第1頁:符文天賦
符文
紅色:暴擊率x6 攻擊力x3
黃色:固定護甲x9
藍色:成長魔抗x9
精華:攻擊力x3
6個暴擊符文會讓你在出了
和
后達到100%的暴擊幾率。插6個暴擊符文是為了在游戲中利用被動達到11%的暴擊幾率,屬性浪費很少。
黃色和藍色選擇9個固定護甲和9個成長魔抗(對某些英雄可以換成9個固定魔抗)。這兩個符文配合增加生命值的天賦很好,因為亞索的前期是他最脆弱的時候。
攻擊力符文是為了方便補刀,根據(jù)經(jīng)驗來說,AD符文前期的收益好一些,而護甲穿透的符文后期收益好。當你的暴擊達到100%的時候,9.6AD大概相當于24點傷害,對于想在游戲前期獲得強勢是一個更好的選擇。作為替代可以把AD符文換成攻速符文來降低Q的CD,同樣也可以把出門裝換成多藍劍有利于雙方換血。當然更平穩(wěn)的方式就是AD符文出門,然后默默的刷錢。有一點要知道,對抗AP英雄的時候,成長魔抗符文大概要到9級才和固定魔抗符文收益相當。
天賦

常用的21-9-0攻擊天賦
如果你在游戲后期經(jīng)常使用Q+E的話,暴露弱點對你的隊伍很有幫助,尤其是你們準備先秒一個人的時候。
編織技能和編織利刃可以提高一點你游戲初期的傷害,但是在對于游戲后期你用E+普攻或者Q的連招提升非常明顯。
100%暴擊可以保證你的狂暴天賦每下都觸發(fā),編織利刃和狂暴這兩個天賦可以為你秒殺對手提供基礎(chǔ),配合電刀效果非常好。

如果你已經(jīng)知道你前期會被打野照顧而且對線被騷擾很慘又或者對面的組合過塔殺你很輕松,那么這個天賦不錯。記住一點,死人是沒有傷害的,在某些情況下,這個天賦可以保你不死。
召喚師技能
閃現(xiàn)+光盾
閃現(xiàn)在逃跑和對線換血失敗的情況下是必帶的。在游戲后期的團戰(zhàn)的實用性更強,可以幫你切入最重要的是從團戰(zhàn)中脫身,不然你很可能死在里面。
光盾是為了彌補亞索游戲前期的弱勢,缺少可靠的逃生手段等等。和ADC相似,亞索帶光盾是為了從gank中逃生,對拼時候占到便宜,更多的是為了團戰(zhàn)中緩和受到的傷害。
如果你想前期就拼命的話帶點燃也是可以的,不過一般英雄前期要比你強。后期的話,和你的傷害比,點燃根本不值一提,而光盾依然可以幫你保住命。