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詳情介紹
勇者斗惡龍11S尋覓逝去的時(shí)光最新版是一款可玩性極高的角色扮演游戲。在游戲中,玩家將扮演一名年輕的英雄,被稱為“發(fā)光者”,他注定要從邪惡力量“黑暗者”手中拯救世界。光者開(kāi)始了一場(chǎng)偉大的冒險(xiǎn),遇到了各種各樣的盟友,一路上面臨著無(wú)數(shù)的戰(zhàn)斗。
游戲內(nèi)有一個(gè)廣闊的開(kāi)放世界,玩家可以探索,充滿活力的城鎮(zhèn),危險(xiǎn)的地下城和令人驚嘆的景觀。這款游戲?qū)鹘y(tǒng)的回合制戰(zhàn)斗與現(xiàn)代圖像和游戲機(jī)制相結(jié)合。玩家可以利用攻擊、魔法和技能的戰(zhàn)略組合,與怪物和boss戰(zhàn)斗。
游戲最顯著的特點(diǎn)之一是其引人入勝的故事,通過(guò)豐富的角色和沉浸式的任務(wù)線展開(kāi)。游戲還包含了一些支線任務(wù)和迷你游戲,為玩家提供了額外的內(nèi)容和挑戰(zhàn)。
游戲的視覺(jué)效果設(shè)計(jì)精美,將豐富多彩的細(xì)節(jié)環(huán)境與迷人的藝術(shù)風(fēng)格融合在一起,讓人想起傳統(tǒng)的日本角色扮演游戲。由杉山浩一(Koichi Sugiyama)作曲的原聲音樂(lè)以其令人難忘的旋律補(bǔ)充了游戲的氛圍。
總的來(lái)說(shuō),勇者斗惡龍11為玩家提供了一個(gè)經(jīng)典的、身臨其境的角色扮演體驗(yàn)。憑借其引人入勝的故事情節(jié),廣闊的世界和戰(zhàn)略戰(zhàn)斗,游戲吸引了該系列的長(zhǎng)期粉絲和新手。它因其迷人的游戲玩法,令人驚嘆的視覺(jué)效果和懷舊的吸引力而獲得了好評(píng),鞏固了它作為《勇者斗惡龍》系列中杰出作品的地位!
游戲角色介紹
主角
在石之村過(guò)著安穩(wěn)生活的青年。16歲生日那一天,完成了成人禮之后主角得知了與自己身世有關(guān)的驚人事實(shí)——他是曾經(jīng)拯救了世界的“勇者”的轉(zhuǎn)生。為了得知自己的身世之謎,他離開(kāi)故鄉(xiāng)踏上了新的旅程。
和主角同一天生日的少女艾瑪,在同一天迎來(lái)16歲生日的兩人一同前往神之巖完成成人禮。
在主角左手的手背上有一個(gè)與生俱來(lái)的胎記,每當(dāng)他遇到危機(jī)的時(shí)候這個(gè)胎記就會(huì)發(fā)出耀眼的光芒、喚醒不可思議的力量。
可靠的伙伴——卡繆
主角在旅程路上相遇的藍(lán)發(fā)盜賊,自稱相信勇者的奇跡。雖然舉止與措辭都比較粗野,但重情重義、古道熱腸。常年在外漂泊的他將在旅程中幫助、引導(dǎo)初出茅廬的主角。
無(wú)所畏懼的天才少女——維羅妮卡
能夠使用許多強(qiáng)力咒文,是一個(gè)天不怕地不怕的天才少女。不管對(duì)方是大人還是怪物,都能正面對(duì)抗無(wú)所畏懼。雖然看著年幼但卻意外的成熟,所以非常不喜歡被當(dāng)成小孩子。
無(wú)憂無(wú)慮的治療者——瑟妮婭
擅長(zhǎng)各種各樣的回復(fù)咒文,負(fù)責(zé)隊(duì)伍成員的治療。同時(shí)也能夠裝備長(zhǎng)槍,在物理輸出方面進(jìn)行支援。心地善良性情溫和,反而看著有點(diǎn)不太可靠。有時(shí)候也因?yàn)檫@慢悠悠的性格,常讓維羅妮卡感到焦慮。
心懷夢(mèng)想的旅藝人——席爾瓦
席爾瓦是一名自由自在的旅藝人,一直保持著樂(lè)觀向上的積極心態(tài),是旅程中擅長(zhǎng)制造歡快的氣氛。作為旅藝人成長(zhǎng)的他會(huì)表演許許多多的曲藝,也能夠熟練運(yùn)用多彩的武器與特技。在他的心中有一個(gè)將笑容帶給全世界的夢(mèng)想。
心氣高潔的女性格斗家——瑪爾緹娜
瑪爾緹娜是一個(gè)頭系長(zhǎng)發(fā)、目光炯炯的女性格斗家,攜帶著薙刀作為武器。此外,她還能夠施展出華麗的腿技,為了保護(hù)同伴而戰(zhàn)斗。
神秘老人——老羅
背著大包蓄著胡子、一臉氣定神閑的神秘老人。與瑪爾緹娜結(jié)伴旅行,不但了解主角的身份,在與主角正式相遇之前就已經(jīng)有著很深的淵源。
絕代帝王——德?tīng)柨ㄟ_(dá)魯王
統(tǒng)治著德?tīng)柨ㄟ_(dá)魯?shù)膰?guó)王。不但被人民歌頌為洛特澤塔西亞最賢明的君主,也是一個(gè)精通劍術(shù)的高手,被世人們稱為擁有一切君王所應(yīng)具有的資質(zhì)的絕代帝王。雖然氣量寬大,但對(duì)擾亂秩序的存在則顯露出異常嚴(yán)厲的一面。
一騎當(dāng)千的將軍——古雷格
武勇無(wú)雙的德?tīng)柨ㄟ_(dá)魯將軍,其劍術(shù)在王國(guó)上下無(wú)人能敵。在他的生涯中討伐過(guò)數(shù)以萬(wàn)計(jì)的怪物,如今依然保持著不敗的記錄。作為臣下更是有著強(qiáng)烈的忠誠(chéng)之心,為了侍奉的君主,就算是作為國(guó)王的肉盾也在所不辭。
游戲上手攻略
游玩限制設(shè)定
游戲開(kāi)始時(shí),玩家可以自行增加一些束縛條件來(lái)提高游戲的難度。無(wú)法逃離戰(zhàn)斗、無(wú)法購(gòu)物、無(wú)法裝備防具和難為情詛咒。這里提下難為情詛咒,當(dāng)選擇了這個(gè)選項(xiàng)后,游戲中主角和他人進(jìn)行對(duì)話會(huì)隨機(jī)陷入羞恥狀態(tài),影響對(duì)話過(guò)程。因?yàn)槭请S機(jī)發(fā)生,玩家可以反復(fù)和NPC對(duì)話來(lái)完成交流。除了劇情流程外戰(zhàn)斗中主角同樣會(huì)陷入羞恥狀態(tài)而無(wú)法發(fā)動(dòng)攻擊。 限制設(shè)定在游戲中可以隨時(shí)解除。
復(fù)活咒文
在DQ1、DQ2的時(shí)代,當(dāng)時(shí)游戲存檔會(huì)有一串字符,讀檔需要輸入字符才能完成。
這次DQ11中保留了這個(gè)設(shè)定,玩家可以通過(guò)輸入咒文進(jìn)行3ds版和ps4的存檔轉(zhuǎn)換。不過(guò)轉(zhuǎn)換只會(huì)保留劇情進(jìn)度,而金錢、道具、等級(jí)、任務(wù)等不會(huì)保留。另外還可以輸入1、2代的復(fù)活咒文,玩家可以在初期獲得大量金錢和強(qiáng)力裝備,故意輸錯(cuò)復(fù)活咒文還有一個(gè)獎(jiǎng)杯獲得。
菜單界面
1、道具
分為人物的袋子、道具帶、裝備袋和重要物品,戰(zhàn)斗中只有在人物袋子中的道具才能被使用。按三角鍵可以對(duì)道具進(jìn)行種類或者首字排序。
2、裝備
裝備界面可以進(jìn)行人物的武器、防具、飾品的裝備。本代加入了自動(dòng)搭配指令,玩家可以根據(jù)攻擊、防御、魔力選項(xiàng)來(lái)自動(dòng)裝備武器、防具、飾品。
3、強(qiáng)度
觀看人物角色的數(shù)值能力、經(jīng)驗(yàn)、金錢以及復(fù)活點(diǎn)等。
4、伙伴
進(jìn)入特殊界面和隊(duì)友進(jìn)行對(duì)話,隨劇情發(fā)展人物對(duì)話也會(huì)改變。
5、作戰(zhàn)
作戰(zhàn)中可以進(jìn)行快捷回復(fù)、作戰(zhàn)方針的變更、教程、戰(zhàn)歷、以及系統(tǒng)的設(shè)定。另外打開(kāi)菜單按方塊也能進(jìn)行快捷回復(fù)。戰(zhàn)歷內(nèi)容比較多,支線任務(wù)、技能盤(pán)、怪物裝備圖鑒等都可以在戰(zhàn)歷中查看。
戰(zhàn)斗菜單介紹
戰(zhàn)斗是最基本的戰(zhàn)斗指令,共有:攻擊、咒文、防御、特技、道具、裝備六項(xiàng)。DQ系列比較特殊的一點(diǎn)是戰(zhàn)斗中可以更換裝備。
攻擊:使用武器進(jìn)行攻擊,最基礎(chǔ)的攻擊指令。
咒文:消耗MP使用咒文,每個(gè)角色均會(huì)掌握不同的咒文。
防御:進(jìn)行防御動(dòng)作,減輕敵人造成傷害。
特技:通過(guò)加點(diǎn)習(xí)得的特技,大部分特技和咒文一樣消耗MP,需要裝備特定的武器才能使用。
道具:使用道具。使用無(wú)效的道具會(huì)消耗一回合時(shí)間。
裝備:在戰(zhàn)斗中更換裝備,且不消耗回合,例如面對(duì)數(shù)量較多的怪物時(shí)候玩家可以裝備回旋鏢這樣的范圍攻擊武器,當(dāng)怪物數(shù)量只剩下1,2只時(shí)候玩家可以切換成攻擊力較高的單體攻擊武器。
作戰(zhàn)
作戰(zhàn)方針也是DQ系列的傳統(tǒng)選項(xiàng)了,玩家可以根據(jù)不同的指令給所有角色設(shè)定自動(dòng)戰(zhàn)斗的方針,作戰(zhàn)方針一共有自行操縱、全力攻擊、攻守兼?zhèn)洹㈦S意戰(zhàn)斗、重視回復(fù)、不使用MP技能六種。
聯(lián)手技
在戰(zhàn)斗經(jīng)過(guò)一定的回合數(shù)后,角色會(huì)自動(dòng)進(jìn)入定神狀態(tài),定神狀態(tài)不但能夠增強(qiáng)戰(zhàn)斗能力,還能夠解放新的力量“聯(lián)手技”。能夠使用的連手技會(huì)根據(jù)目前隊(duì)伍中伙伴所學(xué)會(huì)的咒文、特技以及進(jìn)入氣場(chǎng)狀態(tài)的人數(shù)而異。如果要以連手為目的的話,建議好好考慮分配隊(duì)伍。
技能系統(tǒng)
技能嵌板是本代導(dǎo)入的新成長(zhǎng)系統(tǒng),由六角格的嵌板所構(gòu)成,每個(gè)角色都有自己的嵌板。嵌板上每個(gè)格子都安置有該角色能學(xué)習(xí)的「技能」。包括角色特有的技能與武器相關(guān)的技能等。
最初會(huì)從中央的嵌板開(kāi)始,逐步向相鄰的嵌板延伸出去??梢允褂蒙?jí)時(shí)取得的「技能點(diǎn)數(shù)」來(lái)解鎖嵌板的技能。其中包括以「?」顯示、隱藏有未知技能的「秘密嵌板」,必須將該嵌板周圍的嵌板都解鎖之后才會(huì)開(kāi)放解鎖,部分技能板需要?jiǎng)∏檫M(jìn)行到后期才會(huì)解鎖。
每個(gè)角色的技能嵌板型態(tài)各異,反應(yīng)了角色的特性。玩家可以自由運(yùn)用技能點(diǎn)數(shù)來(lái)發(fā)展角色的能力,不論是各方面平均發(fā)展,或是專門朝一個(gè)方向強(qiáng)化特定類型的技能,都是可行的方向。
游戲中有洗點(diǎn)系統(tǒng),在生命樹(shù)劇情后,找祈禱女神像就可以洗點(diǎn)。
神奇鍛冶
與之前的DQ8、9的煉金系統(tǒng)不同,本作制作裝備不再是直接一鍵完成,而是通過(guò)一個(gè)迷你小游戲來(lái)完成裝備的打造。
步驟1:獲得配方與素材
鍛造需要配方和對(duì)應(yīng)的素材,配方可以通過(guò)翻看城鎮(zhèn)中的書(shū)籍、完成支線任務(wù)等獲取。素材獲取方式比較豐富可以從地圖上的礦點(diǎn)、樹(shù)木、閃光藍(lán)點(diǎn)以及怪物身上獲取。
步驟2:在營(yíng)地挑戰(zhàn)神奇鍛冶
從王城中逃脫與卡繆的老友戴克會(huì)面后,就可以在營(yíng)地中神奇鍛冶了。根據(jù)制作的裝備的不同會(huì)有不同數(shù)量的格子。比如短劍是1×2的格子,盾牌則是2×2的格子。當(dāng)每個(gè)格子都敲打到綠色區(qū)域的時(shí)候,就能制作出比普通裝備質(zhì)量更好的裝備。
在鍛冶的時(shí)候有“擊打”、“特技”、“詳細(xì)”、“收工”這四個(gè)選項(xiàng)。擊打可以用正常力度來(lái)針對(duì)一個(gè)格子進(jìn)行敲打;特技可以選擇鍛冶專用的技能,比如豎排擊打、大力擊打等,比擊打消耗更多的集中力;選擇詳細(xì)的話可以查看目前正在制作的道具的狀態(tài);選擇收工的話就會(huì)進(jìn)行冷卻,獲得裝備。
步驟3:收工
成功制作出裝備以后就能夠獲得“重鑄寶珠”,可以將裝備重鑄并進(jìn)行強(qiáng)化,以獲得更好的裝備。不過(guò)就算重鑄失敗了,裝備也不會(huì)消失,再次挑戰(zhàn)就行。如果在鍛造中出現(xiàn)了會(huì)心的手感的話,就代表你離鍛造大成功不遠(yuǎn)了。
回避鍛造失敗讀檔5分鐘內(nèi)不能再次鍛造的方法:
本作鍛造中如果不滿意重新讀檔,會(huì)有5分鐘的不能鍛造的懲罰。鍛造前可以事先多存幾個(gè)檔。
失敗后先讀取一個(gè)檔,再鍛造,如果再失敗了就讀取自動(dòng)存檔,這樣反復(fù)循環(huán),直到出現(xiàn)滿意的結(jié)果存到有用得主檔上。退出時(shí)候不用強(qiáng)制關(guān)掉,存?zhèn)€檔出現(xiàn)是否繼續(xù)冒險(xiǎn)選擇否回到標(biāo)題即可。
人物加點(diǎn)攻略
1、主角
主角的特點(diǎn)就是全能,又能打又能扛又能奶又能丟魔法。雖然都不是第一,但如果綜合起來(lái)看的話可以說(shuō)是戰(zhàn)斗能力最強(qiáng)的角色。當(dāng)然,這畢竟是主角嘛。而且很多強(qiáng)力的合體技都需要他在場(chǎng),自主暴氣技能更是將戰(zhàn)斗力提升了一個(gè)檔次。
單手劍:
可以說(shuō)本代單手劍沒(méi)什么出彩的地方,包括攻擊力和技能在內(nèi)從頭到尾到通關(guān)都被雙手劍碾壓。等拿到銀河之劍以后倒算是有一戰(zhàn)之力了,但卻也離通關(guān)不遠(yuǎn)了。雖然能二刀流,但是這代除了盜賊以外其他人玩二刀流都沒(méi)什么意義。除此之外,能拿大盾卻又沒(méi)有大盾系的技能,實(shí)屬雞肋。
雙手劍:
親兒子派系,策劃送溫暖的近義詞。傷害不俗,而且早早就能點(diǎn)出群攻,單體輸出能力也十分優(yōu)秀。尤其是雙手劍的每次更新?lián)Q代都很及時(shí)。賭場(chǎng)的白金大劍自不必說(shuō),二章開(kāi)頭就能做滅魔大劍,三章賽 馬白金杯直接拿天馬大劍,拿完天馬大劍去打連武討魔又能直接拿終極大劍。是最早就能入手的終極武器。
由此可以對(duì)比一下。
終極雙手劍:第三章【開(kāi)局】可以入手。
終極單手劍:第三章【結(jié)局】可以入手。
因此,勇者前期主加雙手劍,點(diǎn)出渾身解數(shù)斬,全力旋轉(zhuǎn)擊,全心全力斬。之后再點(diǎn)勇者系的定神必中即可。
評(píng)價(jià):
憑借自身優(yōu)秀的成長(zhǎng)以及雙手劍和自主爆氣帶來(lái)的高攻,位列全游戲第二物理系輸出。擁有游戲中唯二的全體補(bǔ)滿血技能,位列全游戲第二奶。
2、卡繆
前期可以醬油,但后期必不可缺的角色。
由于卡繆主要的戰(zhàn)斗技能解鎖得晚,要到第二章后期,因此前期的戰(zhàn)斗能力免不了要比其他人低一個(gè)檔次。但是作為最初加入的角色,他初期的攻擊力遠(yuǎn)高于主角,所以可以用一段時(shí)間,后期等級(jí)上去技能盤(pán)解鎖后瞬間起飛。而且作為唯一會(huì)偷盜的角色,流程中出現(xiàn)缺錢以及后期很多稀缺素材都需要靠他解決。
單手劍、短劍、回旋鏢:
由于卡繆能力的特殊性,所以放一塊說(shuō)。
單手劍前中期傷害都是頂呱呱,尤其是要點(diǎn)雙刀極意的話必須走,推薦前期點(diǎn)。
短劍前期沒(méi)人幫忙上狀態(tài)操作太繁瑣,但是針對(duì)容易吃狀態(tài)的BOSS輸出很可觀,由于要點(diǎn)雙刀極意需要走,因此單手劍和短刀可按自己喜好選擇。
回旋鏢前期由于要點(diǎn)雙刀極意以及分身,因此沒(méi)有多余的技能點(diǎn)可以分配到這邊。但是到了后期,單手劍沒(méi)群傷,短劍傷害爆炸但是前置麻煩的弊端就會(huì)顯露出來(lái)。而等級(jí)點(diǎn)數(shù)上去以后,回旋鏢提供的群攻能力和不俗的傷害立馬翻身成為卡繆的標(biāo)配武器。雖然基礎(chǔ)攻擊低,但是二重?cái)嗉寄芴峁┑?.8*2倍的傷害和單手劍心眼一閃單發(fā)2.5倍的傷害其實(shí)是相差不大的。
更重要的是,拿回旋鏢用會(huì)心必中可以一次將金屬史萊姆清場(chǎng)!
由于第三章開(kāi)頭就能拿到兩把隼劍改,即使到游戲后期單手劍依然有著很好的實(shí)用性,而且戰(zhàn)斗中可以切換裝備且沒(méi)有任何限制,因此我的建議是,都用!
評(píng)價(jià):卡繆是我僅有的一個(gè)人配置了6把武器的角色,但是實(shí)際上到了后期還是回旋鏢用的最多。用過(guò)以后發(fā)現(xiàn)確實(shí)是好用!游戲第一物理輸出,主力中的主力,缺點(diǎn)也很明顯,需要有人輔助。
二保一、三保一這樣的以卡繆為核心的戰(zhàn)術(shù)是最常見(jiàn)不過(guò)的了。
3、薇若妮卡
暴力蘿莉,貧血體柔易推倒。
入隊(duì)早而且很早就能學(xué)會(huì)群攻魔法,基本上屬于清兵練級(jí)必上場(chǎng)的角色。
雖然血少容易躺是缺點(diǎn),但是后期學(xué)會(huì)秒天秒地的終極魔法瑪達(dá)恩特后,戰(zhàn)術(shù)價(jià)值就高了非常多,BOSS戰(zhàn)開(kāi)場(chǎng)來(lái)一發(fā)就可以換下場(chǎng)了。
這個(gè)角色的加點(diǎn)沒(méi)什么好說(shuō)的,除了雙手杖和魔道書(shū)以外沒(méi)有其他的選擇。
評(píng)價(jià):
擁有最高魔力成長(zhǎng)最高,魔攻不用刷屬性也可以達(dá)到滿值。游戲第一法系輸出,而且擁有加2攻減2防的雙BUFF技能,除了血少速低以外沒(méi)有什么其他的缺點(diǎn)。在平時(shí)的流程中擔(dān)當(dāng)賣萌的角色。
4、雪妮雅
說(shuō)實(shí)話妹妹我用得不多,因?yàn)槊妹弥饕悄?,而主角自己本身也?huì)奶,因此除了最初入隊(duì)的那段時(shí)間里,后面基本沒(méi)怎么用。畢竟這游戲里等級(jí)裝備可以碾壓一切,所以奶和盾的價(jià)值就不怎么能體現(xiàn)出來(lái)。
雪妮雅擁有極強(qiáng)的保人能力,配合將軍葛雷格能夠延伸出另一派系的打法,在低等級(jí)通關(guān)的游戲方式中應(yīng)該會(huì)有較高的地位,在此不多加贅述。
她的加點(diǎn)方向也很明確,反正除了杖其他也沒(méi)什么好加的。
第二章剪發(fā)以后反而是她最厲害也最好用的階段
5、施維亞
施維亞同樣是一個(gè)全能型的角色,但因?yàn)槭强亏攘Τ燥埖?,是以攻擊力和奶量后期都明顯不如其他人,但他的游戲定位就如同他的身份一樣獨(dú)特。
其他人只有3,4個(gè)派系,而他竟然有6個(gè)!天了嚕。
但是雜而不精,其實(shí)能用的也只有三個(gè)派系而已。
前期的吐槽是相當(dāng)實(shí)用的解控技能,而攻擊提升也只有他會(huì)。
(但是攻擊大提升蘿莉還要比他更早學(xué)會(huì)是什么鬼啊喂!)
他是最早能夠?qū)W會(huì)群奶技能的,由于是特技就不怕被封咒了,同時(shí)也能學(xué)會(huì)風(fēng)屬性的群體魔法技能,兼顧一些輸出。在前中期很長(zhǎng)一段時(shí)間他的輔助地位不可動(dòng)搖,也因此導(dǎo)致了妹妹雪妮雅的冷板凳。甚至他的毒吻技能還能用來(lái)幫助卡繆的上毒。
如果今早點(diǎn)出一擲千金,那么他擁有早期最強(qiáng)力的群傷技能,雖然一次要花1000G,但有的時(shí)候也是值得的!
中后期魅力上去以后輸出變得相對(duì)可觀,雖然不如男主和卡繆,但至少也是位居二線,僅次于公主。但他真正的價(jià)值在于合體技以及后期解鎖的女士?jī)?yōu)先。
配合男主的合體技能夠發(fā)動(dòng)群體增傷,是菜刀隊(duì)必不可少的一員。
而黃金三人組合的合體技豪華表演能夠召喚金屬史萊姆,同樣是中后期高效練級(jí)必不可缺的角色,如果后期你不想一遍一遍重復(fù)刷怪的話,那他是必定上場(chǎng)的。
施維亞由于其技能的特殊性,在加點(diǎn)上基本也只有一條路可走。
6、瑪?shù)倌?/p>
公主,很強(qiáng)。但是要說(shuō)有多強(qiáng)吧,她后期的輸出能力雖然僅次于男主,卻沒(méi)有特別有效的群傷技能,也沒(méi)有回復(fù)技能,槍的更新?lián)Q代也不是那么的流暢。
更尷尬的是她最強(qiáng)的輸出是格斗系,但是要到后期技能盤(pán)才解鎖,而且她解鎖完緊跟著就到卡繆解鎖,二刀極意一出來(lái),卡繆晉升第一輸出后也就沒(méi)她什么事了,所以公主算是在前中期階段負(fù)責(zé)頂替卡繆物理輸出的位置。
但是如果你認(rèn)為公主只有這點(diǎn)存在意義那就錯(cuò)了。恰恰相反,公主是整個(gè)游戲當(dāng)中最至關(guān)重要的角色。因?yàn)榍捌谥挥兴龢屜档睦坠庖婚W突刺能夠秒殺金屬史萊姆,而且她基本上是每回合最先行動(dòng)的,也只有她最有可能秒殺偶遇的金屬史萊姆。
其次,后期高效練級(jí)當(dāng)中,只有她是需要兩次暴氣的,每當(dāng)你防御的時(shí)候都會(huì)迫切地盼望她快點(diǎn)變成超級(jí)賽亞人。又因?yàn)樗睾鲜讋?dòng)的特性,她用完豪華表演以后接著二動(dòng)的卡繆就能夠回旋鏢會(huì)心必中全秒史萊姆,不至于讓幸苦召喚的金屬史萊姆們逃跑。
并且后期技能盤(pán)解鎖,魅力提升上去后,色氣系技能才會(huì)體現(xiàn)出價(jià)值,公主的群攻能力會(huì)得到質(zhì)的提升。
評(píng)價(jià):
前中期為主力輸出,后期屬于上場(chǎng)表現(xiàn)可以,不上場(chǎng)也不礙事的角色。如果想要愜意地升級(jí),槍系必點(diǎn),雷光一閃突刺必點(diǎn)。如果拿槍的話那么爪系明顯就是多余的了,因此后續(xù)也只能走格斗和色氣了。
7、羅
作為法系的平衡角色,羅的能力很中庸,雖然能打能加血,但能力相較于兩姐妹花來(lái)說(shuō)并不強(qiáng),而且入隊(duì)又晚,作為老年角色又沒(méi)有其他角色那么討喜,因此很長(zhǎng)一段時(shí)間會(huì)坐冷板凳。
或許策劃也正是知曉這一點(diǎn),因此他真正體現(xiàn)出價(jià)值是在第二章重新入隊(duì)之后,新技能大十字?jǐn)嘏浜现鹘堑陌酝鯏?,在此后很長(zhǎng)一段時(shí)間里都是清怪的組合。同時(shí)中庸也代表著全能,羅的回復(fù)和降防在第二章初期只有菜刀隊(duì)的情況下有著至關(guān)重要的作用。
到了后期,羅更多的價(jià)值體現(xiàn)在他與其他角色的契合度上,全角色中唯一高概率睡眠的合體技是配合卡繆短劍睡殺的必備技能,而減防與魔法暴走陣也能夠很好地配合菜刀隊(duì)與魔法隊(duì),并且還能兼顧輸出和回血,雖然都不強(qiáng),但有時(shí)又恰恰不可缺少。
當(dāng)一個(gè)角色能夠頂替兩個(gè)位置時(shí),那他的價(jià)值就足以體現(xiàn)出來(lái)了。
同樣的他也只有一個(gè)加點(diǎn)方向,除了爪系技能以外想怎么點(diǎn)就怎么點(diǎn)吧。
8、葛雷格
作為最晚入隊(duì)的將軍卻又是最早入隊(duì)的。
不得不說(shuō)DQ11的角色入隊(duì)時(shí)間設(shè)置得還不錯(cuò),沒(méi)有完全坐板凳的角色。
將軍的加點(diǎn)沒(méi)什么好說(shuō)的,反正肯定不是加單手劍。
而如果加雙手劍的話,盾系就完全廢了。而我原本以為是雙手系的斧頭竟然是單手拿的,這策劃給的提示還不夠明顯嗎,當(dāng)然就是讓你拿斧頭啦。
而且如果男主拿了雙手劍的話,將軍再拿雙手劍那資源就沖突了。
考慮到游戲中斧頭只有將軍能拿,那么為了不浪費(fèi)后期的頂級(jí)斧頭還是拿斧最好。
作為游戲中僅有的一個(gè)能夠自己加2攻的角色,在沒(méi)有明星和蘿莉的情況下,將軍的輸出能力反而是全隊(duì)最高的。而且作為肉盾定位的角色,防御和血量也自不必說(shuō)。
將軍作為第二章首個(gè)入隊(duì)的隊(duì)員,基本不存在不用的情況,直到公主重新入隊(duì)才有得選擇。雖然有治療技能,但是那卑微的恢復(fù)魔力,靠他還不如靠羅。
公主入隊(duì)之后正值她的強(qiáng)勢(shì)期,因此將軍基本是很難避免坐板凳的結(jié)局。而最尷尬的一點(diǎn)是,第二章后期BOSS的戰(zhàn)斗力瞬間提升了一個(gè)檔次,相對(duì)的角色裝備卻沒(méi)有得到有效提升,正是需要他的核心技能大盾和仁王立的時(shí)候,偏偏他的仁王立需要第三章才能學(xué)會(huì)。而到了第三章,其他人裝備都起來(lái)了,就又沒(méi)他什么事了。
將軍作為某些流程必用角色基本沒(méi)太大的爭(zhēng)議,但作為肉盾由于游戲難度偏低,因此后期沒(méi)有什么發(fā)揮的余地,和奶媽一樣,大概也只有在各種壓級(jí)挑戰(zhàn)中才有會(huì)更多的用武之地。
稀有素材獲取攻略
黃昏樹(shù)木:始祖森林山麓,蝙蝠妖
黑暗樹(shù)木:第三章火產(chǎn)靈山地,擊鼓怪
暗之樹(shù)木:第三章尤格諾亞地區(qū),紅色蜜蜂騎士
魔法樹(shù)木:始祖森林、納普加納密林、度蘭達(dá)山撿取。
巨龍樹(shù)樹(shù)枝:梅達(dá)恰特南,敲鼓怪
紅蓮巨木:火山洞,紅色猛犸獸
天使神酒:賭場(chǎng)有售
進(jìn)化秘石:試煉之里往回走,過(guò)雪橋后的呼啦圈怪
大進(jìn)化秘石:尼爾森迷宮·勇者試練第4層紅色猛漢
奧利哈鋼、雷鳴珠:
這兩個(gè)基本上都很稀有,但是又需要用到。
分別在天空古戰(zhàn)場(chǎng)第9層和第8層,都是挖礦出,可以一起拿。
奧利哈鋼需要最終鑰匙,雷鳴珠打最終武器需要5個(gè),跑5遍的話奧利哈鋼也夠用了。
除此之外,尼爾森迷宮·導(dǎo)師試練的森林也有奧利哈鋼和紅蓮巨木等材料,具體可以自己打開(kāi)地圖查看。
魔龍之魂、緋緋金石、極光布片、黑暗之淚:
第三章到薩馬迪北打沙蝎BOSS的地方,有兩只肥龍能偷到魔龍之魂,之后拿魔龍之魂去雪城找魔女換取后三種材料。肥龍是無(wú)限刷新的,所以可以盡情蹂躪(或是被蹂躪)
沒(méi)注明獲取手段的都是靠偷 竊。
效率刷級(jí)攻略
需要角色:
主角、公主、明星。(必備)
卡繆。(次備)
前期不需要刻意去刷,刷了也不一定能殺掉,至少要等公主點(diǎn)出雷光一閃突。第二章后期卡繆技能盤(pán)解鎖后,裝備回旋鏢用會(huì)心必中效率才會(huì)變高。
因此前期這三個(gè)人暴氣了就換人上陣,留著氣順道刷一下即可。
方法是利用三人的合體技豪華表演,有大幾率把小怪變成金屬史萊姆,金屬史萊姆只有用會(huì)心攻擊才容易擊殺,不然很快就會(huì)逃掉。
后期高效刷法:
四個(gè)人都攢滿氣,明星先換下場(chǎng)。存好檔。
記得要找不會(huì)逃跑攻擊簡(jiǎn)單的怪。
遇怪,發(fā)動(dòng)主角、卡繆、公主的合體技超級(jí)輪盤(pán),經(jīng)驗(yàn)加倍。
然后留一只怪一直防御,一直到公主的重新暴氣,主角如果還沒(méi)暴氣的話就自己爆。然后換上明星,發(fā)動(dòng)三人的合體技豪華表演,把怪變成金屬史萊姆。
如果怪沒(méi)有變成金屬史萊姆,而是變成殺戮機(jī)器,那就關(guān)閉游戲重開(kāi)。
此方法要60級(jí)以后才高效,在此之前不如在第二章的魔王城刷怪。
第三章70級(jí)開(kāi)始會(huì)出金屬史萊姆王·強(qiáng),用此方法殺掉必掉全員爆氣的奇跡之露。
之后的刷法就是四人攢滿氣,遇怪,丟超級(jí)輪盤(pán),磕藥,丟豪華表演。
成功出史萊姆,殺。不成功,關(guān)游戲重開(kāi)。如此循環(huán),一小時(shí)不到即可滿級(jí)。
注意!
滿級(jí)以后游戲難度將直線下降,請(qǐng)慎重考慮后再使用此刷法。
通關(guān)流程攻略
1、所有支線任務(wù)都可以后期解決,但推薦有就接,有價(jià)值的就先做。
2、沒(méi)坐過(guò)的篝火是不會(huì)開(kāi)啟傳送點(diǎn)的,所以看到篝火一定要坐坐坐。
3、前期沒(méi)有必要刻意練級(jí),但如果你是完美成就黨,最好每個(gè)不同的怪打一次。
前期比較適合練級(jí)的怪應(yīng)該具備以下特點(diǎn):
離篝火較近或騎馬可到達(dá),怪種類單一,容易解決或經(jīng)驗(yàn)較高。
比如薩馬達(dá)石柱群的那一圈黑衣法師,一看就是用來(lái)刷級(jí)的。
還有恰普勞村壁畫(huà)迷宮里的傘妖,種類單一且容易出金屬史萊姆。
4、地圖最好全探,一次性把材料撿全。
因?yàn)榇蜷_(kāi)地圖按O鍵是可以看哪里有什么材料的。
同樣的,撿到過(guò)的素材在系統(tǒng)-戰(zhàn)歷里也能看到哪個(gè)地方有。
雖然后期商店都有售,但是每次缺少素材就要翻素材表也是很煩的。
5、如果資金不夠的話,武器裝備可以隔代更新,不然錢可能會(huì)很缺。
基本上下一代的武器總會(huì)比上一代鍛造+3的要少那么幾點(diǎn)攻擊,而且前期沒(méi)重鑄寶珠買,需要節(jié)省資源。至于裝備的話就更加無(wú)所謂了,視自己的資金和游戲難度作選擇。如果你想來(lái)錢的話,熬到始祖森林可以偷盾牌賣。
但基本上,只要不亂花錢,流程給的錢是夠用的,收集控另說(shuō)。
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