機(jī)械先驅(qū)
官方改動(dòng):
被動(dòng)-光榮進(jìn)化
維克托在游戲開始時(shí)會(huì)帶著海克斯核心原型,這個(gè)裝備可以升級(jí)3次,并在升級(jí)時(shí)增強(qiáng)維克托的技能。
Q-虹吸能量
維克托引爆一名敵方單位,造成魔法傷害,同時(shí)形成一個(gè)護(hù)盾,并強(qiáng)化他的下次普通攻擊。增強(qiáng):維克托在施放后獲得移動(dòng)速度加成。
W-重力場(chǎng)
維克托放出一個(gè)重力限制設(shè)備,減緩所有敵人的移動(dòng)速度。如果敵人在設(shè)備的半徑內(nèi)呆得過久,就會(huì)被暈眩。增強(qiáng):被重力場(chǎng)暈眩的敵人會(huì)被拉到重力場(chǎng)的中心。
E-死亡射線
維克托用他的機(jī)械臂發(fā)射一束混亂光線,筆直地切割戰(zhàn)場(chǎng),沿途對(duì)行進(jìn)路上的敵人造成魔法傷害。增強(qiáng):射線照過的地方會(huì)產(chǎn)生爆炸,造成魔法傷害。
R-混亂風(fēng)暴
維克托朝目標(biāo)區(qū)域發(fā)射一枚奇點(diǎn),對(duì)敵人造成魔法傷害并打斷敵人的引導(dǎo)技能。之后奇點(diǎn)會(huì)對(duì)所有附近的敵人持續(xù)造成魔法傷害。維克托可以重新定位這枚奇點(diǎn)。增強(qiáng):混亂風(fēng)暴移動(dòng)得更快。
解析:維克托本次為史詩(shī)級(jí)的改動(dòng),維克托在之前的版本雖強(qiáng)但是操作難度很高(畢竟現(xiàn)在難度也不?。?,但是經(jīng)歷過本次改動(dòng)后維克托在中路完全不虛了。原本維克托的??怂购诵目萍贾荒苌?jí)一次,大多數(shù)大神都選擇了升級(jí)死亡射線,也有需求機(jī)動(dòng)性的選擇升級(jí)Q。現(xiàn)在維克托能升級(jí)三次了,三次的升級(jí)是很強(qiáng)悍的。Q經(jīng)過了加強(qiáng),強(qiáng)化普通攻擊傷害,維克托的Q通常都會(huì)配以普通攻擊來使護(hù)盾效果最大化,真是配套的改動(dòng)。W增強(qiáng)后會(huì)被拉到重力場(chǎng)中心,這使得維克托能夠和打野,上單進(jìn)行配合了,舉例說明:當(dāng)控制成立后皇子可以EQ打飛很大一片人了,那么隨后蘭博也可以安穩(wěn)的開啟恐怖大招。E技能增強(qiáng)后和原本的效果雖然要差一些,但是畢竟可以多升級(jí)兩次這個(gè)完全不聳。大招的增強(qiáng)只是加強(qiáng)大招移動(dòng)速度,感覺很少會(huì)有人去升級(jí)大招吧,大招還是第一手比較強(qiáng)啦。
眾星之子
官方改動(dòng):
被動(dòng)技能-救贖
索拉卡在朝著附近低血量的友方英雄移動(dòng)時(shí)會(huì)提升移動(dòng)速度。
Q-流星墜落
一顆流星從天而降,落在目標(biāo)地點(diǎn),造成魔法傷害,并對(duì)中心區(qū)域的敵人造成減速效果。
W-星之灌注
索拉卡犧牲自己的一部分生命值來治療一個(gè)友方英雄。
E-星體結(jié)界
在目標(biāo)區(qū)域創(chuàng)造一個(gè)結(jié)界,沉默結(jié)界中的所有敵人。當(dāng)結(jié)界消散時(shí),仍在結(jié)界內(nèi)的敵人會(huì)被禁錮。
R-祈愿
索拉卡讓友軍充滿希望,立刻使她和所有友方英雄回復(fù)生命值。
解析:索拉卡經(jīng)過本次改動(dòng)后將重新進(jìn)入人們的視野,被動(dòng)現(xiàn)在會(huì)朝低血量友方英雄快速移動(dòng),配合5級(jí)鞋會(huì)有什么支援效果請(qǐng)去實(shí)驗(yàn)。Q在造成傷害的同時(shí)還能減速敵人,本身之前的索拉卡是有出冰杖來減速敵人的思路,現(xiàn)在Q自帶減速了,W現(xiàn)在會(huì)損失索拉卡的血量,這是一個(gè)制約性的改動(dòng),不過整體來說可以通過裝備補(bǔ)齊這個(gè)損失。E技能現(xiàn)在不再是單體沉默,而是范圍性沉默,想想就覺得恐怖,并且還能禁錮敵人,多么可怕的技能,沉默后本來就很容易被接后續(xù)控制毆打,還在結(jié)界內(nèi)會(huì)被禁錮,這讓索拉卡重新站在了頂級(jí)輔助的位置上。
魔蛇之擁
官方改動(dòng):我們對(duì)卡西奧佩婭的法力值進(jìn)行了小小的加強(qiáng),Q擁有了更高的AP加成,E也將正確的重置它的冷卻時(shí)間。我們知道新版卡西奧佩婭的表現(xiàn)并不盡如人意,但我們想確保不要太快做出反應(yīng),因?yàn)槭褂每ㄎ鲓W佩婭的玩家還處在學(xué)習(xí)階段,需要過些時(shí)日才能讓她繼續(xù)粉碎所有人(卡薩丁的咳嗽聲)。不過,我們可以給她一些小小的增強(qiáng),同時(shí)觀察她的進(jìn)一步表現(xiàn)。這是一場(chǎng)將在下個(gè)版本里重新回顧的會(huì)話。
綜合方面
基礎(chǔ)法力值300 >>> 330;法力值/級(jí)+50 >>> +60
Q-瘟毒爆炸
法術(shù)強(qiáng)度加成0.35 >>> 0.45
E-雙生毒牙
雙生毒牙現(xiàn)在會(huì)正確地將它的冷卻時(shí)間重置為 0.5秒(和說明文本一致),而不是以前的0.7秒
解析:卡西奧佩婭經(jīng)過了重做之后成了一個(gè)成長(zhǎng)性AP,雖然強(qiáng)大但是卻在前期表現(xiàn)很差,現(xiàn)在加強(qiáng)了卡西奧佩婭前期的實(shí)力,并且增加了一點(diǎn)Q的AP加成,這讓卡西奧佩婭在前中后期的傷害都提升了不少,別小看0.1的AP加成。Q可是持續(xù)傷害技能,E技能快了0.5秒,0.2秒的增強(qiáng)讓卡西奧佩婭的輸出節(jié)奏提升很多。
探險(xiǎn)家
官方改動(dòng):我們?cè)谏蟼€(gè)版本中修復(fù)了“未來戰(zhàn)士-伊澤瑞爾”固有的一些動(dòng)畫問題。但是,我們忘記把它添加到上個(gè)版本的更新文檔里了。未來戰(zhàn)士-伊澤瑞爾。填彈完畢:“未來戰(zhàn)士 伊澤瑞爾”的普通攻擊和【Q秘術(shù)射擊】的動(dòng)畫更加平滑
解析:喜聞樂見皮膚問題,199元的皮膚卻讓伊澤瑞爾的各種攻擊效果變得卡殼,現(xiàn)在改回來讓買了未來戰(zhàn)士的朋友們心理平衡了一些。
德瑪西亞之力
官方改動(dòng):蓋倫即將成為一臺(tái)擁有強(qiáng)大恢復(fù)能力的作戰(zhàn)機(jī)器。就目前而言,蓋倫的標(biāo)志形象,就是帶著他的技能咄咄逼人地沖向敵人,然而,因?yàn)槲覀円呀?jīng)有少數(shù)別的角色在這么做了,所以我們決定給予他更多獨(dú)特的強(qiáng)度。以下的加強(qiáng)將更加鞏固蓋倫劍坦雙修兄貴的地位,并讓他更加輕松地應(yīng)對(duì)絕大多數(shù)遠(yuǎn)距離消耗傷害——前提是他能找到恰當(dāng)?shù)幕貜?fù)時(shí)機(jī)(更多的藏在草叢中的理由!)。你也可以說這些加強(qiáng)會(huì)讓他更加堅(jiān)韌。你是對(duì)的。
被動(dòng)-堅(jiān)韌
[新]你那弱小的武器是沒用的:在你11級(jí)或更高級(jí)別時(shí),堅(jiān)韌效果不再被非史詩(shī)級(jí)野怪所移除。
生命恢復(fù):全等級(jí)0.4%最大生命值>>>每秒回復(fù)0.4% / 0.8% / 2.0%最大生命值,在 1/11/16級(jí)時(shí)改變
冷卻時(shí)間:全等級(jí)9秒>>>9/6/4 秒,在 1/11/16級(jí)時(shí)改變
解析:改版后的蓋倫將會(huì)在新手們中掀起新的風(fēng)暴,這給了新手們?cè)俅芜x擇蓋倫的理由,畢竟是得到了加強(qiáng)。蓋倫的加強(qiáng)就集中在被動(dòng)上,在16級(jí)時(shí)蓋倫的被動(dòng)回復(fù)很強(qiáng)力,50秒就可以回滿生命值,中期時(shí)蓋倫的回復(fù)也得到加強(qiáng)。不過中高端玩家就不要想了,蓋倫的機(jī)動(dòng)性仍然很弱,團(tuán)戰(zhàn)貢獻(xiàn)較低。
大發(fā)明家
官方改動(dòng):有玩家擔(dān)心黑默丁格(和卡爾瑪)在施放強(qiáng)化技能時(shí),不得不使用兩個(gè)技能,這樣導(dǎo)致了在強(qiáng)壓環(huán)境下,他們會(huì)因這微乎其微的延時(shí)而無(wú)法進(jìn)行反擊。通過以下改動(dòng),黑默丁格可以在被控制時(shí)預(yù)先使用大招,也就是說當(dāng)他的狀態(tài)恢復(fù)后,就可以立即揍敵人的臉。以下內(nèi)容為再次說明。
R-升級(jí)?。?!
[新]爭(zhēng)分奪秒:黑默丁格可以在被控制時(shí)使用【R升級(jí)?。?!】
解析:一次技能施放的優(yōu)化改動(dòng),現(xiàn)在黑默丁格可以在被控制時(shí)用R技能,那么黑默丁格在被GANK時(shí),你們還能安穩(wěn)的控制大頭讓他開不出大招嗎?那么現(xiàn)在想要攻擊黑默丁格必須被他的大招砸中,各路打野們需要思考的東西就變多了。
天啟者
官方改動(dòng):有玩家擔(dān)心卡爾瑪(和黑默丁格)在施放強(qiáng)化技能時(shí),不得不使用兩個(gè)技能,這樣導(dǎo)致了在強(qiáng)壓環(huán)境下,他們會(huì)因這微乎其微的延時(shí)而無(wú)法進(jìn)行反擊。通過以下改動(dòng),卡爾瑪可以在被控制時(shí)預(yù)先使用大招,也就是說當(dāng)他的狀態(tài)恢復(fù)后,就可以立即揍敵人的臉。以下內(nèi)容為再次說明。
Q-心靈烈焰
爆炸消失:修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致當(dāng)卡爾瑪死亡時(shí),心靈烈焰的地面爆炸效果會(huì)消失。
R-梵咒
[新]爭(zhēng)分奪秒:卡爾瑪可以在被控制時(shí)使用【R梵咒】
解析:卡爾瑪?shù)母膭?dòng)同黑默丁格一樣,可以在被控制時(shí)使用大招??柆?shù)拇笳屑訌?qiáng)W施放之后能瞬間回復(fù)大量的血量,卡爾瑪更難被殺死了,只要技能控制合適,這個(gè)回血的成立性很高,感覺會(huì)出現(xiàn)一片卡爾瑪中單選手也說不定。
詭術(shù)妖姬
官方改動(dòng):樂芙蘭的鏡像分身現(xiàn)在更具欺騙性,它會(huì)與樂芙蘭一起進(jìn)入1整秒的潛行,因此在再次現(xiàn)身前,樂芙蘭可以與她的分身拉開更遠(yuǎn)的距離。W現(xiàn)在有更可觀的折返時(shí)間。自從我們?cè)谥暗陌姹局幸瞥藰奋教m的沉默能力后,她一直都不能處在最佳狀態(tài)。但與其增強(qiáng)她的傷害(那不夠有趣),我們?cè)趯ふ腋咏】档姆绞絹斫o予她一些關(guān)愛,例如加強(qiáng)她充滿欺詐性的游戲方式。
被動(dòng)-故技重施
[新]現(xiàn)在你看見我了:樂芙蘭現(xiàn)在會(huì)在血量低于40%時(shí)立即制造一個(gè)鏡像分身,而不像以前那樣在潛行結(jié)束后。
[新]現(xiàn)在你又看不見我了:樂芙蘭和她的分身將同時(shí)潛行(打破其中一個(gè)的潛行潛行狀態(tài),也將導(dǎo)致另一個(gè)的潛行狀態(tài)被打破)潛行時(shí)間:0.5秒>>> 1 秒。
W-魔影迷蹤
欺詐攻勢(shì):樂芙蘭現(xiàn)在有4秒(以前是3秒)的時(shí)間來返回到跳躍的起始位置
解析:樂芙蘭的被動(dòng)無(wú)疑是讓玩家興奮的,畢竟看集錦視頻中的Faker如何利用被動(dòng)戲耍敵人是讓人感到驚嘆的操作,現(xiàn)在加強(qiáng)了一次被動(dòng)讓樂芙蘭的可玩性更高了,順帶加強(qiáng)了W的返回時(shí)間,這讓妖姬更從容的利用W技能來進(jìn)行攻擊和欺騙。
扭曲樹精
官方改動(dòng):茂凱目前在上路日漸猖獗,這是由于他的換血能力在大部分“就是干!”的上單英雄中處于優(yōu)勢(shì)。茂凱的R已經(jīng)是團(tuán)戰(zhàn)時(shí)的一個(gè)強(qiáng)大的防守型技能了,我們意識(shí)到也許不應(yīng)該將更多的傷害與之結(jié)合起來。
R-復(fù)仇漩渦
最大儲(chǔ)備傷害:200/250/300 >> 100/150/200(基礎(chǔ)傷害保持100/150/200)
解析:茂凱被極大的削弱了,尤其是團(tuán)戰(zhàn)能力被極大的削弱了,大招的傷害整體降低了100,雖然要挨很多打才能湊足,但是終究是一種傷害,現(xiàn)在茂凱在團(tuán)戰(zhàn)中的傷害現(xiàn)在嚴(yán)重是不足,看來要配合隊(duì)友才能夠達(dá)到原本的效果了。
賞金獵人
官方變動(dòng):大步流星的效果將不再被無(wú)傷害的控制效果所打斷,例如內(nèi)瑟斯的【W(wǎng)枯萎】,璐璐的【W(wǎng)奇思妙想】,或者冰霜之心的光環(huán)。賞金獵人的大步流星總是意味著會(huì)被傷害所打斷(說明文本是這么說的),但有的時(shí)候,大步流星也會(huì)將無(wú)傷害的控制技能定義為使之無(wú)效化的手段(例如內(nèi)瑟斯的【W(wǎng)枯萎】,璐璐的【W(wǎng)奇思妙想】,或者冰霜之心的光環(huán))。我們已經(jīng)把它修復(fù)了。
被動(dòng)-大步流星
大步向前:大步流星不再被無(wú)傷害的控制技能所打斷
解析:厄運(yùn)小姐除非改動(dòng)得不被小兵攻擊打斷被動(dòng)技能,否則真的不能玩,修復(fù)一個(gè)BUG感覺沒什么大的用處,沒有被動(dòng)的厄運(yùn)小姐的機(jī)動(dòng)性幾乎為零,比不上德萊文也比不上韋魯斯,雖然有很多喜愛厄運(yùn)小姐的玩家不這么看,但是現(xiàn)在畢竟是“刺客聯(lián)盟”,厄運(yùn)小姐真的很難立足。
深海泰坦
官方變動(dòng):諾提勒斯現(xiàn)在可以將自己拖拽至玩家制造的區(qū)域。我們已經(jīng)對(duì)薇恩,波比,納爾進(jìn)行了以上改動(dòng),也意識(shí)到諾提勒斯需要相同的改動(dòng)。
Q-疏通航道
[新]平等航行:諾提勒斯現(xiàn)在可以將自己拖拽至玩家制造的區(qū)域(如特朗德爾的寒冰之柱,嘉文四世的天崩地裂和艾尼維亞的寒冰屏障)
解析:配合之前改動(dòng)三部曲,薇恩、波比和艾尼維亞。諾提勒斯的此次改動(dòng)也是一樣的。
狂野女獵手
官方變動(dòng):奈德麗的攻擊力降低、攻擊速度變慢?!綫推倒】的攻擊力加成減少,法術(shù)強(qiáng)度加成增加?,F(xiàn)在,【W(wǎng)猛撲】的冷卻時(shí)間重置是用【W(wǎng)猛撲】命中一名“被捕獵”的目標(biāo)來觸發(fā)(而不是用【E揮擊】),并且重置后的冷卻時(shí)間縮短。作為一個(gè)超強(qiáng)的線霸,奈德麗在還未變成大貓抓傷敵人的臉蛋之前,就能對(duì)敵人造成可觀的消耗傷害。我們認(rèn)為兩種不同的出裝(AD和AP)會(huì)讓奈德麗變得很酷,但現(xiàn)在AD出裝明顯更強(qiáng),尤其是不依靠標(biāo)槍/陷阱也能輸出成噸的傷害。我們的目標(biāo)是平衡兩種出裝的差距,并且削弱奈德麗AD出裝時(shí)極進(jìn)攻性的線上能力。
綜合
基礎(chǔ)攻擊力:: 52.5 >>> 47.5;基礎(chǔ)攻擊速度 :: 0.67 >>> 0.638
Q-推倒
最小攻擊力加成:: 1.0 >>> 0.75
最大攻擊力加成 :: 2.5 >>> 1.875
最小法術(shù)強(qiáng)度加成 :: 0.24 >>> 0.36
最大法術(shù)強(qiáng)度加成 ::0.60 >>> 0.90
W-猛撲
[新功能]如果奈德麗用【W(wǎng)猛撲】命中了一名“被捕獵”的目標(biāo),那么【W(wǎng)猛撲】的冷卻時(shí)間將被重置為1.5秒。擊殺了一個(gè)單位后,【W(wǎng)猛撲】的冷卻時(shí)間將重置為1.0秒(以前是 1.5秒)
[新功能]減少【W(wǎng)猛撲】冷卻時(shí)間的技能將與奈德麗的冷卻縮減屬性相結(jié)合(因此在冷卻縮減達(dá)到40%時(shí),猛撲的冷卻時(shí)間將重置為0.9秒,而不是1.5秒)
E-揮擊
[注意]對(duì)一個(gè)“被捕獵”的目標(biāo)使用【E揮擊】時(shí),將不再影響【W(wǎng)猛撲】的冷卻時(shí)間
解析:AD路線的奈德麗在S4上已經(jīng)證明過確實(shí)很強(qiáng),前期的傷害能瞬間爆炸,前期的線上消耗讓奈德麗的對(duì)手苦不堪言,現(xiàn)在砍了奈德麗的基礎(chǔ)攻擊力和攻速,前期消耗節(jié)奏將減緩許多,后續(xù)爆發(fā)上砍了奈德麗的Q加成,W的重置方式另有改變。但最主要的是Q的爆發(fā)傷害被削弱。AP加成增多這是要讓奈德麗成為雙修才能達(dá)到原本的預(yù)期輸出。綜合來說此次的變動(dòng)對(duì)奈德麗仍然是一次削弱。
披甲龍龜
官方改動(dòng):只是對(duì)他進(jìn)行了一個(gè)關(guān)于使用體驗(yàn)的小型增強(qiáng),當(dāng)拉莫斯使用【Q動(dòng)力沖刺】來取消【W(wǎng)尖刺防御】時(shí)(反之亦然),他將有1秒時(shí)間可以同時(shí)帶有這兩個(gè)狀態(tài),而不是以前的兩個(gè)狀態(tài)不能共存。
Q-動(dòng)力沖刺
在【Q動(dòng)力沖刺】狀態(tài)下時(shí),拉莫斯可以在激活【W(wǎng)尖刺防御】后立刻取消沖刺狀態(tài)(以前是在激活后還需等1秒)
W-尖刺防御
在【W(wǎng)尖刺防御】狀態(tài)下時(shí),拉莫斯可以在激活【Q動(dòng)力沖刺】后立刻取消防御狀態(tài)(以前是在激活后還需等1秒)
解析:拉莫斯這次改動(dòng)并無(wú)大影響,只是能縮短一秒的使用技能,同時(shí)開啟Q、W技能,不過拉莫斯本來就很少使用,這次改動(dòng)對(duì)于拉莫斯喜愛者是個(gè)福音,但是對(duì)于大多數(shù)人來說并沒什么。
刀鋒之影
官方變動(dòng):泰隆的E不再沉默,而是施加高效而短暫的減速。由于其它的高爆發(fā)且難以反制的刺客在某些方面進(jìn)行了修改(你好樂芙蘭),因此泰隆登上了統(tǒng)治地位。本次改動(dòng)我們并不想完全的削弱泰隆(盡管我們意識(shí)到這個(gè)改動(dòng)會(huì)影響他在對(duì)線階段與某些英雄的對(duì)抗),而是想減少對(duì)抗他時(shí)的復(fù)雜程度。明確地說,泰隆在中后期秒殺敵方英雄而不讓他們進(jìn)行反抗的能力是一個(gè)難以平衡的問題——尤其是我們也修改了其它難以反制的技能,如樂芙蘭的噤聲魔印。此外,這樣的修改確實(shí)讓割喉之戰(zhàn)從主題角度來說變得毫無(wú)意義,但是將它重命名為斷筋之戰(zhàn)也不那么振奮人心。我們將繼續(xù)對(duì)它進(jìn)行觀察。
Q-刺客詭道
刺客詭道的動(dòng)畫稍微加快(所以會(huì)感覺到更有沖擊力)。實(shí)際的游戲方式并未改動(dòng)
E-割喉之戰(zhàn)
[注意]割喉之戰(zhàn)不再沉默目標(biāo)
[新]斷筋之戰(zhàn):割喉之戰(zhàn)現(xiàn)在使目標(biāo)減速99%,持續(xù)0.25秒(這已經(jīng)足夠偷偷地補(bǔ)上一發(fā)普攻了)
R-暗影突襲
[新]閃亮逃生:暗影突襲現(xiàn)在增加了表示泰隆已經(jīng)加速的粒子效果
解析:泰隆挨削了!Q雖然攻擊動(dòng)畫加快,但是E技能不再沉默敵人了,沒有沉默意味著敵人可以迅速反擊或者是迅速逃脫,別看現(xiàn)在有99%的減速,但是只有0.25秒的時(shí)間。再來就是ADC位大多數(shù)都是有位移的英雄,這個(gè)減速完全能被別人用快速位移躲掉,泰隆再也不能無(wú)腦殺人了。
麥林炮手
官方變動(dòng):作為一名和大嘴、薇恩處在相同水平的大后期射手,崔絲塔娜需要同等的弱點(diǎn)來作為她的高潛力的代價(jià)。雖然這個(gè)改動(dòng)并不會(huì)完全針對(duì)這個(gè)問題,但我們希望能讓她的對(duì)手在前中期有更多機(jī)會(huì)來對(duì)她進(jìn)行有效的遏制。
R-毀滅射擊
冷卻時(shí)間:全等級(jí)60秒>>> 100/85/70秒
解析:崔絲塔娜在S4上證明了自己,真的是一位恐怖的后期ADC,后期聯(lián)盟最高射程,能強(qiáng)大的發(fā)揮無(wú)盡的效果。前期崔絲塔娜擁有快速CD的大招,這讓她在前期也并不落后其他對(duì)手,現(xiàn)在大招削弱之后崔絲塔娜的大招使用必須更謹(jǐn)慎,而且也會(huì)出現(xiàn)沒有大招的情況,對(duì)拼的節(jié)奏也會(huì)更慢了。
疾風(fēng)劍豪
官方變動(dòng):對(duì)于亞索來說這是一個(gè)相對(duì)無(wú)害的BUG修復(fù),我們也想借此機(jī)會(huì)來與大家談?wù)勥@位疾風(fēng)劍豪(關(guān)于禁選他)。對(duì)于他的核心玩法和戰(zhàn)術(shù)相性而言,我們認(rèn)為亞索正處于一個(gè)良好的位置,他也許是有些過強(qiáng)。我們目前正在測(cè)試各種方式,來增加更有意義的反制玩法,我們已經(jīng)意識(shí)到他的力量。
Q-斬鋼閃
修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致當(dāng)以高攻速使用E-Q連招時(shí),【Q斬鋼閃】的冷卻時(shí)間會(huì)稍微變得過低。
解析:這個(gè)BUG可能很少有人能發(fā)現(xiàn),當(dāng)亞索攻速足夠時(shí),E、Q接一套之后馬上接E就能施放下一個(gè)Q,不需要等待1.33秒,如果仔細(xì)觀看的話就會(huì)看到亞索的Q的冷卻讀條會(huì)瞬間縮減一下。本次改動(dòng)就是針對(duì)這個(gè)BUG的。