親愛的召喚師:
我們將于2014年11月11日2點(diǎn)-8點(diǎn)(開機(jī)時(shí)間會因工作進(jìn)度推遲或者提前)進(jìn)行全區(qū)停機(jī)版本更新,期間您將無法登錄游戲。
停機(jī)大區(qū):所有大區(qū) 停機(jī)原因:版本更新
又到了更新版本的時(shí)間!由于我們?nèi)栽跍?zhǔn)備2015季前賽及召喚師峽谷最終升級版的工作,這一次我們并沒有太多的設(shè)計(jì)方面內(nèi)容。
讓我們一同看看改動詳情吧!
英雄
[-]煉金術(shù)士 辛吉德
緊緊地粘住他們!瘋狂藥劑在3級時(shí)也有了更多的加成。同時(shí),辛吉德整個(gè)人都煥然一新啦!
“我們首先要說的是,‘兄弟,有的時(shí)候我們只是想加強(qiáng)辛吉德’但總有人看到后說沒有什么說服力。事實(shí)上,我們很樂于見到辛吉德以及他適應(yīng)游戲 的方法,但我們也認(rèn)為可以在讓他保持趣味性的前提下給與他一些小的、令人興奮的改動。在‘長長的補(bǔ)丁說明’條目里,我們需要重申的是:這是一 個(gè)中立性的調(diào)整,我們只是把落地時(shí)的短暫暈眩調(diào)整為投擲本身(這來自于再編寫修復(fù)辛吉德使用過肩摔偶爾會將目標(biāo)甩至完全錯(cuò)誤的方向的BUG)。此外,辛吉德整個(gè)人都煥然一新啦!”
綜合
• 視覺:模型、經(jīng)典造型和所有皮膚紋理均得到了升級
• 圖標(biāo):全新的技能圖標(biāo)
• 原畫:全新的英雄原畫
E-過肩摔
• [新]留在我身邊:如果辛吉德使用過肩摔將目標(biāo)甩至強(qiáng)力粘膠的區(qū)域內(nèi),目標(biāo)將被束縛1秒
• 不要亂飛:修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致辛吉德使用過肩摔時(shí)偶爾會將目標(biāo)甩至完全錯(cuò)誤的方向(我們相信這個(gè)BUG已經(jīng)在絕大多數(shù)場合修復(fù),如果你仍發(fā)現(xiàn)問題,請讓我們知曉?。?br /> • 長長的補(bǔ)丁說明:辛吉德的臂膀變得更加強(qiáng)壯,因此被過肩摔的目標(biāo)的滯空時(shí)間將稍微加長。作為交換,落地的目標(biāo)現(xiàn)在能夠立即移動。這是一個(gè)中性化的調(diào)整,我們移除了過肩摔落地后的短暫暈眩,并延長了目標(biāo)的滯空時(shí)間。
R-瘋狂藥劑
• 法術(shù)強(qiáng)度、護(hù)甲、魔法抗性、移動速度、生命回復(fù)/5秒和法力值回復(fù)/5秒的加成:35/50/65 >>> 35/50/80。
[-]亡靈戰(zhàn)神 賽恩
大量的BUG修復(fù),以及賽恩的Q+W、E的法力消耗調(diào)整。
“我們?yōu)橘惗黩v出了一些空間,來給他一些更新后的關(guān)愛,于是我們決定專注于他的最佳數(shù)據(jù):生命值。此外,我們做出了許多體驗(yàn)品質(zhì)的改動和BUG
方面的修復(fù),來幫助賽恩做到最好。最后是關(guān)于他被動的改動說明,我們之所以進(jìn)行修改是因?yàn)橘惗鞫蜒拇蚍ㄊ艿搅藨土P,這很不科學(xué)?,F(xiàn)在堆血流
相比專注傷害而忽視血量的打法能讓賽恩在僵尸形態(tài)下更堅(jiān)挺。邏輯使然!”
綜合
• 生命/級:+70 >>> +73
被動-死亡榮耀
• 復(fù)雜的僵尸數(shù)學(xué):賽恩被動形態(tài)下的生命削減方式已改變,從以前的基于他最大生命值(0.5%最大生命值第一跳,每一跳增加0.4%最大生命值) 改為基于英雄等級(第一跳為2x等級,每一跳增加1.4x等級)
• 熱烈的死亡:修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致日炎斗篷無法作用于處于被動僵尸形態(tài)下的賽恩
• 約里克來幫忙:當(dāng)賽恩被約里克施放了【R死亡預(yù)兆】的時(shí),將不再因無法激活死亡榮耀而導(dǎo)致無法觸發(fā)復(fù)活效果。
Q-殘虐猛擊
• 消耗:50/55/60/65/70 法力>>> 45/50/55/60/65 法力
• 猛擊償還:當(dāng)賽恩的殘虐猛擊在蓄力時(shí)被控制效果打斷后,殘虐猛擊的冷卻時(shí)間會正確地降低至2秒
• 咆哮猛擊:賽恩現(xiàn)在可以在施放完【E殺手怒吼】后正確地施放【Q殘虐猛擊】
W-靈魂熔爐
• 消耗:70/75/80/85/90 法力值 >>> 65/70/75/80/85 法力值
• 擊殺大型野怪和造成英雄擊殺/助攻時(shí)(小兵和小型野怪額外加成未改動)的被動生命增加: 8 >>> 10
E-殺手怒吼
• 對于打野賽恩的增強(qiáng):被擊退在空中的小兵不再傷害免疫,但直到落地前無法被擊殺,除非賽恩對他們使用了懲戒
• 消耗:全等級25 法力>>> 全等級35 法力
[-]冰晶鳳凰 艾尼維亞
Q-寒冰閃耀
糟糕:修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致如果處在施法距離以外,艾尼維亞無法朝鼠標(biāo)指示的方向使用寒冰閃耀(換句話說,艾尼維亞現(xiàn)在可以立即使用寒冰閃耀,而不用移動至施法距離內(nèi)才能施放啦。)
[-]沙漠皇帝 阿茲爾
被動-恕瑞瑪?shù)膫鞒?br /> BUG修復(fù):修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致阿茲爾的日之圓盤無法像防御塔那樣正確地觸發(fā)遞增傷害。
R-禁軍之墻
BUG修復(fù):修復(fù)了大量BUG,這些BUG主要圍繞于:當(dāng)阿茲爾施法時(shí),如何檢測敵人是否在其身后。
BUG修復(fù):修復(fù)了大量彈跳兩次的BUG
BUG修復(fù):修復(fù)了大量BUG,該BUG曾導(dǎo)致:如果位移的時(shí)機(jī)得當(dāng),敵人就可以穿越【R禁軍之墻】
[-]末日使者 費(fèi)德提克
哇哇哇!
R-群鴉風(fēng)暴
• 哇哇哇:修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:在【R群鴉風(fēng)暴】的引導(dǎo)即將結(jié)束前快速使用其它基礎(chǔ)技能的話,有時(shí)會導(dǎo)致該技能未被施放出來,技
能卻進(jìn)入了冷卻狀態(tài)或顯示正處于冷卻中
[-]風(fēng)暴之怒 迦娜
W的冷卻時(shí)間現(xiàn)在在全等級保持一致(也可以理解加長了高等級時(shí)W的冷卻)
“這并不是一個(gè)很大的改動,我們想要為迦娜的W的使用時(shí)機(jī)增加一些難度,給予她的敵人更多的空間來知道什么時(shí)候該與他們的目標(biāo)(或她)進(jìn)行交戰(zhàn)。”
Q-颶風(fēng)呼嘯
糟糕:修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致如果處在施法距離以外,迦娜無法朝鼠標(biāo)指示的方向使用颶風(fēng)呼嘯(換句話說,迦娜現(xiàn)在可以立即使用颶風(fēng)呼嘯,而不用移動至施法距離內(nèi)才能施放啦。)
W-和風(fēng)守護(hù)
• 冷卻時(shí)間:12/11/10/9/8 秒 >>> 全等級12 秒
[-]詭術(shù)妖姬 樂芙蘭
(“幫助你耍出那些...閃亮的戲法!”)
被動-亂花迷眼
• 閃亮戲法:當(dāng)亂花迷眼被激活時(shí),閃現(xiàn)將不再使樂芙蘭和她的鏡像脫離隱身狀態(tài)。
[-]圣槍游俠 盧錫安
W不再享有攻擊力加成,但在高級時(shí)提供了更多的移動速度加成。R的冷卻時(shí)間被大幅度增加了(尤其是等級提高后)。
“你懂的,對于一個(gè)‘短手’英雄來說,一旦盧錫安度過了早期,他就可以做出一系列的遠(yuǎn)距離傷害。我們旨在通過削弱盧錫安某些安逸輸出的技能能
力迫使他進(jìn)行近距離的交戰(zhàn)。從這一點(diǎn)來說,你可能會詢問為什么Q技能有1100碼的射程(需要500碼來施法,但總距離是1100),這是個(gè)好問題。同樣,當(dāng)你考慮到這事的時(shí)候,【R圣槍洗禮】在3級時(shí)只有50秒的冷卻時(shí)間實(shí)在是太瘋狂了。
W-熱誠烈彈
• [移除]攻擊力加成:0.3 >>> 0.0
• 移動速度加成:40/40/40/40/40 >>> 40/45/50/55/60
R-圣槍洗禮
• 冷卻時(shí)間:100/75/50 秒>>> 110/100/90 秒
[-]戰(zhàn)爭之王 潘森
R-墮天一擊
• BUG修復(fù):修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:在【R墮天一擊】的引導(dǎo)即將結(jié)束前快速使用其它基礎(chǔ)技能的話,有時(shí)會導(dǎo)致該技能未被施放出來,技能卻進(jìn)入了冷卻狀態(tài)或顯示正處于冷卻中
[-]流浪法師 瑞茲
Q的基礎(chǔ)傷害在全等級都被削弱了。
“作為一名強(qiáng)大的后期加成英雄,瑞茲的技能也能在早期對其他的上路英雄造成威脅實(shí)在是太瘋狂了,所以我們削弱了他在對線階段的技能傷害,但這對他的后期能力并無太大影響。我們會在接下來的幾個(gè)補(bǔ)丁密切的關(guān)注瑞茲,不過,這些削弱也許會在明面上影響這位強(qiáng)大英雄的統(tǒng)治地位。”
Q-超負(fù)荷
• 基礎(chǔ)法術(shù)傷害:60/85/110/135/160 >>> 40/60/80/100/120
[-]皮城執(zhí)法官 蔚
E-透體之勁
急劇衰減:修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:透體之勁無法正確地在其錐形傷害區(qū)間造成濺射傷害
嗜血獵手 沃里克
R-無盡束縛
• BUG修復(fù):修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:在【R無盡束縛】的引導(dǎo)即將結(jié)束前快速使用其它基礎(chǔ)技能的話,有時(shí)會導(dǎo)致該技能未被施放出來,技能卻進(jìn)入了冷卻狀態(tài)或顯示正處于冷卻中
[-]時(shí)光守護(hù)者 基蘭
游戲中的最后一個(gè)全球被動技能被移除了。
“我們對于全球被動技能的立場可是眾所周知的(潛在的能力,在敵人的控制之外沖擊線上等等),我們很不喜歡削弱那些本來就不得志的英雄(冷門或是看起來很弱)。隨著基蘭在比賽中的崛起,以及隨之而來的成為匹配模式中的??停覀儸F(xiàn)在可以做的是至少削弱這個(gè)全球被動技能,讓他的有效范圍保持在一個(gè)可控的距離。
被動-強(qiáng)化學(xué)習(xí)
• 區(qū)域?qū)W習(xí):受影響的友軍||| 全地圖 >>> 1500 碼
原畫更新
“如我們之前所提及那樣,我們的美術(shù)團(tuán)隊(duì)為更新最老舊的英雄原畫做出了長期的努力。在本次的補(bǔ)丁中我們將迎來18張新鮮原畫更新!”
• 原畫:以下英雄的基礎(chǔ)原畫得到了更新(點(diǎn)擊英雄頭像觀看完整的圖像!):
o 蒸汽機(jī)器人 布里茨
o 探險(xiǎn)家 伊澤瑞爾
o酒桶 古拉加斯
o 法外狂徒 格雷福斯
o 風(fēng)暴之怒 迦娜
o 德瑪西亞皇子 嘉文四世
o 審判天使 凱爾
o 傲之追獵者 雷恩加爾
o 機(jī)械公敵 蘭博
o 煉金術(shù)士 辛吉德
o 惡魔小丑 薩科
o 暮光之眼 慎
o 刀鋒之影 泰隆
o 麥林炮手 崔絲塔娜
o 獸靈行者 烏迪爾
o 邪惡小法師 維迦
o 齊天大圣 孫悟空
o 時(shí)光守護(hù)者 基蘭
[-]野區(qū)
遠(yuǎn)古魔像之冠&蜥蜴長老之賜
• 重命名:遠(yuǎn)古魔像之冠&蜥蜴長老之賜>>> 分別被重命名為洞察之冠&余燼之冠
賽季結(jié)束獎勵
“2014賽季始于1月,現(xiàn)在通過比賽獲得戰(zhàn)區(qū)點(diǎn)的模式也接近結(jié)束。2014賽季將在2014年11月12日凌晨零點(diǎn)結(jié)束。點(diǎn)擊賽季結(jié)束頁面了解更多關(guān)于賽季結(jié)束獎勵以及全新的超凡大師段位的信息。”
其他獎勵方面,賽季結(jié)束后,玩家在任何排位模式下到達(dá)榮耀黃金或是更高段位都可以收到勝利女神莫甘娜皮膚。
• 勝利女神 莫甘娜
推薦玩家
“我們自4.14補(bǔ)丁起就一直致力于改善被推薦玩家系統(tǒng),這樣玩家就有更輕松的時(shí)間瀏覽游戲大廳。在該補(bǔ)丁中,我們修改了兩項(xiàng)共同點(diǎn)的反饋?,F(xiàn)在被你稱贊過的玩家相比其他潛在的推薦玩家享有更高的推薦優(yōu)先級,好友的好友組件現(xiàn)在也會將你的游戲水平計(jì)算在內(nèi),以保證更佳的匹配。我們也會持續(xù)緊密的調(diào)整該系統(tǒng),把握未來的更新機(jī)會,所以請繼續(xù)給予我們反饋!”
• 被你稱贊過的玩家現(xiàn)在會更頻繁且享有更高優(yōu)先級的推薦
• 當(dāng)推薦好友的好友時(shí),現(xiàn)在系統(tǒng)也會尋找與你水平相近的玩家
商店優(yōu)化
• 精品推薦項(xiàng)目的加載時(shí)間得到了優(yōu)化,減少了第一次進(jìn)入商店的延遲
• 大量的商店圖案被更新了:
o 改名卡
o 單個(gè)符文頁
o 贈送一個(gè)英雄給好友
o 贈送一款皮膚給好友
即將到來的皮膚
該款皮膚將在4.19補(bǔ)丁更新后到來:
• 靈魂收割者 索拉卡
注意:使用第三方插件可能導(dǎo)致游戲崩潰,請玩家禁用。