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LOL噩夢(mèng)級(jí)人機(jī)怎么打 末日人機(jī)一三五星難度詳細(xì)攻略

發(fā)布時(shí)間:07-31 14:58:00 | 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) | 作者:佚名

7月31日版本更行后“末日人機(jī)對(duì)戰(zhàn)”模式將正式登錄國(guó)服。新的末日模式將會(huì)有3個(gè)難度,分別為一星(基礎(chǔ)),二星(中級(jí))和三星(困難)。在第一次嘗試這個(gè)模式時(shí)你只能選擇一星難度的電腦,當(dāng)你在該模式進(jìn)行一場(chǎng)游戲之后,隨后的難度就會(huì)相應(yīng)解鎖。人機(jī)模式中的AI,也就是電腦操控的英雄,使用的技能也會(huì)隨著模式難度的提升而更加讓人抓狂,不僅如此,難度提升之后的電腦將會(huì)更加聰明。末日難度的人機(jī)對(duì)戰(zhàn)其實(shí)是一場(chǎng)不公平的競(jìng)爭(zhēng),因?yàn)殡娔X的技能會(huì)大幅的強(qiáng)化,而己方的技能不會(huì)有任何變化。 擊敗如此變態(tài)的人機(jī)確實(shí)是很有難度的,當(dāng)然,小伙伴們不用擔(dān)心這些,我們?yōu)槟銣?zhǔn)備了特別的戰(zhàn)斗技巧,如果你和小伙伴打敗了末日電腦。

先介紹一下噩夢(mèng)模式下電腦的技能改變:

除了大幅增強(qiáng)了電腦本身的技能以外,在末日難度中,電腦操作的英雄還會(huì)根據(jù)難度的上升獲得不同的技能。比如拉克絲會(huì)附帶龍女的W,炸彈人獲得鳳凰的被動(dòng)重生……

在一星模式里,電腦只會(huì)使用自身的技能,不會(huì)獲得額外的技能。 在二星模式里,電腦會(huì)額外獲得一個(gè)其他英雄的技能,如果電腦死亡,這個(gè)技能會(huì)隨機(jī)轉(zhuǎn)換成另一個(gè)。 在三星模式里,電腦會(huì)額外獲得兩個(gè)其他英雄的技能,如果電腦死亡,這兩個(gè)技能將隨機(jī)轉(zhuǎn)換成另外兩個(gè)。 這些額外的技能都是從以下15個(gè)技能中隨機(jī)選取的,下面我們來(lái)詳細(xì)看看每個(gè)額外技能的詳細(xì)介紹吧!

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想必看到這里同學(xué)們肯定覺(jué)得這模式還能玩?不要慌,其實(shí)這個(gè)模式里電腦只會(huì)出現(xiàn)15個(gè)英雄,并非每一個(gè)都是BOSS級(jí)別的,按照技能的變態(tài)程度,可以把電腦難度分為三個(gè)檔次。當(dāng)然,你最好在讀取畫(huà)面的時(shí)候起到不要遇到下面幾個(gè)BOSS吧!

困難級(jí)別:這個(gè)級(jí)別的電腦英雄技能都十分變態(tài),要打敗他們很有難度,快點(diǎn)叫上你的王者小伙伴吧!

拉克絲在末日人機(jī)里的能力可以排到前三,她的技能不僅會(huì)分裂,而且大招還會(huì)360度掃射,對(duì)于一些新手玩家而言,幾乎不可能躲過(guò)她的技能。但拉克絲依然是個(gè)脆皮,所以前期盡可能的多針對(duì)她吧!

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在普通模式里,小法師的特點(diǎn)就是爆發(fā)高,這點(diǎn)在末日人機(jī)里被無(wú)限放大了。小法師前期的作戰(zhàn)能力一般,但只要等到他出了一定的裝備之后,就算是純?nèi)庠谒媲耙簿褪莾蓚€(gè)技能帶走的事。所以在前期一定要無(wú)限針對(duì)他!

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如果要評(píng)選末日人機(jī)最強(qiáng)電腦的話,EZ毫無(wú)疑問(wèn)是第一,30分鐘400刀的刷兵能力配合他超強(qiáng)的技能,無(wú)論是單挑還是團(tuán)戰(zhàn),末日EZ幾乎是無(wú)解的。與其考慮如何針對(duì)他,不如祈禱不要遇到他!

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莫甘娜雖然在普通模式中并不出彩,但在末日人機(jī)中卻搖身一變成了最難對(duì)付的英雄之一。她的Q技能總會(huì)在你不經(jīng)意間控制住你,在面對(duì)莫甘娜時(shí)必須集中120%的精力,千萬(wàn)不能被她控住,否則就會(huì)惡性循環(huán)。

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普通級(jí)別:相對(duì)于困難級(jí)別,這幾個(gè)電腦英雄要容易許多,只要摸清他們的技能,打敗他們并非那么困難。

末日模式的婕拉和普通難度比起來(lái),傷害并沒(méi)有提升多少,所以對(duì)抗她的難度并不大。需要注意的是末日模式的婕拉可以在地圖任意位置施放種子并且引爆,所以就算在泉水里也必須小心,防止被她偷襲秒掉。

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和炸彈人一樣,猴子在末日人機(jī)里最大的特點(diǎn)就是分裂,無(wú)論是Q還是W,甚至是大招,他都會(huì)和分身一起使用,所以在1V1對(duì)拼時(shí)猴子會(huì)異常犀利。但猴子的AI和其他電腦比起來(lái)相對(duì)要弱智一些,所以不必太擔(dān)心這個(gè)討厭的家伙。

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安妮在所有電腦中算比較好對(duì)付的一個(gè)了。她在6級(jí)之前無(wú)法對(duì)你造成太大的威脅,但盡管如此,你仍要注意她的被動(dòng)技能,這個(gè)技能會(huì)讓你的防御塔持續(xù)掉血,所以一定要選擇清線速度較快的英雄去和安妮對(duì)線,防止一塔直接被燒掉。

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哨兵在末日人機(jī)模式里最大的特點(diǎn)就是肉,而且他會(huì)在出完大圣杯之后根據(jù)對(duì)方的陣容選擇魔抗/護(hù)甲,所以在游戲中期哨兵會(huì)非常的難纏。而且由于一級(jí)就能使用大招,所以前期面對(duì)哨兵時(shí)要格外的小心。

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阿木木對(duì)于很多近戰(zhàn)英雄來(lái)說(shuō)是塊硬骨頭,因?yàn)樵谀┤杖藱C(jī)模式里,他的W技能會(huì)作用在小兵身上,所以近戰(zhàn)和他硬拼非常不利。另外他的大招幾乎是無(wú)法躲避的,所以盡可能讓遠(yuǎn)程英雄在對(duì)線期壓制住他。

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簡(jiǎn)單級(jí)別:雖然技能效果加強(qiáng)了,但這些簡(jiǎn)單級(jí)別的電腦英雄并沒(méi)有那么可怕,熟悉好他們的技能便能找到他們的弱點(diǎn)。

末日難度炸彈人相對(duì)來(lái)說(shuō)比較好對(duì)付,雖然他的技能也會(huì)造成分裂的效果,但都是能夠躲避的,唯一需要注意的是,末日難度的炸彈人技能傷害比你想想中要高出許多,所以千萬(wàn)不要自信和他對(duì)拼。

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螞蚱在普通模式里的特點(diǎn)是單挑能力強(qiáng),但在其他電腦能力都強(qiáng)化了的末日模式里,螞蚱并不是很強(qiáng)。雖然E技能傷害提高讓他對(duì)線幾乎無(wú)解,但他很難一套技能殺掉玩家??ㄗ∷募寄蹸D和他對(duì)拼即可。

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如果就AI和技能來(lái)說(shuō),死歌應(yīng)該是最容易對(duì)付的電腦了。但盡管如此,他的對(duì)線能力在末日模式里得到了大幅的提高,而且最要命的是,他的大招幾乎不會(huì)MISS,總會(huì)在最關(guān)鍵的時(shí)候施放,然后拿到人頭。如果你能力足夠的話,盡量在對(duì)線期打爆他!

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稻草人盡管在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)很難處理,但因?yàn)橥婕以谀┤杖藱C(jī)里幾乎不會(huì)和電腦進(jìn)行正面團(tuán)戰(zhàn),所以稻草人的優(yōu)勢(shì)并不是很大。在對(duì)抗稻草人時(shí)要時(shí)刻小心,因?yàn)樗芸赡苷賳痉稚硖髞?lái)Gank你,盡管你和他離得很遠(yuǎn)。

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大蟲(chóng)子在末日模式中不單單是一個(gè)純?nèi)?,更像是一個(gè)控制型的AP法師。Q技能的三段連擊會(huì)讓很多玩家猝不及防。在面對(duì)大蟲(chóng)子時(shí),記得一定要左右躲避他的Q技能!另外要小心他的大招,末日模式的大蟲(chóng)子可以疊到8層!

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機(jī)器人在普通模式里傷害很低,末日模式同樣如此。盡管他的被動(dòng)令人發(fā)指,但只要注意躲好他的鉤子即可,他在團(tuán)戰(zhàn)和單線能力均不如大部分玩家。做好了這一點(diǎn)無(wú)視他即可。

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了解了對(duì)手,那么我們應(yīng)該到底如何打敗末日人機(jī)呢?

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英雄選擇:清線推塔最重要

從電腦的技能可以明顯的看出來(lái),無(wú)論是1星還是3星電腦,玩家要想通過(guò)正面團(tuán)戰(zhàn)獲得勝利幾乎是不可能的,電腦在面對(duì)玩家時(shí)不會(huì)吝嗇使用大招,而且他們的控制技能往往會(huì)形成一條完美的控制鏈,這對(duì)于絕大多數(shù)玩家來(lái)說(shuō)是致命的。

所以合理選擇英雄去針對(duì)電腦是你在末日人機(jī)模式下需要思考的第一件事。因?yàn)殡娔X技能的原因,刺客英雄在這個(gè)模式下很是尷尬,我們需要的是強(qiáng)力的清線和推塔型英雄,比如劍圣和大頭。除此之外,切記一點(diǎn),末日人機(jī)模式千萬(wàn)不要選擇發(fā)育型的后期英雄!因?yàn)殡娔X多半會(huì)在15分鐘左右就開(kāi)始抱團(tuán)推進(jìn),而這個(gè)時(shí)候發(fā)育型英雄往往連第一個(gè)大件都還沒(méi)有做出來(lái)。

因?yàn)槲覀円@勝的最佳方法就是偷塔,所以類似AP趙信,劍圣和蠻王這種英雄是末日模式下絕對(duì)的MVP。另外需要注意一點(diǎn),傳送在末日模式下比點(diǎn)燃好用很多,他能讓己方的英雄更好的偷塔,所以如果你和小伙伴們決定5黑的話,帶5傳送也是可以考慮的。

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套路解析:知己知彼百戰(zhàn)不殆

其實(shí)單就AI來(lái)說(shuō),末日人機(jī)和普通電腦的區(qū)別并不是很大,但由于大幅強(qiáng)化了電腦的技能,所以我們?cè)趹?yīng)對(duì)時(shí)也需要做出一定的調(diào)整,否則就會(huì)被電腦無(wú)限滾雪球,最終輸?shù)舯荣悺?/p>

在對(duì)線期電腦有個(gè)最大的特點(diǎn),那就是不到殘血不回家,原因很簡(jiǎn)單,電腦的技能往往具有很強(qiáng)的POKE能力,玩家只要被擊中幾次就吃不消了,這樣一來(lái)二去經(jīng)驗(yàn)肯定會(huì)被拉出一大截,同等級(jí)跟電腦對(duì)抗就已經(jīng)很吃力了,如果等級(jí)再落后的話,那真是神仙也難救了。所以無(wú)論你選擇的是什么樣的英雄,在前期規(guī)避掉電腦的技能才是重中之重,你可以放棄經(jīng)濟(jì),但絕對(duì)不能放棄經(jīng)驗(yàn)。同理,一塔被拔掉的速度將直接決定你們是否能夠獲勝。

其次電腦雖然推塔能力很強(qiáng),但有個(gè)最大的缺點(diǎn),那就是他們基本上不會(huì)頂塔強(qiáng)拆。所以己方一旦清兵能力夠強(qiáng),可以一直守住高地。當(dāng)然了,Riot不會(huì)蠢到讓玩家們鉆這么大個(gè)空子,玩家如果單人偷塔的話,電腦會(huì)進(jìn)行相應(yīng)的判定,如果判定對(duì)方擋不住五人抱團(tuán)推進(jìn)的話,電腦就會(huì)放棄回防,一直拆爆基地為止。

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陣容考量:打野仍不可或缺

很多小伙伴在測(cè)試服上體驗(yàn)過(guò)末日人機(jī)的小伙伴紛紛表示,這個(gè)模式根本就不需要打野。但對(duì)于在測(cè)試服摸爬滾打了半個(gè)多月的小編來(lái)說(shuō),打野依然是末日人機(jī)里非常重要的一個(gè)位置。原因有三:

1:電腦對(duì)線能力很強(qiáng),所以我們很難像打普通模式那樣安穩(wěn)的補(bǔ)刀,而且雙人路本來(lái)就會(huì)互相搶兵,如果沒(méi)有打野的話,己方經(jīng)濟(jì)十分堪憂。需要注意的是,電腦是不會(huì)去打野的,所以在末日人機(jī)模式中,打野英雄可以隨意的去刷兩邊的野怪來(lái)保證經(jīng)濟(jì)。

2:在三星模式下,電腦的雙人路幾乎是不可能被打爆的,而這個(gè)時(shí)候中路的單人線就成了唯一的希望。如果沒(méi)有打野的話,很難靠己方單線英雄去殺掉對(duì)方的中單。

3:既然說(shuō)過(guò)偷塔才是取勝的唯一方法,那么眾所周知,大部分偷塔能力強(qiáng)的打野英雄,比如劍圣,蠻王,他們的單線作戰(zhàn)能力都很弱,所以與其讓他們?nèi)ルp人路互相搶兵搶經(jīng)驗(yàn),比如直接了當(dāng)?shù)淖屗麄內(nèi)ヒ皡^(qū)慢慢發(fā)育。

綜上所述,打野英雄在末日人機(jī)里依然是一個(gè)不可或缺的位置,特別是在一星和兩星模式里,電腦技能還不是特別OP的時(shí)候,打野英雄更加能帶動(dòng)正常的節(jié)奏。而在打野英雄的選擇上,趙信,盲僧和皇子這種前期有一定進(jìn)攻能力和突進(jìn)能力的英雄是唯一的選擇。

重點(diǎn)提示:牢記以下小竅門(mén)

1:在和電腦對(duì)線時(shí),一定要先看他身上的被動(dòng)技能是什么,否則就會(huì)出現(xiàn)死后變蛋被反殺的尷尬場(chǎng)面。

2:電腦畢竟是電腦,只要你的套路足夠完美,是很容易戰(zhàn)勝他們的,但千萬(wàn)不要在團(tuán)戰(zhàn)上面動(dòng)任何心思!

3:多帶傳送是擊敗電腦最好的方法,在電腦推完一路回家的時(shí)候,你們可以選擇讓一個(gè)遠(yuǎn)程去牽制,剩下所有人傳送到對(duì)方高地的眼位上去偷塔。

4:80%的電腦都是AP英雄,而且有很強(qiáng)的控制技能,所以女妖,飲魔刀和水銀飾帶是末日人機(jī)里最好的防御道具。

5:不要有任何抓單的想法,電腦和玩家不一樣,在游戲后期他們基本上不會(huì)一個(gè)人去單路收兵。

6:末日人機(jī)模式里,推塔等于一切,千萬(wàn)不要為了一個(gè)殘血的電腦而放棄推塔!

怎么樣,大家看完攻略是不是稍微明白怎么對(duì)付末日人機(jī)了呢!

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