排位對(duì)大多數(shù)玩家來(lái)說(shuō)是一個(gè)相當(dāng)有挑戰(zhàn)的地方,尤其是在你毫無(wú)準(zhǔn)備的時(shí)候,最重要的莫過(guò)于游戲開(kāi)始前的英雄選擇階段了。我們可以把英雄選擇分為五個(gè)部分:禁人階段、你的選擇、敵人的選擇、陣容構(gòu)建和精氣神。
禁人階段
雖然這部分看起非常直接,可這里并不是“禁OP英雄”這么簡(jiǎn)單的事。在禁人的時(shí)候,你想考慮兩方面因素:首先是藍(lán)方先選,而且只能選一人;紫方后選,但可以選兩人。第二,某些英雄雖然很強(qiáng),但是需要很多其他英雄的配合或者是高超的個(gè)人技術(shù),因此讓敵人隊(duì)伍中的某個(gè)人選這個(gè)有時(shí)候?qū)δ惴礁欣?/p>
比如泰隆,如果玩得好他確實(shí)很強(qiáng)。但如果是新手玩家,他很可能成為敵方隊(duì)伍的弱點(diǎn)。還有一個(gè)典型的例子是亞索,在高端局中選亞索確實(shí)不用考慮陣容;但在低端局里需要有控制的英雄配合才能保證他的成功。
敵方選擇
也許這部分對(duì)你來(lái)說(shuō)影響不大,但其實(shí)敵方選擇的英雄也是值得關(guān)注的,只有針對(duì)他們的選擇做出相應(yīng)的對(duì)策,才能提高你方隊(duì)伍獲勝的幾率。
首先要重視你容易發(fā)現(xiàn)的反選或匹配。此外,你要通過(guò)敵方的選擇來(lái)猜測(cè)他們的陣容,比如石頭人、皇子、發(fā)條和布隆(蕾歐娜)就是一個(gè)以AOE為主的陣容,因此我們的選人就要針對(duì)這種陣容。
你的選擇
這是你游戲的關(guān)鍵,此時(shí)該你選自己想玩的英雄了,但不要直接鎖定熟悉的英雄,你不僅要考慮敵方隊(duì)伍的選擇,還要考慮自己隊(duì)伍的選人。比如,如果你是輔助,發(fā)現(xiàn)兩方隊(duì)伍都沒(méi)有群控,你就要考慮選個(gè)有群控的英雄來(lái)彌補(bǔ)己方陣容的漏洞了。
接下來(lái)就是陣容需要和嫻熟程度之間的沖突了。比如你相當(dāng)擅長(zhǎng)玩蕾歐娜,但敵方隊(duì)伍中有錘石,那么你就要重新考慮了,因?yàn)殄N石的E是相當(dāng)克蕾歐娜的E的。玩自己擅長(zhǎng)的英雄確實(shí)簡(jiǎn)單,但你必須明白,英雄池就像是一盒子工具,如果你沒(méi)有從中找出正確的工具,那么不管這工具有多牛都用得不順手。
陣容構(gòu)建
上面的內(nèi)容大致了解下就行了,但陣容問(wèn)題可馬虎不得。大多數(shù)單排都會(huì)拖到后期,因此隊(duì)伍的陣容比各個(gè)隊(duì)友的水平可重要太多了。
比如,如果對(duì)線階段早已結(jié)束,游戲已經(jīng)打到了60分鐘,雙方的所有玩家都已六神裝在手,這時(shí)候初期的優(yōu)勢(shì)將蕩然無(wú)存,雙方實(shí)際上是處在同一起跑線的。
我說(shuō)的隊(duì)伍陣容并不是說(shuō)一定要有大量的群控,但是你的隊(duì)伍中要有各種角色,有些負(fù)責(zé)控制和輔助,有些負(fù)責(zé)打出傷害,大家各司其責(zé),才能保證最后的勝利。
精氣神
這部分我沒(méi)法教任何人,你不會(huì)知道其他人是怎么想的,但隊(duì)友和敵人的想法一定會(huì)對(duì)游戲產(chǎn)生影響,因此這部分也是非常重要的。我看過(guò)很多游戲中都有人要某個(gè)英雄,但最后這個(gè)英雄卻隊(duì)長(zhǎng)被ban了,于是隊(duì)伍開(kāi)始內(nèi)戰(zhàn),其實(shí)究其原因只是隊(duì)長(zhǎng)沒(méi)有注意聊天框。
我說(shuō)的精氣神其實(shí)指的是所有隊(duì)員的整體精神狀態(tài)(友軍的或敵方的)。排位中經(jīng)常會(huì)遇到一些噴子,你必須好好撫慰他們的情緒才能保證他們不坑。
結(jié)論
英雄選擇有時(shí)候確實(shí)很令人頭疼,但如果你能保證自己的英雄池?cái)?shù)量和水平,那么在游戲開(kāi)始前你就可以給隊(duì)伍帶來(lái)大量的優(yōu)勢(shì)。希望我的建議對(duì)大家有幫助,祝大家游戲愉快。