一、大神介紹
Madlife,這個ID不需要太多介紹,公認的“世界第一輔助”。在輔助存在感不強的S3賽季,Madlife的出現(xiàn)改變了一切。統(tǒng)觀Madlife比賽,全局觀的意識配合亮眼的操作引導(dǎo)隊伍走向勝利。現(xiàn)役CJ俱樂部,擅長錘石、牛頭等carry型輔助,屬于意識加操作流的節(jié)奏選手。
二、英雄特點
關(guān)鍵詞:控制、護盾、位移
輔助位置是一個很難把握的位置,好的輔助能帶領(lǐng)隊伍的節(jié)奏走向勝利。S4賽季中輔助位置得到加強,能力進一步提升,可配合打野進行適當游走和入侵。而錘石作為輔助中的佼佼者,集控制、減速、護盾、位移、傷害于一身,是當之無愧的輔助之王。錘石的技能組合多種多樣,需要加以練習和隊友一定的配合才能打出carry點。
三、技能介紹
被動:地獄詛咒
關(guān)鍵詞:護甲、法強
錘石可以收割那些死在他身邊的敵人們的靈魂,從而為他提供護甲和法術(shù)強度。
看似很雞肋的一個被動,其實平均每一波兵線都能提供2-3護甲和法強,已經(jīng)是很BUG級的存在。
Q:死亡判決
關(guān)鍵詞:控制
在激活時,錘石會綁住一名敵方目標,并將該目標拉向錘石。再次激活此技能,會將錘石拉向該目標。
消耗80/80/80/80/80 法力 冷卻20/18/16/14/12 射程1075
效果主動:拖拽一個敵人,然后將他們拉向你,或者讓你跳向他們。 扔出他的鐮刀,對命中的第一個敵人造成80/120/160/200/240(+0.5AP)魔法傷害,并將他們拉向他,持續(xù)1.5秒。 當死亡判決擊中敵人時,它的冷卻時間會減少3秒。 再次激活這個技能,會將錘石拉向被捆綁的敵人。
最體現(xiàn)錘石玩家預(yù)判性的技能,因為彈道速度比較慢,需要一定的走位預(yù)判或者配合減速眩暈進行控制。
W:魂引之燈
關(guān)鍵詞:位移、護盾
錘石扔出一個燈籠來為燈籠附近的第一位友軍武裝一層抵擋傷害的護盾。友軍可以通過點擊燈籠來沖到錘石身邊。
消耗50/55/60/65/70 法力 冷卻22/20.5/19/17.5/16
效果創(chuàng)造一個防護型的燈籠,友軍可以用它來移動到你身邊。 朝目標地點扔出燈籠。如果燈籠附近的一名友軍點擊了燈籠,則他會將燈籠撿起來,然后錘石會將該友軍和燈籠一起拉回身邊。 此外,路過它的友軍會獲得一層持續(xù)4秒,可吸收最多60/95/130/165/200(+0.4AP)點傷害的護盾。在每次施法期間,友軍不會重復(fù)獲取該技能的護盾。
神技,作為一個輔助,能幫助隊友進行位移,細數(shù)整個LOL游戲,僅此一家。在游戲中移速十分重要,有時就是差那么一下平A但是迫于移速就是打不出來,但是錘石的燈籠能幫助1900碼內(nèi)的隊友進行位移。一個錘石的好壞可以看鉤子的準確度,也可以看燈籠的釋放時機和位置。
E:厄運鐘擺
關(guān)鍵詞:控制、減速
錘石會在攻擊的間歇期逐漸提升普通攻擊的傷害。在激活此技能時,錘石會揮舞他的鎖鏈,將命中的所有敵人帶向鎖鏈揮舞的方向。
消耗60/65/70/75/80 法力 冷卻9/9/9/9/9 射程500
效果被動:每次攻擊造成到額外傷害,該傷害會在非攻擊狀態(tài)下逐漸提升。 這個數(shù)值相當于錘石已收集的靈魂數(shù)加上最多相當于80/110/140/170/200%攻擊力。這個百分比是根據(jù)他從最后一次攻擊到現(xiàn)在的時長來決定的。 主動:根據(jù)你的選擇,將周圍的敵人擊向不同的方向。 沿著從身后到面前的一條直線造成65/95/125/155/185(+0.4AP)魔法傷害。被命中的敵人會被推向揮舞的方向,然后被減速20/25/30/35/40%,持續(xù)1.5秒。 面朝敵人施法會推走,背對敵人施法會拉近。
技能被動的第一下平A附帶額外傷害,所以錘石在線上可以打得霸氣一點,和AD對拼不虛。主動釋放有很多技巧,可以正面釋放打斷突進技能,反面釋放能留人,是錘石控制體系里面非常重要的技能。選擇釋放方法和釋放時機也是值得研究的。錘石的鉤子可以不準,但是E技能必須放好。
R:幽冥監(jiān)牢
關(guān)鍵詞:群體控制
一個墻壁的監(jiān)牢,可以在被打破時造成傷害和減速效果。
消耗100/100/100 法力 冷卻150/140/130 射程450
效果將敵人關(guān)進墻壁里,該墻壁會在被打破時造成傷害和減速效果。 制造一個環(huán)繞自身的幽魂監(jiān)牢。穿過墻壁的敵方英雄會遭受250/400/550(+1AP)魔法傷害,并被減速99/99/99%,持續(xù)2秒,同時打破該面墻壁。 一旦有一面墻壁被打破,剩余墻壁的減速持續(xù)時間都會減半。在技能作用期間,一個敵人不會同時受到多個墻壁的影響。
只看減速99%就知道這個技能已經(jīng)很BUG了,但是由于釋放機制的問題,敵方可以用閃現(xiàn)逃過減速效果,所以需要配合Q技能的拉近或者E技能的強制位移觸發(fā)減速效果。或者當作團戰(zhàn)中一個群體減速威脅的戰(zhàn)略技能也是可以的。
總結(jié):根據(jù)個人習慣主Q輔E或者主E輔Q。個人比較推薦主E。一級點E,二級點Q,三級點燈籠。
召喚師技能:
閃現(xiàn)+虛弱
錘石沒有回復(fù)類技能,所以面對奶媽消耗流很有必要強行打一套,這時虛弱對對面AD的削弱就十分明顯。更何況,我一直認為,傳統(tǒng)的輔助就應(yīng)該帶虛弱。