我們發(fā)現(xiàn),在英雄勝率,使用率以及禁用率方面,有一些英雄居高不下,大大壓制了其他英雄的出現(xiàn)率,所以我們決定對(duì)這些英雄進(jìn)行清理,讓玩家在面對(duì)他們的時(shí)候不會(huì)感覺(jué)那么具有壓迫性。在4.17與4.18版本中,你們可以期待像阿卡麗,泰隆,菲歐娜和亞索的一些小改動(dòng),這些改動(dòng)是忘了降低他們“低克制性”的特點(diǎn)(或許不會(huì)移除這個(gè)特點(diǎn),但是至少會(huì)下調(diào))。
談及這些強(qiáng)力的英雄,還有以下幾個(gè)英雄是我們特別想要解決的:
奈德麗-現(xiàn)在這位貓女在所有層次的游戲中都有很好的表現(xiàn),特別是她現(xiàn)在在上單扮演著一個(gè)很少有人能克制的半肉線霸角色。我們正在想辦法削弱她這種高攻擊力/普通攻擊為主的強(qiáng)勢(shì)特色,同時(shí)為半肉AP奈德麗提供一些支持。
崔絲塔娜-對(duì)于這個(gè)英雄我們無(wú)需說(shuō)的太多,崔絲塔娜現(xiàn)在的表現(xiàn)太出色了。特別是她在中前期的過(guò)度階段并不足以成為其強(qiáng)大后期能力的交換代價(jià)。我們希望尋求方式解決這個(gè)問(wèn)題,特別是在游戲中增加一個(gè)可以擊潰崔絲塔娜的階段。
卡茲克-作為一個(gè)機(jī)會(huì)主義型的刺客,卡茲克現(xiàn)在又回到了他往日主W型消耗的風(fēng)格了??紤]到他的W技能已經(jīng)有了非常豐富的實(shí)用性(減速效果,范圍傷害并且提供視野),我們有點(diǎn)擔(dān)心這種風(fēng)格的出現(xiàn),卡茲克現(xiàn)在又回到了缺乏克制性的地步,特別是他對(duì)于抱團(tuán)的對(duì)手可以造成很高的遠(yuǎn)程傷害。隨著我們改動(dòng)的進(jìn)行,我們會(huì)對(duì)卡茲克密切的關(guān)注,但是如果他在刺客敵人方面需要幫助,我們會(huì)在那方面給予他一些關(guān)愛(ài)的。
拉莫斯-并不打算對(duì)他進(jìn)行削弱或者大幅增強(qiáng),只是防止挖掘測(cè)試服的人有所困惑,我們的改動(dòng)只是為了讓Q技能和W技能可以有1秒的重疊時(shí)間,所以如果你用一個(gè)技能取消了另外一個(gè)技能的話,現(xiàn)在你有1秒鐘時(shí)間來(lái)思考一下。
樂(lè)芙蘭-樂(lè)芙蘭會(huì)改動(dòng)的!自從我們移除了她的沉默效果,樂(lè)芙蘭的狀態(tài)就不是很好。我們希望尋找途徑從健康的方式來(lái)增強(qiáng)她,所以我們打算增強(qiáng)她的欺騙與靈活性,而非直接提升傷害。