欧美bbbwbbbw肥妇,免费乱码人妻系列日韩,一级黄片

爐石傳說快攻戰(zhàn)術(shù)流行趨勢分析

  發(fā)布時(shí)間:2014-06-04 09:33:11   作者:佚名   我要評論
爐石傳說快攻戰(zhàn)術(shù)流行趨勢分析

www.dbjr.com.cn

游戲設(shè)計(jì)師:

一定要避免快攻當(dāng)?shù)馈?/strong>

因此嘲諷屬性很重要。

沒錯(cuò)這個(gè)屬性需要得到特別的重視。

因此帶有嘲諷屬性的隨從的身材要虧的多一點(diǎn)。

咦好像有哪里不太對。

算了好像也沒什么不對,就這樣吧!

首先我們來說嘲諷機(jī)制

這點(diǎn)上,爐石和萬智牌/游戲王相比,區(qū)別在于只有嘲諷隨從才能強(qiáng)制吸引攻擊,和萬智牌的傷害分派/游戲王的有怪就是嘲諷有著本質(zhì)的區(qū)別。

在爐石中,除了個(gè)別,嘲諷隨從在身板上與其他隨從相比,并沒有優(yōu)越性,相反的,嘲諷屬性會限制隨從的費(fèi)用和身材,舉個(gè)例子就是333熊和3廢白板43,塔斯訂購435和雪人的對比。

這種情況限制了嘲諷怪物的使用,我想很多人在脫離新手時(shí)代以后都不會刻意去考慮在卡組里加入嘲諷,轉(zhuǎn)而考慮雪人/667等身材更優(yōu)質(zhì)的隨從。

這又使得快攻卡組能給其他非快攻卡組造成更大的生命壓力,迫使其不斷的解場,相當(dāng)于隨從有了偽嘲諷屬性這是機(jī)制上的優(yōu)越。

我也覺得是法術(shù)的問題,清場法術(shù)法師6,7費(fèi),牧師5費(fèi),戰(zhàn)士沒有,德術(shù)士騎士4費(fèi),盜賊可忽略,薩滿3費(fèi)還不穩(wěn)定,獵人放狗被削不考慮。能清場也至少4費(fèi)的事,但清了場還是上不了怪。先手還是速功的。

相比非快攻卡組少嘲諷的情況

快攻卡組中的代表,動物園,反而帶上了更多的嘲諷隨從,藍(lán)胖子,遲鈍,甚至日怒和阿古斯,以此保護(hù)相對弱小的輸出點(diǎn),優(yōu)秀的利用爐石獨(dú)特的嘲諷機(jī)制,加上爐石卡牌數(shù)量的限制和越墻傷害的數(shù)量少,導(dǎo)致了面對動物園只能靠AOE這種被動,使動物園在很多情況下能取得優(yōu)勢

以動物園為首的快攻,優(yōu)秀的利用爐石的嘲諷機(jī)制和設(shè)計(jì)人員提倡的換怪機(jī)制,是更符合爐石的設(shè)計(jì)理念的,所以有先進(jìn)性。

相反的,利用過牌和奶企圖撐到后期的,這是一種劣質(zhì)的交換,所以到了后期你不得不用更加優(yōu)質(zhì)的卡牌把劣勢挽回,這也是為什么中后期卡組中你總會開到那么幾張橙紫老大哥,當(dāng)然,這種行為某些方面違背了爐石的設(shè)計(jì)理念,所以受到更多的限制。

接下來我們來談?wù)劮C(jī)制,我萬智牌一知半解,所以以游戲王為對比,我想以我玩了近10年游戲王的經(jīng)歷還是可以的。

先談爐石,爐石的法力機(jī)制限制了相當(dāng)多的卡牌互動,但是對快攻的限制是相對較少的。

快攻的亮點(diǎn)在于低費(fèi)配合,早日打出優(yōu)勢和主動權(quán),相當(dāng)于卡著你喉嚨打,當(dāng)其它配合可以打出的時(shí)候,就必須先解決危機(jī),往往就達(dá)不到最初想要的效果。

我不否認(rèn)快攻的流行壓制了其它娛樂卡組的生存空間,損害了娛樂性,但我想說的是,快攻在理念和機(jī)制上是更加先進(jìn)的。

巨人術(shù)為啥NB,因?yàn)樗瓤旃ミ€要領(lǐng)先一個(gè)時(shí)代!

巨人流利用巨人的特性,很大幅度上打破了法力的限制,這絕對是超時(shí)代的,好比游戲王你還在苦逼的上級召喚,別人已經(jīng)開始玩特召流。

而術(shù)士職業(yè)提供的賺卡抽濾,可以比其它職業(yè)更快到找到這幾張巨人,這也是巨人術(shù)在巨人流里更突出的原因。

我在這里寫文章的意義不在于說快攻有多NB,而是讓大家知道快攻為什么強(qiáng),為啥比其它打法有優(yōu)勢,希望大家開闊思路,打破現(xiàn)有打法和機(jī)制的限制。

卡組相同的問題,我想是因?yàn)榭ǔ靥?,配合少,以后會滿滿改善,游戲王一樣有一堆抄卡黨。

但是人家更新快,暴雪家大業(yè)大,工作重心不在這。

相關(guān)文章

最新評論