dnf創(chuàng)新世紀(jì)狂戰(zhàn)刷圖加點(diǎn)詳解,對(duì)于國服大轉(zhuǎn)移改版已然進(jìn)行了一段時(shí)間,加點(diǎn)趨向仁者見仁智者見智。那么,對(duì)于針對(duì)異界、鎮(zhèn)魂、日常(分為青黃龍,搬磚2種)等幾種趨向刷圖大家又有怎樣的分析與見解呢?
對(duì)于紅眼而言,免費(fèi)的一次覺醒附贈(zèng)無形中是給廣大紅眼玩家送上了一個(gè)高持續(xù)性(65秒)、可移動(dòng)、可控場(chǎng)的爆發(fā)技能
特殊的出血狀態(tài)與3、6、9級(jí)的分級(jí)特效,也不失為一大亮點(diǎn)。
現(xiàn)在就分別以正常加點(diǎn)與契約加點(diǎn)為廣大玩家分析目前的各類加點(diǎn)流派及用途。
PS:所有加點(diǎn)均為粗略框架,本人只是將常用技能按照“正常”與“達(dá)人契約”點(diǎn)出粗略框架,剩余SP、TP、QP需各位玩家自行斟酌。
※至于物理暴擊及物理背擊,這里請(qǐng)各位根據(jù)個(gè)人需要進(jìn)行抉擇?!?/p>
※※(站街50%暴擊即為上限,進(jìn)圖有銳眼OR鷹眼藥劑即可保證全程100%暴擊)※※
每種加點(diǎn)均有一小段文字分析,歡迎大家批評(píng)指正。
①異界OR日常刷圖
正常版
>>>>>加點(diǎn)方案<<<<<
職業(yè):鬼劍士 > 狂戰(zhàn)士 > 獄血魔神 > 帝血弒天
等級(jí):85
SP: 全部 10770 已用 9865 剩余 905
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 3180 剩余 794
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基礎(chǔ)精通:Lv1
>>>>>普通技能<<<<<
鬼斬:Lv1
刀魂之卡贊:Lv1
上挑:Lv1
三段斬:Lv1
裂波斬:Lv1
崩山擊:Lv38
狂戰(zhàn)士重甲專精:Lv1
死亡抗拒:Lv20
血之狂暴:Lv20
血?dú)馔ⅲ篖v1
血?dú)鈫拘眩篖v20
嗜魂之手:Lv31
暴走:Lv20
嗜血:Lv17
怒氣爆發(fā):Lv28
嗜魂封魔斬:Lv1
血?dú)庵校篖v23
崩山裂地?cái)兀篖v21
鮮血之憶:Lv1
魔獄血?jiǎng)x:Lv8
滅魂之手:Lv13
血?dú)獗l(fā):Lv8
浴血之怒:Lv6
血魔弒天:Lv1
>>>>>特性技能<<<<<
強(qiáng)化 - 死亡抗拒:Lv1
強(qiáng)化 - 暴走:Lv5
強(qiáng)化 - 怒氣爆發(fā):Lv1
強(qiáng)化 - 血?dú)庵校篖v5
強(qiáng)化 - 崩山裂地?cái)兀篖v5
說明:
中規(guī)中矩的一套異界正常加點(diǎn),SP方面完全放棄十字?jǐn)?,作?0年代很出彩的過度技能對(duì)于85這個(gè)高爆發(fā)的版本來說即使加滿也是毫無亮點(diǎn)可言。
點(diǎn)滿SP死亡抗拒并在TP加1點(diǎn)是為了提升存活效率、加強(qiáng)力量屬性以及盡可能降低藥品消耗(由血量低限25%提升至28%發(fā)動(dòng),HP恢復(fù)增加10%,力量增幅增加10%)
放棄一次被動(dòng)覺醒出血原因很簡(jiǎn)單:一覺被動(dòng)的出血等級(jí)對(duì)于異界來說毫無用處,而附加的力量加成對(duì)于沒圖只有1-4個(gè)怪物的異界圖來說亦是毫無意義。
本套加點(diǎn)泛用性極強(qiáng),日常刷圖在保證了輸出的同時(shí)也兼顧了平民玩家的回血續(xù)航能力。