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魔靈召喚風(fēng)戰(zhàn)斗之熊詳解

  發(fā)布時(shí)間:2014-09-13 20:50:26   作者:佚名   我要評(píng)論
魔靈召喚風(fēng)戰(zhàn)斗之熊詳解

很多新手玩家進(jìn)入游戲之后都非常迷茫,不知道培養(yǎng)哪個(gè)魔靈要好。有幾個(gè)魔靈是公認(rèn)值得玩家去培養(yǎng)的,風(fēng)屬性的戰(zhàn)斗之熊就是其中之一。

風(fēng)屬性戰(zhàn)斗之熊(下面簡(jiǎn)稱風(fēng)熊)屬于體力型魔靈,但是卻擁有不錯(cuò)的輸出。原因在于它的覺醒技能會(huì)心一擊非常強(qiáng)悍。下面我們就來一起來分析一下風(fēng)熊這個(gè)魔靈。

(1)基礎(chǔ)屬性

首先來看看風(fēng)熊的基礎(chǔ)屬性:

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從上面的屬性可以看到,風(fēng)熊的攻擊和速度屬于弱項(xiàng)。3星LV25覺醒的風(fēng)熊只有153攻擊和102速度。犧牲攻擊和速度換來的是體力和防御力的強(qiáng)大。3星LV25覺醒風(fēng)熊就擁有4905的體力值,防御力也達(dá)到223的高位。

如果只從屬性上看,風(fēng)熊是一個(gè)非常不錯(cuò)的肉盾,高體力可以讓他吸收極多的傷害。

(2)技能點(diǎn)評(píng)

技能1-鑿擊:猛擊敵人造成以自身體力上限為一定比例的傷害,并以50%的概率減少敵人25%的攻擊條。

技能2-蜷曲:恢復(fù)自己30%的體力,并在2回合內(nèi)提高防御力。(冷卻時(shí)間5回合)

技能3-會(huì)心一擊(覺醒):給敵人造成相當(dāng)于自身損失的傷害,敵人死亡后可以進(jìn)行繼續(xù)攻擊。(冷卻時(shí)間6回合)

技能1-鑿擊屬于普通輸出技能,根據(jù)風(fēng)熊自身的體力值上限進(jìn)行判定。并且有一定概率降低敵人的攻擊概率。風(fēng)熊的體力特長(zhǎng)配合這個(gè)技能顯得相得益彰。風(fēng)熊輸出的核心技能來自覺醒之后增加的會(huì)心一擊。會(huì)心一擊是將風(fēng)熊在戰(zhàn)斗中受到的所有傷害,化為一擊直接攻擊敵人。如果敵人因?yàn)轱L(fēng)熊這次攻擊而陣亡,風(fēng)熊還可以獲得額外的一次攻擊機(jī)會(huì)。

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正是由于這樣一個(gè)恐怖的技能存在,奠定了風(fēng)熊目前輸出的地位。超高的體力值,可以令風(fēng)熊吸收非常多的傷害。技能2-蜷曲具備恢復(fù)能力,可以使得風(fēng)熊吸收的傷害更多。吸收的傷害多,那么對(duì)敵人造成的傷害就更加之多。

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(3)符文選擇

既然體力越多則吸收傷害越多,給敵人造成的傷害也就越多。所以符文方面選擇增加體力的祝福套裝。

(4)注意事項(xiàng)

選擇玩風(fēng)熊,就需要學(xué)會(huì)判斷形勢(shì),壓制血量。若提前釋放會(huì)心一擊,極有可能傷害不夠?qū)е虏荒苊霘⒌魧?duì)方魔靈。如果壓得太厲害,被對(duì)方眩暈冰凍干掉,那么就得不償失。所以使用風(fēng)熊的玩家,一定要學(xué)會(huì)判斷對(duì)方的技能和血量壓制。

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