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LOL新版召喚師峽谷首次大更新 細(xì)節(jié)更優(yōu)化

發(fā)布時(shí)間:08-01 14:51:34 | 來源:互聯(lián)網(wǎng) | 作者:佚名

在今日測(cè)試服(PBE)補(bǔ)丁中,新版召喚師峽谷進(jìn)行了大更新。設(shè)計(jì)師Riot Aeon也發(fā)帖進(jìn)行了說明。

新版召喚師峽谷首次大更新 全圖一覽

召喚師們,

該對(duì)召喚師峽谷進(jìn)行第一次大調(diào)整啦!今日內(nèi)容很多,從大龍到小地圖都有。下面是詳細(xì)的介紹說明,有什么意見盡管提哈。

 

地圖及美術(shù)調(diào)整

戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧:游戲中的顏色更新

地面貼圖:地圖貼圖調(diào)整,野區(qū)的路徑變得更清晰

還是地面貼圖:在北部以及東部的野區(qū),地圖貼圖變得更加明亮,與所有線路一樣

貼圖更新:整張地圖的貼圖都已更新

小地圖明亮化:為了解決查看明晰的問題,小地圖的亮度已進(jìn)行調(diào)整(現(xiàn)在在小地圖上更容易看到眼)

生物:環(huán)境生物已顯示在峽谷之中!你現(xiàn)在可以定位他們了

 

草叢

說明:當(dāng)我們查看上、下路的草叢位置時(shí),發(fā)現(xiàn)他們偏離中心大概450單位。曾考慮過就這樣,但意識(shí)到這還是需要進(jìn)行修改的,因此把它們調(diào)回來了。

 

草叢位置:上路以及下路草叢的中心位置調(diào)整(總共大約被移動(dòng)了450單位)

 

小龍

說明:我們對(duì)小龍的戰(zhàn)斗方式進(jìn)行了一些調(diào)整,讓它的傷害更貼近正式服的數(shù)據(jù)。也就說,小龍的噴火光束太強(qiáng),使用頻率也太高,因此以“明晰化”之名,我們把它移除了。

 

火球:對(duì)第二及以上的目標(biāo),所造成的傷害為50%(而不是滿值的范圍傷害)

火焰吐息:移除(小龍的鐳射光束)

 

大龍納什男爵

說明:我們正在測(cè)試一些新東西!在以下改動(dòng)中,如果一支隊(duì)伍有很強(qiáng)的火力,那么將會(huì)更容易擊殺大龍(大龍傷害更少,不會(huì)對(duì)多個(gè)目標(biāo)附加傷害減半效果)。當(dāng)一支隊(duì)伍已經(jīng)開始打大龍,另一支隊(duì)伍將會(huì)更容易與他們進(jìn)行交戰(zhàn)(大龍有更多的團(tuán)控能力)。

最后:移除“背刺”的朝前擊飛效果,對(duì)于想要躲在大龍坑深處的脆皮目標(biāo),“背刺”將會(huì)讓戰(zhàn)斗的容錯(cuò)率更高。(或者我們想讓戰(zhàn)斗開始時(shí)打亂他們,這樣將會(huì)更難逃走,誰知道呢...)

 

指示器:重新上色,將會(huì)更快出現(xiàn)

死亡吐息:作用區(qū)域調(diào)整,以符合視覺效果

貪婪腐蝕:大龍的技能將不再疊加“貪婪腐蝕”(只會(huì)給受到傷害的目標(biāo)附加效果)

背刺:將不再把敵人往大龍坑的前方擊飛

酸性之球:在酸性池中將不再造成持續(xù)傷害。現(xiàn)在池中的目標(biāo)會(huì)被減速50%

猛龍掃尾:擊飛時(shí)間從1秒 提高至 1.25秒。傷害降低25%

Bug修復(fù):當(dāng)攻擊來自墻后,大龍現(xiàn)在可能會(huì)回復(fù)生命值

 

技術(shù)方面

全圖調(diào)整,現(xiàn)在小地圖圖標(biāo)以及游戲中的戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧將會(huì)正確顯示

草叢動(dòng)畫顯示優(yōu)化

生物、小兵顯示優(yōu)化

低端電腦載入時(shí)間更快

優(yōu)化動(dòng)畫工具,提升全圖的內(nèi)存

 

 

游戲截圖

如上面所提到的,草叢被移動(dòng)了一些:

 

地形變化游戲截圖:

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