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LOL爬坑指南 特別的逆風(fēng)翻盤技巧

發(fā)布時(shí)間:07-29 15:29:11 | 來源:互聯(lián)網(wǎng) | 作者:佚名

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很多讀者也許有一些疑惑,明明我和基友技術(shù)差不多,為什么他能上分,而我總是在原地踏步甚至退步。這其中涉及到很多問題,有技術(shù),有心態(tài),還有一些運(yùn)氣成分在里面。而拋開運(yùn)氣因素不談,因?yàn)橹灰椒ǖ卯?dāng)上分是不會(huì)被運(yùn)氣所阻礙的(當(dāng)然技術(shù)要過關(guān)),不然那些代練老是被坑怎么交單呢。我們這一期就談一下所謂的翻盤。翻盤就是把劣勢的局面轉(zhuǎn)化為優(yōu)勢甚至是勝勢。而且本來是輸?shù)木址吮P就會(huì)從扣分變成加分,這樣一來一回,就等于是贏了兩盤的分。

怎樣翻盤也是大家所關(guān)心的,這里每個(gè)要點(diǎn)就逐一解釋。

1.視野

視野在逆風(fēng)局的重要性不言而喻。逆風(fēng)本來就容易被壓制視野,這樣一來輔助再不做視野,地圖上就是一片黑,隊(duì)友不管到哪里都有被敵人抓到或是陰一波的可能。所以視野對(duì)于團(tuán)隊(duì)來說相當(dāng)重要。而輔助在逆風(fēng)局做視野,非常容易被抓然后被秒。這就需要要有一定的大局觀,作為一個(gè)輔助你需要去猜測對(duì)方的動(dòng)向,并且根據(jù)地圖上已經(jīng)露頭的人猜測敵方單位的位置以及意圖。比如說對(duì)方中野miss,就有可能是抱團(tuán)抓下,也有可能是在拿藍(lán)buff,也有可能中單在刷F4打野在刷三狼。這時(shí)你看一下自己下路的兵線與血量是否會(huì)是對(duì)方的目標(biāo),結(jié)合對(duì)方的英雄定位(比如發(fā)條炸彈偏好刷,男刀妖姬偏好游走),就可以大致猜到對(duì)方是不是來抓自己下路。言歸正傳,如果你判斷對(duì)方抓下來了兵線又接近對(duì)方塔,你的眼就不能光明正大地去河道插,很有可能眼剛進(jìn)草你就被控住一套秒了。如果在紫色方你可以在河道坡上面往墻上插眼,眼會(huì)自動(dòng)被擠到草里去,這樣就能安全地插一個(gè)下路草叢眼。如果在藍(lán)色方可以提醒ADC后退然后插一個(gè)三角草眼,沒看到人再從三角往外走插河道眼。謹(jǐn)慎地插眼,做有效的視野在逆風(fēng)局很關(guān)鍵。在小龍快刷的時(shí)候集中在小龍附近做視野,在對(duì)方逼中塔的時(shí)候在左右側(cè)的草叢插眼都是比較有效而且有用的。

2.團(tuán)結(jié)

團(tuán)結(jié)一致在逆風(fēng)局也很重要,多抱團(tuán)以多打少是逆風(fēng)局翻盤的關(guān)鍵。對(duì)面順風(fēng)很多時(shí)候就會(huì)開始松懈,打錢的打錢,抱團(tuán)也三三兩兩的,甚至輔助也會(huì)去撈外快而少做視野,這就是扭轉(zhuǎn)局勢最好的機(jī)會(huì)。不管是打多打少的團(tuán)還是抓對(duì)面單帶的英雄,都是可行的。甚至可以策劃一波先抓對(duì)方單帶的再阻擊對(duì)方援兵的方案,如果打贏了這一波,加上隨后的塔或者龍的額外經(jīng)濟(jì),完全就相當(dāng)于扭轉(zhuǎn)了7-8個(gè)人頭的劣勢。如果對(duì)方的視野做的好也沒有關(guān)系,團(tuán)結(jié)起來穩(wěn)扎穩(wěn)打。做好自己的視野防止被對(duì)方抓到滾雪球,該守的塔守好,該放掉的龍放掉。這樣就能避免無謂的傷亡從而提身翻盤的幾率。劣勢要始終記住一點(diǎn),不管是多大的劣勢,多打少贏面總是大一些。如果5打3都不能贏,那還是投了節(jié)省時(shí)間看看直播好一些。

3.心態(tài)

路人局心態(tài)顯得尤為重要,一旦有人沒有信心打下去,不管他有沒有掛機(jī)。他消極的態(tài)度一是會(huì)影響隊(duì)友的心態(tài),二是他自己也不會(huì)好好玩或者逆風(fēng)變得不會(huì)玩了,能夠發(fā)揮的作用就會(huì)小很多。這時(shí)候一是需要隊(duì)友的安慰與鼓勵(lì),比如說"才打輸了一波團(tuán),要我們認(rèn)輸還早著呢"、"你玩的很好,剛才的小失誤不要在意"、"他們陣容打團(tuán)很弱的,打起團(tuán)來我們可以贏""我們是后期陣容,拖著經(jīng)濟(jì)起來了他們就打不過了"。二是需要把握住機(jī)會(huì),取得一定的勝利鼓舞士氣,一場團(tuán)戰(zhàn)的勝利比任何話語都能鼓舞隊(duì)友。比如對(duì)面打大龍或者浪輸了一波,這時(shí)候隊(duì)友就會(huì)有一定的信心繼續(xù)打下去。翻盤所謂的心態(tài),最重要的是要讓隊(duì)友看到勝利的曙光,其次是喚回被打崩隊(duì)友的自信心,有時(shí)候VN打女警,劍姬打潘森確實(shí)非常困難,要讓隊(duì)友明白其實(shí)被打爆并不全是你的錯(cuò)。

4.把握優(yōu)勢

其實(shí)上文也隱隱約約提到了一些所謂的把握優(yōu)勢。劣勢局里也有優(yōu)勢,而且是可以創(chuàng)造出來的。上文說的有視野,對(duì)方輔助順不愿出眼石而己方輔助出了眼石就有了視野優(yōu)勢。還有心態(tài),明明人頭領(lǐng)先對(duì)方打團(tuán)卻打不過,可能是因?yàn)槿瞬积R也可能是對(duì)方核心犯了失誤,劣勢局贏了兩波小團(tuán)就有了心理優(yōu)勢,讓隊(duì)友有信心打下去很重要,甚至沒參團(tuán)的隊(duì)友也會(huì)被隊(duì)友的好表現(xiàn)打動(dòng)進(jìn)而有信心同時(shí)多參團(tuán)。其次還有陣容優(yōu)勢,對(duì)方菜刀隊(duì)己方只需要無腦護(hù)甲,變相提高了己方防御裝的性價(jià)比。對(duì)方陣容偏前期后期乏力也是優(yōu)勢,對(duì)方打團(tuán)不厲害己方皇子木木發(fā)條也是一種團(tuán)隊(duì)陣容的優(yōu)勢。劣勢局很多時(shí)候并不是單獨(dú)的劣勢,也有一路優(yōu)兩路劣甚至兩路優(yōu)一路劣的狀況。這時(shí)候優(yōu)勢的人大家都會(huì)覺得你技術(shù)不錯(cuò)愿意聽你的指揮這就有了領(lǐng)袖優(yōu)勢,同樣的就算你是一個(gè)0-10的輔助大家聽了你的建議打贏了一波兩波就會(huì)認(rèn)同你的大局觀,這時(shí)候你也有了領(lǐng)袖優(yōu)勢。發(fā)揮它讓隊(duì)友擰成一股繩,就能增加翻盤的希望。

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