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LOL排位賽英雄選擇五大要點 讓你不再輸陣容

發(fā)布時間:10-11 15:36:24 | 來源:互聯(lián)網(wǎng) | 作者:佚名

排位對大多數(shù)玩家來說是一個相當(dāng)有挑戰(zhàn)的地方,尤其是在你毫無準(zhǔn)備的時候,最重要的莫過于游戲開始前的英雄選擇階段了。我們可以把英雄選擇分為五個部分:禁人階段、你的選擇、敵人的選擇、陣容構(gòu)建和精氣神。

禁人階段

雖然這部分看起非常直接,可這里并不是“禁OP英雄”這么簡單的事。在禁人的時候,你想考慮兩方面因素:首先是藍(lán)方先選,而且只能選一人;紫方后選,但可以選兩人。第二,某些英雄雖然很強,但是需要很多其他英雄的配合或者是高超的個人技術(shù),因此讓敵人隊伍中的某個人選這個有時候?qū)δ惴礁欣?/p>

比如泰隆,如果玩得好他確實很強。但如果是新手玩家,他很可能成為敵方隊伍的弱點。還有一個典型的例子是亞索,在高端局中選亞索確實不用考慮陣容;但在低端局里需要有控制的英雄配合才能保證他的成功。

敵方選擇

也許這部分對你來說影響不大,但其實敵方選擇的英雄也是值得關(guān)注的,只有針對他們的選擇做出相應(yīng)的對策,才能提高你方隊伍獲勝的幾率。

首先要重視你容易發(fā)現(xiàn)的反選或匹配。此外,你要通過敵方的選擇來猜測他們的陣容,比如石頭人、皇子、發(fā)條和布隆(蕾歐娜)就是一個以AOE為主的陣容,因此我們的選人就要針對這種陣容。

你的選擇

這是你游戲的關(guān)鍵,此時該你選自己想玩的英雄了,但不要直接鎖定熟悉的英雄,你不僅要考慮敵方隊伍的選擇,還要考慮自己隊伍的選人。比如,如果你是輔助,發(fā)現(xiàn)兩方隊伍都沒有群控,你就要考慮選個有群控的英雄來彌補己方陣容的漏洞了。

接下來就是陣容需要和嫻熟程度之間的沖突了。比如你相當(dāng)擅長玩蕾歐娜,但敵方隊伍中有錘石,那么你就要重新考慮了,因為錘石的E是相當(dāng)克蕾歐娜的E的。玩自己擅長的英雄確實簡單,但你必須明白,英雄池就像是一盒子工具,如果你沒有從中找出正確的工具,那么不管這工具有多牛都用得不順手。

陣容構(gòu)建

上面的內(nèi)容大致了解下就行了,但陣容問題可馬虎不得。大多數(shù)單排都會拖到后期,因此隊伍的陣容比各個隊友的水平可重要太多了。

比如,如果對線階段早已結(jié)束,游戲已經(jīng)打到了60分鐘,雙方的所有玩家都已六神裝在手,這時候初期的優(yōu)勢將蕩然無存,雙方實際上是處在同一起跑線的。

我說的隊伍陣容并不是說一定要有大量的群控,但是你的隊伍中要有各種角色,有些負(fù)責(zé)控制和輔助,有些負(fù)責(zé)打出傷害,大家各司其責(zé),才能保證最后的勝利。

精氣神

這部分我沒法教任何人,你不會知道其他人是怎么想的,但隊友和敵人的想法一定會對游戲產(chǎn)生影響,因此這部分也是非常重要的。我看過很多游戲中都有人要某個英雄,但最后這個英雄卻隊長被ban了,于是隊伍開始內(nèi)戰(zhàn),其實究其原因只是隊長沒有注意聊天框。

我說的精氣神其實指的是所有隊員的整體精神狀態(tài)(友軍的或敵方的)。排位中經(jīng)常會遇到一些噴子,你必須好好撫慰他們的情緒才能保證他們不坑。

結(jié)論

英雄選擇有時候確實很令人頭疼,但如果你能保證自己的英雄池數(shù)量和水平,那么在游戲開始前你就可以給隊伍帶來大量的優(yōu)勢。希望我的建議對大家有幫助,祝大家游戲愉快。

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