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DNF大轉(zhuǎn)移刺客刷圖加點(diǎn) 匕首雙劍主升技能分析

發(fā)布時(shí)間:08-06 11:07:52 | 來源: | 作者:佚名

大轉(zhuǎn)移后對(duì)于刺客這個(gè)職業(yè)的文章特別少,對(duì)于加點(diǎn)自然更是少之又少,希望大家能夠有所參考:

先發(fā)兩套加點(diǎn),再作解釋

第一套為主用匕首

www.dbjr.com.cn

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下一頁(yè):查看文字版匕首流加點(diǎn)

#p#分頁(yè)標(biāo)題#e#

>>>>>加點(diǎn)方案<<<<<

職業(yè):暗夜使者 > 刺客 > 銀月

等級(jí):85

SP: 全部 10770 已用 10680 剩余 90

TP: 全部 36 已用 36 剩余 0

QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974

>>>>>通用技能<<<<<

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基礎(chǔ)精通:Lv1

物理暴擊:Lv10

物理背擊:Lv1

>>>>>普通技能<<<<<

翔擊:Lv1

弧光閃:Lv38

疾空踏:Lv5

切割:Lv1

手里劍:Lv1

焰刃:Lv1

忍法:影分身:Lv1

碎踝:Lv1

刺客皮甲精通:Lv1

終結(jié)追擊:Lv20

迅影:Lv10

絕殺斬:Lv33

旋舞斬:Lv1

空躍:Lv1

匕首精通:Lv17

雙劍精通:Lv17

雙刃穿刺:Lv1

弧光連閃:Lv5

疾馳:Lv1

旋刃:Lv31

劍刃風(fēng)暴:Lv28

螺旋穿刺:Lv5

雷光刃影:Lv26

疾風(fēng)亂舞:Lv23

死亡風(fēng)暴:Lv16

絕命瞬獄殺:Lv21

月?。篖v13

月輪舞:Lv8

旋刃沖擊:Lv13

隕落螺旋刺:Lv8

>>>>>特性技能<<<<<

強(qiáng)化 - 終結(jié)追擊:Lv5

強(qiáng)化 - 劍刃風(fēng)暴:Lv3

強(qiáng)化 - 疾風(fēng)亂舞:Lv5

強(qiáng)化 - 絕命瞬獄殺:Lv5

#p#分頁(yè)標(biāo)題#e#

第二套為主用雙劍

www.dbjr.com.cn

www.dbjr.com.cn

下一頁(yè):查看文字版雙劍流加點(diǎn)

#p#分頁(yè)標(biāo)題#e#

>>>>>加點(diǎn)方案<<<<<

職業(yè):暗夜使者 > 刺客 > 銀月

等級(jí):85

SP: 全部 10770 已用 10655 剩余 115

TP: 全部 36 已用 36 剩余 0

QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974

>>>>>通用技能<<<<<

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基礎(chǔ)精通:Lv1

物理暴擊:Lv10

物理背擊:Lv1

>>>>>普通技能<<<<<

翔擊:Lv10

弧光閃:Lv38

疾空踏:Lv5

切割:Lv1

手里劍:Lv1

焰刃:Lv1

忍法:影分身:Lv1

碎踝:Lv1

刺客皮甲精通:Lv1

終結(jié)追擊:Lv20

迅影:Lv10

絕殺斬:Lv33

旋舞斬:Lv1

空躍:Lv1

匕首精通:Lv17

雙劍精通:Lv17

雙刃穿刺:Lv1

弧光連閃:Lv5

疾馳:Lv1

旋刃:Lv31

劍刃風(fēng)暴:Lv28

螺旋穿刺:Lv26

雷光刃影:Lv1

疾風(fēng)亂舞:Lv23

死亡風(fēng)暴:Lv16

絕命瞬獄殺:Lv21

月?。篖v13

月輪舞:Lv8

旋刃沖擊:Lv13

隕落螺旋刺:Lv8

>>>>>特性技能<<<<<

強(qiáng)化 - 終結(jié)追擊:Lv5

強(qiáng)化 - 劍刃風(fēng)暴:Lv5

強(qiáng)化 - 疾風(fēng)亂舞:Lv3

強(qiáng)化 - 絕命瞬獄殺:Lv5


#p#分頁(yè)標(biāo)題#e#

解析:

    通用技能:蹲伏和物爆是必滿的,刺客靠暴擊吃飯,物理背擊0或者1(配合左曹大天使附魔)

1-10階梯:翔擊1或10 切割1推怪?jǐn)€豆

10-20階梯:隱分身1防止被揍死 弧光滿 匕首能4閃傷害不賴 雙劍2閃傷害中規(guī)中矩

迅影滿,加攻速移動(dòng)速度,相當(dāng)于多穿件時(shí)裝,而且每10S增加一顆豆。

空踏5,出前置且為攢豆神技 終結(jié)追擊滿,靈魂技能不解釋 匕首和雙劍精通滿(雙修嘛)

雙刃穿刺可1可0,加1蹭無敵攢豆 絕殺斬,滿,集傷害眩暈一體還能收招,sb2后大大加強(qiáng)收招傷害

20-30階梯:弧光連閃滿 旋刃滿,輸出+浮空,匕首用來連招不錯(cuò)雙劍范圍較大且?guī)в谐鲅Ч?/p>

30-40階梯:然后是比較有爭(zhēng)議的35無色小技能 主玩匕首的點(diǎn)滿雷光,小螺旋1級(jí)推怪不錯(cuò), 主玩雙劍的點(diǎn)滿小螺旋,雷光1級(jí)攢豆蹭無敵,匕首滿了螺旋收益沒有雷光好,雙劍因其可蓄力5星小螺旋有半個(gè)屏幕達(dá)到清圖效果

疾風(fēng)滿,不多解釋 死亡風(fēng)暴滿,大型怪物或者建筑全吃中投擲出來的小匕首傷害十分可觀

40-50階梯:絕命滿,我相信應(yīng)該沒有多少刺客不滿的,能輸出聚怪+無敵

覺醒,這個(gè)你能不滿么,釋放覺醒后增加500+力量每次收招保留2顆豆,85級(jí)送的覺醒為8級(jí)。9級(jí)覺醒能疊3層爆傷Buff使刺客打出不俗的傷害,推薦上衣時(shí)裝選的技能為覺醒+1。

被動(dòng)覺醒滿,獲得豆(包括迅影)有33%的幾率觸發(fā)buff,為什么不滿?

60ex,雙劍能收招且投擲出的武器比較大能造成傷害和出血效果,還能定怪,ps投出去后使用劍刃風(fēng)暴對(duì)怪有額外傷害。匕首扔出去的武器較小很容當(dāng)飛盤,命中后最后一擊傷害也不算太低。sb2后改版,扔出去的輪子變大且不能最后一擊,但是對(duì)怪有吸附效果,滿上。

70ex,雙劍能在地上蓄力后釋放,傷害十分暴力。匕首能在空中釋放,使得匕首連招更流暢比如風(fēng)暴收招后接70ex和絕命收招后接70ex.

普通技能解析完畢,然后是特性技能

首先強(qiáng)化終結(jié)追擊和絕命必滿這個(gè)沒什么爭(zhēng)議

就是強(qiáng)化風(fēng)暴和疾風(fēng)

主修匕首版的加點(diǎn)滿上了疾風(fēng),風(fēng)暴3。匕首疾風(fēng)cd是20s左右,比絕命快了10多s,現(xiàn)在匕首疾風(fēng)單體收招堪比絕命單體收招甚至還高,所以滿上疾風(fēng)對(duì)匕首爆發(fā)是不錯(cuò)的,而且風(fēng)暴3匕首移動(dòng)速度足夠。

主修雙劍版的加滿了風(fēng)暴,疾風(fēng)3。因?yàn)殡p劍風(fēng)暴移動(dòng)速度不夠,移動(dòng)慢了刷圖中可能容易受傷而且雙劍用豆的技能有風(fēng)暴 小螺旋 疾風(fēng) 絕命 60ex 70ex,樓主個(gè)人認(rèn)為爆發(fā)足夠了,就是缺豆,所以疾風(fēng)不滿也可以。

特性技能解析完畢。

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