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LOL秘籍攻略之五黑寶典

發(fā)布時間:08-02 17:02:47 | 來源:互聯(lián)網(wǎng) | 作者:佚名

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前面先說點閑話:

S2開始玩,自從1300分開始就致力于組排的組織,靠著組排在S2末期拿到了白金的框,當時單排剛過1500混到黃金,組排卻打到了白金。

S3中后期繼續(xù)組織組排,隊友換了又換,經(jīng)過同志們努力拿到了王者框。

S4前期就混到了王者組排隊。

組排是一個非常鍛煉人處理人際關系的游戲方式,想要打好組排,第一件要學會的事情就是要在游戲中交到很多靠譜的隊友。

現(xiàn)在我們區(qū)單排的王者玩家,很多人互相加王者玩家的好友,5個單排王者玩家便很輕松的毆打小朋友輕松的沖到了組排的王者段位。

但我是從S2開始便自力更生,以黃金實力交朋友,靠著一幫白金鉆石選手朋友,一步一步艱難地打到組排王者,期間被5個單排王者的夢幻組合戰(zhàn)隊也毆打的不輕,所以這個攻略適用于廣大基礎玩家(黃金-鉆5),可以說是組排的入門級攻略,王者大神也許并不需要,在此說明。下面進入正題。

1、組織

組排首先是要有人,而人是要靠自己結(jié)交。認識實力玩家的最好方式就是在自己的段位經(jīng)常打單排,每一局不管輸贏,一定要有收獲,自己這邊和對面那邊,總有一個MVP選手,打以后加好友,在結(jié)算頁面和他溝通,那么大約你加10個人,會有1個人進入你的好友名單,通過與之示好溝通,時不時在一起打匹配,最后在許多的好友中,去掉一些龍城狂霸拽,去掉一些從來不回話的悶頭哥,你總會遇到幾個性格又合得來而且打的又不錯的游戲好友的。當你們一起打匹配時,就可以逐漸通過上YY/QT/游戲語音等聊天系統(tǒng)來進行溝通交流,如果運氣不錯,在一個連勝匹配的晚上,你們水乳交融,你們自信爆棚,你們的戰(zhàn)隊就會應運而生。

2、人員的篩選

一個戰(zhàn)隊9個人,最適合當指揮的莫過于打野和輔助。因為此二人在線上交火的同時總有余力觀察戰(zhàn)局,可以適當?shù)陌l(fā)出對全團下一步戰(zhàn)局的指示。以我為例,我自己是打野和指揮,我肯定每局都在,由我發(fā)起組隊,那么剩下的上單ADAP輔助,每個位置你需要2個隊員來支撐,以備每天都可以組織起來。你的好友要備注一下擅長打些位置,這樣你可以迅速的找到合適的好友來加入戰(zhàn)隊。

3、選人的事項

前面說的都是一些準備工作,現(xiàn)在正式開打,本攻略是最基礎的5排攻略,以穩(wěn)為主,不要以為自己看了幾期LPL和比賽視頻就學他們換線啊套路啊什么的,看我的攻略學習最基礎最原始的選人。

那么就是上單必須是能進能出,能抗能打,能換線能抗壓的突進帶肉,以鱷魚為標桿,那么龍女沒控就次之,短腿諾手更次;要當團戰(zhàn)的發(fā)動機,團戰(zhàn)第一個上;

中單必須是遠程法師,帶穩(wěn)定控制和爆發(fā)輸出,以火女為標桿,炸彈重守,辛德拉重攻,發(fā)條攻守兼?zhèn)?,什么劫亞索,忘記這些人;

下路必須是無法被壓爆的,可以打不出優(yōu)勢,但是必須打不出大劣勢,那么以奧巴馬-布隆為最強標桿,薇恩-索拉卡為最弱標桿,輔助最好是先手帶控能肉能跑的那種,布隆錘石莫甘娜這種,保護不保護后排另說,打團必須輔助死的比ADC早,要敢賣,這是一個必須的前提;

打野可以前期不抓爆對面,但是打團要敢賣,或者能收割。以皇子為標桿,抓人中等,傷害中等,控制中等偏上,肉中等偏上的這種,打團一定要敢打敢拼,因為哪邊掌握了團戰(zhàn)主動權,哪邊就贏了一半。

那么這種基本打法的要求其實說白了,就是3肉2輸出,3個肉就是上單輔助打野,2個輸出自然就是AP和AD,其中2個輸出為一定一定要是遠程。所以摒棄所有近戰(zhàn)中單。

順帶一提召喚師技能,上路點燃傳送看隊員喜好,但是下路一定要帶虛弱,團戰(zhàn)中必須有一個虛弱。

4、基本套路打法

何為少林長拳,武術之入門。這里我教大家的套路也是5排的入門套路,但是靠這些套路,打入鉆石組排,簡直是輕而易舉探囊取物,學會了少林長拳,再挫也是正規(guī)軍,正規(guī)軍的戰(zhàn)術去打農(nóng)民起義軍,你甚至可以戰(zhàn)勝高你一個操作檔次的對手。

首先就是1級團,雷打不動的一條就是開局以后3秒時間購買裝備同時出門,在敵方紅BUFF方向路的三角草叢集合。什么意思?就是比如你是藍色方,那么在上路的三角草集合,你是紫色就在下路三角草集合,一般來說,最快時間是女槍的39秒進草,普通時間是42秒進草,晚于45秒那么要做檢討。早進草,則早收人頭,至于說3秒買裝備時間不夠,那還是多練習手速。5人進草,第一個人等最后一個人進草以后開始溜邊推進,所有人能點控制技能的就點,路線是經(jīng)過石頭人,然后5人潛伏進入敵人紅BUFF后方草叢(靠近敵方老家的方向的那個草不是靠近大小龍的那個草)。

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是后方不是側(cè)方,切記,在這里我不能貼圖說明還請各位腦補,最后抄后進入敵方F4的側(cè)面草叢集合,一旦進了這個草叢,那么本次開局便是完美,如果進草叢途中被人發(fā)現(xiàn),見人就是一套技能甩,打出閃現(xiàn)就是賺翻。5人蹲F4草叢,可以蹲人進草殺,也可以上單回城上線,剩余4個人等到1分55進攻紅BUFF,至少打出1人頭2閃現(xiàn),還外帶收了對面的紅。我方打野到2有紅,對面打野1級,小優(yōu)開局。本方打野直接插眼收自己紅,本方上中2路全關注打野,線上少人就直接去紅支援而不是打字說MISS,不要看到人都開始揍我們的打野了才去紅,少人直接去紅蹲,直到打野收完紅。到這里,1級團才算真正的結(jié)束。

然后說正規(guī)開局,也就是1級團被人看到然后無功而返的路人正規(guī)開局,也就是3分鐘兩邊打野都3級雙BUFF,準備第一波的GANK的打法。在2分40秒左右上中一起將眼做下去靜待打野,我方打野保持一個原則, 幫優(yōu)不幫劣,何為優(yōu)?帶控路為優(yōu),兵多為優(yōu),有位移路為優(yōu),比如我方上路武器對陣鱷魚,中路發(fā)條對陣炸彈,則幫武器;在2V2中沒有明顯優(yōu)勢則不要反蹲,早上線打?qū)γ娴木€上人一套,打掉他半血哪怕他沒交閃現(xiàn),只是掉半血也要早上,而不要考慮對面打野是不是在反蹲,比如你是瞎子,你2分50秒就到了上路,對面的打野是皇子,他肯定比你慢5到10秒才會到,那么你就直接繞后干掉上路半條血走人。幫中也是同理,去一次,不一定要殺,去的目的就3條,一個是露面給對面壓力,二個是盡量壓縮對面線上人的血線,三個就是讓對面打野必須跟著你的節(jié)奏走,哪怕他來反蹲你,也是他跟著你的節(jié)奏走,反蹲又不一定肯定是能反蹲死我們,先上打一套就是優(yōu)勢。

那么下路就要看好時機,有優(yōu)勢的情況下,在對面打野露面上中時,輔助果斷發(fā)起進攻,YY喊話打一波。

然后說第一波團戰(zhàn),組排的團戰(zhàn)時間大約在6分30秒。這時間,中一般可以到6,上路一般快到6,下路2個4級或者5級。第二個BUFF在7分15秒左右刷新。

這時間保持局勢的平穩(wěn),打破僵局的就是上單。那么上單要在6分鐘整,瘋狂推線,并且配合打野打一波馬上縮回草叢2人隱蔽回城,6分30秒滿血上單和打野出現(xiàn)在中路側(cè)面草叢,2人入侵一波對面F4,可以抓中則抓,不可以抓中則三角草強行抓下,哪怕上單就是5級,也是和打野一起沖三角草抓下,下路輔助提前打起來,對面想跑可以跑,只要交閃現(xiàn)跑,如果進塔則不追,因為要用寶貴的上單和打野的血量頂住小龍,下路4個人收龍回城,順帶收自己BUFF。這里有一些心理戰(zhàn),第一,下路逼血量,對面被打一波殘血不敢來騷擾龍;第二,馬上刷BUFF,對面打野會想,老子來了也沒用了,不如趕緊打BUFF;第三,上單6分鐘被打一波是不是,那么對面打野也許看到上單被打,6分10秒過去支援,6分20秒趕到上路,蹲了10秒發(fā)現(xiàn)沒人,6分30秒發(fā)現(xiàn)下路被上單打野一波沖塔,然后只有自己和中路是不可能對抗5人拿龍。

上塔在什么時候不守,11分鐘左右,不管對面上1塔掉沒掉,11分鐘上單基本就是在中路不停的發(fā)起團戰(zhàn),上塔兵進塔了就過去收一波,如果機會好,甚至放上塔給對面拆,自己配合打野3人沖塔殺中路,并可以拆掉1塔。

中路1塔掉了之后,正式進入團戰(zhàn)期間,這時可能ADC只有一個大劍,也必須進入團戰(zhàn)期間,早團,早集合,就是優(yōu)勢。

5人中路集合以后,只要發(fā)現(xiàn)對面少人,就是拆塔,一般不要管人,他們?nèi)松佟2鹜曜鲅鄢吠?,中路留AP,上單的回上單收一波線,ADC補好裝備直接配合上單過去拆,打野和輔助跟著AP當救火小組,對面推進則縮塔,對面縮塔則出去做眼??傊?1分以后,ADC和AP是絕不落單。這里值得一提的就是下路,很多ADC喜歡不停的收線,在這里要指出,11分鐘以后,ADC的收入基本就是塔錢龍錢人頭錢,下路中路的兵基本讓AP收的(AD陪上單時,下路1塔就可以不守了,讓掉),輔助全程跟AP,打野時不時補位救火。ADC最好的就是跟著上單推塔。

還有一個非常重要的原則就是推1不推2,就是不管上路1塔還是下路1塔,在只有2個人的情況下絕對不要繼續(xù)推進2塔,這是死原則,其中原因不用解釋,崩盤,往往就是在繼續(xù)推進的路上。所有的2塔破襲戰(zhàn),必須是5人全團參與。

優(yōu)勢不打野也是個重要的原則。中期局勢相對平靜的都是黃巾起義軍,他們不懂得中期時間的珍貴,第一是上單強勢期,第二是中單強勢期,第三是ADC弱勢期,很多人會放ADC發(fā)育,而我們正規(guī)軍要在這個時期,利用上單帶AD,推線快拆塔快;打野帶AP,爆發(fā)高能殺人。輔助全程做眼救火。拆著拆著就是5人團上,拆完不浪馬上撤,補裝出門繼續(xù)團下拆,順風的話甚至不允許私自離隊去打BUFF,所有的時間就是拆,出門就是5人,回城補裝必須統(tǒng)一,不能一個人回了另一個回,要回就一起,不回就等團。對面一旦打野,就會發(fā)現(xiàn)你們神出鬼沒又不浪,又不單,又不搞其他的就是帶線,拆塔,團戰(zhàn),回城。那么陷入逆風局的敵人想破口反攻,很難。

那么如果堅持我剛才的打法,敵人基本會在11分鐘被帶入崩盤節(jié)奏,同時在11分半丟失掉第二條小龍,如果不出大簍子,15分鐘則敵人進入夢游期,18分鐘基本是掛機投降期,我方ADC會發(fā)現(xiàn)自己最大的作用就是點塔,出了1個大件游戲已經(jīng)結(jié)束。

那么我們來捋一捋,總的思想就是,1級團,3分鐘眼,6分鐘打野上來推,推完上單回城下路團,團完打小龍,小龍完收中單收藍,上單回線收一波兵然后抓中,回線后收完兵繼續(xù)上單打野一起抓中,11分鐘開始5人團中拆塔,不要怕,就是干,干完收龍,AP守線,AD回城和上單一起推上,推完塔回中,打野和AP帶好中下2路線,等上路破1塔繼續(xù)中團,中拆了2塔回城,上單帶AD拆下,中路打野帶中上線,團下拆2塔。

全程沒有發(fā)呆沒有對線沒有刷野沒有夢游沒有浪逼。殺人是為了拆塔,而不是為了人頭。清兵是為了拆塔,而不是為了出裝。一切的一切以拆塔為第一中心,5人逼到塔下,所有人一輪集火就打了塔半血,如果塔下的敵人只有3個人,還2個人沒過來,你們先集合的話很快就可以拆塔,拆完第一個動作不是原地找機會團,而是繼續(xù)的換線清線,清線,做眼,做眼。打野是下下之選,只有劣勢局的人,才會去頻繁的打野。

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總的看看,6分鐘開始團戰(zhàn),你告訴我你6分鐘能崩成什么樣子,崩不成什么樣子,對線對不過的,戰(zhàn)術上壓過他們。

我看各位年紀輕輕都有一副橫練的筋骨,這套少林長拳就送給各位,希望組排都有個組排的樣子,行動統(tǒng)一,章法分明。

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