lols4ap天賦加點(diǎn)攻略
S4耗藍(lán)型AP通用天賦加點(diǎn)圖
我們可以簡單的把AP法師分為耗藍(lán)型和不耗藍(lán)型AP法師,第一種比較依賴藍(lán)Buff,第二種不怎么依賴藍(lán)Buff,這套天賦加點(diǎn)圖比價(jià)適合那種需要藍(lán)BUFF的法師;
攻擊系天賦和S3賽季的變化并不大,還是那句話“換湯不換藥”,有用的也就是巫術(shù):增加冷卻縮短,
思想之力+
奧術(shù)精通+
高階法師提高法術(shù)強(qiáng)度,
毀滅攻勢提高法術(shù)穿透,
死神+
末日浩劫提高輸出傷害,和以前基本上變化不大,就是改改數(shù)據(jù)和圖標(biāo),這里為了方便法師補(bǔ)刀點(diǎn)出了
屠夫+
奧術(shù)之刃;通用系主要是為點(diǎn)出
符能親和提高Buff持續(xù)時(shí)間,前置點(diǎn)則點(diǎn)出
冥想提高回藍(lán)速度,
召喚師的洞悉減少召喚師技能CD,這里額外提下點(diǎn)出的
斥候:可以提高偵查守衛(wèi)和飾品的范圍,對(duì)于即將帶來的S4賽季,每個(gè)英雄都會(huì)有飾品,這個(gè)天賦還是很不錯(cuò)的。
S4不耗藍(lán)型通用AP天賦加點(diǎn)圖
這套天賦適合那種不依賴藍(lán)BUFF的中單AP,攻擊系天賦變化不大,主要是放棄了通用系的9點(diǎn)天賦改成了防御系的9點(diǎn)天賦,這樣可以讓英雄變的更肉一點(diǎn),不管是增加生命值的老兵傷痕和
主宰,還是減少傷害的
格擋和
不屈,都會(huì)讓英雄變的更肉一點(diǎn)從而在線上獲得更大的優(yōu)勢。