蝎子被重做后,被動變成了被你的技能傷害到的單位會疊加中毒層數(shù),一定層數(shù)會被眩暈。這也是為何蝎子現(xiàn)在野區(qū)強勢的原因,很多人覺得蝎子打人不疼結(jié)果擼著擼著發(fā)現(xiàn)擼不過了想逃又逃不掉。
水晶先鋒——斯卡納
技能介紹:
[新被動]水晶尖刺
斯卡納的傷害技能會對敵方英雄和大型野怪施加【水晶毒素】效果
如果斯卡納對身上帶有3層【水晶毒素】的敵人發(fā)起攻擊,那么他會造成額外的20-105魔法傷害以及0.5/0.75/1秒暈眩效果
目標(biāo)在被擊暈后的6秒里將不再受到【水晶毒素】效果
【Q水晶橫掃】
[新]功能:普通攻擊會使【Q水晶橫掃】的冷卻時間減少0.5秒(目標(biāo)時敵方英雄的話,則翻倍)
[新]水晶能量加成:每層效果會為斯卡納提供3/4/5/6/7%移動速度加成
基礎(chǔ)物理傷害:25/40/55/70/85(+0.8x攻擊力)→20/32/44/56/68(+0.8x攻擊力)
額外魔法傷害:24/36/48/60/72(+0.4x法術(shù)強度)→20/32/44/56/68(+0.2x法術(shù)強度)
【W(wǎng)水晶蝎甲】
冷卻時間:16秒→13/12.5/12/11/5/11秒
【E晶體破碎】
魔法傷害:80/120/160/200/240(+0.7x法術(shù)強度)→40/60/80/100/120(+0.4x法術(shù)強度)
冷卻時間:14秒→12秒
【R晶狀毒刺】
新效果:【R晶狀毒刺】會消耗目標(biāo)身上的所有【水晶毒素】,并且被消耗的每層【水晶毒素】會對目標(biāo)造成50/75/100魔法傷害
冷卻時間:130/120/110→100/90/80
召喚師技能:
閃現(xiàn)+懲戒
召喚師技能只有這種選擇。閃現(xiàn)作為開團/逃生,懲戒的作用不言而喻。
為何不選擇疾跑?疾跑不能讓你在團戰(zhàn)中從正面切入后排去拉住目標(biāo)。同時你不需要疾跑的原因還有你的W加速以及Q充能可以提供比疾跑更為有效的加速手段。閃現(xiàn)可以讓你穿越障礙物。
符文:

紅色印記9個1.7%攻速印記
藍色雕紋9個0.16/每等級成長魔抗符印
黃色符印9個1.00護甲 印記
紫色精華3個4.5%攻擊速度 精華
攻速精華能夠在前期快速刷新Q的CD,讓你能夠更快的疊加你的被動效果在受到你技能傷害的目標(biāo)身上。
護甲讓你在面對野怪時能夠生存下來。
成長魔抗的性價比在游戲逐漸到后期時更加有效。
選擇攻速精華是因為攻速對于蝎子的性價比遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于物理攻擊精華或者魔法能力精華。
天賦:

防御天賦作為主打,在新版本里能提供蝎子全面的減傷。你也可以選擇9/21/0這樣的額外傷害天賦(在攻擊天賦里點出減CD而不是攻速)
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