MAME使用的主要問題分析幫助文檔
發(fā)布時間:2008-08-17 00:08:29 作者:佚名
我要評論

主要問題(綜合)
T01. 為什么我的手柄不能使用?
引起這個問題的原因可能是多樣的。你可按照以下的步驟來解決問題。每一個步驟完之后,看看你的問題是否被解決了。
DOS下的MAME:
1. 首先要確定你在執(zhí)行MAME時,是否使手柄可用了。--或者是在命令
W04. 我沒有得到錯誤信息,但是游戲沒有音樂和和音效。
一般的,每次只能有一個程序能使用聲卡。有可能已有另一個程序正在使用它,如 ---屏幕保護程序,電話應答程序等。一定要確認是否是有其它程序在運行。 (不過你在使用audio CD時用MAME是不要緊的;因為它是不使用聲卡的聲音發(fā)聲動能的。)
Compaq,Packard Bell,和其它一些"department-store-type" 經(jīng)常會運行一些配置的后臺程序。(應答系統(tǒng)等) 當Windows啟動時,它們有可能和MAME32沖突。為了檢查這個,請按 Ctrl-Alt-Delete,在"結束任務"里結束除了Explorer的所有任務,然后再試試看。
否則:
(a)檢查MAME32的聲音設置選項,把各個不同的項目試著用一下。
(b)你的聲卡有可能和Direct X不兼容(這你就得注意了)。 還是考慮升級吧。
W05. 我沒有得到DINPUT錯誤的信息,但是我的手柄/控制器仍然不能用。
1. Humor us here:你看看你的計算機后面你的控制器是否連在了電腦上了。(如果真的沒插,不要難過---這對任何人來說都有可能發(fā)生的)
2. 打開你的控制面板 / 打開游戲控制器對話框,確定你的手柄已被列在里面,如果沒有就請先安裝。 (關于這個你看這里W2 .)緊記,如果你有一個無名的一般的手柄,它有可能和Direct X不兼容。
W06. 我沒有Intel處理器,所以MAME32不能運行。
最新版本的MAME32修正了大多數(shù)AMD引起的錯誤,還有WinChip,和Cyrix處理器.如果你有最新版本的MAME32,但還是不能用的話,試試在DOS命令下(包含在Windows下的)加入-nocpudetect 項。例如:
mame32 rastan -nocpudetect
如果這樣行的話,你可在Win9x下做一個PIF文件,再把這個放入你的MAME32的快捷方式里。 (關于PIF和快捷方式的問題請參看Windows的幫助文件。)
其它問題
M01. 為什么象Galaxian,Donkey Kong,Pac-Man,等這些游戲會有很多不同的版本?
游戲通常會授權給其它公司當父公司認為他們需要得到足夠的渠道時,或者是這個游戲非常的游戲行其它的公司得到許可發(fā)行它們自已的版本,如Pac-Man同時被Namco和Midway兩公司銷售; Dig Dug,被Atari和Namco。
有時會發(fā)現(xiàn)具有不同版本的ROMs ,或者是bootleg版本 set,或者其它替換版本。當一個原版游戲已經(jīng)被MAME模擬了,其它版本的通常是很容易被加入的。有時替換版本稍微有些不同:游戲的水平會不同,游戲會更快或更難。
有時,ROMs會被運行在本來不是屬于它們的硬件上例如,當Pac-Man非常流行時,有些街機工作者會找到一些辦法把Pac-Man的ROMs Dump下來然后讓它們在其它混雜的機器上運行*這樣它們就不需要去訂 購其它的Pac-Mac主板了。由于這些被Dump的版本都是一些杰出的游戲,MAME開發(fā)者肯會把它們加入的。
*很顯然,混雜版的主板是很容易被翻版的; 許多游戲都被翻版(很諷刺的是,混雜版也被翻版到Galaxian 的硬件上!)
M02. 街機游戲是怎樣被拷貝保護的,為什么要這樣做?
Due to hacks and bootlegs (請看以前的問題),是一些街機游戲廠商設計出一些系統(tǒng)防止街機工作者偷 竊他們的游戲。
最常用的一種方法是---用安全主板,知名的象"slapstic" 和"deflector"主板。生產(chǎn)廠商把這些特殊的電路板用在了游戲的主板上。當游戲運行時,ROM會檢測安全主板。如果檢測不到,游戲就會不能運行。(這種好象比較可惡的硬件保護至今還被許多軟件公司所使用。) 所以安全主板只能隨游戲一起銷售,這樣拷貝的ROM是沒有用的。這就是為什么有些游戲,象Marble Madness和Indiana Jones以前不能被模擬,盡管它們的ROMs是有的。
最后一種保護ROMs的方法就是把它們加密。主板在運行游戲的時候會自動解密。因此只是拷貝ROM是沒有用的,除非保護系統(tǒng)被破壞掉。
M03. 有沒有一個網(wǎng)上社區(qū)討論MAME的?
你可加入#retrogamers這是在EFNET IRC服務器。如果你沒有一個很好的IRC服務器,irc.idle.net是我們推薦的。
IRC是windows下的一個程序它允許你連接那些聊天室。如果你沒有IRC 或者不是很清楚如何使用它請到 official mIRC site看看。
不幸的是,MAME小組不準備做 #mame聊天室,請不要向我們提出建議。
如果你使用聊天室,請記住模擬只是為了娛樂和讓你想起歷史游戲,所以請要有節(jié)制。如果在聊天室時說 ,"哪里可以得到ROMs??"被認為是魯莽的行為。
如果你對使用MAME有問題,在你把問題帶到聊天室之前,請閱讀相關文件(包括這個 FAQ) (如果你確實遇到了新的問題,請再來聊天室,它會被接受的。)
M04. 我能不能做自已的街機柜?
你當然可以,這一切要看你的手藝了。街機柜其它就是一個包裝里面放著PC或和顯示器。你要做的只是讓這個包裝適合你的設備。請可在 Arcade@Home得到這方面的更多信息,有照片的呀。
M05. MAME能不能用其它語言的?
現(xiàn)在,MAME能用多種語言玩了:請看 MAMELang project homepage. 注意,這不是官方的計劃。
M06. 我能為MAME工程做出什么貢獻嗎?
當然了,你可以測試相關的東西,老的或是舊的。這樣MAME 就會得到反饋,如果需要就會改變或升級一些象聲音或圖象這類的東西。你可在MAME Testers page 找到更多的信息。
ROMS
R01. 什么是"合并" ROMs?我能合并我的ROMs嗎?如何合并呢?
ROM合并是一項比較雜亂的工作,一個合并的ROM是單一的一個zipped文件,其中包含了一個ROMs 游戲的不同版本。其中包括主要的(原作)游戲,在加上一個額外的你想玩的替換版本 (clones,bootlegs,老的/修正的版本,或其它等等.)。大多數(shù)替換版本使用原作使用的一些文件,把這些文件加到一個ZIP文件里去掉相同的文件能省掉許多空間。這也去掉了你的不少麻煩,因為你不再需要為每一個版本下一個zip文件了。
當你要求MAME運行替換版本的ROM時,就會發(fā)生以下的情況:
1. MAME 會尋找替換版本游戲的(分離的)zip文件。如果它不在里面,或者是沒有包含在里面...
2. MAME 就會檢查 "原版"游戲的zip文件
比方說有一個游戲(假想的)名字叫做Space Lips。它有兩個版本:原作(splips.zip)和替換版 (splips2.zip)。 各自的ZIP文件里有五個文件,01到 05. 其中有四個文件是相同的也就是公用的; 只有名字為05的文件是不同的所以,為了玩替換版本的游戲,你只要一個額外的文件:第二個版本的需要的05文件。
如果你把05文件從splips2.zip里取出,然后重命名為05a,再把它加入到 splips.zip中去,你就可以把splips2.zip刪除了?,F(xiàn)在當你要求MAME運行Space Lips (替換版本)時,它會(1) 檢查splips2.zip (現(xiàn)在已被刪除了); 然后(2)它會在splips.zip中檢查它所需的文件,再就運行游戲了。
當你使用合并ROMs后你省了多少空間呢?在MAME 0.31時,也就是在合并ROM被支持前,整個ROM大約需要107MB的話,在MAME V.33,整個ROM就會少于77MB!
所以說ROM合并是非常好的---你是怎么知道應該合并哪些文件,應該如何命名它們的,等? 你可以試試你的運氣自已合并ROM,使用MAME的-listroms命令去查看每一個ROM所需的文件是什么。就像上面所說的,有可能,一些"替換" 文件和原作的文件有著相同的名字,你必需用某種方法把它重命名, 因此,為了可靠的合并 ROMs,你應該
* 從一些站點上下載合并好的ROM
*使用一個 ROM-管理程序,像 ClrMAME去合并你現(xiàn)有的分開的ROM
(注意:現(xiàn)在有些不需要的文件有可能在以后的MAME版本中會需要。如果你合并了你的 ROMs并把不需要的文件丟棄了,那就準備好再去下載這些文件。)
R02. 在ROM合并后我該如何刪除不需要的文件呢?
用手動刪除(小心點),或到這看看 ClrMAME.
除非你知道你在干什么,不然請不要這么做,因為新版本的MAME可能用到現(xiàn)在還沒用到的roms (如果聲音模擬被加進去了,那么聲音roms就必需要的),要不然你的rom就有錯誤了。
R03.我已經(jīng)把MAME升到了最新版本,但是我的有些ROMs還是不能運行。
當MAME升級了后,會對現(xiàn)有的能模擬的游戲改進,這就是說原作中的更多的文件能被放在ROM中使用了。 或者有可能在你把ROM包合并的時候把其中一部分給刪除了。
因此,你可以(a) 保存以前版本的MAME; or (b)下載升級過的ROM ,用新的MAME玩 (當一個新版本的MAME 發(fā)布的時候,有些站點會讓你下載最新ROM必需的個別文件,因此你不需要下載整個ROM包.)
R04. 什么是PROMs?
PROMs是一種特殊的ROM文件其中包含了色彩數(shù)據(jù)和其它一些游戲所需的數(shù)據(jù),它們通常直接把代碼輸入MAME 現(xiàn)在需要它的游戲,已經(jīng)把它當作獨立的文件包含在里面了。
R05. 為什么我不能在一個文件中下載到ROMs和samples? 為什么我在問的時候站點很煩感呢?
這是一個在README.TXT常問的問題。
"你不允許在同一個宣傳媒體同時介紹MAME和ROM映象。你可以在把它們放在同一站點讓別人下載,但是你要向使用者聲名 ROMs的版權和和可能告成的法律后果。你不能把MAME和其它軟件放在一個包里讓他人下載,一個文件已經(jīng)能支持所有的ROMs 了,你不能把MAME放在你要售出的任何形式的表格,廣告,CD-ROMs和其它包括ROM映象的媒體上。注意,這個約束對不直接銷售,而是間接行為也是有效的.當然有時約束也不適用,因為發(fā)布的CD-ROMs的可能是ROMs的版權所有者。
請記住,你有一個ROM文件是不合法的,除非你有含有ROM的原作電路板。這是非常不現(xiàn)實的---或許是不可能---一個人擁有MAME所支持的游戲的超過2000個的電路板。擁有一個不屬于你的ROM 每一個人都會被判5年監(jiān)禁和$50,000的罰款。(但是也承認,現(xiàn)在還沒有人被起訴過,但是法律是存在的。)
即使是合法的,你真的認為有站點會讓瀏覽者下載一個600MB的文件(或大于1700MB,包括NeoGeo游戲)嗎?
現(xiàn)在,想象你是這個站點的人, 然后每天有50個人問你同樣的這個問題 --問你一件不合法的事,這就十分不切實際,這是MAME小組所禁止的?,F(xiàn)在你能明白為什么站點這么煩感了吧 請不要在問這個了!
R06.為什么我找不到<游戲名稱>的聲音Samples?
一些sample根本是不存在的雖然如此,MAME的開發(fā)者會把聲音Samples加入到這類游戲當中去的。 請期待著聲音Samples最終還是會出來的。有一些游戲,只有聲音Samples的一部分是存在的。你通??稍贛AME的官方站點找到完整的聲音Samples,請到 Samples頁下。
MAME有著一個非常有趣的功能,那就是把畫面輸出到標準的街機系統(tǒng)。通過這個功能,我們可以把主機藏在街機的箱體當中,使用其顯示器、控制臺等作為I/O設備,由于聲、像、控、投幣功能一應俱全,這個系統(tǒng)跟基于專用電腦板的真正街機運行起來沒什么兩樣,還可以很方便的更換游戲呢。下面我就來簡要介紹一下制作方法。 首先我們要了解一下一個街機系統(tǒng)的構成。一般來說,一臺標準的街機包括箱體、顯示器、控制臺、投幣系統(tǒng)以及藏在箱體內(nèi)部的掃描板、游戲基板(“基板”一詞從日文,國內(nèi)一般稱之為電腦板)等幾個部分。掃描板是負責將游戲視頻信號輸出到監(jiān)視器形成圖像的一張電路板,而基板是整個街機的核心部分,它提供游戲的視頻、音頻、控制信號,沒有它整臺街機就會動彈不得,一無是處了。街機業(yè)者可以通過更換基板來更新游戲,通常一張基板僅僅對應一個游戲,某些基板,如SNK的MVS、Capcom的CPS等,采用了主板和ROM卡分開的設計方式,相當于插卡游戲機的形式,而我們的計劃是采用一臺PC來代替街機基板,這臺PC就相當于一張可以動態(tài)提供兩千多個街機游戲的多用基板了。基板通過一個28針腳的插座與街機掃描板、控制臺、箱體喇叭等相關設備相連,其工作所需的電源通過插座供給。這個28針插座是由Jamma定義的——Jamma者,Japanese Amusement Machine Manufacturers Association也,日本娛樂設備生產(chǎn)商協(xié)會的簡稱——這是一種世界上絕大多數(shù)生產(chǎn)商都遵循的街機接口規(guī)格,Jamma也因此成為街機硬件標準的代稱。為了保留原系統(tǒng)的完整性,不破壞Jamma插座,我們選擇了購買可以插入Jamma插座的28針插板,這個插板其實就是一張小小的雙面電路板,每一面都有28根印刷銅箔。Jamma插座和插板的外形就跟游戲機卡座的接插件部分差不多。你可以在購買街機箱體的時候問商家要上一兩片這樣的插板,以備我們的改造計劃使用。
焊錫面
Solder side 元件面
Parts side
GND 地 A 1 GND 地
GND 地 B 2 GND 地
+5V 電源 C 3 +5V 電源
+5V 電源 D 4 +5V 電源
-5V 電源 E 5 -5V 電源
+12V 電源 F 6 +12V 電源
-Key- 方向堵頭 H 7 -Key- 方向堵頭
coin counter 2 投幣計數(shù)器2 J 8 coin counter 2 投幣計數(shù)器1
coin lockout 2 ???2 K 9 coin lockout 1 ???1
speaker - 喇叭負極 L 10 speaker + 喇叭正極
NC 保留 M 11 NC 保留
Video Green 綠原色 N 12 Video Red 紅原色
Video SYNC 視頻復合同步 P 13 Video Blue 藍原色
Service switch 調(diào)試開關 R 14 Video GND 視頻地
Tilt switch ??? S 15 Test switch 復位開關
Coin B 投幣2 T 16 Coin A 投幣1
2P start U 17 1P start
2P up V 18 1P up
2P down W 19 1P down
2P left X 20 1P left
2P right Y 21 1P right
2P button1 Z 22 1P button1
2P button2 a 23 1P button2
2P button3 b 24 1P button3
NC 保留 c 25 NC 保留
NC 保留 d 26 NC 保留
GND 地 e 27 GND 地
GND 地 f 28 GND 地
這些針腳定義都已經(jīng)標注在JAMMA插座上了,一般不會分辨不清的。接下來我們要做的就是逐一的把從PC輸出的聲音、圖像、控制信號通過JAMMA插座輸入街機系統(tǒng),完成我們的PC2Arcade大業(yè)!
首先就是圖像部分的輸入系統(tǒng)。這是我們的改造計劃的核心部分。通常,電腦顯示卡輸出的是三原色RGB和多頻行、場*分離同步信號,其中行頻范圍是31-166Khz,場頻范圍是60-240Hz(視顯示卡品牌而定),以顯示多種分辨率、刷新頻率的畫面。以下是PC顯卡針腳定義圖:
*:行頻、場頻為無線電術語,指的是畫面的水平、垂直刷新頻率。
PC VGA connector pinout
1 - Red 紅
2 - Green 綠
3 - Blue 藍
4 - Monitor ID * 顯示器型號ID
5 - Ground 地
6 - Red Ground 紅色地
7 - Green Ground 綠色地
8 - Blue Ground 藍色地
9 - Keyway (No pin) 空腳
10 - Sync Ground 同步地
11 - Monitor ID * 顯示器型號ID
12 - Monitor ID * 顯示器型號ID
13 - Horizontal Sync 水平同步
14 - Verical Sync 垂直同步
15 - Monitor ID * 顯示器型號ID
而普通的低分辨率街機顯示器能接受的是RGB和復合行、場同步信號,行頻15.75Khz,場頻50/60Hz,所以直接將顯卡的標準輸出信號輸入街機顯示器是不可行的,為了使PC輸出的視頻信號能夠滿足街機顯示器的要求,在輸入三原色信號方面,電腦顯示卡和街機顯示器配合得相當完美,可以直通使用而不需要做任何處理;但是行頻和場頻就沒這么簡單:需要把行同步(HSYNC)、場同步(VSYNC)轉換成混合同步(composite SYNC)信號,實現(xiàn)這個目的只要一個邏輯門電路就行了,如下圖:
本電路由YAmaさん設計,circuit designed by YAma san。
74HC86有多種封裝形式,市面上常見的是DIP雙列直插型的,單片零售價大概4塊錢左右。它還是一顆超低功耗的IC,我所制作的這個電路甚至可以不用+5V電源就能正常工作。這里是這顆IC的詳細參數(shù)。買不到的話也可以用74AC86直接代用。
我在過去曾經(jīng)提到過把顯卡輸出的行、場同步信號直接混合后接入街機。這種做法當然也是有效的,不過從理論上來說,將兩個頻率差距極大的輸出端短路可能會對設備有一定影響,因此我們盡可能不要使用這種方法。至于通過電容來隔離的方法更是錯誤的——同步信號通過電容時的相位延遲,會導致畫面上產(chǎn)生部分的水平扭曲。
了解了以上的原理之后,就可以進行視頻部分的安裝了,去電腦配件商店購買一個15針的VGA插頭以及足夠長的9芯屏蔽電纜,將顯卡的R、G、B信號引出,接入28針插板的12、N、13腳;顯卡的水平、垂直同步信號引入復合同步轉換電路,再把輸出的同步信號輸入28針插板的P腳;最后,把顯卡插頭中所有的地線,也就是第5、6、7、8、10針都焊接到一塊,然后接入28針插板的地線端,這樣,視頻部分就解決了。
這是我制作的同步信號混合器,最上方的是從主機背面的游戲口取得+5V電源的插針,不過我在實踐中發(fā)現(xiàn)其存在是有點多余了。這個電路比原圖增加了一顆100微法的濾波電容和一顆LED電源指示燈。此外,考慮到街機顯示器的電腦、游戲機適應性,輸出部分并未直接與28針插板焊接,而是采用了一個9針的插頭,相應的,28針插板也使用了一個9針插座來做R、G、B、S信號的接駁器,這個插座還集成了音頻輸入功能,游戲機的RGB以及音頻信號同樣可以通過這個插座輸入街機系統(tǒng),這一點大家有興趣可以自行研究。
接下來是控制部分的改裝工作。在Jamma的標準定義中,按鍵數(shù)目只有3個(Z/22、a/23、b/24),不能適應模擬器多種游戲的要求——例如SNK的四鍵類、Capcom的六鍵類等,但是我們也看到,Jamma的針腳并未完全使用,尚有3對(M/11、c/25、d/26)空閑,正好可以用來做4、5、6鍵*??刂齐娐贩矫?,我們選用目前許多模擬器均直接支持的PS手柄(接口電路參考本站的手柄專區(qū)),由于街機的控制臺僅僅是帶有搖桿、按鈕的空殼,我們可以很方便的把PS手柄安裝上去。不過安裝的方法比較麻煩:需要將手柄拆開,取出其中的電路板,再把上面的上下左右、方叉圓角等按鍵與Jamma插板上的箱關鍵位一一焊接,各按鍵的公共端就是地線,與Jamma插板的GND相連接。建議大家按照MAME的缺省鍵位來安排:1-叉、2-圓、3-方、4-角、5-L1、6-R1,投幣-select、開始-start。焊接的導線最好使用計算機用的扁平排線,各位可以參考本站這個頁面。如果你喜歡,也可以采用鍵盤來充當控制系統(tǒng),但是要把那么多顆鍵位接到街機控制臺應該比較麻煩吧。
已經(jīng)把PS手柄電路板包括在內(nèi),直接與28針插線板相連,圖像信號通過一個9針D型插座與上面說的同步信號混合器連接,在通過28針插線板輸入街機顯示器。
*:SNK的多合一MVS基座中,d/26是切換ROM卡位置的開關,如果你還想把這個街機系統(tǒng)用于MVS,請注意改正。
最后就是聲音部分的處理了,相對來說,音頻方面的改造簡單得多。在這個計劃中,游戲的音源來自于PC的聲卡,一般的聲卡都具備一個有效功率1W左右的放大器單元(注意調(diào)整聲卡上的功放開關,使得輸出方式為speaker而不是line out),足夠驅動街機箱體上的喇叭了。不過值得一提的是,Jamma標準中的音頻部分是單聲道的,為了獲得立體聲效果,更好的體現(xiàn)為數(shù)不少的stereo模擬器游戲(SNK MVS games、Capcom Qsound games、SFC games等等),我對Jamma標準的音頻部分作了以下更改:10腳改為左聲道,L腳改為右聲道?,F(xiàn)在,我們只需要找到一條帶有?3.5立體聲插頭的音頻線,將其左聲道線、右聲道線及公共地線與jamma插板上的10、L、GND腳一一焊接好就行了。
接線樣本:顯卡的分離同步信號通過74HC86混合成復合同步信號,與RGB和音頻信號一起通過一個9針插頭輸出到28針插板的相應針腳,兩片PS手柄的電路板背對背綁在一起,上面的印刷開關一一與28針插板的控制針腳相連,并通過一個并口插頭接入PC。聲卡輸出信號直接用導線連接到28針插線板上對應針腳。
經(jīng)過以上三步的改造,我們這個計劃的硬件部分基本完成了,我們只要接好全部連線,在使用MAME的時候加上-monitor arcade參數(shù)即可在改造好的街機系統(tǒng)上領略完全擬真的效果了。另外一個優(yōu)秀的模擬器Raine也可以在這樣的街機系統(tǒng)上使用,從.24a開始,使用-screenmode ARCM參數(shù)就行了。事實上,這兩個模擬器的街機顯示器支持代碼,都是出自一個人之手,他就是PC2JAMMA(http://www.mameworld.net/pc2jamma)的站長 Brian lewis大人。B.L様還開發(fā)了一個可以把許多DOS模擬器(暫時無法處理Windows版模擬器)畫面轉換到街機顯示器上的一個模擬器前端程序ArcadeOS,目前的支持列表為:MAME、Raine、Rage、CALLUS、RAINE、Rage、System16、VAntAGE、BRSMS、ColEM,GENECYST、KGen98,MagicEngine、NESTICLE、RockNES、SP、Z26、ZSNES……我只測試了其中的Callus、ZSNES、GENECYST、NESTICLE,均可成功的在街機顯示器上再現(xiàn)。對ArcadeOS有興趣的話不妨去PC2JAMMA站逛一逛,我自己就在用這款真正意義上的“街機操作系統(tǒng)”,覺得效果不錯。
在國外,也有不少自做街機箱體的愛好者,這里就是他們的作品展臺:http://arcadeathome.efront.com/pics...多DIY的事情……
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