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騰訊雷霆戰(zhàn)機地獄之城BOSS關(guān)卡通關(guān)小技巧分享

  發(fā)布時間:2014-03-24 10:24:12   作者:佚名   我要評論
騰訊雷霆戰(zhàn)機地獄之城BOSS關(guān)卡通關(guān)小技巧分享。直線條形炮和零散的條形彈(持續(xù)時間長),因為有守衛(wèi)的存在所以能保持在中間位置很簡單進行躲避,沒有的童靴也問題不大,因為注意點還是可以躲開

雷霆戰(zhàn)機地獄之城BOSS怎么通關(guān)?很多玩家跟小編反應(yīng)這關(guān)太難過,能玩到這一款也算是個高手了!下面小編就為大家?guī)砝做獞?zhàn)機地獄之城BOSS關(guān)卡玩法技巧介紹。

詳細內(nèi)容:

BOSS第一階段

騰訊雷霆戰(zhàn)機地獄之城BOSS關(guān)卡通關(guān)技巧攻略

條型炮(兩端發(fā)射),這個很好躲,因為空隙大,就算發(fā)射次數(shù)多,這也只是給我們提供輸出機會,推薦這個時期全力攻擊。

導(dǎo)彈(還是40關(guān)那個),不知道為什么,這又黑又粗還沒存在感的導(dǎo)彈又來到了這里,再次變成幫BOSS檔子彈的烈士。由于只會從中間出來在散開兩邊,雖然打中間可以全部打爆,但建議別太中間,因為BOSS體形很大,最優(yōu)傷害還是在保證全部攻擊命中BOSS下,讓這些導(dǎo)彈少擋點攻擊(雖然感覺也沒差多少)。

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直線條形炮和零散的條形彈(持續(xù)時間長),因為有守衛(wèi)的存在所以能保持在中間位置很簡單進行躲避,沒有的童靴也問題不大,因為注意點還是可以躲開,在不然的話就提前跑到兩邊偏上位置等攻擊完結(jié)也行。

總結(jié):這一階段的BOSS很好打,攻擊威脅不大,想躲避也比較輕松,所以盡量在這里不被攻擊到通過,因為如果能在第二階段的BOSS戰(zhàn)開始時撿取東西直接暴走的話,就更好打。

BOSS第二階段

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散彈炮,威脅同樣不大,離遠點看機會穿過難度不高,在干脆點的在炮彈擴散開前就移動在BOSS兩端的炮口位置也可以。

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直線條形炮和零散的條形彈(持續(xù)時間長),因為有守衛(wèi)的存在所以能保持在中間位置很簡單進行躲避,沒有的童靴也問題不大,因為注意點還是可以躲開,在不然的話就提前跑到兩邊偏上位置等攻擊完結(jié)也行。

總結(jié):這一階段的BOSS很好打,攻擊威脅不大,想躲避也比較輕松,所以盡量在這里不被攻擊到通過,因為如果能在第二階段的BOSS戰(zhàn)開始時撿取東西直接暴走的話,就更好打。

BOSS第二階段

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散彈炮,威脅同樣不大,離遠點看機會穿過難度不高,在干脆點的在炮彈擴散開前就移動在BOSS兩端的炮口位置也可以。

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閃電球,老對手了這貨,動作慢,很好躲,雖然傷害高而且還能同時存在六個,但打不中也沒用。

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直線條形炮零散的條形彈(數(shù)量多一倍)

威脅最大的應(yīng)該算這個了,被封鎖后的移動空間少了,條形彈更難躲避了,因為BOSS是先封鎖再用條形彈瞄準,所以之后就看技巧了。

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擴散彈(范圍小),這真不知算擴散彈還是不算,因為它只是擴散小小的園和方形,簡單到都懷疑是不是BOSS該有的攻擊模式不。

導(dǎo)彈,同第一階段,已經(jīng)沒什么好提,基本被命中不可能。

總結(jié):躲避難度不大,但在沒好的裝甲情況下,還是很痛的,而且最好盡快解決,因為越拖越后,BOSS的這幾種攻擊模式聯(lián)合起來的可能性就越高。

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