首先簡單介紹一下英雄聯(lián)盟:LOL是League of Legends的簡稱,中文名為《英雄聯(lián)盟》。LOL是由美國RoitGames最新開發(fā)的3D大型競技場戰(zhàn)網(wǎng)游戲,其主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)是由實(shí)力強(qiáng)勁的DotA- Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戲公司的美術(shù)、策劃、程序人員組成,通過數(shù)年的埋頭開發(fā),將DotA經(jīng)典玩法從對戰(zhàn)平臺延伸到真正的網(wǎng)絡(luò)游戲世界。

LOL除了擁有DotA原有的快節(jié)奏、策略性、團(tuán)隊(duì)合作以及多樣化的英雄選擇外,還擁有更適合普通網(wǎng)絡(luò)游戲玩家的交互界面,擁有海量英雄供玩家自由選擇,擁有更加豐富、便捷的物品合成系統(tǒng),更多的地圖玩法、游戲內(nèi)置的匹配、排行和競技系統(tǒng),獨(dú)創(chuàng)的“召喚師”系統(tǒng)及周邊的技能、符文、天賦等新的系統(tǒng)組合,由此衍生出的眾多游戲特色。
先聲明一下,我不算是高手,只能算個比較會玩的人而已,以下攻略只是我個人為新手所寫,所以如果你是高手的話,可以跳過。當(dāng)然我也希望大家分享自己的經(jīng)驗(yàn)。
一、英雄選擇
LOL目前有59個英雄,雖然不如DOTA那么多,但是官方在持續(xù)更新中,這里就不多介紹了。每個英雄在官方網(wǎng)都有詳細(xì)的介紹,進(jìn)入游戲以后也有介紹,每個英雄都有評分。分別是生命值,物理攻擊,法術(shù)攻擊和操作難度。對于新手來說,我個人建議選擇生命值高和操作難度低的英雄來上手比較好。和DOTA一樣,你活下來,就是對團(tuán)隊(duì)最大的幫助。當(dāng)然,第一印象也很重要的。英雄聯(lián)盟的英雄分為刺客,物理,坦克,法師和輔助,你也可以通過這個來選擇你喜歡的英雄。
二、召喚者技能
對于新手來說,生存能力是第一位的,我個人建議選擇幽靈疾步+治療術(shù)是最好的。當(dāng)然你也可以根據(jù)自己的愛好選擇。
三、天賦選擇
LOL有3系天賦,分別是攻擊,防御和通用。天賦可以無限次數(shù)重置,也就是說,你每次游戲開始之前,都可以選擇一種天賦,每個英雄所需要的天賦也不一樣,具體我就不多介紹了,自己看著加吧。
四、符文選擇
符文是強(qiáng)化英雄能力的,你如果玩物理系就選擇物理符文,法術(shù)就選擇法術(shù)符文,坦克就選擇生命符文。這里我也不多介紹了。
五、開始游戲
如果是你純粹的新手,先選擇新手關(guān)卡熟悉一下操作和技能。
匹配模式是系統(tǒng)自動為你選擇隊(duì)友和對手。當(dāng)然匹配模式也可以組隊(duì)。只不過不能選擇對手而已。系統(tǒng)會自動分配和你等級相近的對手。
排位賽需要等級20級才能玩,目前國服暫時沒開放。這個也就是所謂的天梯模式。和魔獸世界競技場類似。
房間模式也就是所謂的練習(xí)模式,創(chuàng)建一個房間,約人進(jìn)來打或者和電腦打,建議新手可以先來房間模式,和電腦對戰(zhàn)幾把,熟悉技能和操作。
六、裝備選擇 LOL商店會推薦你這個英雄適合的裝備,但是我個人感覺系統(tǒng)的推薦裝備貌似不行。還是需要自己感覺,對于新手來說,學(xué)習(xí)高手的出裝才是王道。在游戲中,注意觀察對面和自己隊(duì)友英雄的出裝,看他們怎么出的。具體每個英雄出裝的攻略,各大游戲網(wǎng)站都有介紹,我在這里就不多介紹了。我簡單說一下通用的出裝原則。
首先確定你的英雄走什么路線,物理法術(shù)還是坦克。物理系英雄出裝大致分為攻速裝攻擊裝和爆擊裝如果你英雄本身攻擊力比較高,你就比較適合出攻速裝,在單位時間內(nèi)輸出盡可能多的傷害。比如克格莫。如果你的英雄本身攻速快,那就比較適合出攻擊和暴擊裝,比如圖齊就非常適合出攻擊裝。有些英雄適合疊暴擊比如蠻王和船長。
事實(shí)上,我個人感覺,大部分物理英雄都比較適合出攻速裝。
我的最愛!
至于吸血,由于和魔獸III的機(jī)制不一樣,吸血不和任何特效沖突,所以我個人推薦出。
當(dāng)然很棒,但是很貴!不建議一開始就出。
可以先考慮出個
物理英雄出個
非常棒!但是千萬千萬不要把它升級成
這個東西后期很雞肋!
還不如后期轉(zhuǎn)成
對付高血坦克比較好用!
這兩個是破甲裝,如果對面有很硬的坦克,考慮出一下!需要注意的是,前者破甲是對所有隊(duì)友有效,但是比較貴!后者只對自己有效,但是便宜,而且效率高。具體視當(dāng)時戰(zhàn)況而定!
在沒有控制英雄的時候,物理系英雄可以考慮出這個來GANK。但是有一點(diǎn)需要注意,如果你英雄本身移動速度不快,或者對方移動速度很快的話,這個東西效果不是很理想。出之前要考慮清楚。
法師英雄其實(shí)出裝就簡單了
很強(qiáng)大!走法師必出!
和這兩個東西比較適合物理和法術(shù)兼有的英雄,比如伊澤瑞爾,阿卡麗,凱勒之類。
并非法師專用的,有些物理系英雄也可以出,非常好用。
很強(qiáng)大,我個人建議法師能出就出,法師玩的就是爆發(fā)力!這個東西開戰(zhàn)時時候可以對對方造成高傷害,快結(jié)束時用來收尾拿人頭也不錯!視情況而定!
說實(shí)話,沒有想象中那么好用,我不太喜歡這個東西。如果你想出也可以。
這兩個東西很極品,但是比較貴,到后期一定要出。
法力不夠時考慮出一下。
坦克英雄出裝目前比較流行出很多件
很無腦,但是很強(qiáng)大!高DPS高血高甲。這個東西疊加起來不是一般牛。目前有日炎教,5個坦克英雄每人出5件。秒傷1000!一般路人根本無法阻擋。不知道為什么官方還不削弱這個東西。
如果你不想玩這種無腦式的,那么就接著看吧
是坦克英雄的首選,高生命才能抗得?。?br /> 可以作為團(tuán)控來使用一下,也不錯的。
在對方法師很多的情況下必須出!不然容易被秒。
非常重要,坦克必須出!哪怕走日炎教也需要
適合所有英雄,并非坦克專用。
七、游戲攻略
好了,說了這么多廢話,終于到我介紹我個人的游戲經(jīng)驗(yàn)了。
和DOTA一樣,這個游戲補(bǔ)兵是你需要練的第一步,所謂補(bǔ)兵也就是打小兵最后一下,因?yàn)椴还苤澳銓π”斐啥嗌賯?最后一下才能拿到錢。所以練好補(bǔ)兵是玩好這個游戲的第一步。LOL有很多英雄是不需要魔法的。也就是說,這些英雄釋放技能是無消耗的,不用考慮回藍(lán),可以使用技能補(bǔ)兵,這樣效率高點(diǎn)。
對線的時候,如果對方在草叢里,你是看不見對方的,同理你在草叢對方也看不見你。這時候需要防范對方在草叢里施放技能殺你。例如烏龜和稻草人很喜歡躲草叢。野怪有2個BUFF,一個紅BUFF,加持續(xù)傷害,還有一個藍(lán)BUFF,加回藍(lán)。非常重要,必須控制好這兩個BUFF,對團(tuán)隊(duì)幫助很大的。
走中路的人,一般到6有大招最好去上下路幫忙殺,殺之前和隊(duì)友商量好,別你沖上去,隊(duì)友不上導(dǎo)致?lián)魵⑹?。?邊路的人,如果你是路霸英雄,盡量壓制對方,如果你是后期,盡量多打錢。如果你是GANK,請到中間幫忙殺。前期最好不要急著擊殺,因?yàn)殡x塔很近,盲目擊殺很容易死的。沒十足把握盡量不上。補(bǔ)兵才是王道。
打到游戲中期,如果團(tuán)隊(duì)中有團(tuán)控英雄,或者強(qiáng)力坦克,可以考慮組織爆團(tuán)推塔。團(tuán)戰(zhàn)的時候,不要在對方塔下打,塔的攻擊力很高,在塔下團(tuán)戰(zhàn)很容易失敗。同理,最好吸引對方到自己的塔下團(tuán)戰(zhàn)。如果你的團(tuán)隊(duì)全是DPS,不好爆團(tuán)的話,就考慮分開推塔,畢竟這個游戲是把對方基地推掉。分開推塔的時候,需要注意別被擊殺,看見人來或者對方長時間不見,就要速度撤退了。
團(tuán)戰(zhàn)時,優(yōu)先考慮擊殺對方法師,因?yàn)榉◣煴l(fā)力很強(qiáng),但是很脆,不擊殺你們會死的很難看。其次擊殺對方DPS,這些英雄也可以放在優(yōu)先位置擊殺,看團(tuán)戰(zhàn)時隊(duì)形的情況而定。千萬不要去擊殺對方坦克,這么做的話你會浪費(fèi)很多DPS在對方坦克身上,然后被對方法師和DPS收尾滅團(tuán)。同理,團(tuán)戰(zhàn)時如果你是坦克,不要害怕,沖上去抗住,你死了沒關(guān)系,只要隊(duì)友殺了他們就行。玩坦克就是要做好被擊殺的準(zhǔn)備。如果你是法師和DPS,記住不要沖動沖上去,坦克上去以后,找準(zhǔn)離目標(biāo),全力輸出!團(tuán)戰(zhàn)時先商量好殺誰,不要各打各的,這樣很容易團(tuán)戰(zhàn)失敗的。
游走GANK時,走位要注意,盡量走草叢?;ハ嘀g要多支援。哪里發(fā)現(xiàn)敵情,立即過去支援!精誠團(tuán)結(jié)才是這個游戲的精髓。
八、細(xì)節(jié)處理
有些小細(xì)節(jié)需要注意:
安妮如果有一小圈白光圍繞,說明她下個法術(shù)可以暈人了。安妮被擊殺,熊也消失了。
烏龜如果有紅光圍繞,說明他在反彈傷害。
凱勒如果釋放了大招,會有黃色光圈,是無敵的,但是時間比較短。
莫甘娜的藍(lán)色護(hù)盾是抵擋法術(shù)的,不能抵擋物理。
風(fēng)暴女神迦納的白色盾是吸收所有傷害,她的大招是第一下?lián)敉藬橙?然后范圍內(nèi)持續(xù)加血(新人注意:這是持續(xù)的,不是只加1下)
金屬大師生命值下面的那一條不是怒氣,而是吸收傷害的。他的大招殺死人以后可以復(fù)制對方,不要去擊殺那個。
賈克斯如果有白圈圍繞說明他可以暈人了。
努努施放大招的時候,要么把他打停了,要么走出那個范圍。
船長的大招是全屏的,請走出那個范圍。
哈母丁格這個大頭寶寶的炮塔攻擊力比較高,血少不要冒險去沖進(jìn)他塔范圍。
阿利斯塔這個老牛如果忽然發(fā)現(xiàn)打不動他,說明他開大招了。
泰達(dá)米爾的無盡怒火有6秒,但是一般他都會提前開,但是結(jié)束以后他可以回復(fù)生命,擊殺時需要注意這一點(diǎn)。
希維爾的回旋鏢來回很傷,但是她只能丟直線,注意躲。
艾西和伊澤瑞爾的大招都是全屏的,血少小心點(diǎn)??査_斯也是全屏。
對于有逃命技能的英雄,比如吸血鬼,小炮,阿卡麗之類,擊殺之前最好先勾引他們使用了逃命技能。
隱身英雄一般都脆皮,團(tuán)戰(zhàn)時優(yōu)先考慮擊殺!小丑的分身打死以后會炸。往往逃跑的那個是真身。
狼人感應(yīng)是加速,并且能看到你的位置。頭上有個X表示被感應(yīng)了。狼人殺死半血的脆皮很容易。追殺狼人時,血少被感應(yīng)的不要去追,否則狼人感應(yīng)你加速跑了。
暫時只想到這么多,以后有再補(bǔ)充吧。
多看,多練,多學(xué),多和隊(duì)友交流,這才是提升技術(shù)最好的辦法。有些人,輸了不服氣,又不愿意請教別人,自己玩自己的,這樣永遠(yuǎn)提升不了技術(shù)。
我在游戲中比較暴力,有時候說話很沖,喜歡罵人,真是對不起被我罵過的那些人。請大家不要介意,我并沒有什么惡意的。只不過太想贏了而已。