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三國(guó)戰(zhàn)紀(jì):風(fēng)云再起夏侯惇連擊機(jī)制怎么使用?虎衛(wèi)夏侯惇連擊機(jī)制玩法攻略

  發(fā)布時(shí)間:2025-09-24 17:05:43   作者:佚名   我要評(píng)論
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三國(guó)戰(zhàn)紀(jì):風(fēng)云再起虎衛(wèi)夏侯惇連擊機(jī)制玩法攻略

導(dǎo)語(yǔ)

如今武將特殊能力已經(jīng)是新武將基礎(chǔ)技能體系之外的標(biāo)配,步練師和關(guān)銀屏的格擋反擊、曹丕的蓄力機(jī)制、神武小喬的增益系統(tǒng)、荀攸的逃脫 光環(huán)……這些特殊能力簡(jiǎn)直是所有武將夢(mèng)寐以求的彩蛋。然而此次,新武將虎衛(wèi)夏侯惇天賦異稟,增傷、無(wú)解連擊加持,無(wú)疑將再次拉升副本武將的高度,這是玩家最為期待的。接下來(lái)小編帶大家一探虎衛(wèi)夏侯惇增傷連擊機(jī)制的妙用。

一. 特殊能力:增傷、無(wú)解連擊

無(wú)雙夏侯惇天生對(duì)怪物有20%的傷害加成,并且在一二三技能的后搖期間都可以點(diǎn)擊普攻來(lái)釋放追加攻擊??梢哉f(shuō)虎衛(wèi)夏侯惇是為副本量身定做的武將,隊(duì)友的攻加成增益之外,其天生就具備增傷的天賦,任何攻擊都要比普通武將多出20%的傷害加成,全程輸出的夏侯惇對(duì)于整局副本提升的傷害可謂高效。諸如徐庶化血陣、神武小喬和劉備的易傷,以及神武小喬必殺技后的5秒50%攻擊加成都有時(shí)間間隔,但虎衛(wèi)夏侯惇在場(chǎng)是全方位的增傷,自成一派別無(wú)分號(hào)!也因此奠定了虎衛(wèi)夏侯惇將引領(lǐng)下一階段的副本輸出!

并且在一二三技能的后搖期間都可以點(diǎn)擊普攻來(lái)釋放追加攻擊,夏侯惇會(huì)化身刺球可手動(dòng)操控位移橫向前后連續(xù)攻擊目標(biāo),并帶一定的吸附效果。虎衛(wèi)夏侯惇特殊能力不止是加攻光環(huán),還有銜接攻擊、位移的二段攻擊,能夠無(wú)縫銜接各種技能,壓根不用擔(dān)心技能銜接中存在的CD空窗期,普攻追加攻擊讓輸出無(wú)比絲滑流暢。

二.普攻追加攻擊的妙用

1.連擊時(shí),不位移

虎衛(wèi)夏侯惇對(duì)PVE怪物20%的天然壓制效果就不做太多解釋了,如何發(fā)揮一二三技能后搖期間點(diǎn)擊普攻的追加攻擊,是大家高效輸出的關(guān)鍵。鑒于虎衛(wèi)夏侯惇這一特殊能力,觸發(fā)追加攻擊可銜接連擊和位移突進(jìn)的效果。所以操控者可以根據(jù)PVP或PVE場(chǎng)景的實(shí)際情況,自行判斷是選擇連擊還是位移前行。正常來(lái)說(shuō),都會(huì)選擇追加攻擊作為銜接段的連擊補(bǔ)刀使用。我們都清楚武將的基礎(chǔ)技能銜接段有CD時(shí)間,過(guò)渡階段我們習(xí)慣穿插沖刺、普攻、爆氣或戰(zhàn)斗道具來(lái)實(shí)現(xiàn)技能的流暢延展,而虎衛(wèi)夏侯惇?jiǎng)t沒(méi)有這些擔(dān)憂,追加攻擊帶吸附不會(huì)被打斷,技能+追加攻擊可以無(wú)限連擊,沒(méi)有平A空檔期,追加攻擊后下一個(gè)技能就好了,能對(duì)敵人進(jìn)行持續(xù)式流暢連擊,在特定副本追加攻擊還帶破盾效果。因此連貫攻擊時(shí),追加攻擊銜接高連擊打輸出即可。

2.位移時(shí),勿貪招

雖然沒(méi)有諸葛瑾遁地潛行神妙,但虎衛(wèi)夏侯惇位移時(shí)可突進(jìn)還帶傷害,只能近程位移沒(méi)有遠(yuǎn)遁。更多的是追加攻擊的刻意為之,不會(huì)平白犧牲追加攻擊的傷害和銜接作為位移突進(jìn)的后手,更多的是被動(dòng)使用。排位捉對(duì)廝殺的過(guò)程中并不能一直盡如人意,虎衛(wèi)夏侯惇進(jìn)攻時(shí)無(wú)意間擊空,如果判斷再次進(jìn)攻很難取得成效,那么不如隱退重來(lái),而最佳的防守方式必然是利用技能擊空后迅速銜接追加攻擊位移逃遁,脫離危險(xiǎn)區(qū)域。副本場(chǎng)景也能靈活利用前后位移快速突進(jìn)和吸附效果聚怪打出更多的傷害。

總結(jié)

虎衛(wèi)夏侯惇是天生的副本好手,利用好其特殊能力,無(wú)限連擊、絲滑流暢的進(jìn)攻,無(wú)與倫比的爆發(fā)傷害,這也讓虎衛(wèi)夏侯惇有能力成為新一代的副本扛鼎者。

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