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突襲4最新版(即時策略游戲) Sudden Strike 4 v1.0 安卓版

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  • 大?。?span>76.77MB
  • 更新:2025-10-23
  • 類型:國產(chǎn)軟件
  • 類別:策略塔防
  • 語言:簡體中文
  • 環(huán)境:Android
  • 備案:閩ICP備19025641號-3A
  • 評分:
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    • 廠商:廈門練家子科技有限公司
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    情介紹

    突襲4(Sudden Strike 4)是由Kite Games開發(fā)制作的一款即時戰(zhàn)略類型的游戲,它為熱門游戲《突襲》系列的全新第四部,自從即時戰(zhàn)術(shù)類游戲誕生以來,便有不少作品,把還原上述場景當成了義不容辭的使命。玩家們在突襲4游戲中將從海陸空三個層面來指揮戰(zhàn)斗??梢灾笓]英、美、德、蘇等軍隊,并領(lǐng)導(dǎo)超過100種不同單位,包括德國Heinkel He111轟炸機、俄國 T-34坦克、英國Hawker Typhoon戰(zhàn)機等多種武器。

    作為系列的首創(chuàng),玩家現(xiàn)在可以從9名擁有不同能力的指揮官中選擇一名來作為游戲角色,這其中包括巴頓和蒙哥馬利等人。突襲4游戲包含超過20個單人戰(zhàn)役場景,一個注重挑戰(zhàn)的遭遇戰(zhàn)模式以及充滿競技性的多人模式,以及新的獎勵系統(tǒng)和技能點內(nèi)容,比如歷史電影片段等。感興趣的玩家快來下載體驗這款戰(zhàn)爭游戲的樂趣吧!

    游戲介紹

    《突襲》系列新作出爐!作為此前深受玩家喜愛的即時戰(zhàn)略游戲系列,本作戰(zhàn)場更大,兵種更多,畫質(zhì)更優(yōu),亦有全新戰(zhàn)役場景和二戰(zhàn)名將指揮官的特有技能 ―― 在這些元素的作用下,《突襲4》將為您來帶更多的戰(zhàn)術(shù)選擇和更加真實的游戲體驗!

    游戲背景

    突襲4將帶你重返第二次世界大戰(zhàn)的戰(zhàn)場,領(lǐng)略三大參戰(zhàn)方的戰(zhàn)役征途?;砻塑?、德軍或蘇軍的指揮官,統(tǒng)領(lǐng)100余種單位參戰(zhàn),德軍亨克爾He-111轟炸機、蘇軍T-34坦克、英軍霍克臺風戰(zhàn)斗機,以及德軍臭名昭著的“虎式”重型坦克等單位都會悉數(shù)登場。

    游戲模式

    戰(zhàn)役關(guān)卡分為德軍、蘇軍和盟軍三大戰(zhàn)役。

    每個戰(zhàn)役7個關(guān)卡,逐步解鎖。

    戰(zhàn)役涵蓋了二戰(zhàn)中的各個重要節(jié)點,具有歷史意義和戰(zhàn)略意義。

    戰(zhàn)役中玩家通過完成更高的難度來獲得更多的星級評價。

    在戰(zhàn)斗中以更低的損失殺傷更多的敵人也可以提升評價。

    通過完成普通難度的戰(zhàn)役關(guān)卡可以解鎖更多的挑戰(zhàn)。

    挑戰(zhàn)項目會讓戰(zhàn)斗變得更加復(fù)雜、高難同時更加有趣,充滿挑戰(zhàn)。

    除開戰(zhàn)役,還有線上對戰(zhàn)和人機遭遇戰(zhàn)模式。

    玩家選擇地圖、將領(lǐng)(影響技能,也就兵種、戰(zhàn)術(shù)特性和游戲)。

    指定雙方作戰(zhàn)隊伍規(guī)模,然后進行對戰(zhàn)。

    預(yù)購dlc加入了庫爾斯科會戰(zhàn)的地圖。

    通過選擇不同的將領(lǐng)你將獲得不同的初始技能和單位。

    玩法指南

    選擇關(guān)卡后,你會看到一個簡報。

    簡報左側(cè)列出了本關(guān)的任務(wù),當前例子就只有一個任務(wù)——占領(lǐng)火車站。

    右側(cè)地圖會演示大致的地形和敵我態(tài)勢。

    你可以通過鼠標移動到地圖邊緣進行滾屏,也可以利用方向鍵實現(xiàn)。

    滾輪可以縮放地圖,便于觀察。

    左下箭頭處是小地圖,用以掌握部隊視野內(nèi)的敵我態(tài)勢和地形特點,非常有用。

    點擊,框選我方目標可以進行操控,和普通的即時策略游戲類似。

    1號框內(nèi)是選擇的單位詳情,你可以看到運兵車的生命、燃料、彈藥以及所有裝載的士兵情況。

    2號框內(nèi)則是該單位能夠進行的操作,例如移動、巡邏、定點射擊、自由射擊以及牽引、脫離牽引等。

    遭遇目標后,如果是自由射擊狀態(tài),部隊會自動接戰(zhàn)。

    你也可以選擇受到攻擊才反擊,這樣有助于隱蔽偷襲。

    你可以通過Ctrl加數(shù)字鍵對部隊進行分組,便于操作。

    部隊如果在草叢等可以隱伏的地點時,頭上會有眼睛圖標。

    這時敵人更難打擊到我方,我方則能更好的打擊敵人。

    較潛的河道可以涉水通過。

    從側(cè)面和后方攻擊敵人往往有更大的效果。

    通過框選士兵并點擊載具可以讓士兵進入載具或者操作該載具。

    只要該載具處于無人操控狀態(tài)且并沒有完全損壞,就能夠派遣士兵前去控制,無論該載具屬于敵方還是我方。

    不同載具移動、轉(zhuǎn)向、射擊、裝載等能力都不盡相同。

    筆者會在戰(zhàn)役中逐步解析。

    士兵則可以進入戰(zhàn)壕、房屋等建筑進行掩蔽并作戰(zhàn),能夠大幅度的減少損失。

    敵人部隊在視野之外向我方推進時,會有圖中右側(cè)所示的提示黃圈。

    例子中的圈代表有3輛坦克像我方靠近。

    注意這些提示,提前做好攻防準備。

    士兵、坦克、飛機等作戰(zhàn)單位都有不同特性。

    需要利用其特點有效打擊敵人。

    例如對付坦克時,反坦克炮,坦克殲擊車、掩蔽的反坦克步兵扔出的反坦克手雷等都是有效的打擊方式。

    單位狀態(tài)會有特殊的小圖標提示,例如途中坦克上的黃色三角形感嘆號就代表它受損了。

    這時可以派遣修理車或者維修士兵點擊進行修理。

    其它狀態(tài)例如缺乏彈藥、燃料等也都有相應(yīng)的提示。

    記住,適時的維修、補給并搶奪敵方單位、資源能夠在很大程度上建立起對敵人的優(yōu)勢。

    越是復(fù)雜、高難的戰(zhàn)役,越是需要細節(jié)上的及時快速操作。

    不同單位可以進行的各類操作比較豐富。

    如不同的士兵可以進行投彈、射擊、埋設(shè)地雷、拆雷、迫擊炮轟擊等。

    載具也是如此,坦克可以打開頂蓋,增大視野(當然作戰(zhàn)時更容易受損),運輸車可以進行補給、裝載等等。

    通過完成關(guān)卡的任務(wù)目標達成勝利條件,解鎖更難挑戰(zhàn)以及新的戰(zhàn)役關(guān)卡。

    你在戰(zhàn)斗中也可以通過各式各樣的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)以及操作來獲得獎?wù)隆?/p>

    這些都能夠在關(guān)卡總覽中查看到。

    德軍戰(zhàn)役指揮官特性

    1、約翰內(nèi)斯·布拉斯科維茨

    約翰內(nèi)斯持步兵學說其技能主要是對步兵的增強。

    增加步兵的投彈、救治、偵察等各項能力,機動靈活,防御能力出眾,持久戰(zhàn)能力強大。

    隨著戰(zhàn)役、對戰(zhàn)經(jīng)驗的提升,可以選擇的技能會更加豐富。

    2、海茵茨·古德里安

    德國裝甲兵奠基人之一,閃電戰(zhàn)的創(chuàng)造者之一。

    古德里安的技能以裝甲作戰(zhàn)、反裝甲作戰(zhàn)為核心。

    適合指揮大規(guī)模載具部隊進行進攻作戰(zhàn)。

    3、費多爾·馮·博克

    持支援戰(zhàn)術(shù)理論。

    依靠強大的維修、補給和戰(zhàn)場工事、掩蔽能力來戰(zhàn)勝對手。

    適合進行防御作戰(zhàn)或是長戰(zhàn)線奔襲戰(zhàn)。

    德軍戰(zhàn)役流程一-色當戰(zhàn)役

    戰(zhàn)役概覽

    色當戰(zhàn)役時二戰(zhàn)早期德軍入侵法國的著名戰(zhàn)役。

    本關(guān)開始可以選擇簡單或普通難度,完成后可以解鎖挑戰(zhàn)任務(wù)。

    游戲中,以更少的損失消滅敵人、完成戰(zhàn)役可以獲得最高3星,挑戰(zhàn)任務(wù)額外可以獲得1星。

    本關(guān)主要是渡橋、搶占地利并摧毀敵方防御。

    挑戰(zhàn)模式中補給有限,更要精打細算。

    兵種解析-三號坦克

    戰(zhàn)役中德軍的主攻力量。

    三號坦克擁有完善的反裝甲、反工事、反人員火力。

    雖然攻防能力并不出眾,不過在戰(zhàn)役早期還是很強硬。

    兵種解析-步兵集群

    德軍步兵集群配置有步槍兵、沖鋒槍兵、醫(yī)療兵和反坦克兵。

    后期還會有迫擊炮兵等特色兵種加入。

    利用步兵的針對性能力作戰(zhàn),特別是在有掩體的情況下,非常具有性價比。

    兵種解析-醫(yī)療兵

    醫(yī)療兵能夠恢復(fù)兵力,非常實用。

    編組時可以讓醫(yī)療兵單獨分組,滯后待命。

    兵種解析-Sd.Kfz 7維修車

    沒什么好說的,功能車,非常有用。

    能夠修復(fù)大多數(shù)沒有完全損壞的載具。

    好好保護。

    兵種解析-法制75毫米反坦克炮

    法軍撤退后遺棄的裝備。

    在二戰(zhàn)早期特別是對付法軍自己的載具時很有效。

    主要還是防御使用。

    兵種解析-霍奇斯基H39輕型坦克

    也是需要派步兵占領(lǐng)的戰(zhàn)損/遺棄武器。

    跑特快,用來縮在主力坦克后面打敵人還是很不錯。

    火力行,不耐打,機動兵種。

    兵種解析-三號突擊炮

    純粹的反裝甲單位。

    最好獨立編制跟在主力后面。

    遇到敵人裝甲就拉出來打,反裝甲能力強,射程遠。

    兵種解析-Sd.Kfz 251裝甲運兵車

    Sd.Kfz車系的運兵車。

    就是用來解決步兵腿短的問題,讓步兵跟上裝甲部隊的快速推進。

    本身有一定的反步兵自衛(wèi)火力。

    兵種解析-歐寶閃電補給車

    功能性車輛,也是個寶。

    一定要照顧好歐寶補給車,不然坦克趴窩、沒彈藥了哭都來不及。

    尤其是各種挑戰(zhàn)模式,補給更是重要。

    游戲心得

    【注重細節(jié)的畫面】

    與之前的作品相比,現(xiàn)今的Sudden Strike 4在游戲的畫面上有著相當大的進步,那時的年代久遠,技術(shù)上的不成熟,未能實現(xiàn)的游戲畫面在4中得以實現(xiàn)。如果你之前一直在玩突襲3代或是更老版本,首次進入突襲4內(nèi),肯定會有所驚訝,甚至興奮。就載具而言,大多數(shù)時候,地圖上的一些樹木,圍欄等都能在坦克的出現(xiàn)下,遭到碾壓而被破壞,而冰面的設(shè)定則是遭到炮彈的攻擊將直接出現(xiàn)區(qū)域性破碎,并一次性帶走冰面上方的一切生命。如果你選擇重型坦克行駛在冰面上,也將因為過重的載體而下沉。

    除去載具,針對士兵,相關(guān)補彈及修理都會有相應(yīng)士兵出現(xiàn)并進行,每一個士兵都擁有較為細微的動作,投擲煙霧,手雷同樣擁有標準的動作,而匍匐,爬行或許會讓你想起曾經(jīng)入學時的那一個夏季,這些在游戲的畫面細節(jié)上直接給了玩家一個相當不錯的優(yōu)良體驗,整場戰(zhàn)斗也因為細節(jié)上的認真處理,發(fā)揮出了良好的戰(zhàn)斗氛圍。

    【游戲內(nèi)容尚少】

    游戲雖然在細節(jié),戰(zhàn)役背景等制作上尚可,但Sudden Strike 4的游戲整體內(nèi)容還是相對較少,在Steam上的多人與在線多人在游戲中可歸為多人,而多人主要以單人中的戰(zhàn)役為主,因此玩法上還是較為局限,遭遇戰(zhàn)的地圖加上庫爾斯克(DLC),只有五個,總體來說,地圖偏少且較單一,而玩法也比較固定。

    第二點則為游戲內(nèi)的兵種,步兵類型相對較少,玩來玩去,玩家其實就會發(fā)現(xiàn),其實步兵一直都是那么幾種,雖然游戲為步兵增設(shè)了一些彈藥的消耗與投擲物等,但依舊很難彌補種類上的不足。而Sudden Strike 4內(nèi)的載具類型,也與步兵類型有著相同的問題,整體偏少,不過載具同樣類似有彈藥,汽油等損耗。整個步兵載具種類較少,無法使玩家進行更有趣自由的兵種組合。

    【二種主要游戲模式】

    Sudden Strike 4雖然擁有多人在線,但總體來說可以分為2種模式,第一種戰(zhàn)役模式,戰(zhàn)役模式又分為三種戰(zhàn)役背景,德軍戰(zhàn)役,蘇軍戰(zhàn)役,盟軍戰(zhàn)役。各個戰(zhàn)役擁有背景介紹,可調(diào)難度,同時擁有挑戰(zhàn),而在戰(zhàn)役模式中還將擁有能夠降低游戲整體難度的星,通過星能夠在戰(zhàn)役之前點出一些額外的技能,從而更容易在戰(zhàn)役中進行霸主。戰(zhàn)役擁有相當明確的任務(wù)目標,除挑戰(zhàn)能夠獲得額外星外,優(yōu)秀的游戲表現(xiàn)將能夠獲取本局最大星。戰(zhàn)役模式主要偏向單人。

    而第二種就是遭遇戰(zhàn)了,該模式?jīng)]有明確任務(wù),能夠隨意發(fā)揮,主要為在一場遭遇戰(zhàn)地圖中進行戰(zhàn)斗,多人模式中可與玩家或電腦進行遭遇戰(zhàn),而單人的遭遇戰(zhàn)則僅限于與電腦進行。持續(xù)停留在地圖的各個搶奪點,等待旗幟的完全上升,并能被判定為獲得該據(jù)點?;疖噾?zhàn)據(jù)點主要用于出兵,而戰(zhàn)地指揮部據(jù)點則能夠為玩家提供戰(zhàn)斗點數(shù),這些點數(shù)都將被用于出兵,轟炸機轟炸,偵察機偵察,對地攻擊,以及召喚傘兵。占領(lǐng)所有戰(zhàn)地指揮部則勝利,反之失敗。

    更新日志

    v1.0版本

    AI能力提升:在遭遇戰(zhàn)和多人游戲中,簡單、中等和困難難度的AI都得到了顯著提升,使得游戲挑戰(zhàn)性更強。

    經(jīng)典多人游戲單位增加:如火炮、反坦克炮等單位被加入經(jīng)典多人游戲模式,增加了游戲的多樣性和策略深度。

    模式兼容性說明:請注意,“主宰”模式目前暫不支持在遭遇戰(zhàn)中使用“經(jīng)典”多人游戲地圖。

    穩(wěn)定性提升:本次更新還著重提升了游戲的穩(wěn)定性,旨在減少游戲中的崩潰和卡頓現(xiàn)象,為玩家提供更加流暢的游戲體驗。

    新增多人游戲“經(jīng)典”模式:該模式基于《突襲2》的經(jīng)典玩法,為玩家?guī)砹藨雅f體驗。

    新增2張大型(4v4)多人地圖:這兩張地圖不僅支持傳統(tǒng)的“主宰”模式,還兼容新增的“經(jīng)典”模式,豐富了玩家的對戰(zhàn)選擇。

    新增參數(shù):“飛艇占領(lǐng)計時”和“距離失敗計時”,這兩個新參數(shù)將增加游戲的策略性和緊張感。

    玩家名稱顯示優(yōu)化:現(xiàn)在,當鼠標懸停在玩家單位上時,可以顯示該玩家的名稱,便于玩家識別隊友和對手。

    更多更新內(nèi)容以上線游戲為準!

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