紅眼大吸流派介紹
可能很多新手紅眼玩家不知道,很早以前,60年代的紅眼是追求高強(qiáng)的。當(dāng)時(shí)13執(zhí)行加天空一套就是“豪”的身份證明,刷圖主要就是XX+十字,當(dāng)時(shí)沒什么人競(jìng)速,刷圖的樂趣就在于砍怪,當(dāng)時(shí)高強(qiáng)巨是全職業(yè)最貴的武器。在那個(gè)開了雙刀站著不動(dòng)就會(huì)姨媽死的年代,永生之謀殺的人氣還是挺高的。后來屬性釋放,開了雙刀再也不擔(dān)心姨媽死了,于是終極魯莽成為紅眼的主流追求。
現(xiàn)在紅眼主流,無非是:厄運(yùn)9銷魂大崩,嗜血9無敵血?jiǎng)?,暗?+3無限怒氣以及魯莽9全程暴走和6+金魂屬。
大吸流一直屬于一個(gè)另類的流派,玩家數(shù)量一直不多,但一直存在。
大吸這個(gè)技能,即使在那個(gè)追求高強(qiáng)的年代,點(diǎn)滿的人也不多,一是因?yàn)橄脒_(dá)到最高斬?fù)魝σ鼭M8個(gè),門檻太高;二是因?yàn)?,?dāng)時(shí)的大吸(還有大崩)根本沒霸體,一碰就破。
綜合起來,大吸流一共先后出現(xiàn)過3個(gè)流派。
流派一:大吸百分比流。
這是最古老的大吸流派,很早以前就出現(xiàn)了,雖然這個(gè)流派的人數(shù)不多,但斷斷續(xù)續(xù)在各個(gè)版本總是有的,從未滅絕過。
裝備配置,武器必須是高強(qiáng),傳統(tǒng)都是高強(qiáng)巨劍,高強(qiáng)太刀的幾乎沒有。防具方面,秘技減數(shù)量大吸要?jiǎng)龠^神怒大吸。有人研究過,大吸的斬?fù)舭俜直扰c吸附數(shù)量的關(guān)系是從0到8之間按等差數(shù)列分布的(稍后會(huì)在下方貼出源網(wǎng)址)所以,在怪少的情況下,每減少一個(gè)吸附數(shù)量的提升要遠(yuǎn)高于神怒的提升。暗血改版前可以減少一半吸附數(shù)量,配合秘技大吸可以把吸附要求降到1,刀刀最高百分比,現(xiàn)在只能靠秘技大吸減少5個(gè)吸附數(shù)量。厄運(yùn)3的出現(xiàn)使大吸百分比流又有了新的樂趣。
流派優(yōu)點(diǎn):高強(qiáng)在手,天下我有。
流派缺點(diǎn):大吸的高百分比不容易達(dá)到,對(duì)不起高強(qiáng),有點(diǎn)得不償失。大吸當(dāng)前版本CD略長,穿上秘技大吸后其他輸出大打折扣,不穿則大吸威力大減。高強(qiáng)巨劍成本太高。
流派二:大吸姨媽流。
這是大吸流衍生出來的第二個(gè)流派。在遠(yuǎn)古二開放后過了很長一段時(shí)間終于被人發(fā)現(xiàn)。這個(gè)流派不靠大吸最后的斬?fù)糨敵?,而是靠吸附時(shí)的出血輸出。
這個(gè)流派,對(duì)武器不需要高強(qiáng),只要一把高等級(jí)武器鍛造即可。防具要求比較苛刻,必須是血之泛濫防具5件加戒指。手鐲最好是貓牙,左槽最好是領(lǐng)主塔80SS左(479個(gè)結(jié)晶,就算雙開刷也能要你死)出血右槽 狄瑞杰的厄運(yùn)之瞳,目前拍賣幾乎買不到,有也是天價(jià),根本沒必要。80版本姨媽流很犀利,當(dāng)前版本很疲軟,SB2后異常改版將重回神壇。當(dāng)前版本EX大吸增加吸附速度卻不減少出血傷害間隔,所以姨媽流不用加大吸強(qiáng)化。
#p#分頁標(biāo)題#e#流派優(yōu)點(diǎn):不再要求高強(qiáng),沒有吸附數(shù)量要求,刷絕望塔只要能出血的,吸到就是秒。
流派缺點(diǎn):成本依舊高昂,無論是貓牙還是出血左還是標(biāo)準(zhǔn)泛濫6件套,都要花很多精力才能弄到,CD依舊是硬傷,對(duì)于不出血的怪.....(其實(shí)也沒啥大影響,用其他無色照樣秒,姨媽流又不是只有一個(gè)大吸)當(dāng)前版本出血傷害不給力。
流派三:極限大吸流。
該流派隨著遠(yuǎn)古粉的再次升級(jí)而最終確立。結(jié)合了前兩個(gè)流派的優(yōu)點(diǎn)。紅眼只有2個(gè)主要靠百分比輸出的技能:大吸和十字。
十字沒高強(qiáng)打不出傷害,用太刀速度快但沒攻擊,用巨劍有攻擊但沒速度。如果是大吸百分比流,那絕壁是要拿高強(qiáng)巨的,但這種情況下十字砍起來實(shí)在太慢。如果拿了太刀,那么大吸就打不出傷害了。如果不加十字,那么紅眼缺少一個(gè)短CD的輸出技能,在CD真空期會(huì)很無力。(當(dāng)然,你想暗血6+3無限換裝也可以,不過,太累人了)對(duì)于其他技能是固傷,對(duì)面板沒有要求,于是,誕生了這么一個(gè)想法:
“有沒有一把神奇的太刀,既有攻擊速度,又可以強(qiáng)化大吸的攻擊呢?”
有!還真的有!
那就是戮蠱的骨刃!
但骨刃開升級(jí)前等級(jí)太低,即使加了30%大吸攻擊也依舊不夠看,但是,開了遠(yuǎn)古粉升級(jí)后,這個(gè)弱點(diǎn)就沒了。
升級(jí)后骨刃,滿攻778,大吸攻擊增加35%,一刀下去跟天霜差不多,目前沒有任何太刀有如此高的面板,鍛造獨(dú)立也不低,于是面板和出血都有了。
流派優(yōu)點(diǎn):高強(qiáng)骨刃在手,吸不死你也能砍死你!SB2后開暴走減25%CD,汲血之力不僅減少吸附數(shù)量要求還加大吸攻擊,異常改版后,武器鍛造附加異常百分比傷害,屬性點(diǎn)對(duì)異常傷害加成增加50%,配合魂鏈再加20%攻擊,骨刃本身還有出血傷害,而且這個(gè)技能還能控怪,即使不能跟9件套的血?jiǎng)Α⒋蟊老啾?,也足以作為主力輸出技能,怒氣如果將來打不?dòng)了,大吸可以接班。當(dāng)然,開光鎮(zhèn)魂太刀附加16%傷害后,斬?fù)艄羝鋵?shí)和骨刃差不多,但是,12的骨刃和12的鎮(zhèn)魂太,價(jià)格相差多少大家都懂的。這個(gè)流派目前刷魂圖是無力的,坐等異常改版后測(cè)試。由于魂圖超高的減傷率,高強(qiáng)的作用就凸顯出來了,因?yàn)闇p傷率對(duì)強(qiáng)化的無視是無效的。
1、 嗜血減大吸吸附個(gè)數(shù)上限無效(由于吸附個(gè)數(shù)6和8一般都達(dá)不到,打BOSS時(shí)候也用不著,風(fēng)爺那只能召喚6個(gè)怪,所以暫時(shí)未做測(cè)試,沿用帖中結(jié)論)
2、 大吸斬?fù)舭俜直扰c吸附個(gè)數(shù)成線性關(guān)系(以26J大吸滿EX為例):
#p#分頁標(biāo)題#e#1個(gè):5804%
2個(gè):7413%
3個(gè):9023%
4個(gè):10632%
5個(gè):12241%
6個(gè):13580%
7個(gè):15460%
8個(gè):17069%
(穿了大吸秘境后的斬?fù)舭俜直瓤梢愿鶕?jù)上面帖子自己計(jì)算)
3、 關(guān)于厄運(yùn)三,由于直接發(fā)動(dòng)斬?fù)?,沒有吸附過程,所以傷害與吸附數(shù)量無關(guān),所有減吸附個(gè)數(shù)的裝備效果全部無效;對(duì)領(lǐng)主、稀有、精英、深淵敵人的傷害加成也取消。所以,厄運(yùn)三直接毀了大吸有木有?
4、 大吸換裝無效,只取斬?fù)魰r(shí)的裝備屬性。
5、 大吸斬?fù)艄襞c怪的位置無關(guān)(當(dāng)然你拿無鋒可能就會(huì)有關(guān)了),只要吸到,在哪都是一樣的斬?fù)舭俜直取?/p>
6、 大吸對(duì)領(lǐng)主、稀有、精英、深淵敵人的傷害加成對(duì)同一斬的所有敵人都有效(即,你吸了一堆普通敵人里加個(gè)精英怪,那么所有吸附敵人受到的傷害都會(huì)增加)具體加成數(shù)據(jù)在技能描述中沒有,以上兩個(gè)帖子都測(cè)試了,我感覺第一帖的加成太高不太可信,第2帖的可信度比較高一點(diǎn)。(領(lǐng)主40%,綠名30%,紫名20%)可能以后會(huì)標(biāo)注出來。
3、關(guān)于大吸出血傷害的幾個(gè)注意事項(xiàng)
(1)影響出血傷害的因素:
1、[力量]+[智力]之和(所以才有人說太白堆出血要加智力,還要加紅陣)
2、技能本身等級(jí)(等級(jí)越高,出血越高)
#p#分頁標(biāo)題#e#3、敵人的[物理防御]+[魔法防御]之和(所以綠陣減魔防才會(huì)對(duì)大吸出血有效)
4、武器鍛造獨(dú)立(其他所有獨(dú)立都無效,包括附魔獨(dú)立,武器本身獨(dú)立,獨(dú)立右槽等)
5、加[出血傷害]的裝備,比如貓牙,出血左等(其他所有增加傷害的裝備對(duì)出血傷害均無效,比如屠戮,鎮(zhèn)魂,蟲鏈等等,只有注明了是[出血傷害]才對(duì)出血有加成)
6、出血抗性,出血等級(jí),異常抗性只影響出血的幾率,不影響出血的傷害。
7、大吸持續(xù)時(shí)間(不是大吸出血持續(xù)時(shí)間)所以遠(yuǎn)3綠氣息大吸可以提升大吸出血攻擊次數(shù),是有效的,但是遠(yuǎn)2秘技首飾增加出血持續(xù)時(shí)間是無效的(只是降低單次出血來延長出血時(shí)間,總出血傷害其實(shí)幾乎沒變,你以為20%,18%,18%為何如此爽快?)
(2)關(guān)于加出血傷害裝備的疊加計(jì)算方式:
血之泛濫3的50%和血之泛濫6的75%之間為乘算,并且進(jìn)圖后直接體現(xiàn)在技能面板上;
其他加出血傷害的裝備之間為加算,并且不體現(xiàn)在技能面板上,但血之泛濫與其他出血裝備之間的疊加方式依舊為乘算,即,你帶泛濫6+貓牙+毒王左槽的出血傷害為:原始出血傷害*1.5*1.75*(1+0.4+0.5),這是個(gè)奇怪的計(jì)算公式,實(shí)圖測(cè)試就是如此,所以泛濫6是套神奇的裝備。同時(shí)也說明,狄瑞杰的厄運(yùn)之瞳性價(jià)比不怎么樣,沒有必要為了堆極限姨媽買這個(gè)東西。
(3)關(guān)于大吸總出血傷害的計(jì)算方法:
統(tǒng)計(jì)顯示,穿上泛濫6后,大吸多段攻擊間隔減半,但游戲里出血顯示間隔還是0.5秒一次,所以泛濫6是有效的,只是游戲顯示的問題導(dǎo)致有人誤認(rèn)為該功能未實(shí)現(xiàn)。
穿泛濫6后大吸吸附時(shí)間為3.5秒左右,出血跳第8下的時(shí)候出斬?fù)?,吸附期間一共疊加7次出血攻擊,實(shí)際疊加12次,統(tǒng)計(jì)發(fā)現(xiàn)第1次出血比第2次出血傷害略低,第3次開始為第2次的兩倍(說明觸發(fā)了泛濫6間隔減半的效果)每次出血攻擊一共滴10下,疊加到斬的出血疊12下(2+5*2=12),所以總出血傷害為2*10+2*5*10=120,即,斬的時(shí)候如果出血疊到了20W,那么這個(gè)大吸一共會(huì)吸200W左右,10 倍關(guān)系。風(fēng)哥哥那親測(cè)無誤。
(4)從大吸多段攻擊加1次的增幅看遠(yuǎn)3綠氣息大吸的實(shí)際效果。
上面說了,每次出血滴10下(出血時(shí)間持續(xù)5秒,每0.5秒滴1下),出血攻擊多段間隔為0.25秒(不過效果從第3次出血開始觸發(fā),包括第3次,即吸附后1秒開始觸發(fā))之后每多1次多段攻擊就是在120基礎(chǔ)上多10。
#p#分頁標(biāo)題#e#以遠(yuǎn)3巨為例,持續(xù)增加8%,3.5*8%=0.28秒>0.25秒,可以多附加1次,所以出血傷害總量增加約130/120-1=8.3%,風(fēng)哥哥那親測(cè)無誤。同時(shí)說明,如果遠(yuǎn)3綠氣息大吸的裝備增加的持續(xù)時(shí)間小于0.25秒則沒有作用。
來一發(fā),升級(jí)完的骨刃的詳細(xì)介紹
然后下圖是做遺跡手鐲的時(shí)候有次無聊,換了姨媽點(diǎn)刷的,看了下DPS統(tǒng)計(jì),被嚇到了,用的是鍛7屠戮。
我自己也想不通這個(gè)傷害怎么來的,感覺不科學(xué)啊...
姨媽流要不要滿紅陣?要不要滿綠陣?
以前的姨媽流提出要滿紅綠雙陣,這邊說說我實(shí)圖測(cè)試后的感想。
滿了紅陣后放大吸,大吸只有非常小的增幅,畢竟這個(gè)版本屬性點(diǎn)對(duì)異常的增幅效果比較低。而且,紅陣對(duì)其他技能只有一半效果(因?yàn)榧t陣的智力只對(duì)出血有加成)而131點(diǎn)力對(duì)紅眼來說進(jìn)圖后簡(jiǎn)直可以忽略不計(jì),所以,除非SP多了,不然點(diǎn)紅陣沒什么用。TP就更不值得了。
對(duì)于綠陣,首先你得進(jìn)PK場(chǎng)打上一陣子才能偷學(xué),而且50SP一級(jí),可以偷學(xué)10級(jí),減的是魔防和異常狀態(tài)抗性,數(shù)值上只有8000不到,如果代如異常狀態(tài)傷害公式會(huì)發(fā)現(xiàn)作用非常不明顯,但是,進(jìn)圖實(shí)測(cè)后卻并非如此。去風(fēng)哥哥那召只60機(jī)械GBL,加了綠陣后居然多吸了30W
吸100J魂牛,1個(gè)綠陣也能多個(gè)4、5W(目前拿的只是屠戮,等骨刃鍛造好后再測(cè)試更新鮮的數(shù)據(jù))。
總之,想走姨媽路線的話,紅陣就別點(diǎn)了,綠陣的話,想大吸姨媽更兇殘一點(diǎn),可以考慮一下,實(shí)際效果還可以,雖然500SP稍微貴了點(diǎn)。還有,紅眼刷圖,一般只來得及放一個(gè)陣,等你放完兩個(gè)陣怪早去哪都不知道了,所以,我的看法是,如果真要加陣,請(qǐng)加綠陣。
[游戲數(shù)據(jù)]遠(yuǎn)二神怒大吸各部位攻擊加成如下:
上衣:+9%;
頭肩:+8%;
下裝:+9%;
腰帶:+8%;
鞋子:+8%;
手鐲:+5%;
項(xiàng)鏈:+6%;
戒指:+5%;
武器:+18%;
遠(yuǎn)二只有套裝增加了左右槽,散件是沒有左右槽的。
#p#分頁標(biāo)題#e#[游戲數(shù)據(jù)]遠(yuǎn)二秘技大吸各部位效果如下:
上衣:達(dá)到最高攻擊力需吸附的敵人數(shù)-1;
頭肩:達(dá)到最高攻擊力需吸附的敵人數(shù)-1;
下裝:達(dá)到最高攻擊力需吸附的敵人數(shù)-1;
腰帶:達(dá)到最高攻擊力需吸附的敵人數(shù)-1;
鞋子:達(dá)到最高攻擊力需吸附的敵人數(shù)-1;
手鐲:大吸出血持續(xù)時(shí)間+18%;
項(xiàng)鏈:大吸出血持續(xù)時(shí)間+20%;
戒指:大吸出血持續(xù)時(shí)間+18%;
武器:達(dá)到最高攻擊力需吸附的敵人數(shù)-2;
遠(yuǎn)二只有套裝增加了左右槽,散件是沒有左右槽的。
(所以,秘技最高可以減7個(gè)吸附要求,使大吸達(dá)到刀刀最高百分比17069%,配合遺魂屬,左右槽自己隨意搭配,可以選擇比如骷髏左加青龍右堆下面板,再想辦法弄把高強(qiáng)巨或者高強(qiáng)秘技巨,百分比大吸或許可以一戰(zhàn)哦,當(dāng)然,我沒這么多裝備,只是設(shè)想)但若效果還可以,那么對(duì)于減傷很高的圖,紅眼的固傷劣勢(shì)將會(huì)變小。
[游戲心得]從上面的比較可以發(fā)現(xiàn),如果是厄運(yùn)3配神怒大吸的話,基本上完敗給秘技大吸。
當(dāng)然,如果你次次都能吸8個(gè),那當(dāng)然是純神怒大吸完勝了。
一刀流的話,個(gè)人認(rèn)為衣服穿5件秘技大吸就足夠了,把斬?fù)粢蠼档?沒有必要,一般圖里一定能吸兩三個(gè)怪的,就算打BOSS,一輪無色下來基本也解決了,不用靠大吸拯救世界;至于魂圖......暫時(shí)不敢發(fā)表高論了....
[游戲測(cè)試]這里來一發(fā)實(shí)圖看看10J綠陣的具體效果:
不加綠陣直接大吸:
#p#分頁標(biāo)題#e#如圖,
開了綠陣
[測(cè)試對(duì)象]風(fēng)哥哥那的80J機(jī)械GBL;
[裝備]血之泛濫6+貓牙+毒王左+鍛七屠戮,無稱號(hào)無BUFF無大吸EX。
所以,目前版本,只要不刷魂圖的話,綠陣帶來的收益還是可以的,比紅陣有用得多了。
[問題整理]大吸走姨媽流要不要學(xué)遠(yuǎn)古記憶?
其實(shí)跟紅陣一樣的道理,遠(yuǎn)古記憶250SP只加150智力,而且持續(xù)時(shí)間相當(dāng)短,性價(jià)比比紅陣還低,連紅陣都可以放棄了,那遠(yuǎn)古記憶更要靠邊了。
[問題整理]沒時(shí)間做魂鏈,沒錢買佩魯斯,怎么辦?
一般姨媽流防具5件肯定是血之泛濫,手鐲和左槽肯定也固定了,剩下來首飾里面,項(xiàng)鏈和戒指得空出一個(gè)位置,這里個(gè)人給一個(gè)建議,就是泛濫防具5+泛濫項(xiàng)鏈,空出戒指,有兩個(gè)戒指可以堆下智力,一個(gè)是拉羅的迷失之戒,可以加15%智力,一個(gè)是閃靈幻月,可以加12%智力,但是,觸發(fā)條件都是物理攻擊(要是魔法攻擊觸發(fā),69早滾蛋了....)前者很便宜,對(duì)姨媽流來說,性價(jià)比還行,后者等級(jí)比較高,斗法又剛二覺,暫時(shí)應(yīng)該不便宜。如果需要堆出血又不想投入太多的可以參考一下。
[問題整理]血之泛濫對(duì)小抓強(qiáng)化很多,要不要小抓當(dāng)主力輸出?小抓要不要加TP?大抓是不是該舍棄?
這個(gè)問題我也想過,首先,小抓力量加得比大抓高,而且,CD也很短,泛濫6對(duì)小抓加強(qiáng)很多了,而且,大抓與小抓的力量不疊加,而是互相替換,那么,大抓是不是就不用再學(xué)了?于是我去風(fēng)哥哥那做了個(gè)測(cè)試。
裝備:泛濫6+阿貝托的銀光刀(我走冰強(qiáng)的,為了忽略屬強(qiáng)影響)??辗Q號(hào),空左右槽,空項(xiàng)鏈,空手鐲。
BUFF:暴走+滿蓄力的嗜血。
#p#分頁標(biāo)題#e#測(cè)試對(duì)象:80J 機(jī)械GBL
可見,雖然泛濫6對(duì)小抓強(qiáng)化很多,對(duì)大抓強(qiáng)化很少,但是,實(shí)際輸出,大抓以壓倒性優(yōu)勢(shì)勝出。所以,我們要端正技能的定位:
小抓是BUFF技能,大抓是輸出技能。
[問題整理]骨刃的技能說明是每0.5秒800點(diǎn)出血傷害,看上去這個(gè)附加完全可以忽略不計(jì),那么實(shí)際到底加了多少出血傷害呢?我去風(fēng)哥哥那做了測(cè)試(前方高能)
因?yàn)橥缆惧懫呤?32獨(dú)立,真骨刃鍛七是242獨(dú)立,鍛造獨(dú)立對(duì)出血的加成很接近。
武器:屠戮
BUFF:無BUFF
測(cè)試對(duì)象:80J 機(jī)械GBL*1
攻擊方式:吸到直接斬
直接斬?fù)舻钠骄鶄Ω郊拥?次出血總共大約為317824。
武器:真骨刃
BUFF:無BUFF
測(cè)試對(duì)象:80J 機(jī)械GBL*1
攻擊方式:吸到直接斬
直接斬?fù)舻钠骄鶄Ω郊拥?次出血總共大約為513730。
那么,無BUFF的情況下實(shí)際的斬?fù)魝ο嗖?0W不到。
武器:屠戮
BUFF:無BUFF
測(cè)試對(duì)象:80J 機(jī)械GBL*1
攻擊方式:綠陣+吸到吸附時(shí)間上限
大吸的總傷害大約是1076513。
下面換骨刃。
武器:真骨刃
BUFF:無BUFF
測(cè)試對(duì)象:80J 機(jī)械GBL*1
攻擊方式:綠陣+吸到吸附時(shí)間上限
#p#分頁標(biāo)題#e#大吸的總傷害大約是1793627!!!
那么,粗略估算下來,骨刃對(duì)大吸 出血傷害增幅高達(dá):(1793627-513730)/(1076513-317824)-1=68.7%!!!忽略掉獨(dú)立的差異,起碼也有60%!!!
結(jié)論:骨刃不愧是大吸姨媽流第一神器,沒有任何武器對(duì)出血的增幅可以跟骨刃相提并論。骨刃對(duì)大吸出血的增幅簡(jiǎn)直逆天!
[游戲數(shù)據(jù)]骨刃對(duì)大吸的斬?fù)艄艏映墒窃趺从?jì)算的?
一張圖解決你的疑問:
(圖為無契約滿級(jí)大吸滿TP大吸進(jìn)圖后的技能介紹)
是直接加在技能面板上的!最高物理攻擊力23042%!所以對(duì)強(qiáng)化無視部分也有效!
骨刃真的是為了大吸而生啊!
不過,我們區(qū)拍賣行的骨刃全是洗出紅字的.....只能走姨媽流了,想弄把紅字再做10天任務(wù)升到真,再增幅到12還不碎基本不可能
除去BOSS房間還有小怪的情況,從暗黑圣戰(zhàn)和凜冬可以看出,只打單體,極限大吸流對(duì)BOSS的傷害大約在300~350W左右,主要靠出血輸出,只有當(dāng)敵人數(shù)量增加了,斬?fù)舨艜?huì)變得犀利。
然后我作死去刷了魂牛.....
[游戲數(shù)據(jù)]大吸出血原理:
注:以下數(shù)據(jù)皆為穿著血之泛濫六情況下的大吸出血原理,不穿泛濫六,大吸的出血也就沒用了,所以我暫時(shí)就不去測(cè)試了。
1、大吸從釋放到吸附時(shí)間最大到發(fā)動(dòng)斬?fù)粢还渤掷m(xù)時(shí)間為 5 秒,其中:
從技能釋放到吸附產(chǎn)生第一次出血時(shí)間為第0秒~0.5秒,該時(shí)間內(nèi)沒有出血傷害;
從第0.5秒到第4.5秒一共跳9次出血,每0.5秒跳1次;
第9次出血跳完后吸附結(jié)束,然后會(huì)發(fā)動(dòng)斬?fù)魧⒐挚筹w,其時(shí)間為第4.5秒~5秒,其間不再有出血攻擊。
所以,大吸穿了泛濫六后真正的吸附時(shí)間為 4 秒。