4.12補(bǔ)丁官方前瞻,下個版本將有阿貍加強(qiáng),盧錫安調(diào)整,魔宗魔切修改。
大家好,
歡迎收看本期的補(bǔ)丁前瞻,下面提到的內(nèi)容將花費(fèi)好幾個補(bǔ)丁的時間完成,所以不一定會在下一個補(bǔ)丁中出現(xiàn)。
開始吧!
九尾妖狐
阿貍是一個很酷的狐女,我們希望她能有更高的人氣。目前阿貍只是一個中等的英雄,我們正在研究讓阿貍重新流行起來,但又不至于讓她再度成為永Ban的角色(想想S3總決賽)
牛頭酋長
哦大家伙,我們真的很想讓牛頭作為輔助回歸,但我們最大的挑戰(zhàn)就是不讓他成為巨型打野之神,因?yàn)槟菢泳吞珶┤肆?。兩級時就有一個相當(dāng)于小型石頭人大招的擊飛,結(jié)合強(qiáng)力的越塔強(qiáng)殺和撞飛敵人的特質(zhì),他會成為一個讓所有人都夜不能寐的噩夢。擔(dān)心中。
虛空行者
這個英雄,哎。
圣槍游俠
我們在4.11的補(bǔ)丁內(nèi)容中提到,盧錫安仍然很強(qiáng),他的安全性高的特點(diǎn)讓他成為一個必選英雄而不是基于策略選擇的英雄。我們正在研究如何給盧錫安提供一些有意義的弱點(diǎn),同時加強(qiáng)他的核心力量。我們沒辦法保留盧錫安所有的優(yōu)勢,現(xiàn)在我們考慮的是保留盧錫安的機(jī)動力/爆發(fā)同時強(qiáng)調(diào)他技能型英雄的特點(diǎn)。當(dāng)我們有成果時大家會看見的。
不給別人活路的打野英雄
根據(jù)個人觀點(diǎn)不一樣有不同的名單,大約有3-5個打野英雄完全遮蓋了同類其他英雄的光芒。我們正在均衡這一點(diǎn),但是由于這一群英雄的早期壓迫力太強(qiáng)而且在游戲中非常常見。我們可能在4.12補(bǔ)丁中不會做出什么,因?yàn)槲覀內(nèi)匀辉谟^測4.11的打野裝備改動帶來的影響,但我們有強(qiáng)烈的預(yù)感這些家伙仍然會繼續(xù)閃耀。
設(shè)計(jì)師Riot ricklessabandon談到了即將到來的魔宗和魔切的改動
大家好~我提交了一些魔宗/魔切的改動到PBE上,歡迎你們就改動留下反饋。
魔宗利刃
合成原料從“
女神之淚+
長劍+1040g”調(diào)整為“
女神之淚+
十字鎬+625g”
總金幣消耗從2100增加到2200
AD加成從20增加到25
魔切
AD加成從20增加到25
唯一主動重做:消耗150點(diǎn)法力值獲得一層蔚藍(lán)標(biāo)記,持續(xù)9秒(冷卻時間20秒)。9秒內(nèi),魔切可以再次激活獲得蔚藍(lán)標(biāo)記(仍然會消耗法力值,不會延長9秒的持續(xù)時間)
新增被動:普攻和單一目標(biāo)物理傷害技能能夠獲得7-60額外真實(shí)傷害和0-30%的攻速加成,基于蔚藍(lán)標(biāo)記層數(shù)耳釘
0層蔚藍(lán):+7真實(shí)傷害,+0%攻速
1層蔚藍(lán):+15真是傷害,+10%攻速
2層蔚藍(lán):+30真實(shí)傷害,+20%攻速
3層蔚藍(lán):+60真實(shí)傷害,+30%攻速
原唯一被動敬畏保留