S4世界總決賽進(jìn)行得如火如荼,在總決賽的舞臺(tái)有的英雄出現(xiàn)過(guò)很多次,也有的英雄從來(lái)沒(méi)有獲得過(guò)出場(chǎng)的機(jī)會(huì)。在職業(yè)選手的手上一般都不會(huì)選擇偏離版本的英雄,他們?cè)诖钆潢嚾莸耐瑫r(shí)會(huì)盡可能的選擇強(qiáng)勢(shì)的英雄,他們經(jīng)常使用的英雄就是大家眼里的熱門(mén)英雄,他們是熱門(mén)英雄的風(fēng)向標(biāo)。
今天我將介紹比賽ban list里的熱門(mén)英雄,非BAN必選的英雄之一,時(shí)光守護(hù)者-基蘭。
時(shí)光守護(hù)者-基蘭,在S4世界總決賽中大放異彩,在職業(yè)賽中時(shí)光大多都是出現(xiàn)在中路的位置,因?yàn)樵谳o助位的話(huà)時(shí)光能發(fā)揮的作用實(shí)在是有些小了,不僅線(xiàn)上非常的吃虧,就連團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候除了大招也毫無(wú)作為。時(shí)光作為中路時(shí)線(xiàn)上還是非常的弱的,時(shí)光老頭只有一個(gè)技能是傷害技能,雖然傷害加成比較高,但是終究是比不上常規(guī)中單的多個(gè)傷害技能。但是不得不提高時(shí)光老頭的被動(dòng)技能,少見(jiàn)的全圖加成技能,經(jīng)驗(yàn)值的提高在前期是十分重要的,越是在高端局就越明顯,經(jīng)驗(yàn)值的領(lǐng)先意味著對(duì)線(xiàn)期和團(tuán)戰(zhàn)的完美壓制。不論是搶2,搶5還是搶6都是會(huì)占盡優(yōu)勢(shì)。時(shí)光是一個(gè)超強(qiáng)的功能型中單,本身的定位是輔助,雖然大招是聯(lián)盟基礎(chǔ)冷卻最長(zhǎng)的技能,但是W能超快的將大招冷卻。E技能不管是加速隊(duì)友還是減速敵人都是非常強(qiáng)大的技能,也可以冷卻Q技能來(lái)兩次施放炸彈,AOE傷害是十分強(qiáng)大的,但是成功條件十分苛刻。大招能夠拯救隊(duì)伍中的核心輸出位置,不像掘墓一樣只能拯救一個(gè)10秒的亡靈,而是真正的復(fù)活,大招保護(hù)ADC幾乎是神一樣的技能。
時(shí)光老人技能
強(qiáng)化學(xué)習(xí)【被動(dòng)】
增加所有友方英雄獲取經(jīng)驗(yàn)值的速度。
定時(shí)炸彈【快捷鍵Q】
在目標(biāo)上放置一顆炸彈,4秒后爆炸造成范圍傷害。
穿梭未來(lái)【快捷鍵W】
減少所有技能的冷卻時(shí)間。
時(shí)光發(fā)條【快捷鍵E】
短時(shí)間內(nèi)提升友方英雄的移動(dòng)速度或者降低敵人的移動(dòng)速度。
時(shí)光倒流【快捷鍵 R】
對(duì)友方英雄施放時(shí)光結(jié)界,如目標(biāo)死亡可以重生。
解析
在職業(yè)比賽中時(shí)光對(duì)線(xiàn)的弱勢(shì)可以由選手的個(gè)人能力以及隊(duì)伍的溝通來(lái)安穩(wěn)的度過(guò)前期,在中期利用各種輔助技能盤(pán)活整支隊(duì)伍,尤其是以ADC為核心的隊(duì)伍中時(shí)光的表現(xiàn)太過(guò)于驚艷。時(shí)光的大招一旦施放準(zhǔn)確將造就一個(gè)無(wú)敵的ADC進(jìn)行無(wú)腦輸出,而且減速掛到敵人身上時(shí)過(guò)于強(qiáng)大的減速百分比讓對(duì)手根本無(wú)法動(dòng)彈,減速的效果之強(qiáng)可以比肩禁錮了。加速隊(duì)友也可以讓突進(jìn)英雄快速準(zhǔn)確的沖入敵陣,即使被集火也可以利用大招將突進(jìn)英雄復(fù)活,各項(xiàng)戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行力都非常的好。
雖然時(shí)光老頭在職業(yè)比賽中看似非常的強(qiáng)大,但是提醒各路召喚師在路人局中還是謹(jǐn)慎的選擇時(shí)光,對(duì)線(xiàn)過(guò)于弱勢(shì)很可能在對(duì)線(xiàn)期就被壓制得沒(méi)有一點(diǎn)裝備進(jìn)入中期。并且操縱不好Q的時(shí)機(jī)的話(huà),也會(huì)讓占據(jù)中路的時(shí)光發(fā)揮不出一點(diǎn)傷害。在對(duì)于野區(qū)的幫助方面時(shí)光也是很弱的,對(duì)線(xiàn)過(guò)弱意味著打野很難得到時(shí)光的幫助,這對(duì)于野區(qū)的防守也是很難的。如果打野和其他對(duì)于視野的控制不是很好的,拿時(shí)光打中意味著野區(qū)的失守,大招放失敗了更是會(huì)導(dǎo)致整個(gè)團(tuán)隊(duì)的崩潰,容錯(cuò)率是很低的,筆者并不推薦大家強(qiáng)行用時(shí)光打中。沒(méi)有隊(duì)伍間良好的溝通和戰(zhàn)術(shù)的支持時(shí)光是非常難發(fā)揮作用的。