雷恩加爾
--每等級增加生命值由 85 提升至 90
--殘暴加成效果現在根據英雄等級進行變動,不再是技能等級
被動
--現在在其剛起跳時就會顯形
Q
--修復了一個Bug,曾導致Q的額外傷害會造成爆擊
--冷卻時間由 8/7.5/7/6.5/6 秒降低至 6/5.5/5/4.5/4 秒
--效果持續(xù)時間由 2 秒 提升至 3 秒
--傷害由 30/60/90/120/150 (+1.0 AD 全等級) 調整為20/40/60/80/100 (+1.0/1.05/1.10/1.15/1.20 AD)
--移除攻擊速度加成
--不再對防御塔生效
Q殘暴
--傷害由 30/60/90/120/150 (+2.0 AD) 基于技能等級 調整為 20-235 (+1.5 AD) 基于英雄等級
--攻擊速度加成由 +60/70/80/90/100% 基于技能等級 調整為 +50-101% 基于英雄等級,持續(xù)時間不變
--新增:5秒內提升AD傷害10%
W
--冷卻時間由 15/14/13/12/11 秒 降低至全等級 12 秒
--傷害不變
--護甲、魔抗加成由 +15/22/29/36/43 調整為 +10/15/20/25/30
--加成時間由 3 秒 提升至 4 秒
--新增:每擊中一次敵方英雄/大型野怪,加成效果提升50%,沒有上限值
W殘暴
--傷害由 50/80/110/140/170 (+0.8 AP) 基于技能等級 調整為 40-240 (+0.8 AP) 基于英雄等級
--最低回復量由 20 + (10 x 等級) 調整為 12 + (4 x 等級)
--最高回復量由 40 + (20 x 等級) 調整為 75 + (25 x 等級)
E
--現在變成非指向性技能
--冷卻時間由 12/11/10/9/8 秒 降低至全等級 10 秒
--傷害由 60/105/150/195/240 (+0.7 AD) 調整為 50/100/150/200/250 (+0.7 AD)
--技能范圍由 575 提升至 1000
--減速效果由 50/55/60/65/70% 提升至 60/65/70/75/80% ,持續(xù)時間不變
E殘暴
--傷害由 60/105/150/195/240 (+0.7 AD) 基于技能等級 調整為 50-340 (+0.7 AD) 基于英雄等級
--束縛時間由 1 秒 提升至 1.75 秒
R
--冷卻時間由 140/105/70 秒降低至 120/95/70 秒
--現在只有當其走向敵方英雄時才獲得移動速度加成,加成效果由20/25/30% 降低至 15%
--脫離潛行狀態(tài)后,獲得 25/45/45% 移動速度加成,并且每秒獲得 1 點殘暴值,持續(xù) 5 秒
--當雷恩加爾與目標的距離小于 1000 時,并且雷恩加爾處于潛行狀態(tài),目標會收到提醒,但是不會獲得雷恩加爾的視野
骨齒項鏈
--由普通物品變?yōu)閷亠椘?,無需花費購買
--擊殺/助攻獲得的戰(zhàn)利品扔為 1 個
--死亡后不再損失戰(zhàn)利品
--額外AD加成移除
新版獎勵如下:
3:脫離戰(zhàn)斗和在草叢中時獲得 25 點額外移動速度
6:被動效果跳躍距離提升 125,飾品提升至 2 級
12:大招持續(xù)時間提升 5 秒
20:大招移動速度加成效果提升至 30%,即為雙倍,飾品提升至 3 級