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DNF漫游二覺(jué)加點(diǎn) 掠天之翼刷圖加點(diǎn)

發(fā)布時(shí)間:07-14 14:46:54 | 來(lái)源: | 作者:佚名

dnf國(guó)服男槍二覺(jué)在即(點(diǎn)擊查看國(guó)服男槍二覺(jué)活動(dòng)大全),曾經(jīng)一度為下水道底層職業(yè)的漫游也終于沖出束縛,以掠天之翼的新姿態(tài)呈現(xiàn)在玩家面前。那么二覺(jué)之后的漫游技能到底如何改動(dòng)?刷圖能力是否提升?又應(yīng)該如何加點(diǎn)?下面小編就一一為大家解答這些問(wèn)題

首先簡(jiǎn)單解析下漫游覺(jué)醒后的幾個(gè)新增技能和改動(dòng)技能(以下數(shù)據(jù)均為滿級(jí)契約點(diǎn))。

左輪強(qiáng)化:雖然不如死左那般逆天,但也絕對(duì)是頂級(jí)的被動(dòng)了,20%的左輪攻擊力以及左輪無(wú)視攻擊(武器本身),雖然對(duì)漫游的提升達(dá)不到20%,但是起碼也有個(gè)15%左右了。不過(guò)還是有個(gè)小小的遺憾就是增加了1次左輪的攻擊次數(shù)。

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急速射擊:基本可以說(shuō)是代替移動(dòng)射擊的技能,要比移動(dòng)射擊好用的多,而且發(fā)射速度要快上許多。非常好用的技能。

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爆頭一擊精通:極大的強(qiáng)化了爆頭一擊和回頭一擊的攻擊力,而且還增加了普通攻擊最后一擊的爆頭效果。而且配合遠(yuǎn)3套的3+3,也會(huì)有不俗的傷害。不過(guò)國(guó)服玩家不要看一些韓服的漫游在異界中穿3+3一槍999的視頻后就盲目的追求3+3,那是在有金身的前提下才可能達(dá)到的。3+3在刷異界或日常很不錯(cuò),但是絕對(duì)沒(méi)有很多韓服視頻中看到的那么逆天。而且以后安圖恩主流還是大技能和6件套以及史詩(shī)套。

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心靈亂射(2覺(jué)主動(dòng)):完完全全的Aoe清怪技能,如魂圖的4,5圖等都很好用,至于單體的話,傷害屬于中上等吧。更多是群怪時(shí)候用。

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下一頁(yè):漫游二覺(jué)掠天之翼技能改動(dòng)

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簡(jiǎn)單介紹下改動(dòng)技能:

* 亂射-增加攻擊
* 快速拔槍(可設(shè)置方向鍵+x或放入技能欄,好像以前不能吧,記錯(cuò)了的話就當(dāng)我沒(méi)說(shuō)過(guò))
- 增加普通攻擊
- 減少冷卻(冷卻非常短)
* 復(fù)仇反擊
- 增加攻擊
- 增加眩暈幾率
- 加強(qiáng)射術(shù)效果
- 增加亂射發(fā)射次數(shù)(復(fù)仇反擊后直接按亂射,并且可以出發(fā)被動(dòng),對(duì)于這種高端技巧,表示尼瑪根本反應(yīng)不過(guò)來(lái)好不好?。?/strong>
- 爆頭一擊暴擊率固定為100%
* 遠(yuǎn)程格擋
- 加強(qiáng)射術(shù)效果
- 增加攻擊速度增加比率
- 狀態(tài)持續(xù)時(shí)間隨著技能等級(jí)增加
* 三重控制
- 加強(qiáng)射術(shù)效果
- 增加瞬踢攻擊增加比率
- 增加回旋踢攻擊增加比率
* 強(qiáng)化-移動(dòng)射擊
- 增加每級(jí)裝彈數(shù)
* 浮空劫擊(變?yōu)榘俜直龋珽X同樣變?yōu)榘俜直龋?/strong>
- 增加攻擊
- 加強(qiáng)射術(shù)效果
- 增加暴擊率增加比率
- 增加默認(rèn)射擊次數(shù)增加比率
* 爆頭一擊, 回頭一擊
- 習(xí)得射術(shù)時(shí)新增爆頭/回頭一擊,擊殺敵人時(shí)對(duì)周?chē)鷶橙嗽斐蓚Φ男Ч?br />* 回頭一擊
- 增加攻擊范圍
- 增加攻擊
* 極限多重爆頭
- 增加攻擊
- 終結(jié)一擊附帶爆炸效果
* 死亡左輪
- 死亡左輪持續(xù)時(shí)間內(nèi)所有技能適用暴擊傷害增加效果

下一頁(yè):漫游二覺(jué)掠天之翼技能加點(diǎn)

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今天漫游正式二覺(jué),考慮到之前發(fā)的加點(diǎn)多多少少有一點(diǎn)不夠全面,不夠細(xì)致,還有些地方也需要實(shí)際刷圖數(shù)據(jù)來(lái)證實(shí),特地補(bǔ)上這篇更詳細(xì)的加點(diǎn)介紹。

加點(diǎn)我分了兩個(gè),一個(gè)是有契約,一個(gè)是沒(méi)契約。

契約加點(diǎn)圖:

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這里就給大家詳細(xì)的解釋每一個(gè)有疑問(wèn)的地方,大家有不同意見(jiàn)的歡迎提出來(lái),我會(huì)看評(píng)論的。

首先關(guān)于體術(shù)方面,我舍棄了基本所有的體術(shù),只點(diǎn)了一級(jí)或者前置,有的人說(shuō)改版之后體術(shù)也享受死左加成,為什么不點(diǎn)?我想問(wèn)你點(diǎn)滿體術(shù)的話你是要舍棄哪個(gè)射術(shù),貌似哪個(gè)射術(shù)都比體術(shù)強(qiáng),而且為了觸發(fā)花術(shù)射擊效果,你有讓他完整釋放過(guò)?體術(shù)只是為了射術(shù)做鋪墊,SP不足的時(shí)候理當(dāng)舍棄。

基礎(chǔ)精通和快速拔槍?zhuān)?/strong>有人說(shuō)平X最后一下爆頭,用快速拔槍和基礎(chǔ)精通來(lái)增加最后一下的傷害,經(jīng)過(guò)證實(shí),這兩個(gè)對(duì)平X最后的爆頭無(wú)影響,平X最后的爆頭和爆頭一擊基本無(wú)區(qū)別,只享受爆頭精通和TP的加成。

一覺(jué)被動(dòng):我站街百分之70的暴擊,加上被動(dòng)接近100,所以也就懶得吃暴擊藥了,花費(fèi)點(diǎn)SP省點(diǎn)錢(qián),至于土豪嘛,完全可以省下這些SP競(jìng)速去了,多余的SP很充裕。

爆頭掌握:這個(gè)被動(dòng)有的說(shuō)一級(jí)就夠了,成長(zhǎng)屬性不高。但是我感覺(jué)二覺(jué)之后爆頭的CD非常短,加上平X的最后一下也受這個(gè)技能的加成,平X戰(zhàn)士已然崛起,基本上爆頭兩三秒一個(gè),最后果決的點(diǎn)滿了。

移動(dòng)射擊:有人說(shuō)疾風(fēng)驟雨完全代替移動(dòng)射擊,移動(dòng)射擊又是單體,又沒(méi)霸體,每次都射不完,我只想說(shuō)老漫游一定會(huì)滿的,手殘手搓太難我懂的,實(shí)在不喜歡你就不點(diǎn)吧。

極限多爆:我還是舍棄掉這個(gè)技能了,改版前就抱怨不斷,這個(gè)技能設(shè)計(jì)的確實(shí)蛋疼,點(diǎn)一級(jí)聚怪吧,其實(shí)我都不拿出來(lái)用了,技能欄根本就沒(méi)位置放這個(gè)玩意了,果斷打入冷宮。

最后有人還說(shuō)要點(diǎn)手雷,我不知道你們是什么心態(tài),技能欄放的下么?浮空亂射么?好吧,你有豬左就當(dāng)我沒(méi)說(shuō)好了。

TP銀彈:這個(gè)真的沒(méi)太大必要點(diǎn),首先TP點(diǎn)不夠,但是其他無(wú)色技能也不能舍棄,那么就只能和爆頭搶TP了,但是實(shí)際對(duì)比之后發(fā)現(xiàn)根本就沒(méi)法和爆頭比,所以果斷舍棄點(diǎn)滿爆頭。

TP雙鷹:這個(gè)只是為了華麗,雙鷹時(shí)間長(zhǎng)好接多爆,接疾風(fēng)驟雨,漫游就是要華麗帥氣,果斷點(diǎn)了三級(jí),剛好夠。比較實(shí)在的同學(xué)可以考慮把這些TP給其他的位置。

最后關(guān)于TP我想這是比較標(biāo)準(zhǔn)的TP了,沒(méi)有比這個(gè)更好的了,如果你有其他的技能加成的SS或者異界套裝,你可以考慮自己的情況做更改。

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無(wú)達(dá)人契約加點(diǎn):


 

  

有了上面的介紹,這里我就只說(shuō)和上面不同的地方,就只是滿了一個(gè)踏射,僅僅是用來(lái)刷鎮(zhèn)魂圖和異界用的,這個(gè)不需要多說(shuō)了吧!

火騎士,守護(hù)騎士,蠕動(dòng)二圖,這些都是用的上的,至于多了570點(diǎn)SP,完全自由發(fā)揮,隨便點(diǎn)吧,框架已經(jīng)定好了。

羽翼橫空,掠奪天際,只為那片自由的天空,緊握左輪,橫掃戰(zhàn)場(chǎng),只為無(wú)拘無(wú)束。我們桀驁與自由,翱翔吧,掠天之翼!

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