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LOL美測(cè)服新打野裝備登場(chǎng) 坦克打野強(qiáng)勢(shì)崛起

發(fā)布時(shí)間:06-27 15:47:34 | 來源:互聯(lián)網(wǎng) | 作者:佚名

新裝備相對(duì)于此前的“精魄之石”而言,更適合于坦克型打野,對(duì)于坦克型打野而言,護(hù)甲與魔抗才是他們最關(guān)注的,因?yàn)檫@會(huì)直接影響到他們的坦度。而“羽毛外衣”所帶來的20點(diǎn)護(hù)甲的加成相對(duì)于“精魄之石”的生命和法力回復(fù)而言對(duì)于坦克型打野的收益更高,并且20點(diǎn)護(hù)甲也可以讓坦克型打野在清野時(shí)不至于受到太多的傷害!

之前坦克型打野普遍存在的一個(gè)問題是清野效率過慢,例如泰坦,蔚等,在你的裝備全都是肉裝的時(shí)候,你會(huì)感覺到了游戲中后期打一個(gè)石頭人甚至都需要很久的時(shí)間。但是現(xiàn)在羽毛外衣(“遠(yuǎn)古魔像的精魄”)所以提供的被動(dòng)就為坦克型打野很好的解決了這個(gè)問題。

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羽毛外衣(以及之后升級(jí)成為“遠(yuǎn)古魔像的精魄”)的被動(dòng),不僅提供了回藍(lán)回血,還有提供了對(duì)于野怪的百分比傷害的流血效果,在S4大大加強(qiáng)野怪的時(shí)期,有了這個(gè)百分比掉血的被動(dòng),坦克型打野也不需要擔(dān)心清野效率低的問題了,到了后期野怪的血量逐步提升,在沒有攻擊裝備的情況下,被動(dòng)的效果就得到了最大的體現(xiàn)。

   (PS:這里有一個(gè)很人性化的設(shè)定,自動(dòng)流血效果不會(huì)讓野怪死掉,野怪最少會(huì)留有1滴血,這就方便了許多打野讓Buff時(shí)不會(huì)因?yàn)楸粍?dòng)誤搶Buff)

    而且相對(duì)于燈籠與精魄而言,羽毛外衣前期的180秒眼,不僅可以在野區(qū)做好視野防止對(duì)手強(qiáng)勢(shì)打野入侵,也可以給己方隊(duì)友做視野進(jìn)行保護(hù),可以說是不小的收益。

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