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LOL復(fù)仇之矛技能使用詳解

發(fā)布時(shí)間:11-10 14:45:07 | 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) | 作者:佚名

LOL新英雄實(shí)戰(zhàn)評(píng)測(cè),為你詳細(xì)解析LOL復(fù)仇之矛技能,用數(shù)據(jù)說(shuō)話,最強(qiáng)前期ADC即將誕生帶你裝X帶你飛。

廢話就不多說(shuō)了,具體技能描述可以參考lcq早上發(fā)的spotlight。先上一組數(shù)據(jù)對(duì)比。

LOL復(fù)仇之矛技能使用詳解

之所以選取薇恩和盧錫安,因?yàn)樗麄円粋€(gè)是前期最強(qiáng),一個(gè)是后期最強(qiáng),比較有參考意義,數(shù)據(jù)我就不分析了,仁者見(jiàn)仁智者見(jiàn)者。不過(guò)卡莉絲塔(已確定為國(guó)服官方譯名)的基礎(chǔ)屬性挺強(qiáng)的。

技能測(cè)評(píng)

黑矛/戰(zhàn)斗身法[被動(dòng)]

卡莉絲塔的被動(dòng)分為兩個(gè),一個(gè)是被動(dòng)的物品,可以跟一個(gè)隊(duì)友靈魂綁定,另一個(gè)則是可以跳躍輸出。

先說(shuō)第一個(gè),在剛進(jìn)入游戲時(shí),卡莉絲塔的物品欄6里會(huì)有一個(gè)長(zhǎng)矛。

LOL復(fù)仇之矛技能使用詳解

 

LOL復(fù)仇之矛技能使用詳解

點(diǎn)擊之后長(zhǎng)矛會(huì)仍在地上,誰(shuí)撿誰(shuí)就和卡莉斯塔靈魂綁定了,兩人距離較近時(shí)會(huì)有額外的特殊互動(dòng),卡莉絲塔的技能也會(huì)相應(yīng)得到強(qiáng)化。

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然后是另一個(gè)被動(dòng),卡莉絲塔在平A和使用Q技能的時(shí)候可以在出手的瞬間進(jìn)行跳躍,怎么說(shuō)呢,就像非洲土著打獵一樣,邊跳邊打……每次跳躍的距離目測(cè)比薇恩的Q稍短一些。

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靈魂穿刺[Q]

卡莉斯塔的Q和E是唯一的兩個(gè)輸出技能,Q和EZ的Q很像,射程也差不多,而且都只能攻擊碰到的第一個(gè)目標(biāo)。

卡莉絲塔在扔Q的時(shí)候也可以觸發(fā)被動(dòng)的跳躍。

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唯一需要注意的是,他的Q如果殺掉了第一個(gè)目標(biāo),會(huì)繼續(xù)前進(jìn),直到達(dá)到最大射程或者碰到下一個(gè)目標(biāo)為止,而且可以傳染目標(biāo)身上E的撕裂層數(shù)。

Q技能的AD加成很高,有1.0之多,但和EZ一樣的毛病,Q難命中……

#p#分頁(yè)標(biāo)題#e#

靈魂哨兵[W]

W也被動(dòng)一樣,分為兩個(gè)效果,也分開(kāi)講。

第一個(gè)是傷害加成,當(dāng)你和靈魂綁定的隊(duì)友一起攻擊一個(gè)目標(biāo)的時(shí)候,對(duì)方會(huì)受到額外的魔法傷害。

*觸發(fā)后8秒內(nèi)無(wú)法對(duì)同一目標(biāo)觸發(fā)W的被動(dòng)。 *觸發(fā)的時(shí)間下限是1.5秒,目標(biāo)必須在1.5秒內(nèi)受到靈魂綁定的兩個(gè)目標(biāo)的傷害才會(huì)觸發(fā)W的被動(dòng)傷害,誰(shuí)先攻擊誰(shuí)后攻擊都無(wú)所謂 *只有平A能觸發(fā)W的特效,技能無(wú)法觸發(fā)(EZ的Q這種除外)

這個(gè)被動(dòng)怎么說(shuō)呢。。。如果測(cè)試服不進(jìn)行削弱的話,以后女警+卡莉斯塔是無(wú)解的狀態(tài),至于為什么,W被動(dòng)觸發(fā)之后會(huì)造成目標(biāo)最大生命值12%的魔法傷害,你懂的。

然后是主動(dòng)效果,會(huì)放出一個(gè)會(huì)來(lái)回走的幽靈巡邏兵,這個(gè)巡邏兵只有2點(diǎn)血,基本上被摸一下就死了,但是這個(gè)技能牛逼的地方在射程,請(qǐng)看圖。

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如圖所示,這是一級(jí)W主動(dòng)效果的射程……也就是說(shuō),卡莉斯塔可以在2級(jí)就直接通過(guò)W技能偵測(cè)到對(duì)方下半野區(qū)的動(dòng)向……

至于這個(gè)巡邏兵,他會(huì)一直來(lái)回走,除非被打死或者看到對(duì)方英雄……

靈魂撕裂[E]

E技能看起來(lái)很美,卡莉斯塔的每次普攻都會(huì)給目標(biāo)疊一層撕裂效果,然后按E技能就可以手動(dòng)引爆,和老鼠的毒爆有點(diǎn)類似。

*目測(cè)可以同時(shí)觸發(fā)多個(gè)目標(biāo)身上的撕裂。 *E技能疊加層數(shù)沒(méi)有上限。 *E如果爆死對(duì)方CD重置

但是都懂的,如果是ADC的話,不可能直接疊個(gè)100多層秒了對(duì)面的人,這個(gè)技能使用后會(huì)減速對(duì)方,更多的時(shí)候可以作為一個(gè)減速技能來(lái)使用,畢竟打?qū)Ψ揭幌略侔碋就可以減速了。

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命運(yùn)召喚[R]

非常有意思的技能,這個(gè)技能說(shuō)復(fù)雜很復(fù)雜,說(shuō)簡(jiǎn)單也很簡(jiǎn)單。。。用通俗的話講就是“人間大炮”

首先你要知道,這個(gè)技能是沒(méi)有任何傷害的,所以他更多的時(shí)候是作為逃生或者控制技能使用的。

R技能的射程是1400碼,至于1400碼有多遠(yuǎn),EZ的Q是1000碼,應(yīng)該都懂的吧。

開(kāi)啟R之后和卡莉絲塔靈魂綁定的英雄會(huì)被吸到卡莉絲塔體內(nèi)(是不是體內(nèi)不清楚,反正看不到隊(duì)友了。。),然后需要注意的是,并不是由卡莉斯塔發(fā)射,而是被吸到體內(nèi)的隊(duì)友自己調(diào)整方向選擇路徑發(fā)射的。

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第一張圖是卡莉斯塔開(kāi)啟大招時(shí)候的視角

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第二張是被吸進(jìn)去的女警的視角

大招的CD很短,沒(méi)有任何減CD的情況下一級(jí)只有90秒,這比大部分英雄大招CD都要短了。而且隊(duì)友被吸回體內(nèi)的過(guò)程中是無(wú)法被選中的(參考小魚(yú)人的E),所以更多的時(shí)候可以作為一個(gè)逃生技能,比如對(duì)方5人打麻將來(lái)抓下路,你一個(gè)吸星大法隊(duì)友就可以直接一炮射回塔下。

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