流放之路2純輔戰(zhàn)術(shù)家怎么玩 純輔戰(zhàn)術(shù)家BD詳解
流放之路2中戰(zhàn)術(shù)家搭配純光環(huán)輔助能夠為隊伍提供很強(qiáng)力的加成,那么這套BD該怎么玩呢,下面請看“一棒子就是80”帶來的流放之路2純輔戰(zhàn)術(shù)家BD詳解,希望能夠幫助大家。
流放之路2純輔戰(zhàn)術(shù)家bd構(gòu)筑方法
極其重要的提醒
1、本BD沒有自己刷圖的能力!!本BD沒有自己刷圖的能力?。”綛D沒有自己刷圖的能力?。。ㄖ匾氖虑檎f三遍)
2、您及您的搭檔均要對游戲有一定的理解基礎(chǔ),至少要完整學(xué)習(xí)且實戰(zhàn)過一個正常BD的全流程。(不建議純萌新使用此BD,除非有朋友愿意帶您游玩,請確保您的搭子有一定游戲基礎(chǔ)及有耐心)
3、有固定的游戲搭子,或有游戲社群資源,或能夠積極主動邀約他人一起游戲的外向性格。
4、0.3版本,深淵機(jī)制下,提供大量的怪物數(shù)量及更新多種高級通貨,打?qū)汅w驗的驚喜感拉滿,非常建議大家參與打?qū)毻娣ǖ捏w驗。
為了降低普通玩家難以多人打?qū)氶T檻,特向大家分享我一直使用的三位一體BD,僅需一位打手即可組成強(qiáng)度及收益均不錯的兩人打?qū)殘F(tuán)隊。
5、 整體核心構(gòu)成造價在20-30神圣左右(視自有積累的資源逐步更新即可)因供給端較少很多裝備需要手搓加工。
光環(huán)打?qū)殠煹膬?yōu)劣勢
優(yōu)勢
(1)本BD,在傳統(tǒng)打?qū)氷牭幕A(chǔ)上,優(yōu)化隊伍配置,將傳統(tǒng)打?qū)氷犜龇鶐煛⑾∮卸冉K結(jié)師、詛咒師,進(jìn)行三位一體,一人代替三位輔助,降低組隊打?qū)氶T檻,2人即可開始。
①、為打手提供3-10倍的增傷
②、雙詛咒及旗幟提供打手大量抗性壓力,降低怪物傷害及速度為團(tuán)隊提供更好的生存面
③、200-350%的稀有度加成
(2)本BD防御面搭建說明:
①、基礎(chǔ)防御邏輯為“心靈升華”基石天賦,血+藍(lán)的生存體系,搭配精魂技能“魔力碎片”整體血+藍(lán)上限約為3000-3700點左右(魔力碎片突破上線后)
②、抗性體系,因戰(zhàn)旗天賦及神殿錘的加成,抗性在至少1旗buff存續(xù)的情況下,要至少達(dá)到元素抗性75%滿抗,在有恐懼之旗及神殿錘buff覆蓋的情況下,可以達(dá)成82抗或90抗(無法保證覆蓋全圖),混沌抗性理論最好有20%以上,造價低時可暫不做考慮,帶1混沌抗護(hù)符。
③、生命及藍(lán)續(xù)航機(jī)制:將擊殺手納入防御面的機(jī)制建立,充分利用,使用魔力碎片增加藍(lán)的上限及秒回手段,通過輔助寶石“吞靈”帶來擊殺回血,通過天賦盤珠寶提供擊殺回魔,再次增加秒回面的防御機(jī)制。
④、雙詛咒:衰弱及時空鎖鏈進(jìn)一步降低怪物傷害及移動速度攻擊速度。
⑤、護(hù)甲體系建立:基石天賦“霸體”,可使狼頭的閃避轉(zhuǎn)為護(hù)甲,且提供更多鞋子底材的尋找空間,因0.3版本的護(hù)甲機(jī)制更新,且0.2版本的旗幟衣刪除,使我們的衣服解放,需要高護(hù)甲衣服,使用督軍胸甲或士兵胸甲,后期追求護(hù)甲套用元素傷害詞條,可幫助我們節(jié)省一定的天賦點,旗幟的輔助技能“折射”可全圖覆蓋,自帶30%護(hù)甲套用元素傷害。
⑥、偏轉(zhuǎn)幾率:戰(zhàn)術(shù)家升華“拋光裝備”在護(hù)甲體系下能提供不少偏轉(zhuǎn)值,抗?fàn)幹靊uff下(我目前可達(dá)37%的偏轉(zhuǎn)概率),后續(xù)點出基石天賦“斗轉(zhuǎn)星移”后有效偏轉(zhuǎn)概率61%?。?!提供40%的總減傷
無需傳統(tǒng)的護(hù)盾ES生存體系,解放更多天賦點及造價(高護(hù)盾裝備懂的都懂?。?/p>
劣勢
(1)需要游戲搭子!無法單刷
(2)BD所采用的防御面并不主流,部分裝備供給端不足需要,手搓或加工裝備,對游戲理解有一定門檻,且造價不低
打手BD適配性
打手BD推薦:為攻擊系相關(guān)BD,能夠吃滿增傷,所有BD群
1、推薦打手BD一:銳眼/亞馬遜 旋風(fēng)BD(物理旋風(fēng)或元素旋風(fēng),最好由旋風(fēng)之槍觸發(fā),旋風(fēng)斬不易跟隨)
優(yōu)勢:技能形態(tài)好,足夠安全;可很早刷迷霧攻堅農(nóng)通貨
劣勢:旋風(fēng)飛的很遠(yuǎn),即使佩戴狼頭也存在一定的漏怪,吃不上稀有度,一般漏20%左右。(在打手面板高的情況下必須綁定狼頭)
備注:因擊殺手的存在,打手需要找戒指或手套“物理傷害轉(zhuǎn)魔力偷取詞條”
2、推薦打手BD二 :召喚骷髏砍刀兵(有人說骷髏兵吃不到戰(zhàn)術(shù)家的點傷加成未測試過,如果可以吃到則為2號適配)
優(yōu)勢:打手可以躲著,相對安全,幾乎不漏怪;不存在藍(lán)續(xù)航問題,可不綁定狼頭,降低造價,可很早刷迷霧攻堅農(nóng)通貨
劣勢:推圖較慢
備注:其他目前熱門的狂熱者靈體也可,但可能吃不滿增傷效果
3、推薦打手BD三:武僧類BD
優(yōu)勢:好跟,不漏怪;可不綁定狼頭,降低造價,可很早刷帝王、裂隙等攻堅農(nóng)通貨
劣勢:對打手BD防御面有一定造價要求,因技能形態(tài)打手容易暴斃;也需打手需要找戒指或手套“物理傷害轉(zhuǎn)魔力偷取詞條”
4、其他BD:銳眼騎鳥閃電箭、爆炸箭矢等均可。只需考慮是否需要更大的同場范圍能否吃到稀有度,及技能形態(tài)下,打手的安全程度及漏怪多少是否影響到我們的生存等。
開荒思路+劇情到異界+轉(zhuǎn)型策略
劇情開荒
爆炸擲彈+后期迫擊炮(升華圖騰加一)
前期開荒可參考傭兵類速通的視頻,速度細(xì)節(jié)的提升主要為時刻注意武器、戒指、手套等部位的點傷的提升。
異界過度農(nóng)通貨階段
爆炸擲彈+迫擊炮(升華圖騰加一)
通過地圖三合一升階,推藍(lán)圖,盡快打至T15
提升武器傷害>補(bǔ)抗>補(bǔ)血補(bǔ)盾>其他
在過程中通過精華、深淵玩法的高價值物品、部分我們不能使用的不錯的稀有裝備或藍(lán)裝底子賣出、自然掉落、積累通貨。
高t階下的地圖升級更快,物品更有價值。
初步轉(zhuǎn)型增幅師時機(jī)
條件一:通貨積累達(dá)到約3-4D左右
條件二:等級達(dá)到82級左右
條件三:打手已出劇情
3個條件均滿足的情況下可轉(zhuǎn)型為增幅師
裝備
1、購買以下核心裝備



神殿錘【必須】;
暗金項鏈(根據(jù)打手的BD注意選擇詞條物理系選攻速高roll、法系選施法速度高roll、其他隨緣看性價比);
2個暗金戒指(C價很便宜,額外傷及魔力盡量高roll,承傷盡量低roll看性價比,出額外傷外其他不重要)根據(jù)打手的BD注意;

權(quán)杖【必須】:底子無所謂,必須有同場效果范圍+70左右友軍傷害提高(過度裝)
其他詞條不重要,根據(jù)打手的情況有攻速或施法速度更好(e價)
在滿后綴的情況下使用完美命令精髓(e價),上光環(huán)強(qiáng)度,只要不掉同場范圍增大都可以接受
打孔打魔符,在提升友軍傷害30%(e價)
珠寶【必須】:紅珠寶3-4個
詞綴要求:同場范圍>20%、旗幟榮譽生成速度>18%(這兩條約高越好,注意性價比,E價)
有護(hù)甲%最好,沒有此時不強(qiáng)求,其他詞條不重要【不要有旗幟持續(xù)時間延長,后續(xù)說明,會影響跑圖,最多有一個】。
藍(lán)珠寶1個【重要極大提升生存】
詞綴要求:擊殺回復(fù)2%魔力(必須2%)+同場范圍>20%(視性價比可以不要)
還有閑通貨的歐皇朋友們,(在留有1d的基礎(chǔ)上)其它裝備提升順序為
腰帶>鞋>頭>手(買破爛補(bǔ)抗補(bǔ)血補(bǔ)魔即可,隨時換2孔擊殺手提高生存)
裝備詞條(市集或倉庫里的垃圾用即可):補(bǔ)抗>補(bǔ)血=補(bǔ)魔>稀有度>其他(最后差符文補(bǔ)三抗性至少各要40-50%)
還有閑通貨歐皇朋友們,(在留有1d的基礎(chǔ)上)可直接購買兩孔擊殺手,冰抗盡量高roll
天賦盤洗點
1.(此時大約需要20多萬金幣,82級,洗點時注意金幣數(shù)量30萬左右)

按箭頭順序點即可,先點出下半?yún)^(qū),至巨人之血;
再向上半?yún)^(qū)點即可,劃叉的地方前期不必點,90級以后考慮。斗轉(zhuǎn)星移為95級左右再考慮點出。
2.做升華4的車(第二天價格為1d,沒有資金可選擇升華3的車第二天價格15E)

先點左側(cè)的三個升華,右側(cè)的拋光裝備后續(xù)補(bǔ)即可,升華4則拿完。
3.技能寶石
抗戰(zhàn)之旗:德瑞索的熱情-范圍擴(kuò)大2-持續(xù)時間延長2-(折射2)
戰(zhàn)旗:范圍擴(kuò)大2-持續(xù)時間延長2-折射2
恐怖之旗:范圍擴(kuò)大2-持續(xù)時間延長2-折射2
魔力碎片:和諧殘跡2-殘片效能1-清晰2
詛咒光環(huán):時空鎖鏈-衰弱-范圍擴(kuò)大2-儀祭詛咒-(強(qiáng)效詛咒)
壓迫氣場:吞靈2-活力2-清晰1
饕餮蟲群:終結(jié)2-致盲2-癱瘓-持續(xù)時間延長2
4、和打手在異界T14、15:開農(nóng)!同時幫助打手快速的推腐化地區(qū)拿地圖天賦點
(1)兩人平分地圖中所有產(chǎn)出,注意鑒定腰帶及以下專門需要使用的底材
(2)使用產(chǎn)出按以下順序?qū)ρb備進(jìn)行提升(開始補(bǔ)稀有度)
頭部裝備(便宜):底子不是特別重要,護(hù)甲=閃避=護(hù)閃復(fù)合>其他復(fù)合>能量護(hù)盾
詞綴選擇:稀有度44%+、100+血、100+魔、2抗或單抗+智力或力量
鞋子(便宜):底子不是特別重要,護(hù)甲=閃避=護(hù)閃復(fù)合>其他復(fù)合>能量護(hù)盾
詞綴選擇:稀有度23%+、100+血、100+魔、2抗各35左右>單抗+或護(hù)甲套用元素或智力或力量
項鏈(貴):帝金護(hù)身符,注意基底roll值(擁有后替換暗金項鏈或打手不缺傷害后隨時調(diào)整,盡量高稀有度,低也可以先用)
詞綴選擇:稀有度60左右(含基底)>所有元素抗=全屬性>力量或智慧>高魔>高血
涂油督軍領(lǐng)袖(根據(jù)油的價格選擇涂的時機(jī)太貴可暫時不涂)
胸甲裝備(較貴):士兵胸甲或督軍胸甲或高等級基底的力敏底,護(hù)甲+閃避打品質(zhì)及符文,最好大于1700以上,約高越好
詞綴選擇:高護(hù)甲或高閃避或高復(fù)合,后綴至少2抗35%以上或左右,優(yōu)先火電約高越好;剩下一詞護(hù)甲套用最好或第三個抗性或混沌抗。
注意:抗性時刻因通過抗性符文調(diào)整,至吃一旗buff即可75%的狀態(tài),或不插旗接近滿抗的情況。
(4)轉(zhuǎn)型增幅師+稀有度終結(jié)師時機(jī)
1、當(dāng)我們在上一步更新的過程中已經(jīng)在不斷地提升稀有度了,配合擊殺手已經(jīng)能拿到130-150的稀有度(配合黃金護(hù)符)
2、隨后繼續(xù)提升稀有度及生存面
貪欲暗金戒指(很貴):至少80稀有度附近
根據(jù)其他裝備的抗性壓力看是否選擇上兩個。(替換增傷戒指)
無法滿足一旗接近滿抗的情況下,可以考慮上一邊上金光戒指,稀有度應(yīng)在55左右,后綴補(bǔ)抗,前綴有高魔高生命最好,沒有也無所謂
在稀有度卸下頭盔也可以到達(dá)230%上下時,如果打手的BD擊殺怪物時范圍較遠(yuǎn),請查看自己的同場范圍是否夠覆蓋,要考慮上2孔暗金狼頭提升范圍,抗性盡量高roll。
帶上狼頭后查看自己的抗性情況,通過符文進(jìn)行調(diào)整。
此時已可以基本滿足打?qū)毿枨螅?/p>
有更高追求的同學(xué)在雙貪欲的情況下,依然能夠滿足抗性要求(一旗滿抗),可再對稀有度進(jìn)行提升。
可更換暗金獨創(chuàng)腰帶 2符文 兩邊有效合計60左右??醋约菏欠衲軌驖M足抗性要求(一旗滿抗),
最終核心裝備及裝備核心詞綴選擇
珠寶詞條含三詞:護(hù)甲18%+、同場范圍24%+、戰(zhàn)旗榮耀生成速度19%+(有條件的同學(xué)在珠寶不貴的情況下可以瓦了再瓦的珠寶上再補(bǔ)抗,國際服不貴,國服目前量較少)
混沌抗達(dá)到30-40左右即可,在抗性允許的情況下更高更好
權(quán)杖(暴擊弱點光環(huán)底)完美前綴高魔、高友軍傷、高點傷(施法打手不需要可以換精魂+魔力復(fù)合)、同場范圍、光環(huán)強(qiáng)度、攻速或施法速度(看打手需求)
項鏈完美詞綴:護(hù)甲百分比、最大魔力、稀有度接近70、所有元素抗、全屬性
胸甲:提升護(hù)甲值,采用督軍胸甲,護(hù)甲可接近3000,火電雙抗40+,45+護(hù)甲套用至元素傷(含基底屬性達(dá)70%即可,吃旗后完美100%左右即可)
鞋子:百分比護(hù)甲、高生命、高魔力、稀有度25、火電雙抗40+。
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