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天涯明月刀ol心法的選擇詳細(xì)攻略

  發(fā)布時間:2014-09-23 16:02:28   作者:佚名   我要評論
天涯明月刀ol神威想必玩家們都玩過,想玩好神威心法以及砭石的選擇尤其重要,可是許多玩家都不知道如何去選擇砭石以及心法。下面小編就為大家?guī)硖煅拿髟碌秓l神威砭石及心法的選擇詳細(xì)攻略。

一.關(guān)于砭石的選擇

關(guān)于砭石,圓形力道和根骨可以自行選擇,個人是選擇全力道。

方塊一般都是選擇全韌性,如果對手是真武和天香,可以根據(jù)對手會心選擇把方塊部分調(diào)整成內(nèi)功防御,由于會心固定有5%的生效效果,所以韌性調(diào)整成為對手會心-5是最大收益

三角的選擇是神威最重要的改動,對手天香唐門神威,請選擇全攻擊,其他職業(yè),特別是真武太白,請一定要選擇全命中

關(guān)于命中這個屬性,很多人不太了解他的作用,那么我們首先來看和他相對應(yīng)的格擋的效果。

格擋與命中率相對,當(dāng)有定力時有幾率格擋對手的攻擊,只受到內(nèi)功的傷害,也就是說,這時候你外功攻擊再高也是打不出傷害的,同時,格擋住對手攻擊后,自身不會受到控制效果,可以在對手收招硬直的時候進行反擊。

如果有關(guān)注跨服賽的朋友,可以看一下八強戰(zhàn)神威寂兮謬兮對陣太白碧海晴空的對戰(zhàn),碧海晴空選擇的屬性是150的格擋,而寂兮謬兮的命中也到達(dá)了188,但是這點命中依然不夠,在起手猛虎斷龍烈風(fēng)被格擋的情況下,太白沒有使用任何的解控技直接能用天峰五云劍反打,逼出了寂兮謬兮的無敵無我,直接奠定了莫大的優(yōu)勢。

關(guān)于命中,關(guān)于格擋,很多人并不關(guān)注,但是對于神威,這兩個屬性極為重要,因為神威的破定很慢,很多人認(rèn)為貫甲箭的三發(fā)破定很高,其實只有第一箭帶有破定效果后面兩箭僅僅是傷害。然后剩余的比較容易命中的破定技只有斷龍,然后這個技能每次使用卻要消耗25%的霸氣,而這個設(shè)定就是對神威最大的限制。

神威經(jīng)常會覺得打不出傷害的原因,不僅僅是因為自己的每個技能都能被翻滾躲掉,更重要的原因是命中低,破定又慢,導(dǎo)致打出來的大部分攻擊全被格擋只輸出了內(nèi)功傷害,同時又被格擋反擊后續(xù)連招無法使出,這樣無限惡性循環(huán)。

當(dāng)然,明白了格擋對神威的克制,很多人依然不會重視格擋,因為覺得當(dāng)自身定力被破格擋毫無用處,但如果你換個思路,比如太白在定力被破利用自身的高機動性避戰(zhàn),等待定力恢復(fù),然后神威又要重新面對整整一貫白條相信會相當(dāng)無語。

有人或許會問,既然神威破定慢,那嘗試用破定攻擊石頭效果如何。我曾經(jīng)做過嘗試,并不如命中效果好,甚至還不如用全攻擊,所以不用再浪費金錢時間去實驗了。包括定力防御也是如此。

順便一說,在對戰(zhàn)真武時不帶命中,勝率至少下降三成,就是說原本五五開會變成八二開,毫不夸張。

二.神威門派心法

在說門派心法之前,我想先說一個神威的連招:

云龍抱月疾風(fēng)斷龍狂龍?zhí)忑埩绎L(fēng)斷龍,如果連招期間沒有天龍的話可以在狂龍后向前翻滾再烈風(fēng)。還有這套連招并不穩(wěn)定,在天龍過程中有時候?qū)κ帜芊瓭L有時候不能,所以如果要斬殺的話還是疾風(fēng)斷龍烈風(fēng)斷龍更加保險。然后再說下這套連招銜接中的小技巧,施放狂龍的瞬間對手雖然不能用翻滾,但是可以小距離的走動,這樣會導(dǎo)致你接下來的天龍需要花時間瞄準(zhǔn),那么在這種情況下可以先接一發(fā)貫甲箭自動校準(zhǔn)目標(biāo)再天龍。

要完成這套連招,雷打不動的兩個門派心法選擇分別是疾風(fēng)武曲即秒接斷龍,狂龍武曲,即減0.3的蓄力。

然后我再介紹下各常用門派心法的優(yōu)劣

貫甲箭武曲的減猛虎CD:傷害可以低到不計,但是破定效果和三連發(fā)是一樣的,可以減猛虎的4SCD,能大大提高神威的機動性

貫甲箭七殺三連發(fā):只有第一箭有破定效果,但是他的鎖定屬性能為神威提供不少的輸出,缺點是后兩箭射出的時候需要在原地一秒不動,這時候是個活靶子

烈風(fēng)槍武曲擊倒擊飛:雖然不管有定無定都可以翻滾,但是一旦命中高了,對手即使有定也會被你擊倒而無法反擊。

烈風(fēng)搶七殺增加斷龍30%傷害:如果對手就算格擋你傷害也無法反擊的話,那這個技能實用性更加高一些,并且在斬殺的時候效果更好。

猛虎破武曲減2SCD并附加減速效果:減速幾乎沒用,選擇這個心法一般是為了提高機動性,并且減少2SCD后會與云龍的CD更加匹配,有時候這兩點CD就能幫你搶到先手獲得優(yōu)勢

猛虎破七殺增加50%外防 :實際測試約能降低20%的傷害,非常可觀

狂龍武曲減蓄力:必須用這個,不然打不中人,還無法連招。

對太白:貫甲武曲,烈風(fēng)武曲,猛虎七殺。如果想打的豪放一些和太白對攻貫甲可以選擇七殺,還有猛虎七殺,是對戰(zhàn)頂端太白唯一取勝的突破點。

對真武:貫甲武曲,烈風(fēng)武曲,猛虎視對手屬性而定,如果是內(nèi)功真武那么武曲,暴擊或者外功真武,七殺。這里解釋下為什么貫甲箭用武曲,很多人覺得拼遠(yuǎn)程真武拼不過你,其實這是個錯誤的想法,你遠(yuǎn)程射一箭,高端真武可以耗你兩次翻滾內(nèi)息,所以只有沖上去強打不給真武耗你內(nèi)息的機會才有可能贏。

對丐幫:同太白

對唐門:貫甲武曲,烈風(fēng)七殺,因為是無近戰(zhàn)格擋反擊的門派,所以增加傷害就行了,猛虎建議選擇七殺,因為大部分時間在挨打,減少20%傷害性價比極高

對天香:貫甲七殺增加傷害,烈風(fēng)武曲增加傷害,猛虎武曲匹配云龍CD

對神威:貫甲七殺增加傷害,烈風(fēng)武曲增加傷害,因為神威的技能就算反擊也能躲不如多點傷害,神威內(nèi)戰(zhàn)極其耗內(nèi)息,不是每個烈風(fēng)都能躲的,猛虎武曲匹配云龍CD。

我也是這次參加比賽后才開始思考并且嘗試各個類型的砭石的,然后就發(fā)現(xiàn)神威對戰(zhàn)各職業(yè)需要的配置都不盡相同。每次進競技場后砭石心法和門派心法都要換一遍,準(zhǔn)備時間根本不夠,希望策劃能調(diào)整下將競技場的準(zhǔn)備時間改為非戰(zhàn)斗狀態(tài),方便我切換符文頁。

順便再吐槽下這次比武大賽,競技場周圍沒有空氣墻可以掉落臺階,摸神那個是意外還是什么我不想評論,但是我想難道策劃是有意選這個地形?近戰(zhàn)職業(yè)對戰(zhàn)唐門時形勢不利直接跳下臺階,唐門你敢下來和我站著對擼么?當(dāng)然這方法比較無恥,參加比賽的選手沒有一個去用。

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