素「神術(shù)」。靈活運(yùn)用神術(shù),將蜂擁而至的敵軍一網(wǎng)打盡吧!

    2、以神話為要素的新夢(mèng)幻故事

    世界再次融合,英雄們必須找到將世界恢復(fù)原樣的關(guān)鍵。在解開兩個(gè)不同世界融合之謎的途中,英雄們終于意識(shí)到了這一切的幕后黑手--諸神之王?宙斯的存在……

    3、「真·三國(guó)無雙」「戰(zhàn)國(guó)無雙」的眾英雄實(shí)現(xiàn)夢(mèng)幻競(jìng)演!

    中國(guó)三國(guó)時(shí)代與日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)代的各路英雄穿越時(shí)空齊聚一堂,帶來令玩家熱血沸騰的群像劇。

    4、「無雙」系列史上最多,總計(jì)170位可操控角色登場(chǎng)!

    除了來自「真?三國(guó)無雙」「戦國(guó)無雙」「無雙 OROCHI 蛇魔」系列,由玩家們熟知的165位角色之外,還有5位新角色將參戰(zhàn)本作!

    無雙大蛇3陣地功能介紹

    武將強(qiáng)化

    除了可以使用戰(zhàn)斗獲得的經(jīng)驗(yàn)值升級(jí)外,也可以使用升級(jí)時(shí)獲得的「技能點(diǎn)數(shù)」學(xué)習(xí)技能與強(qiáng)化武將。

    武器鍛煉

    使用素材道具,可以在武器框上加上「炎」等賦予屬性。也可以新增新的武器格。

    還有,戰(zhàn)斗獲得的武器能分解出售,也可用於陣地和其他的武器的強(qiáng)化等。

    陣地強(qiáng)化

    能強(qiáng)化陣地。可以獲得提升全部人物能力的技能與擴(kuò)張陣地機(jī)能的技能。

    武者修行

    派遣人物至「武者修行」,使其成長(zhǎng)。根據(jù)學(xué)到的陣地技能,增加可派遣的修行隊(duì)伍數(shù)量與目的地。

    自武者修行返回的人物,將帶回戰(zhàn)利品寶石與武器等物品。

    低配畫面提高幀數(shù)攻略

    首先,游戲優(yōu)化問題確實(shí)是有,但遠(yuǎn)沒有358那么嚴(yán)重。

    優(yōu)化方案

    反射,粒子特效,煙霧,環(huán)境光,最吃配置的幾個(gè)選項(xiàng),能關(guān)就關(guān),陰影開低就足夠了。同屏,視距,紋理,草枝,對(duì)性能影響非常小,能開就一定得開,畢竟同屏人數(shù)多了才能提升割草體驗(yàn),剩下的就看自己情況決定開不開。

    如此設(shè)置,畫面不至于太瞎眼,人多也基本感覺不到掉幀,當(dāng)然由于是初期,后期有了神術(shù)和各種炫酷技能的情況并沒考慮在內(nèi)。

    最終設(shè)置

    無雙大蛇3混沌武器屬性選擇分析

    招式分析

    普方

    拿著4把大砍刀連砍6下,最后一下帶屬性(大概是4段屬性),位移大、范圍大、傷害也十分高,強(qiáng)化后可以秒殺假高虎。

    固有神術(shù)

    用降魔杵砸地將人打至空中,然后在空中對(duì)人連續(xù)斬?fù)?,最后用巨大化的降魔杵砸地,可以被空擊?qiáng)化,傷害較高,在空擊神擊勇猛強(qiáng)化下,可以秒殺假高虎,打殘斗氣魔物(300連時(shí)可以秒殺)。

    這招用完后混沌會(huì)進(jìn)入長(zhǎng)時(shí)間的飛天狀態(tài),飛天狀態(tài)下的JA和JC都會(huì)發(fā)生變化,JA是非常普通的平砍,傷害也一般,JC為落地,有攻擊判定,傷害和范圍都很小。飛天狀態(tài)下可以出無雙和神術(shù)(包括騎乘神術(shù)),使用后立刻落地。

    普通神術(shù)

    起手、控場(chǎng)、收招都很強(qiáng)。

    JC

    跳起后向斜下方打出兩道劍氣,不帶屬性,強(qiáng)化后傷害約0.5高虎。這招無法通過應(yīng)擊取消收招硬直快速落地,有點(diǎn)遺憾。

    C4

    向前十字?jǐn)負(fù)舨⒋虺鲆坏朗謩?,帶屬性,?qiáng)化后傷害約0.5高虎。因?yàn)閹傩?,?duì)血量更高的斗氣魔物和斗氣無雙臉時(shí),優(yōu)于JC。

    C5+EX

    C5為猛的跳到空中(有攻擊判定),然后下落將四把刀插到地面引起地震,C5兩段攻擊都帶屬性,EX為再次跳起,在空中對(duì)人連續(xù)斬?fù)?,收招為打出和JC特效相同的劍氣,EX全程不帶屬性,收招后混沌本人浮在空中,可以出一個(gè)JC。

    整個(gè)C5+EX全中傷害較高,約0.8高虎,但比較蠢的是,整個(gè)C5+EX都不受到空擊加成。

    C3

    跳起后在空中向前移動(dòng)并連續(xù)斬?fù)?,全中傷害還可以,約0.6高虎。整個(gè)C3位移較大,也可以用來清兵。需要注意的是,這招看著是在空中打出的傷害,但并不能被空擊強(qiáng)化。

    無雙

    飛到空中打出一個(gè)黑色的元?dú)鈴?,傷害還不錯(cuò),勇猛強(qiáng)化時(shí)約0.6高虎,但因?yàn)楣逃猩裥g(shù)性價(jià)比更高,這招出場(chǎng)率就比較低了(但這招演出是真的拉風(fēng))。這招和另外幾招一樣,也不會(huì)受到空擊加成。

    武器屬性

    普攻向

    勇猛、空擊、冰雷、神速、炎風(fēng)、猛襲、伸長(zhǎng)、地?fù)簟?/p>

    C技向

    勇猛、空擊、冰雷、神速、炎風(fēng)、猛碎、伸長(zhǎng)、天擊。

    推薦

    神擊、三極。

    混沌無論是普攻還是C技都比較強(qiáng),兩種打法都可以選擇,一定要分個(gè)高低的話,普攻向略強(qiáng)于C技向。輸出、范圍、安全性、對(duì)群能力都是普攻向更強(qiáng),操作的無腦程度毫無疑問也是普攻向更強(qiáng)。

    猛碎、地?fù)?、猛襲、天擊老套路了,普攻向數(shù)據(jù)流選前兩者,C技向數(shù)據(jù)流選后兩者了。

    炎風(fēng)、冰雷只要有帶屬性的C技,基本上都值得帶這幾個(gè)屬性,剩下要考慮的就是格子夠不夠,是不是有更好的可以代替,以及帶冰屬性是利大于弊還是弊大于利。

    對(duì)于混沌來說,普攻是和炎風(fēng)冰雷契合度非常高的,一方面,混沌普攻第6下帶四段屬性,屬性流傷害很高,其次,混沌的普攻第6下會(huì)把人打飛,帶冰更方便追擊,再次,混沌的普攻打浮空的敵人時(shí)存在著判定打丟的情況,帶上冰后,直接地面6連,效率高很多,最后,一套普攻打下來,敵人都被凍住了,對(duì)群時(shí)控場(chǎng)能力更強(qiáng)。

    對(duì)于C技向打法來說,屬性流傷害就不是很高了,但冰的控場(chǎng)效果依舊很好,也是推薦帶冰的(可以考慮帶三極,只占用一個(gè)格子)。

    空擊

    1、空擊可以加成固有神術(shù)傷害。

    2、空擊可以加成JC(這對(duì)C技向打法主JC打法來說加成還是比較大的)。

    3、空擊可以加成飛天狀態(tài)下的JA。

    神擊

    因?yàn)楦褡硬粔蛩跃筒谎b了,如果一定要裝的話,可以把炎風(fēng)、冰雷換成三極、神擊。

    玩法

    清兵

    首推C4和蓄力神術(shù),其次C3和普方。

    對(duì)將

    普攻向:一路平砍到底即可,需要注意的是普攻對(duì)浮空的敵人判定較差,如果用降魔杵普通神術(shù)起手,等敵人落到低空再出手。因?yàn)橛需F神護(hù)體,建議直接硬砍就行(對(duì)力型武將除外,需要觀察一下,一般還是用普通神術(shù)起手比較保險(xiǎn))。

    C技向:C4、JC效率較高,其次C5、C3。用C5的時(shí)候,最后收招的時(shí)候可以接一發(fā)JC。

    對(duì)魔物

    普攻向:直接平砍,對(duì)斗氣魔物也只要3套普攻就能干掉了。

    C技向:推薦C4。最后,固有神術(shù)很強(qiáng),遇到魔物不要客氣。

    對(duì)群

    普攻向:砍砍砍砍砍!帶了冰屬性后隨便砍,控場(chǎng)和輸出都是一流的。

    C技向:有鐵神有降魔杵,起手和控場(chǎng)沒有問題,基本上也是隨便打的。相對(duì)來說,C4會(huì)好用一些,JC如果算好距離的話也可以(對(duì)群時(shí)如果近距離使用,落地會(huì)不安全)。再就是固有神術(shù)和合體神術(shù)啦。

    人物強(qiáng)度排名前十的角色

    1、奧丁。

    2、女忍。

    3、關(guān)羽。

    4、前田慶次。

    5、本多忠勝。

    6、柴田勝家。

    7、柳生宗矩。

    8、風(fēng)魔小太郎。

    9、雜賀孫市。

    10、真遠(yuǎn)呂智。

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