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DNF漫游二覺加點(diǎn) 掠天之翼刷圖加點(diǎn)

發(fā)布時間:07-14 14:46:54 | 來源: | 作者:佚名

dnf國服男槍二覺在即(點(diǎn)擊查看國服男槍二覺活動大全),曾經(jīng)一度為下水道底層職業(yè)的漫游也終于沖出束縛,以掠天之翼的新姿態(tài)呈現(xiàn)在玩家面前。那么二覺之后的漫游技能到底如何改動?刷圖能力是否提升?又應(yīng)該如何加點(diǎn)?下面小編就一一為大家解答這些問題

首先簡單解析下漫游覺醒后的幾個新增技能和改動技能(以下數(shù)據(jù)均為滿級契約點(diǎn))。

左輪強(qiáng)化:雖然不如死左那般逆天,但也絕對是頂級的被動了,20%的左輪攻擊力以及左輪無視攻擊(武器本身),雖然對漫游的提升達(dá)不到20%,但是起碼也有個15%左右了。不過還是有個小小的遺憾就是增加了1次左輪的攻擊次數(shù)。

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急速射擊:基本可以說是代替移動射擊的技能,要比移動射擊好用的多,而且發(fā)射速度要快上許多。非常好用的技能。

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爆頭一擊精通:極大的強(qiáng)化了爆頭一擊和回頭一擊的攻擊力,而且還增加了普通攻擊最后一擊的爆頭效果。而且配合遠(yuǎn)3套的3+3,也會有不俗的傷害。不過國服玩家不要看一些韓服的漫游在異界中穿3+3一槍999的視頻后就盲目的追求3+3,那是在有金身的前提下才可能達(dá)到的。3+3在刷異界或日常很不錯,但是絕對沒有很多韓服視頻中看到的那么逆天。而且以后安圖恩主流還是大技能和6件套以及史詩套。

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心靈亂射(2覺主動):完完全全的Aoe清怪技能,如魂圖的4,5圖等都很好用,至于單體的話,傷害屬于中上等吧。更多是群怪時候用。

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下一頁:漫游二覺掠天之翼技能改動

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簡單介紹下改動技能:

* 亂射-增加攻擊
* 快速拔槍(可設(shè)置方向鍵+x或放入技能欄,好像以前不能吧,記錯了的話就當(dāng)我沒說過)
- 增加普通攻擊
- 減少冷卻(冷卻非常短)
* 復(fù)仇反擊
- 增加攻擊
- 增加眩暈幾率
- 加強(qiáng)射術(shù)效果
- 增加亂射發(fā)射次數(shù)(復(fù)仇反擊后直接按亂射,并且可以出發(fā)被動,對于這種高端技巧,表示尼瑪根本反應(yīng)不過來好不好?。?/strong>
- 爆頭一擊暴擊率固定為100%
* 遠(yuǎn)程格擋
- 加強(qiáng)射術(shù)效果
- 增加攻擊速度增加比率
- 狀態(tài)持續(xù)時間隨著技能等級增加
* 三重控制
- 加強(qiáng)射術(shù)效果
- 增加瞬踢攻擊增加比率
- 增加回旋踢攻擊增加比率
* 強(qiáng)化-移動射擊
- 增加每級裝彈數(shù)
* 浮空劫擊(變?yōu)榘俜直?,EX同樣變?yōu)榘俜直龋?/strong>
- 增加攻擊
- 加強(qiáng)射術(shù)效果
- 增加暴擊率增加比率
- 增加默認(rèn)射擊次數(shù)增加比率
* 爆頭一擊, 回頭一擊
- 習(xí)得射術(shù)時新增爆頭/回頭一擊,擊殺敵人時對周圍敵人造成傷害的效果
* 回頭一擊
- 增加攻擊范圍
- 增加攻擊
* 極限多重爆頭
- 增加攻擊
- 終結(jié)一擊附帶爆炸效果
* 死亡左輪
- 死亡左輪持續(xù)時間內(nèi)所有技能適用暴擊傷害增加效果

下一頁:漫游二覺掠天之翼技能加點(diǎn)

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今天漫游正式二覺,考慮到之前發(fā)的加點(diǎn)多多少少有一點(diǎn)不夠全面,不夠細(xì)致,還有些地方也需要實際刷圖數(shù)據(jù)來證實,特地補(bǔ)上這篇更詳細(xì)的加點(diǎn)介紹。

加點(diǎn)我分了兩個,一個是有契約,一個是沒契約。

契約加點(diǎn)圖:

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這里就給大家詳細(xì)的解釋每一個有疑問的地方,大家有不同意見的歡迎提出來,我會看評論的。

首先關(guān)于體術(shù)方面,我舍棄了基本所有的體術(shù),只點(diǎn)了一級或者前置,有的人說改版之后體術(shù)也享受死左加成,為什么不點(diǎn)?我想問你點(diǎn)滿體術(shù)的話你是要舍棄哪個射術(shù),貌似哪個射術(shù)都比體術(shù)強(qiáng),而且為了觸發(fā)花術(shù)射擊效果,你有讓他完整釋放過?體術(shù)只是為了射術(shù)做鋪墊,SP不足的時候理當(dāng)舍棄。

基礎(chǔ)精通和快速拔槍:有人說平X最后一下爆頭,用快速拔槍和基礎(chǔ)精通來增加最后一下的傷害,經(jīng)過證實,這兩個對平X最后的爆頭無影響,平X最后的爆頭和爆頭一擊基本無區(qū)別,只享受爆頭精通和TP的加成。

一覺被動:我站街百分之70的暴擊,加上被動接近100,所以也就懶得吃暴擊藥了,花費(fèi)點(diǎn)SP省點(diǎn)錢,至于土豪嘛,完全可以省下這些SP競速去了,多余的SP很充裕。

爆頭掌握:這個被動有的說一級就夠了,成長屬性不高。但是我感覺二覺之后爆頭的CD非常短,加上平X的最后一下也受這個技能的加成,平X戰(zhàn)士已然崛起,基本上爆頭兩三秒一個,最后果決的點(diǎn)滿了。

移動射擊:有人說疾風(fēng)驟雨完全代替移動射擊,移動射擊又是單體,又沒霸體,每次都射不完,我只想說老漫游一定會滿的,手殘手搓太難我懂的,實在不喜歡你就不點(diǎn)吧。

極限多爆:我還是舍棄掉這個技能了,改版前就抱怨不斷,這個技能設(shè)計的確實蛋疼,點(diǎn)一級聚怪吧,其實我都不拿出來用了,技能欄根本就沒位置放這個玩意了,果斷打入冷宮。

最后有人還說要點(diǎn)手雷,我不知道你們是什么心態(tài),技能欄放的下么?浮空亂射么?好吧,你有豬左就當(dāng)我沒說好了。

TP銀彈:這個真的沒太大必要點(diǎn),首先TP點(diǎn)不夠,但是其他無色技能也不能舍棄,那么就只能和爆頭搶TP了,但是實際對比之后發(fā)現(xiàn)根本就沒法和爆頭比,所以果斷舍棄點(diǎn)滿爆頭。

TP雙鷹:這個只是為了華麗,雙鷹時間長好接多爆,接疾風(fēng)驟雨,漫游就是要華麗帥氣,果斷點(diǎn)了三級,剛好夠。比較實在的同學(xué)可以考慮把這些TP給其他的位置。

最后關(guān)于TP我想這是比較標(biāo)準(zhǔn)的TP了,沒有比這個更好的了,如果你有其他的技能加成的SS或者異界套裝,你可以考慮自己的情況做更改。

下一頁:漫游二覺掠天之翼無達(dá)人契約加點(diǎn)

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無達(dá)人契約加點(diǎn):


 

  

有了上面的介紹,這里我就只說和上面不同的地方,就只是滿了一個踏射,僅僅是用來刷鎮(zhèn)魂圖和異界用的,這個不需要多說了吧!

火騎士,守護(hù)騎士,蠕動二圖,這些都是用的上的,至于多了570點(diǎn)SP,完全自由發(fā)揮,隨便點(diǎn)吧,框架已經(jīng)定好了。

羽翼橫空,掠奪天際,只為那片自由的天空,緊握左輪,橫掃戰(zhàn)場,只為無拘無束。我們桀驁與自由,翱翔吧,掠天之翼!

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