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LOL美服4.11版本改動 樹精重做新打野裝備

發(fā)布時間:07-03 08:39:04 | 來源:互聯(lián)網(wǎng) | 作者:佚名
裝備改動

覆羽外衣www.dbjr.com.cn

*總價格:700金幣

*合成路線:www.dbjr.com.cn+www.dbjr.com.cn+75金幣

*可以升級為新版www.dbjr.com.cn

*+20點護甲

*唯一被動-削弱的嘲笑:在受到野怪的傷害后會獲得5秒回復(fù)40點生命值以及5秒回復(fù)30點法力值的效果。對野怪攻擊會在3秒內(nèi)使其損失5%的最大生命值(最多150點)。

*唯一主動-獵手的眼線:放下一個偵察首位,暴露周圍視野持續(xù)180秒(冷卻時間180秒)

女士們先生們,請打開你們底層的抽屜,撣撣坦克英雄身上的灰塵吧?,F(xiàn)在獵人的寬刃刀有了第三個升級裝備了。這件裝備可以為你回復(fù)法力值和生命值,同時增加你對野怪的傷害。此外,它和燈籠一眼可以為你提供一個免費的眼,使其成為擁有反復(fù)使用的眼中最便宜的道具。這對于坦克/輔助型打野非常重要,他們經(jīng)常需要買眼,有時候甚至需要買真眼。覆羽外衣替代了www.dbjr.com.cn成為www.dbjr.com.cn的合成裝備,而后者也有改動,詳情見下。

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其實飲血劍在測試服上面沒有任何的改動,不過值得一提的是在之前它曾經(jīng)被改動過,增加10%的額外攻擊力,不過現(xiàn)在已經(jīng)被取消了。這是個很有趣的主意,顯然拳頭公司曾經(jīng)考慮過,不過最后認為需要重新考慮一番?;蛟S這個改動還會回來。似乎拳頭公司的想法是把飲血劍制作成物理版本的帽子。不過這看起來有點奇怪,因為新版的飲血劍已經(jīng)有點防御性裝備的感覺了。我個人認為讓它增加10%的額外攻擊力不是一個好主意,這會使其成為一個非常出色的防御裝而且還是個非常強力的攻擊裝備。究竟會如何,讓我們一起期待吧。

精華掠奪者

*攻擊力由50提高到60

精華掠奪者已經(jīng)登場過了,我們更多的是在法術(shù)型的射手英雄身上見到這個裝備。不過出這個裝備的玩家還是不夠多,所以這個版本我們可以預(yù)計到它會變得更理想一些。

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*價格由300提高到325

*現(xiàn)在對野怪獲得10點攻擊力加成

*現(xiàn)在使你受到野怪的傷害降低5點

*唯一被動割裂移除

*唯一被動屠夫移除

這是一個比較有意思的改動。顯然是削弱了這件裝備的攻擊效果,10%的額外野怪傷害被移除了,擊中野怪造成10點魔法傷害改成了對野怪增加10點攻擊力,而野怪的護甲越高,這個傷害也就越低。不過,降低5點傷害會使你在清野時少受到一些傷害,目前版本的打野刀在普攻時會回復(fù)5點生命值,不過野怪的攻擊頻率要比你高得多。但是裝備價格的提升讓打野英雄出門只能買四個紅藥。不過很可能你用不上第五個紅藥了。

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*價格由750提高到775

我想這個削弱是由于打野刀的改動導(dǎo)致的,紅爪的其他屬性并沒有發(fā)生改動。

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*總價格為2000金幣

*合成路線:覆羽外衣+www.dbjr.com.cn+450金幣

*+25%額外生命值

*+200生命值(從350點下調(diào))

*+10%冷卻縮減

*+20點護甲

*唯一被動-削弱的嘲笑:在受到野怪的傷害后會獲得5秒回復(fù)60點生命值以及5秒回復(fù)45點法力值的效果。對野怪攻擊會在3秒內(nèi)使其損失5%的最大生命值(最多195點)

*唯一被動-生態(tài)保護:每1.5秒儲存一層金幣效果(最多80層)。在擊殺一個大型野怪或者史詩級野怪后,最多可以獲得40點額外金幣。

*唯一主動:獵手的眼線:放下一個偵察首位,暴露周圍視野持續(xù)180秒(冷卻時間180秒)

*唯一被動韌性和唯一被動屠夫都被移除

調(diào)整成為了一個非常不錯的坦克打野裝備?,F(xiàn)在它的總價格不變,不過由覆羽外衣和燃燒寶石來合成。現(xiàn)在它提供20點護甲值,此外還有冷卻縮減和生命值。它的總生命值降低了150點,不過多了一個+25%額外生命值的被動效果。這在很多方面都是非常好的改動。首先,這意味著這件裝備可以提供250點生命值而不是200點。其次,對于坦克型打野是一個好消息,因為坦克型打野的經(jīng)濟通常比刺客和半肉要差一些,這個效果會讓坦克型打野的所有生命值裝備效果更好。它還有更強版本的覆羽外衣的被動效果,還有生態(tài)保護和免費的眼。

不過這些buff的代價是被動屠夫和韌性的效果都被移除了。屠夫并不是非常大的損失,它對野怪的額外傷害也得到了彌補。不過韌性的移除比較傷,它不再能夠?qū)⑻箍诵痛蛞皬乃y鞋當中解放出來,所以在面對高魔法傷害和控制技能的隊伍時,水銀鞋成了必須的裝備。

還有一個需要說的是這些改動只對坦克英雄收益很高。過去遠古魔像之精魄是一個危險的裝備,因為所有出這個裝備的英雄都是為了它的韌性,而不管他們想在游戲后期做什么。不過屠夫效果的移除以及被動增加生命值的效果意味著如果后續(xù)玩家想出攻擊裝會是一個浪費錢的舉動,所以我并不認為他會完勝火炬和蜥蜴長老之精魄。

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