以下是Riot Repertoir在論壇上發(fā)布的即將在測試服中更新的奈德利游戲性改動。
各位好,
奈德利即將進行游戲性改動,主要是改動了她的被動技能以及她整體技能間的影響。這些改動鞏固了奈德利與敵人之間的互動效果,不過由于這次改動幅度較大,所以技能數(shù)值和時間方面都需要進一步的調(diào)整。當(dāng)奈德利在測試服中上線之后我會繼續(xù)收集玩家對她的反饋意見。
現(xiàn)在歡迎大家提出各種意見,不過現(xiàn)在特別有用的內(nèi)容有:
*猛撲和揮擊達到你們預(yù)想當(dāng)中的效果了嗎?
*大家使用狩獵狀態(tài)下的猛撲效果如何?
*和正式服務(wù)器比起來你們的對線風(fēng)格發(fā)生了怎樣的變化?(包括使用和對線奈德利)
*在被動效果改動之后你們覺得她的游走能力如何?
*你們發(fā)現(xiàn)了什么bug沒有?
*你們認(rèn)為出什么樣的裝備比較有效?
*你們出AP裝備的效果如何?
*你們出坦克半肉裝備的效果如何?
*總體來說,你們覺得她是太強還是太弱了?
感謝大家提出的各種想法。
以下是各位感興趣的具體改動列表
狂野女獵手奈德麗
綜合:
調(diào)整了基礎(chǔ)攻擊的命中計時,從而更好地與視覺效果保持一致。
滅世者的死亡之帽現(xiàn)在正確地區(qū)分標(biāo)槍投擲 / 推倒以及叢林伏擊 / 猛撲。
美洲獅現(xiàn)在有4層,1級時自動學(xué)會。
增加了界面元素來支持修改后的被動效果。
移動速度從335提高至340。
尋覓(被動):
在草叢中的移動速度加成從15%降低至10%。
朝5500范圍內(nèi)的可見敵對英雄移動時,在草叢中的移動速度加成提高至30%。
使用標(biāo)槍投擲對英雄造成傷害現(xiàn)在會狩獵這些目標(biāo)4秒,提高尋覓對他們的移動速度加成,并增強下一次對該目標(biāo)的推倒、猛撲和揮擊。
奈德麗在尋覓和狩獵激活時無視單位碰撞。
#p#分頁標(biāo)題#e#標(biāo)槍投擲(Q):
最小基礎(chǔ)傷害從55/95/140/185/230降低至50/75/100/125/150。
最大基礎(chǔ)傷害從137/237/350/462/575降低至150/225/300/375/450。
最小AP加成從0.65降低至0.4。
最大AP加成從1.625降低至1.2。
冷卻時間從全等級6秒改為根據(jù)美洲獅等級8/7/6/5秒。
現(xiàn)在在1300射程時造成最大傷害,而不是1500。
調(diào)整了標(biāo)槍的視覺效果,從而更好地與玩家預(yù)期保持一致。
擊中敵對英雄時施加狩獵debuff。
推倒(Q):
對狩獵的目標(biāo)造成的傷害提高33%。
最小基礎(chǔ)傷害從x/40/70/100降低至4/20/50/90。
最大非狩獵基礎(chǔ)傷害從x/120/210/300降低至10/50/125/225。
最大狩獵基礎(chǔ)傷害為13/67/167/300。
最大非狩獵總AD加成從3降低至2.5。
最大狩獵總AD加成為3.33。
最小非狩獵AP加成為0.24。
最小狩獵AP加成為0.6。
最大狩獵AP加成為0.8。
現(xiàn)在造成魔法傷害,而不是物理傷害。
現(xiàn)在在目標(biāo)生命值為20%時造成最大傷害,而不是0%。
推倒激活時奈德麗獲得75點攻擊射程加成。
#p#分頁標(biāo)題#e#叢林伏擊(W):
持續(xù)時間從4分鐘降低至2分鐘。
Debuff持續(xù)時間從8秒降低至4秒。
現(xiàn)在每個陷阱只影響1個敵人。
固定基礎(chǔ)傷害從80/125/170/215/260降低至20/40/60/80/100。
移除了固定傷害的AP加成(原為0.4)。
不再降低敵人的護甲和魔法抗性。
現(xiàn)在在持續(xù)時間內(nèi)額外造成相當(dāng)于目標(biāo)當(dāng)前生命值12/14/16/18/20%的傷害。
現(xiàn)在在持續(xù)時間內(nèi)每50點AP額外造成相當(dāng)于目標(biāo)當(dāng)前生命值1%的傷害。
冷卻時間從全等級18秒降低至17/15/13/11/9秒。
法力消耗從60/75/90/105/120降低至40/45/50/55/60。
加入了隊伍顏色指示器,從而更好地顯示觸發(fā)半徑。
調(diào)整了持續(xù)跳動的粒子效果,從而提高更好地視覺效果。
擊中敵對英雄時施加狩獵debuff。
猛撲(W):
現(xiàn)在朝玩家鼠標(biāo)指針移動,而不是奈德麗當(dāng)前面對的方向。
基礎(chǔ)傷害從x/125/175/225降低至50/100/150/200。
AP加成從0.4降低至0.3。
冷卻時間從3.5秒提高至5秒。
現(xiàn)在能夠通過移動鼠標(biāo)指針跳向最遠700射程內(nèi)的狩獵目標(biāo)。
在美洲獅形態(tài)下殺死單位會將猛撲的當(dāng)前冷卻時間降低至1.5秒(如果當(dāng)前冷卻時間高于1.5秒的話)。
野性奔騰(E):
基礎(chǔ)治療從50/85/120/155/190提高至55/95/135/175/215。
AP加成從0.7降低至0.5。
攻擊速度加成的持續(xù)時間從7秒降低至6秒。
揮擊(E):
現(xiàn)在朝玩家鼠標(biāo)指針移動,而不是奈德麗當(dāng)前面對的方向。
基礎(chǔ)傷害從x/150/225/300降低至70/130/190/250
AP加成從0.6降低至0.45。
揮擊狩獵目標(biāo)會將猛撲的當(dāng)前冷卻時間降低至1.5秒(如果當(dāng)前冷卻時間高于1.5秒的話)。
冷卻時間從6秒降低至5秒。
美洲獅(R):
不再提供20點移動速度加成。
冷卻時間從全等級4秒調(diào)整為5.00/3.75/2.50/1.25秒。
在美洲獅形態(tài)下,奈德麗獲得所有狩獵目標(biāo)的視野。