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植物大戰(zhàn)僵尸95版原版(策略塔防類游戲) v2.8.0 安卓版

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  • 大?。?span>65.82MB
  • 更新:2025-04-07
  • 類型:國產(chǎn)軟件
  • 類別:策略塔防
  • 語言:簡體中文
  • 環(huán)境:Android
  • 評分:
    • 包名:com.androeed.installer_NDS
    • MD5:63BD985947AFD2118E44D3FD42DCE1FA
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    情介紹

    植物大戰(zhàn)僵尸95版原版是一款備受玩家喜愛的休閑益智手游,這一款修改器版的植物大戰(zhàn)僵尸,會帶給玩家更快的游戲節(jié)奏,不會像原版那樣滿滿等待僵尸出怪,而是快速進入戰(zhàn)斗,當(dāng)然玩家也不用擔(dān)心難度問題,因為你也得到了強化,尤其是消滅僵尸就有概率獲得陽光,玩家完全可以以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)來獲得游戲的勝利!

    植物大戰(zhàn)僵尸95版中的僵尸與植物也獲得了對應(yīng)強化,讓玩家玩起來更有刺激感。尤其是原作中有些冷門植物都進行了修改,讓玩家的可以獲構(gòu)思出更多的套路,而不是單一套路走到黑,讓玩家獲得更多的游戲樂趣。

    游戲特色

    1、50個功能級別

    征服所有50個級別的冒險模式-白天、晚上、霧中、游泳池、屋頂?shù)鹊?。此外,只要你能用生存模式抵御持續(xù)不斷的僵尸浪潮!

    2、不是花園食尸鬼

    戰(zhàn)斗僵尸撐桿跳高運動員、浮潛運動員、水桶和26個有趣的僵尸。每個人都有自己的特殊技能,所以你需要快速思考和快速種植才能對抗所有這些技能。

    3、比普通僵尸更聰明

    在使用有限的蔬菜和種子時要小心。僵尸非常喜歡大腦,它們會跳、跑、跳舞、游泳,甚至吃植物進入你的房子。打開年鑒,了解更多關(guān)于僵尸和植物的信息,以幫助規(guī)劃您的戰(zhàn)略。

    4、戰(zhàn)斗更長,變得更強

    隨著你的進步,獲得49個強大的多年生植物,并收集硬幣購買寵物蝸牛、電源等。

    5、與你的比賽一起成長

    通過獲得46個令人敬畏的成就來展示你的僵尸打擊能力,并展示你的喪尸打擊能力。

    植物大戰(zhàn)僵尸95版怎么玩

    1、點擊冒險模式,進入游戲,進入新手指導(dǎo),玩家需要點擊植物再點擊需要放置的位置。

    2、陽光有可以通過自然收集,也可以通過種植植物,點擊即可收集。

    3、玩家需要通過合理的放置植物來達到消滅僵尸的效果。

    4、沒通過一關(guān)即可獲得相應(yīng)的植物。

    5、成功擊敗僵尸后即可進入下一關(guān)。

    游戲亮點

    1、獨特的五種游戲模式:冒險,小游戲,益智,生存,花園模式;

    2、打開年歷,可以看到各種不同的植物與工具,還有有趣的新聞;

    3、通過「瘋狂戴夫店」購買特殊植物和工具,以任何你能想象得到的方式干掉僵尸;

    4、精致的游戲畫面與聲音,同時還有獎勵型的音樂與視頻;

    5、無限次重玩,不會經(jīng)歷兩次同樣的事件,二周目還可以打出隱藏僵尸,隨時給最新鮮的游戲體驗;

    6、多達50個的冒險模式關(guān)卡設(shè)定,從白天到夜晚,從天臺到游泳池,場景變化多樣。

    BOSS打法攻略

    邪惡的僵尸博士騎著它的巨型僵尸機器人來掃除你這個大腦保護者了。

    如上圖,Boss吐出了一團像橘子口味棒棒糖一樣的火球,此時用冰鎮(zhèn)蘑菇就可以消除了。其實Boss在吐火球前眼睛會發(fā)紅光,吐冰球前眼睛會發(fā)藍光,提前判斷好就可以了。沒什么難度。

    冰鎮(zhèn)蘑菇除了可以消除火球還可以冰住Boss一段時間,所以當(dāng)你的冰鎮(zhèn)蘑菇數(shù)量富余時,就多多在Boss探頭時凍住它,讓植物多打它幾下吧。

    對了,胡椒也可以對Boss造成傷害,但記得留一些對付Boss吐出的冰球。

    boss還會隨機用汽車壓扁你的植物,記得上面有花盆就補在缺損的地方,只要及時補充花盆,基本上你是不會缺火力的。

    堅持就是勝利,在一番苦戰(zhàn)后,博士的巨型僵尸機器人終于被打爆了,看到小白旗了沒,此時你還會得到向日葵獎杯。一周目結(jié)束。

    95版和原版有什么區(qū)別

    95版是由植物大戰(zhàn)僵尸吧吧友冥谷川戀制作,全稱應(yīng)該是植物大戰(zhàn)僵尸加強版第95版本,即作者本人制作的第95版加強版。里邊大幅提升了僵尸強度,出現(xiàn)速度以及密度,相應(yīng)的也提升了部分植物強度。另外還修改了部分其他模式玩法,把隱藏小游戲改為直接可見,還修復(fù)了原版里因為bug無法通關(guān)的游戲。

    其實95版大部分不少的創(chuàng)意來源來自2代,如果你玩過2代的話就能看出其中一些僵尸的起源,包括“二爺”這種外號也是從2代出現(xiàn)的。

    以下為95版和原版的主要區(qū)別:

    1.機制變動:

    陽光改為一個50,小陽光一個25,大陽光一個75,沿襲2代在變?yōu)榫€性流程版本后的機制。

    僵尸死亡時有幾率掉陽光,是大中小各一個總計150陽光。稍微牽強點可以對應(yīng)2代僵尸掉葉綠素/能量豆。

    除部分小游戲外,大部分關(guān)卡開始幾秒后立刻出現(xiàn)僵尸。僵尸數(shù)量/質(zhì)量大幅上升。僵尸波數(shù)上升(甚至存在5大波僵尸的關(guān)卡)。

    大部分關(guān)卡為墳?zāi)鼓J?,第一大波僵尸后會不斷在?列出現(xiàn)墓碑。

    2.植物變動:

    土豆雷:消耗50陽光,準(zhǔn)備時間變短,范圍變成3×3,對應(yīng)二代的原始土豆雷。

    大嘴花:攻擊范圍增加至前兩格,咀嚼時間變短。

    大噴菇:攻擊范圍變?yōu)橐徽?,可以類比二代的激光豆?/p>

    魅惑菇:消耗100陽光,被魅惑的僵尸會緩慢回血。

    膽小菇:躲起來后不會被僵尸攻擊。

    窩瓜:攻擊范圍增加前兩格,傷害范圍變大。

    辣椒:附帶冰凍效果。

    火炬樹樁:會使普通豌豆變?yōu)楸愣?,冰豌豆變?yōu)榛鹜愣?;火豌豆同時具有濺射和冰凍效果,并且不會解凍僵尸。

    高堅果:消耗175陽光,冷卻時間變短,被僵尸啃死后會變成窩瓜發(fā)動最后一擊;免疫雪橇車和投石車的碾壓,能夠抗住多次巨型僵尸的攻擊。

    仙人掌:消耗200陽光,每一顆子彈可以穿透3個僵尸,對應(yīng)2代仙人掌。

    三葉草:消耗200陽光,冷卻時間變長,可以吹走所有空中的僵尸(包括小鬼、撐桿),可以吹掉路障帽子,對全屏僵尸造成少量傷害,對特定僵尸有減速,驅(qū)霧時間變長,對應(yīng)2代三葉草。

    楊桃:消耗250陽光,子彈變?yōu)橹本€攻擊相鄰的5行。

    玉米投手:黃油變?yōu)楸鶅鲂Ч?,傷害降低?/p>

    金盞花:消耗75陽光,變?yōu)殡S機產(chǎn)生陽光或大陽光。

    機槍射手:消耗450陽光,一次射出6顆豌豆。

    香蒲:消耗275陽光,射速增加,每顆子彈會造成2次傷害。

    地刺王:扎破雪橇車投石車一次后即死,被巨型僵尸攻擊一次后即死(史詩級削弱,目測原作者把地刺王跟高堅果的傷害判定交換了)。

    3.僵尸變動:

    搖旗僵尸:具有鐵桶,速度和耐久大幅上升,對應(yīng)2代的大動員僵尸。(俗稱瘋狗鐵桶)

    報紙僵尸:報紙和本體血量大幅上升,攻擊力大幅上升,報紙破碎時無敵,報紙破碎后速度和攻擊力極大幅上升,報紙可以抵擋一次大嘴花以外的致命傷害。對應(yīng)2代的報紙僵尸和周刊僵尸。(俗稱2爺,大爺本應(yīng)指2代的周刊僵尸)

    鐵閘門僵尸:佩戴鐵桶,耐久大幅上升;鐵閘門優(yōu)先受到傷害,鐵門破壞前不會被大噴菇或者投手直接攻擊本體。(俗稱桶鋼門僵尸)

    橄欖球僵尸:耐久大幅上升,滿血時足以抵擋一次致命傷害,并且無法被大嘴花秒殺;磁力菇無法移除頭盔。對應(yīng)網(wǎng)頁試玩版的黑橄欖球僵尸。蹦極僵尸:停滯時間大幅縮短。梯子僵尸:同鐵閘門僵尸,梯子破壞前本體不會受到傷害。

    火爆辣椒僵尸:準(zhǔn)備時間變短,正常走過兩格后即爆炸。

    4.小游戲模式變動:

    植物僵尸:變?yōu)榘滋靿毫y試關(guān),出怪強度和數(shù)量極其變態(tài)。

    堅果保齡球/堅果保齡球2:增加扶梯僵尸,報紙和鐵閘門因為耐久修改需要更多次攻擊才能打死。堅果保齡球1已證實不使用作弊無法通關(guān)。

    隱形食腦者:傳送帶植物增加三線射手。

    寶石迷陣/寶石迷陣轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)看:通關(guān)所需配對數(shù)變?yōu)?00。

    保護傳送門:傳送帶植物增加三線射手,爆炸堅果和毀滅菇。

    誰笑到最后:初始陽光變?yōu)?000。

    跳跳舞會:變?yōu)槲蓓攭毫y試關(guān),出怪強度和數(shù)量極其變態(tài)。

    空襲:變?yōu)榘滋礻P(guān)卡,禁止選陽光類植物,天上掉的陽光改為三葉草,增加路障、鐵通、撐桿、玩偶匣僵尸。

    5.解謎模式變動:

    砸罐子前4關(guān)僵尸種類和植物有變動,為原創(chuàng)關(guān)卡。

    6.生存模式變動:

    普通模式每一次選卡會遇到2大波僵尸,但打過后算作通過1波。

    困難模式和無盡模式每一次選卡會遇到4大波僵尸,但打過后算作通過2波。

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