dnf大轉(zhuǎn)移鬼泣刷圖加點(diǎn)圖文解析,大轉(zhuǎn)移鬼泣刷圖怎么加點(diǎn)?在大轉(zhuǎn)移之后,很多鬼泣玩家驚呼,鬼泣變?nèi)趵?,鬼泣變成鬼劍士里最弱的啦?/p>
其實(shí)真的是鬼泣變?nèi)趿藛?鬼泣確實(shí)在大轉(zhuǎn)移中沒(méi)有得到什么加強(qiáng),相對(duì)于其他幾個(gè)鬼劍士哥們來(lái)說(shuō),鬼泣仍然保持原地踏步,但是并不代表鬼泣變?nèi)?,鬼泣作為擁有二覺(jué)的少數(shù)幾個(gè)職業(yè),仍然處于職業(yè)的中上游,所以希望各位鬼泣玩家能夠繼續(xù)堅(jiān)持自己的道路。
前面已經(jīng)說(shuō)過(guò),鬼泣在此次大轉(zhuǎn)移中并沒(méi)有進(jìn)行什么大幅度改動(dòng),所以加點(diǎn)的思路總體來(lái)說(shuō)還保持和以前一樣,對(duì)于紫陣和冰陣的爭(zhēng)議也一直存在,小冰陣在普通圖中效果很好,但是在后期的高級(jí)地圖中,基本冰不住怪物,而紫陣則在高級(jí)地圖有奇效,所以小編推薦給各位玩家的加點(diǎn)是,加滿(mǎn)紫陣的,畢竟現(xiàn)在升級(jí)已經(jīng)很快了,玩家不需要太過(guò)于糾結(jié)升級(jí)過(guò)程的加點(diǎn)。覺(jué)得自己走位不好得就放棄遠(yuǎn)古記憶加滿(mǎn)不屈吧。
關(guān)于加點(diǎn)方面,很多玩家都有自己的一套加點(diǎn),小編想說(shuō)的是,加點(diǎn)的好壞取決你的裝備和你的使用習(xí)慣。當(dāng)然如果你不用某個(gè)技能,那還不如加滿(mǎn)一些你常用雖然傷害不高的技能。tp方面,小編選擇了常見(jiàn)的紅綠陣和鬼閃,還有卡洛,剩下6點(diǎn)加在了紫陣上,因?yàn)榭毓终娴臅?huì)變得很強(qiáng)力,如果沒(méi)有使用紫陣的習(xí)慣,建議加載鬼影鞭上也可以,刷白圖還是很給力的。
DNF大轉(zhuǎn)移鬼泣刷圖加點(diǎn):
關(guān)于不屈意志,平民玩家可能經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)釋放技能被怪物打斷的情況,所以對(duì)于平民來(lái)說(shuō)還是加滿(mǎn)比較好。
DNF大轉(zhuǎn)移鬼泣刷圖加點(diǎn)關(guān)于月光斬和鬼影鞭,月光斬這個(gè)技能看起來(lái)確實(shí)很美,但是鬼泣并不是一個(gè)近身體術(shù)的職業(yè),所以鬼影鞭這個(gè)拉怪神技還是不錯(cuò)的。
其他的也沒(méi)什么了,總體來(lái)說(shuō)還是陣鬼的表現(xiàn)不錯(cuò),對(duì)于一些非主流土豪玩的斬鬼,月光鬼,平民還是慎入比較好。
對(duì)于武器的選擇,小編建議是太刀,玩家仔細(xì)觀(guān)察武器就會(huì)發(fā)現(xiàn),后期的太刀很多附加的都是鬼泣的技能,暗影刀追魂也是搭配異界套的一個(gè)比較好的武器,而且太刀的快攻擊速度也可以配合卡洛有個(gè)很好的效果,當(dāng)然短劍也不是不行,完全看自己喜歡。