“隊(duì)伍中的控制越多勝率越高。”
我們?cè)趩闻胖薪?jīng)常聽(tīng)到有人這么說(shuō)。從邏輯上看,這么說(shuō)似乎沒(méi)錯(cuò)。仔細(xì)想想,你用群控技能控制敵人的時(shí)間越久,那么你方團(tuán)戰(zhàn)勝利的可能性就越大。如果你覺(jué)得這句話不對(duì),那么你也許可以問(wèn)問(wèn)自己一下問(wèn)題:
他們說(shuō)的控制指的是什么?
控制指的暈眩、恐懼、嘲諷這些硬控嗎?還是算致盲、減速都算?
控制真的能提高勝率?還是說(shuō)比敵方隊(duì)伍的控制更多獲勝的可能性越大?
目前還沒(méi)有權(quán)威數(shù)據(jù)證明群控越多勝率越高,我們可以自己收集數(shù)據(jù)總結(jié)一下。我們分析了4.13和4.14版本中的140萬(wàn)場(chǎng)游戲,希望能從中找到答案。
我們可以把控制分為硬控和軟控。很多技能都有控制效果,比如布隆的大招就屬于硬控,下面我列出了各種控制的分類(lèi):
硬控:
暈眩
恐懼
擊飛
纏繞(阿木木的大招)
分離
變形
嘲諷
魅惑
除此外的控制都屬于軟控。分清了硬控和控制后,我們就能統(tǒng)計(jì)他們分別在勝利和失敗隊(duì)伍中的數(shù)量,找出他們跟勝率之間的關(guān)系。
#p#分頁(yè)標(biāo)題#e#隊(duì)伍中硬控越多(不考慮敵方隊(duì)伍中的控制技能數(shù)量)勝利就越高嗎?
如果你隊(duì)伍中只有一個(gè)硬控技能,那么你隊(duì)伍的勝率相對(duì)較低,只有47.9%。但如果有2-6個(gè)硬控技能,那么勝率將保持在50%左右。
控制技能的總數(shù)對(duì)勝率是否有影響呢?
除了隊(duì)伍中的控制技能總數(shù)太多會(huì)導(dǎo)致勝率下滑,我們看到的結(jié)果跟上面差不多。如果隊(duì)伍中有11-12個(gè)控制技能,我們看到勝率會(huì)分別下降到49.59%和47.82%。這也許意味著控制技能太多會(huì)導(dǎo)致傷害不足。
那么硬控比敵方隊(duì)伍多還是少才能提高勝率呢?
這張圖表明比敵人多3個(gè)硬控技能可以提高勝率。如果勝率低于50%,那么你的硬控也比敵人少。如果勝率在50%,那么你們的控制技能數(shù)量也是差不多的??偟膩?lái)看,勝率的范圍在48.95%-51.05%之間,差距是非常小的。
控制(包括硬控和軟控)比敵方隊(duì)伍多還是少才能提高勝率呢?
圖表顯示的數(shù)據(jù)跟我們?cè)谟部貓D表中看到的剛好相反。當(dāng)兩支隊(duì)伍都有足夠多的控制,勝率則是五五開(kāi)。如果敵方隊(duì)伍的控制更多,那么你們的勝率則更高。當(dāng)你們隊(duì)伍的控制更多,那么勝率就會(huì)下降。事實(shí)似乎有點(diǎn)匪夷所思,不過(guò)根據(jù)硬控越多勝率越高的事實(shí),我們可以得出,更多控制技能并非提升勝率的有效手段(甚至還可能起到反效果)。
總之,我們沒(méi)有發(fā)現(xiàn)控制技能的數(shù)量對(duì)勝率有太大影響。從我們得出的結(jié)論來(lái)看,勝率其實(shí)都相差不大,但如果隊(duì)伍中有幾個(gè)硬控(3-5個(gè)),那么勝利的可能性會(huì)高那么點(diǎn)。但是從控制技能的總數(shù)來(lái)看,我們沒(méi)有得到太多有用的信息。也許這個(gè)主題值得我們進(jìn)一步推敲和觀察。