在游戲中我們經(jīng)常會(huì)看到在沒(méi)有英雄的情況下,一大波小兵把防御塔給推了。不過(guò)大家想過(guò)沒(méi)有,這一大波小兵是如何出現(xiàn)的呢,我們是否能人為控制小兵群的數(shù)量呢?一起看看吧。
什么是小兵潮?
“小兵潮”是指一波波小兵聚到一起,累積成一大波兵。小兵潮能在地圖上給敵人造成巨大的壓力,一旦一大波小兵集結(jié)到敵方防御塔或水晶前,敵方隊(duì)伍要么派人去清兵線,要么放棄防御塔。
為何集結(jié)小兵潮?
集結(jié)一大波兵需要強(qiáng)大的克制力和耐心。付出和回報(bào)是對(duì)等的,首先你要犧牲幾個(gè)補(bǔ)刀,這樣才能在地圖上對(duì)敵人造成更大的壓力,為接下來(lái)的推塔拿資源打下基礎(chǔ)。
我覺(jué)得用圖片來(lái)解釋?xiě)?yīng)該更直觀,在下面的圖片中,數(shù)字1、2、3代表友軍小兵,字母A、B、C代表敵方小兵。
第一幅圖中的兵線1代表的是第一波友軍小兵,兵線A代表的是第一波敵方小兵。現(xiàn)在,如果想讓這波兵壓得更前,大家的第一反應(yīng)普遍是快速收掉兵線A,讓兵線1快點(diǎn)去跟兵線B互毆。雖然這樣也能讓自己家的兵線更快到敵方防御塔下,不過(guò)我今天要告訴大家的是另一個(gè)讓小兵潮幫你對(duì)敵方隊(duì)伍施壓的方法,私以為效果更好。
如上圖所示,如果你正在補(bǔ)兵線A,那么兵線1就會(huì)自動(dòng)推到敵方塔下,承受防御塔的傷害直接掛掉。不可否認(rèn),初期用這種方法來(lái)干擾敵方對(duì)線、吃經(jīng)驗(yàn)著實(shí)不錯(cuò),把兵線帶到敵方塔下后,你就可以回家更新裝備了。不過(guò)我們現(xiàn)在來(lái)看看非對(duì)線階段,雙方的外塔都已經(jīng)被推掉了。如果你要補(bǔ)掉兵線A,那么兵線1會(huì)到達(dá)內(nèi)塔并在兵線B到來(lái)前死光,兵線B就會(huì)遇到你的兵線2。
倘若你只補(bǔ)一部分兵線A呢?你的兵線依然會(huì)前進(jìn),你依然會(huì)擁有兵線優(yōu)勢(shì),只不過(guò)節(jié)奏會(huì)慢點(diǎn)。我知道你在想什么,為什么我要慢推呢?這樣能留出時(shí)間讓兵線2跟兵線1匯合,也許有些人不太理解,下面我會(huì)詳細(xì)說(shuō)明,盡量讓大家都能明白。
小兵每30秒從水晶出來(lái)一波,如果你只補(bǔ)部分兵線A,那么兵線1會(huì)遇到部分兵線A,然后互毆。在沒(méi)有英雄加入的情況下,兵線1解決掉部分兵線A是需要一段時(shí)間的。你如果在其他地方戰(zhàn)斗,這么控線是有好處的。兵線1不會(huì)死光 ,而兵線2和兵線B也會(huì)快速抵達(dá)。你的優(yōu)勢(shì)在兵線2和兵線B到達(dá)的時(shí)候就體現(xiàn)出來(lái)了,這時(shí)候兵線A全陣亡了,而你的兵線1依然有若干遠(yuǎn)程兵存活。當(dāng)兵線3和兵線C到達(dá)也是同理,每當(dāng)一波新的兵線到來(lái),你的小兵群就會(huì)更壯大,最終形成“小兵潮”。
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