上古卷軸5:天際 各弓種DPS表格及拉弓速度公式詳解

《上古卷軸5:天際》游戲中拉弓速度怎么計(jì)算?下面給大家?guī)碛螒蛑懈鞴NDPS表格及拉弓速度公式介紹。
版本:11號升級檔+爐火DLC+黎明守衛(wèi)DLC。
做這個測試實(shí)在是花了很多時間,先上結(jié)論。
拉弓速度的計(jì)算公式為:1.6667s*0.5/1/射速/(1+速射perk)。
完整射擊速度的計(jì)算公式為:(攻擊前搖+1.6667s*0.5/1/射速)/(1+速射perk)+攻擊后搖
弓DPS的計(jì)算公式為:(弓攻擊+箭攻擊)/[(攻擊前搖+1.6667s*0.5/1/射速)/(1+速射perk)+攻擊后搖]
這點(diǎn)已經(jīng)無疑問1.6667這個數(shù)據(jù)能夠在CK中找到對應(yīng)的數(shù)據(jù),在CK中它的名稱是fBowDrawTime,另外還有fArrowBowSlowMult這個數(shù)據(jù),為0.5,可惜它的具體意思是什么不大清楚,但根據(jù)測試,它的確應(yīng)該被算進(jìn)去,測試方法是改變weaponspeedmult,改成2%(更低也可,降低誤差),利用秒表計(jì)算拉弓時間,測試出來的數(shù)據(jù)均符合拉弓速度公式。
至于攻擊前搖和后搖,很遺憾的,我無法給出一個非常精確的數(shù)值,我錄視頻后分析了幀數(shù),每秒60F,攻擊前搖為45F左右,攻擊后搖為40F左右,因此前搖大概為0.75秒,后搖0.65秒,由于CK中的參數(shù)意義不明,并且不一定寫入,因此初步估計(jì)前搖在0.7秒-0.8秒之間,后搖0.6秒-0.7秒之間,誤差比較小,所以我才寫了這個貼子。
有趣的是,弓的攻擊前搖會受到速射perk的加成,后搖卻無影響,這就是為什么在算式中后搖是獨(dú)立加進(jìn)去的。
以下表格中,前搖和后搖分別取0.75秒和0.65秒。
如果數(shù)據(jù)有誤,請自行代入公式計(jì)算,不考慮鍛造與附魔藥水以及perk,如需要,也請自己算。
首先弓的基礎(chǔ)信息,按攻擊降序排列,等級物品按最高攻擊算:
再補(bǔ)充一個召喚弓的:
召喚弓(已點(diǎn)束縛perk,搭載24攻召喚箭):傷害24 射速0.875 完整拉弓時間2.3524 點(diǎn)出速射perk后1.959538462
召喚弓(未點(diǎn)束縛perk,搭載24攻召喚箭):傷害18 射速0.875 完整拉弓時間2.3524 點(diǎn)出速射perk后1.959538462
弓的DPS排行,按搭載龍骨箭時DPS降序(未點(diǎn)速射perk,點(diǎn)出后慢速弓排名有小幅上升,具體代入公式計(jì)算):
召喚弓(點(diǎn)出束縛perk):24.5
召喚弓(未點(diǎn)束縛perk):21.43
箭矢傷害:
棄誓者/雪精靈之箭:7
鐵箭:8
鋼箭/古諾德箭:10
獸人箭:12
矮人箭:14
精靈箭:16
玻璃箭:18
烏木箭:20
魔族箭:24
龍骨箭:25(無鍛造似乎無法取得)
從表格可以看出最好的幾把武器。
1.召喚弓 輸出遠(yuǎn)超實(shí)體弓,初期甚至有兩三倍之多,強(qiáng)烈推薦。
2.龍骨弓 搭載低弓箭矢時輸出有顯著優(yōu)勢,高攻時優(yōu)勢漸小,經(jīng)過一定程度的鍛造后會被奧弓超過,搭載魔族箭時,輸出為召喚弓的80%左右,取得困難,實(shí)用度堪憂。
3.奧瑞埃爾之弓 低攻高速的代表,需要夠多的任務(wù)才能獲得,入手比較困難,但是還是能在較前期獲得,點(diǎn)死法后能對不死生物造成非常高的陽光傷害,能夠輕松超越龍骨弓,但能否超過召喚弓還需商榷,實(shí)體弓中實(shí)用度最高的一把弓。
剩下的弓,遠(yuǎn)古諾德靈巧弓/lv19+的高爾多黑弓/吸魔之弓也非常實(shí)用,一直被推崇的西風(fēng)則很意外的落后于它們,棄誓者弓則比較好取得,像矮人-魔族弓一類比較常見的弓則非常悲劇的連前八都進(jìn)不了,材質(zhì)越好,DPS反而越低,不過令人感到欣慰的是,盡管DPS低,但單發(fā)傷害高依然是比較大的優(yōu)點(diǎn),推薦潛弓使用,不過夜鶯由于噪音原因,甚至連潛弓都不屑使用。
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