對于排位賽中的少人情況,大部分玩家都是深惡痛絕的,美服玩家就對此問題發(fā)表了看法,也得到了設(shè)計(jì)師的回應(yīng),面對AFK情況的新的游戲機(jī)制正在制作中。
玩家自述:
我已經(jīng)玩這個游戲好幾年了,從白銀一直打到鉆石。我遇到的最大問題之一,就是在排位游戲開始的時候,有人AFK。這是非常不公平的。
當(dāng)這種情況發(fā)生時,我們在剩下的20分鐘要被迫進(jìn)行游戲,并且知道結(jié)局肯定是輸?shù)模?5%的情況都是這樣)。不僅是因?yàn)?v5很難贏,還因?yàn)楹茈y說服隊(duì)友去試一下。說實(shí)話,4v5讓我覺得在一開始就被打敗了,即使贏過幾次還是如此。
問題在于,不能簡單地離開游戲。這樣做的結(jié)果是“離開終結(jié)者”(一個檢測玩家是否離開游戲并進(jìn)行懲罰的系統(tǒng))會跟你過不去,更不用說無數(shù)的玩家會舉報你了(我想,這是應(yīng)該的?)。但在此重申一下,當(dāng)這種事情發(fā)生時,被打敗的感覺會影響這一天游戲情緒。
有什么想法或是計(jì)劃來減緩這種情況嗎?比如一個玩家掉線10分鐘,將會退回所損失點(diǎn)數(shù)的75%?
設(shè)計(jì)師回應(yīng):
即使發(fā)生次數(shù)很少,以4v5的情況開始游戲,確實(shí)是一個很差的體驗(yàn)。現(xiàn)在,我們正在改進(jìn)“離開終結(jié)者”,如果在游戲開始的時候一個玩家連接失敗或是AFK,會讓玩家重新開始比賽。離開者自然會受到懲罰,但剩下的玩家可以重新開始游戲。