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LOLS4機(jī)械公敵蘭博上單攻略 控制溫度和大招是關(guān)鍵

發(fā)布時(shí)間:05-16 15:01:38 | 來源:17173 | 作者:17173

一、英雄介紹

英雄優(yōu)點(diǎn):控制熱量無消耗,有護(hù)盾技能承受對方的消耗,有減速技能便于追擊或逃跑,大招可以分隔戰(zhàn)場,同時(shí)傷害極高。

英雄缺點(diǎn):熱量很難控制,技能容易推線,遭到對方打野的gank,3級之前弱勢,面對爆發(fā)突進(jìn)英雄容易被壓制。

技能介紹

被動(dòng):機(jī)械重組

蘭博的技能都會使其獲得熱量。當(dāng)蘭博的熱量達(dá)到50%的時(shí)候,他處于危險(xiǎn)溫度狀態(tài),所有基礎(chǔ)技能都獲得額外效果。當(dāng)熱量達(dá)到100,他進(jìn)入過熱狀態(tài),并且冷卻的幾秒內(nèi)無法釋放技能。

技能分析:蘭博玩的好壞,就在于熱量的控制,保證熱量處于危險(xiǎn)溫度狀態(tài)的同時(shí),又不會處于過熱狀態(tài),因?yàn)楫?dāng)蘭博處于危險(xiǎn)溫度時(shí),技能會得到額外加成,而進(jìn)入過熱狀態(tài)時(shí),處于沉默狀態(tài),可以說是最脆弱的時(shí)候。通常只有在擊殺時(shí)或者對拼時(shí),才會進(jìn)入過熱狀態(tài)。

縱火盛宴【Q】

蘭博朝地方噴火,每秒對前方錐形范圍內(nèi)的敵人造成傷害,持續(xù)3秒。在危險(xiǎn)溫度時(shí),蘭博增加對其造成的傷害。

技能分析:蘭博的主要輸出技能,線上的消耗全靠此技能,因此優(yōu)先點(diǎn)滿該技能,蘭博可以利用此技能再對方補(bǔ)兵的時(shí)候?qū)撤竭M(jìn)行消耗,好處是不會吸引小兵的仇恨,壞處則是會推線,讓己方的兵線靠向?qū)Ψ?,推線的時(shí)候要注意做好視野。

破碎護(hù)盾【W(wǎng)】

蘭博制造一個(gè)護(hù)盾,保護(hù)自己免收傷害,并短時(shí)間內(nèi)增加移動(dòng)速度。在危險(xiǎn)溫度時(shí),蘭博增加護(hù)盾強(qiáng)度和移動(dòng)速度加成。

技能分析:在最新版本中,此技能得到了加強(qiáng),危險(xiǎn)溫度狀態(tài)下加成由25%提高到50%,增強(qiáng)了蘭博在對線期的消耗強(qiáng)度,該技能也是蘭博和敵方上單換血的資本,通常地方利用突進(jìn)技能進(jìn)行消耗,此時(shí)蘭博開啟護(hù)盾承受傷害并后撤拉開距離,用Q技能追擊并進(jìn)行消耗。

電子魚叉【E】

蘭博發(fā)射一個(gè)魚叉,對敵人造成魔法傷害,并減速。3秒內(nèi)可再次發(fā)射。在危險(xiǎn)溫度時(shí),蘭博增加其傷害和減速百分比。

技能解析:該技能也在新版本中得到了加強(qiáng),1級面對比較強(qiáng)勢的上單,優(yōu)先點(diǎn)出此技能,利用此技能幫助補(bǔ)兵,萎縮的混到3級,當(dāng)對方補(bǔ)遠(yuǎn)程兵時(shí),也可以利用此技能進(jìn)行消耗。

恒溫灼燒 【快捷鍵 R】

蘭博朝目標(biāo)區(qū)域發(fā)射火箭,形成一堵火焰之墻,對范圍內(nèi)的敵人造成傷害并減速。

技能解析:蘭博的核心技能,可以說,會玩的蘭博會控制熱量,玩的好的蘭博會丟大。因?yàn)樵摷寄艿拇嬖冢m博在野區(qū)團(tuán)戰(zhàn)的能力非常強(qiáng)悍,可以起到分隔戰(zhàn)場的作用。將敵方的前排和后排進(jìn)行分離,阻隔對方的陣形,或者通過高額的傷害,來配合己方前排擊殺地方的后排脆皮。

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二、蘭博的符文天賦和召喚師技能

天賦

進(jìn)攻性天賦:21 9 0

我個(gè)人比較喜歡進(jìn)攻性天賦,因?yàn)楸容^喜歡擊殺和線上的統(tǒng)治力,比較正常的AP加點(diǎn),也可以選擇19 11 0的選擇,不點(diǎn)出最后的末日浩劫和奧術(shù)之刃,將兩點(diǎn)放到防御里的護(hù)甲上或者魔抗上也是不錯(cuò)的選擇.至于防御的附魔防具和愈合可以針對對面來選擇,如果是爆發(fā)型,建議帶加成,如果是消耗型,則選擇愈合.

防御型天賦:9 21 0

這就是極度萎縮的蘭博打法,利用本身就是消耗的特性慢慢的折磨對方的上單,該套天賦的優(yōu)點(diǎn)是可以面對任何情況,缺點(diǎn)就是很難打出優(yōu)勢,后期輸出也比較乏力,如果蘭博需要扮演一個(gè)沖鋒陷陣的角色(雖然我覺得不太科學(xué),因?yàn)閷?shí)在不適合),那就用這套吧.

符文

紅色固定的法穿,黃色固定護(hù)甲,藍(lán)色則可以調(diào)整,增加傷害就帶固定法強(qiáng),如果對面是蜘蛛、寡婦等AP打野,則建議帶固定魔抗,冷卻縮短在當(dāng)前版本中得到了加強(qiáng),圖中是還沒加強(qiáng)過的,加強(qiáng)后的冷卻縮短在前期可以提高到10%,配合進(jìn)攻天賦的5%,可以讓蘭博的技能施放的更為從容,一些土豪可以考慮這套,畢竟冷卻縮短比較貴。紫色還是固定法強(qiáng),增加傷害。

召喚師技能

傳送:當(dāng)前版本上單通常都會選擇帶傳送,不僅有利于控制小龍,支援隊(duì)伍,同時(shí)也可以進(jìn)行抱團(tuán)分推,回線上吃經(jīng)驗(yàn)等等,傳送更具有一些戰(zhàn)略意義。

引燃:引燃則是為了增強(qiáng)線上的統(tǒng)治力,可以彌補(bǔ)蘭博的爆發(fā)不足,從而增加傷害,和蘭博對線的都知道,有的時(shí)候看不懂蘭博的傷害,因?yàn)榈妮敵鰜碓从赒技能,而Q技能的輸出是非常難計(jì)算的,因此加上點(diǎn)燃,往往可以出乎意料的造成擊殺。

閃現(xiàn):可以說是人人必帶的神技,特別是對于高端的rank來說,閃現(xiàn)可以彌補(bǔ)蘭博沒有位移這一缺點(diǎn),可以躲避對面的關(guān)鍵技能或者是彌補(bǔ)走位失誤等等,就不過多說明了.

治療:S4也可以稱作治療聯(lián)盟,是因?yàn)橹委煹男Ч浅?qiáng)大,不僅回血,取消重傷狀態(tài),同時(shí)還可以短暫的提高移動(dòng)速度,可以說是當(dāng)前最強(qiáng)技能,面對一些強(qiáng)勢的上單可以考慮。

三、蘭博出裝思路

蘭博的輸出核心在于法穿,因?yàn)樘m博的技能基礎(chǔ)傷害很高,而加成相對平庸,所以出裝方面盡可能的考慮法穿裝備。

出門裝:出門裝帶多蘭盾加1紅,可以應(yīng)付大多數(shù)的上單,特別是鱷魚,瑞雯,猴子,劍姬這樣帶突進(jìn)的AD,多蘭盾可以更好的生存以及回復(fù);如果對面是提百萬或者瑞茲、酒桶這樣的AP,則適合帶鞋子+4紅,可以避免前期的被消耗,4紅也能更好的補(bǔ)給續(xù)航;如果是面對潘森,船長這樣的上單,則可以考慮布甲5紅,布甲可以用于抵抗技能傷害,回家時(shí)可以方便做出勘探者護(hù)臂,而5紅則可以抵擋對方的技能消耗。

出裝思路:第一次回家可以說是出裝的分水嶺,因?yàn)樘m博的出裝是非常多樣的,通用路線:  法穿鞋 --->  面具  --->  冰杖  --->  法穿棒 --->中亞 --->  春哥  --->  大面具

這一套適合大多數(shù)情況,順風(fēng)或者逆風(fēng)都可以用,比較的平滑,綜合輸出和生存兩方面.

追求輸出:  法穿鞋  --->  面具  --->  中亞  --->  帽子  ---> 法穿棒 --->  春哥

這一種出裝方法就比較適合順風(fēng),而且是大順風(fēng),傷害非??植?一個(gè)大招就能把人打到半血以下,配合Q技能,完全可以一套帶走,確定是生存能力比較低,如果被先手到,很容易被秒.

坦克路線:  布甲鞋  --->  日炎  --->  冰張  --->  中亞  ---->  蘭頓 --->  春哥

承擔(dān)攪屎棍一般的角色,進(jìn)入到地方陣營中無腦的噴火減速,傷害比較一般,靠著冰張的效果惡心敵方,當(dāng)對方出現(xiàn)陣營分離的時(shí)候使用大招開團(tuán),用中亞保命,這樣的出裝適合菜刀隊(duì)伍.

出裝的方向大致可以分為上面三種思路,不同的玩家有不同的見解,僅供參考使用,但作為一名上單,輸出和生存兼具才是最合理的.

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四、蘭博的對線技巧。

蘭博在3級之前是非常弱勢的,基本上任何英雄對拼都要強(qiáng)于蘭博,蘭博需要積攢熱量后才能打出傷害,而當(dāng)技能不全的時(shí)候,是非常困難的,所以前期要非常的萎縮,如果在3級前就被單殺或者強(qiáng)殺,那么就會非常難了.

在面對突臉的時(shí)候,開啟W后撤,用E減速對方,然后用Q技能進(jìn)行反擊,在危險(xiǎn)溫度時(shí)侯,建議優(yōu)先開啟W技能,方便承受更多的傷害和更快的遠(yuǎn)離對方,而通過QE技能進(jìn)行一波反擊.

關(guān)于熱量的控制,可以用W,E來保持危險(xiǎn)溫度,當(dāng)溫度達(dá)到過高時(shí),則需要后退(通常為施放一個(gè)技能則會造成過熱狀態(tài)),這里有個(gè)小技巧,就是關(guān)于兩段E技能的釋放,當(dāng)其他兩個(gè)技能處于冷卻時(shí),該技能可以通過最大時(shí)間差的間隔來釋放兩端,從而達(dá)到保證溫度不會迅速降低的情況.

當(dāng)傷害足以造成擊殺的時(shí)候,建議是在將溫度控制在60~70度左右的時(shí)候,可以連續(xù)施放2個(gè)技能與對方強(qiáng)拼,便會出現(xiàn)過熱,從而觸發(fā)普通附帶魔法傷害的效果,利用超高的傷害造成擊殺.

五、團(tuán)戰(zhàn)思路

蘭博團(tuán)戰(zhàn),最重要的是關(guān)于大招的使用,只要把大招丟出,蘭博就可以默默的"死掉"了,而大招的使用,關(guān)鍵在于兩點(diǎn),一是分隔、限制,二是傷害;蘭博的大招不一定要打到人的身上,但是需要將對方的陣營切割開,將前后排分離;二是配合隊(duì)友的技能,形成一套組合,秒掉對方的關(guān)鍵人物,這兩點(diǎn)是需要區(qū)分開的,這只能依靠實(shí)戰(zhàn)的累積,尋找最好的時(shí)機(jī),當(dāng)然,無腦的對著對面的ADC放也是一種方法,可以良好的限制對方的ADC輸出,同時(shí)造成一套的傷害,壓縮對方的空間。

結(jié)語:蘭博是一個(gè)上手很困難的英雄,無論是熱量的控制還是大招的使用,都需要一定程度的練習(xí)才能夠上手,在練習(xí)階段,建議玩家多出一些保命裝備,畢竟不死才能有輸出,而且也不會因?yàn)樗捞喽魂?duì)友噴,所以要練習(xí)一個(gè)英雄,先學(xué)會如何避免死亡。

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